Todas las entradas de: Cristian Serron

Uruguayo en transición por la década de los veinte años. Jugador empedernido y gran amante de los monstruitos de bolsillo. Estudiante de Bellas Artes afinado a la electrónica y al videomapping. Hippie contemporáneo; de esos que practican yoga, acrobacias en tela y roller derby.

Recopilación de información oficial sobre Nintendo Switch

Como ya todos saben, el 2017 trae consigo el esperado lanzamiento de la nueva consola de la gran “N”, Nintendo Switch, y en Blogtendo tenemos planeado contarte todo en la víspera de la presentación de la consola, a desarrollarse este jueves 12 / viernes 13 de enero (el día según donde vivas) en Tokyo (Live en Youtube y Twitch).

Para preparar la “alfombra roja” de esta nueva celebridad, traemos una nueva entrega cada día; y hoy, martes 10 de enero, vamos a recopilar, rever, rememorar (y todas las cosas que comiencen con “re”), las características que sabemos oficialmente a fecha de hoy. ¡Presionen B!

Como bien sabemos, durante el largo período que sufrimos desde marzo del 2015, donde solo se nos anunció que Nintendo estaba trabajando en una nueva consola, volaron miles de rumores sobre lo que sería (tanto desde la jugabilidad, como de su diseño). Sin embargo, callaron todas las hipótesis cuando enseñaron sus principales características el 20 de octubre del pasado 2016 (hace apenas algunos meses).

Hoy podemos decir que este nuevo sistema de videojuegos está en el limbo de las categorías de consolas “de mesa” y “de mano”, permitiéndonos descubrir un abanico de posibilidades con una misma plataforma para correr juegos. Entonces, ¿qué trae de nuevo la famosa Nintendo Switch?

Lo que vemos en la imagen, son fotogramas capturados del vídeo teaser de presentación, que nos permite detallar sus características generales tales como:

  • El formato de mesa: donde se acompaña una base de carga conectado de forma directa a una TV para poder usar el mando inalámbrico cual Nintendo Wii o GameCube.
  • El formato portátil: Podemos apreciar que desde la base de carga podemos retirar la consola con pantalla incluida y utilizarla donde uno quiera.

Por otro lado, tenemos ciertas especificaciones que hablan de la ergonomía de este sistema:

  • Joy-con: Esta parte del sistema, es tal vez la más curiosa y se compone de dos pequeños joystick que juntos conforman la clásica agrupación de botones que se venía trabajando en la gama Nintendo DS (L/R/Arriba/Abajo/Izquierda/Derecha/A/B/X/Y/dos Sticks multidireccionales). Cada uno por su cuenta puede utilizarse como unidad para jugar hasta dos jugadores por consola en el modo portátil, mientas que juntos pueden desempeñarse en ambas modalidades.
  • Joy-con Grip: Es un accesorio que nos permite encastrar ambas joy-con (L+R) para jugar con comodidad en el formato de mesa. Lo curioso de este objeto es su forma, si bien tiene un mando adaptado a la mano, su figura a grandes rasgos es cuadrada.
  • Nintendo Switch Dock: Este dispositivo es la base de carga de la consola y permite conectarla a la TV.
  • Nintendo Switch: Podemos definir a esta consola como la pantalla, ya que es la pieza que corre los juegos. De entre sus características, podemos decir que tiene un pequeño soporte para apoyarla, muy similar a un portaretrato, ideal para una mesa, escritorio o donde uno quiera. Una pantalla amplia, y una ranura de juegos. Cabe destacar que el formato será GameCard, un alivio para muchos por su durabilidad y calidad en general.
  • Nintendo Switch Pro Controller: Un mando inalámbrico que podremos adquirir con mejor soporte y comodidad para jugar en la modalidad de mesa.

Todas estas características juntas, nos permiten partidas multiplayer en todo sentido, una alta calidad en consolas portátiles (atentos los fans de Pokémon) y una nueva experiencia al momento de jugar el mismo título desde el living de nuestras casas o alguna tarde de paseo por la calle.

Editores y desarrolladores que están trabajando en Nintendo Switch.

En el vídeo de presentación, se nos aseguró que tendríamos el título de “The Legend of Zelda: Breath of The Wild”, y así como también pudimos husmear algún Super Mario, Mario Kart, Splatoon y NBA (de los cuales no contamos con mayor información). Sin embargo, hay varios títulos ya confirmados tales como el Just Dance 2017, Drangon Quest X y XI; Project Sonic: 2017, entre otros; y muchos partners confirmados para producir nuevos títulos.

El último paraje que es de gran interés; está dentro de la consola, y es la mano tecnológica de Nvidia presente en el Hardware. Esto puede darnos dos cosas: una muy buena experiencia visual y de rendimiento, así como también se habla de un pequeño plus al momento de pensar el precio.


El viernes traeremos para ustedes, con todo lujo de detalles, la información de la nueva consola de Nintendo (y también lo que veamos en el Treehouse), pero hasta entonces, ¡seguir disfrutando de #ProyectoNX!

Atención América: ¡Magearna en QR para Pokémon Sol y Luna!

Como leyeron arriba. Hace apenas algunas horas, la página de Pokémon nos ha llamado la atención con un maravilloso regalo para los jugadores de Pokémon Sol y Luna americanos (en el que hace apenas algunas horas comencé a jugar por que se atrasó mi copia en la aduana 😐 ).

Como ha sucedido ya en Japón, durante la exhibición de la última película de Pokémon, se ha repartido un código QR con bloqueo regional escaneable por la RotomDex que permitiría la descarga del legendario Magearna. ¡Ahora es nuestro turno!

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La forma de descargar es sumamente sencilla, simplemente se utiliza el scaner QR del juego y una vez cargado, se puede retirar en el Anticuario Milenario de Ciudad Hauoli.

El único requisito para poder acceder a este legendario Pokémon, es tener el QR scaner habilitado y haber finalizado la liga Pokémon.

Este regalo solo puede usarse una vez por copia del juego y una vez que nos lo otorguen, Magearna vendrá al nivel 50 con una “Chapa Plateada” como objeto.

Para Europa se estima que nos brinden el código el día de mañana.

¡A sacar las Nintendo 3DS y a hacernos con todos!

¡Saquen sus tarjetas! New Nintendo 3DS a solo U$S99!!!

Se acerca el fin de un nuevo año y con él llega el mes más bonito del año; Diciembre. Esos maravillosos 31 días donde cerramos proyectos, vamos a festivales, comienzan las vacaciones y traen consigo las fiestas de Navidad y Año Nuevo.
Todo este período de celebraciones arrastra desde Noviembre el ya famoso “Black Friday” (o Viernes Negro), donde las tiendas realizan unas rebajas que asustan.
Toda esta movida de preparativos y regalos nos trajo a los de billeteras delgadas un notición y una nueva esperanza (no es un Jedi).

Nintendo en América decidió unirse a la celebración del Black Friday con este Tweet:

Si bien pedía un aumento salarial o un ascenso en el trabajo; las estrellas fugaces a las que les enviaba mis deseos cuando las veía, me dieron una gran satisfacción. Nintendo lanzó una nueva edición de New Nintendo 3DS temática de Super Mario en dos colores y tendrá un costo de U$S99!

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Qué significa esto?

Esto quiere decir que este 25 de Noviembre de 2016 a las 00:00 horas preparen su tarjeta internacional y visiten los retails más importantes tales como Amazon o GameStop que podrán tener una consola que nos permita jugar clásicos de SNES, a mitad de precio.
Cabe destacar que esta edición de New Nintendo 3DS se vende sin cargador AC, lo cual se debe comprar por separado.

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Así que ya saben. Si tienen las suerte de vivir en en estas regiones o su sistema de aduanas se lo permite como mi bello Uruguay, no duden en checar esta maravillosa oferta que hace muy buen juego con el Pokémon Sun & Moon en estas fiestas.

Feliz Black Friday!

¡A zarpar! “One Piece: Unlimited World Red” a la altura de la billetera!!

Presionen el botón HOME jugadores empedernidos, que nos vamos a ir al menú de la consola y a retomar ese viejo juego (que para mí es un reciente descubrimiento) del que vale la pena hablar.

*Nota: Cabe destacar que no es mi intención despojar la sección Rupias Olvidadas de Frisfros ?)

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Tal vez no todos tengan una gran obsesión con la historia de One Piece (un manga creado por Eiichiro Oda que tiene más de 20 años y viene incluso con una serie de anime muy afamada), pero yo tengo un leve indicio de fanatismo.

La historia de One Piece narra las aventuras de Monkey D. Luffy quien anhela convertirse en el rey de los piratas al igual que el difunto Gold D. Roger. Para ello, reúne a sus tripulantes (o nakamas) y se dirigen en su barco a recorrer los mares.

En fin, si estás leyendo este artículo pueden estar pasando dos cosas:

1. Ya conoces de que va este manga y lo manejas en un chasquido de dedos.
2. Estás en este momento googleando este tema para informarte sobre esta compleja historia.

En cualquiera de las dos situaciones te aseguro que si eres amante del shounen, estas entregas semanales te cautivarán. Pero no quiero en lentecer lo realmente importante. Pues resulta que estaba con grandes necesidades de probar un nuevo juego en mi Nintendo 3DS y no sabía que título probar (cabe destacar que no podía superar los 20 dólares, debido a la pobreza que arrastra un estudiante promedio independiente que trabaja en Uruguay) y comencé a indagar en la eShop. Entre todos los títulos me captó la atención uno en particular, el “One Piece: Unlimited World Red”.

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¿Qué tiene de especial?

Debe ser tal vez el primer juego de este Shounen que tiene misiones tan entretenidas y una diversidad muy rica en escenarios, sin perder las modalidades de pesca y caza de insectos.

Es un título en el que podremos recorrer los suelos de Punk Hazard o caminar en los pasillos de Enies Lobby y luchar contra Crocodile, Jimbei, Shanks, Kizaru o el mismísimo hermano de Luffy, Ace Puño de fuego.

El juego tiene una historia tal vez un tanto carente en el argumento, ya que básicamente la razón de recorrer lugares ya conocidos en la historia, están anclados a una “Akuma no mi” o Fruta del Diablo que permite recrear espacios en la memoria (clara estrategia de nostalgia para el fandom). Pero lo atractivo de esta versión, que ya tiene más de 2 años (si, lo descubrí un poco tarde), es la paleta variada de colores, el detalle en el diseño, la oportunidad de usar en batalla a todos los Mugiwara y la posibilidad de jugar en modo Coliseo y pelear al final contra el gobernante de Dress Rosa, Doquixote Doflamingo.

El comienzo del juego se desempeña en una especie de arco por fuera de la saga donde la tripulación de Luffy se encuentra con Pato, un mapache que tiene la habilidad de hacer realidad todo lo que dibuja. La historia se desarrolla a medida que esta criatura le pide a los Mugiwara que lo acompañen a reencontrarse con su amo, un pretendiente a la corona del rey de los piratas.

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A nivel de jugabilidad es bastante aceptable, en cada misión se puede ir con tres personajes, cada uno de ellos aumenta de nivel y tiene sus propios movimientos especiales que benefician cada misión. A su vez, a medida que avanzamos en el juego, desbloqueamos frases, que son pequeños bonos que podremos ir activando a necesidad mientras estamos en acción.

Debo mencionar que este título nos permite jugar en multijugador con otras personas que tengan una copia, haciendo más atractivas las misiones y la experiencia.

En mi perspectiva personal, este juego en comparación a su valor (U$S 20) asegura varias horas de diversión y cuelgue un viernes a la noche en casa o para esperar a terminar la demo de Pokémon Sol y Luna. Y si se agrega al combo el bono de fan de la serie, puede convertirse en una obsesión hasta desbloquear todos los personajes del coliseo.

¡Levad anclas! Ishishishi!

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Demo Pokémon Sol y Luna: Te contamos TODO!

Buenas a todos Blogtenderos! He vuelto al ruedo luego de mucho tiempo, he revivido de la llama de esta nueva versión que nos trae Game Freak y Nintendo para 3DS de la famosa franquicia (que cumple 20 años), Pokémon.

 

Pues como ya muchos saben, el día de ayer la eShop habilitó a nivel mundial la demo especial de la nueva entrega (y séptima generación de la familia) Sol y Luna.

En Latinoamérica el lanzamiento se desbloqueó alrededor de las 11:00 AM, generando gran repercusión en las redes sociales (aumentando por supuesto mis ganas de probarlo).
Luego de dedicarle la gran mayoría de mi día, decidí hacer un breve análisis de la “probadita” que nos regalan un mes antes de su lanzamiento:

Al igual que entregas anteriores, esta demo es multilenguaje; por lo cual no tendrás problemas si no sabes nada de Inglés, Francés o el idioma que sea.
Una vez configures el idioma, comenzarás la historia en la ciudad Hauoli encarnando el personaje de Sun (un sprite standard de esta versión) que junto a su Mamá entran al ayuntamiento a realizar el papeleo para empadronarse, ya que llegan desde la lejana Kanto.
Este personaje cuenta únicamente con un Greninja (Agua/Siniestro) que le es regalado por un anónimo (entre nos, creo que es Ahs 😉) equipado con los siguientes ataques:

Shuriken de Agua – (Tipo Agua) 20PP Pot. 15/Pres. 100
Golpe Aéreo – (Tipo Volador) 20PP Pot. 60/Pres. Ineludible
Doble Equipo – (Tipo Normal) 15PP Aumenta Evasión
Tajo Umbrío – (Tipo Siniestro) 15PP Pot. 70/Pres. 100

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Otra de las características de este Pokémon es su habilidad “Fuerte Afecto”; que le permite convertirse en el famoso Greninja Ash (igualito al anime XY/XY&Z) luego de derrotar a un rival en batalla.
Mientras el señor del ayuntamiento realiza el papeleo, aparece el nuevo amigo de Sun; Tilo. Este personaje originario de Alola nos invita a conocer la ciudad, pero al salir se encuentran con dos miembros del Team Skull librándose así la primer batalla y dándonos a conocer los fines de este nuevo equipo, robar los Pokémon de otros entrenadores.

Aquí hago un paréntesis ya que me parece sumamente divertida la estética de este equipo, son similares a vándalos de la calle utilizando ropa negra con diseños de huesos muy similares a los maquillajes de tribus indígenas centroamericanas. Dando una perfecta impresión de pandilleros-raperos de la región.

Luego de nuestro primer triunfo, Tilo nos guiará al centro Pokémon a curar a Greninja. A la salida del lugar conoceremos finalmente al profesor Kukul (quien en la versión completa nos guiará en el camino de entrenador). Al finalizar la conversación, el investigador nos retará a subir la colina Dequilate, adentrarse al monte y tomar cuatro fotos de dos tipos de Pokémon: Jangmo-o y Hakamo-o.
Estas criaturas las podremos ver en tres hoyos que aparecen en las paredes de la caverna y la última a la salida de esta. Es aquí donde podemos finalmente probar el 3D y sacar las fotos, una vez le damos al obturador el Pokémon se asusta y nos ataca.

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En la batalla tendremos la posibilidad de ver el primer movimiento Z (Gigavoltio Destructor) de la mano de la pulsera, el Electrostal Z y el Pikachu que nos prestará Kukul solo para este reto.
Cabe destacar que el último Hakamo-o que se encuentra al final de la cueva, es el primer Totem, es decir con estadísticas potenciadas y la capacidad de pedir ayuda de otros Pokémon en batalla.

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Cuando finalizamos el reto, volveremos a Huaoli con el profesor Kukul quien nos habilitará la montura Carga Tauros. Esto significa que al presionar Y aparecerá un Tauros que tiene la habilidad de romper rocas duras que aparecen en la montaña bloqueando el camino a otras zonas.
A partir de aquí es donde la demo a grandes rasgos finaliza, pero de todas formas hay muchas cosas más para probar.
En la montaña Dequilate, si nos vamos con Tauros hacia la derecha podremos participar del desafío Pokécaptura.
Un reto que nos permite capturar la cantidad de Pokémon que deseemos, pero que tiene la desdicha de liberarlos al momento de salir.
En el caso de dirigirnos hacia la derecha del centro Pokémon, nos encontraremos con una chica que nos llevará a un camino rocoso, en el que acompañados de nuestra montura llegaremos a la cima a hablar con el señor Misterio, un hombre calvo que nos dará algún que otro premio.
Luego, si recorremos con paciencia Huaoli notaremos que hay una especie de agenda, donde varios personajes nos indican que sucederán ciertas cosas en varios días, y aquí les detallo cuales son:

-Al otro día, el señor pegado al ayuntamiento nos regalará diez Plumas Bellas.

-Dentro de cinco días, una chica en parte inferior izquierda tendrá una cita con chico “musculoso y bien parecido”.

-En doce días un señor mayor dentro del ayuntamiento festejará el cumpleaños de su Pikachín.

-En dieciocho días sucederá “algo turbio” en el puerto.

-Y dentro de veinticuatro días una chica en el puerto se irá de viaje en barco.

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A modo de cierre de este artículo, tengo que destacar que el trabajo de animación ha mejorado en las mínimas cosas, y que destacan muchísimo (por ejemplo, al momento de acercarnos a un NPC notan nuestra presencia y nos miran, o al estar cerca de un entrenador podemos darnos cuenta si estamos próximos al cruce de miradas). Es sumamente agradable a la vista la estética de Alola, incluyendo el diseño ornamental como los banners y letreros que nos dan un aire tropical.
En fin, durante un mes tendremos varios eventos que nos mantendrán a la expectativa para abrir la demo y así, finalmente, el 18 de Noviembre hacernos con la versión completa.

A entrenar a Greninja!

La diversión de Nintendo a mitad de precio

17l6hveafzaokjpgCreo que no es cosa nueva cuando digo que los videojuegos en latinoamérica son un gusto caro y en ocasiones inalcanzables e inaccesibles. Contamos con una economía frágil e inestable que procesa cambios constantes. Y nosotros, como latinos, lo sufrimos con precios altos y limitaciones de aduana e importaciones del exterior. Es por ello, que los locales de venta de videojuegos venden consolas como la Nintendo 3DS XL a precios que en ocasiones supera incluso los U$S 400. Una locura para lo que uno puede abonar hoy en día, ya que de por sí es una inversión que con impuestos agregados se vuelve un crimen a nuestras billeteras.

Gracias a las comunidades populares y a las historias que se cuentan a través de las voces orales, me llegó el rumor de un lugar que venden productos de Nintendo a mitad de precio (lo cual me dejó perplejo). Indagando un poco más en el asunto, accedí a una tienda con productos oficiales de la gran N a la mitad de su precio comercial, y debo agregar que es un sitio SEGURO. Realmente mi sorpresa fue tal, que estoy en trámites de traer una 3DS XL por la diferencia de precios que tienen, donde aquí una consola supera los U$S 300, puedo importarla de allí por poco más de U$S 200 con envío inclusive.

Ahora la pregunta es: ¿Porqué esa diferencia de precios? La verdad es que estas consolas son recertificadas, son arregladas y puestas en buen estado para su uso. Aún así, estas operaciones las realiza la misma Nintendo, brindando incluso 1 año de garantía en el producto, permitiendo apostar toda nuestra confianza en lo que invertimos. Cabe agregar también, que la consola no viene con las famosas AR, pero esto es un detalle del ahorro que tenemos aquí. Recordemos que las limitaciones de aduana son cada vez peores, pero precios como este, nos permiten a varios tener una Nintendo 2DS por U$S 75 o una Nintendo 3DS por U$S 95, incluso una Wii por U$S 95 o la WiiU que está en pleno auge por U$S 200.

Así que si ya saben como comprar juegos en la eShop gracias al artículo de Cartendo, pero no tienen una consola para bajarlos, no duden en esta maravillosa alternativa que Nintendo nos acerca gracias a esta TIENDA OFICIAL.

Gunman Clive: un disparo al entretenimiento

Hace varios días, tuvimos en los clásicos descuentos de Nintendo para América, un juego que me llamaba la atención desde hacía mucho tiempo, y verlo a 2 dólares fue la excusa perfecta para tomar las riendas y descargarlo sin titubear. Estoy hablando por supuesto del elogiado GUNMAN CLIVE.

Seguir leyendo Gunman Clive: un disparo al entretenimiento

La realidad del Uruguay Nintendero

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Comenzando la semana en esta lluviosa jornada de Agosto (muy particular e importante para Uruguay ya que es fecha patria del día de la Independencia), decidí tomarme la libertad de hablar sobre lo que sucede en la comunidad gamer de este pequeño país.

Si bien Latinoamérica no tiene un representante oficial de Nintendo, tenemos una gran cantidad de gente que guarda un gran afecto al mercado de dicha empresa que se hace notar a cada evento y convención que se organiza aquí.

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El planeta de Nintendo no está en el signo de Uruguay.

En Uruguay tenemos alrededor de 5 eventos anuales con aproximadamente unos 300 jugadores frecuentes de campeonatos repartidos en dichas fechas (que evidentemente son en su mayoría de Pokémon XY), estos tienen su propia Nintendo 3DS y apenas menos de un tercio, la consola Wii U.

Si comparamos números, está claro que 300 sobre 3 millones y medio no es muy alentador. Sin embargo hablamos de un público que invierte mensualmente en videojuegos y recarga de tarjetas prepaga, a través de portales famosos que se dedican a la reventa de códigos para la eShop, con el método que Carlos explicó hace un tiempo en su artículo COMO COMPRAR EN LA ESHOP EN LATINOAMÉRICA.

La economía en Uruguay es compleja cuando de importaciones se trata. Hoy en día importar un producto para su venta tiene un aproximado del 60% de impuestos en aduana elevando el precio de cualquier videojuego de U$S 40 a mas de U$S 100.

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¿Cuánto invierte el uruguayo en videojuegos?

El boom de la 3DS explotó el pasado año con el lanzamiento de Pokémon XY, las apariciones de dichas consolas se frecuentó más e incluso sorprendía caminar por la calle y cruzarse a alguien por Streetpass.

Previo a la existencia de la versión 3D de los monstruos de bolsillo, el mercado nacional ofrecía la 3DS a U$S 335 como “barato” y a U$S 600 la Wii U. Es un precio totalmente exagerado e inalcanzable para la economía de cualquier uruguayo, por eso varios jugadores optaron por pedir a amigos o familiares que la traigan por su cuenta del exterior, reduciendo así su valor a la mitad.

Vale agregar además, la inversión que se añade a los videojuegos. Esto va desde una tarjeta de U$S 50 mensuales hasta casos que invierten cada 3 o 4 meses.

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El uruguayo proyecta.

Preguntando en pequeñas comunidades de aquí, recibí variadas respuestas de las cuales hay algunos puntos que me gustaría remarcar.

Una de ellas fue la de replantearse al videojuego como cultura y para ello voy a explicar que significa esto.

La ley de Aduana sobre importaciones trae consigo ciertas excepciones al momento de comprar afuera. Cuando el producto es para uso personal se puede evitar pagar ese dichoso 60%. La reglamentación permite la entrada de hasta cinco envíos de un precio máximo de U$S 200 y 20 kg. Sin embargo se pueden traer libros y CDs sin limites porque se consideran un aporte cultural que se eximen de impuestos.

Por esto, el planteamiento de traer videojuegos bajo esta categoría, evitaría aportar el doble de su precio y sería mucho más accesible en una región que no tiene representante oficial y carece de mercado.

Otro aspecto que me gustaría recalcar es la franja de edad que frecuenta Nintendo.

Parece que la propia comunidad se define como joven con un máximo de 30 años. En visión personal puedo decir que no es una comunidad adulta pero tampoco de infantes, es muy difícil ver niños con 3DS ya que sus intereses parten hacia otras consolas. Sin embargo, los adolescentes que mantienen un contacto más directo con lo que se llama ambiente “friki”, buscan adquirir productos de Nintendo por sus famosas franquicias.

Resumiendo. Uruguay presenta una pequeña e insaciable comunidad que le brinda culto a Nintendo por la calidad y fama que tienen sus juegos, y que está pidiendo a gritos un mercado que le brinde facilidades de acceso para sus productos.

Mientras tanto seguiremos esperando con monstruosas ansias el lanzamiento de Super Smash Bros y de Pokémon Alpha Omega.

Agradezco a la comunidad de 3DS en Uruguay y al Team Plasma (grupo aficionado a Pokémon).