Todas las entradas de: Federico Hirsch

El Fin de Swapnote

El jueves pasado Nintendo lanzó un comunicado oficial agradeciendo por el soporte a todos los usuarios. En el mensaje comentaban que había llegado la información a sus oficinas, de que algunos usuarios de la Nintendo 3DS, sobre todo menores, habrían estado intercambiando los friend codes en foros por Internet y luego usando el Swapnote para intercambiar “material ofensivo”. Afirman que han estado tratando de prevenir esto, pero han determinado que la mejor solución era detener la función de Spotpass, el correo de Nintendo, porque permite el intercambio directo de fotos, y fue utilizado de manera errónea.

Nintendo siempre se ha caracterizado por ser una empresa centrada en el uso de sus productos de forma familiar, y para todo público. Afirman que quieren proveer  una experiencia 100% positiva para todos los usuarios y poder limitar el riesgo de cualquier tipo de actividad inapropiada o el mal uso del servicio.

“Estamos muy apenados por los inconvenientes causados a los usuarios que han estado usando el servicio de forma responsable; sin embargo, esta decisión fue tomada considerando el punto que muchos menores también usan la función del Swapnote. Gracias por entendernos.”

La compañía cree que el problema surge a partir de que los padres no están lo suficientemente alertados sobre la función de control parental que viene con la consola, por lo que aseguran que van a seguir trabajando para que más consumidores conozcan la forma de manejar la experiencia de los chicos. En el caso de necesitarlo aquí pueden encontrar todas las funciones del control parental.

A partir del primero de este mes, Swapnote ha dejado de funcionar, cosa que a los que lo sabíamos usar, no nos ha gustado nada. Principalmente porque Nintendo solía hacer anuncios por allí también, y esa es otra función que ha desaparecido. Esperemos que la gente aprenda a cuidar lo que es de todos.

[Actualización]:

Hoy mismo, se ha dado a conocer que en Japón, hubo casos puntuales de pederastia a través del Swapnote. No deja de ser una pena para los usuarios que lo utilizaban de manera correcta, pero es algo que Nintendo no podía dejar pasar. Esperemos que no encuentren la forma de arruinar Miiverse también.

Y el juego más vendido del actual siglo es…

Esta semana, la revista Japonesa Famitsu celebro su edición 1300#, y para conmemorar esto puso a sus estadistas a rejuntar información. Juntaron todos los juegos que salieron al mercado desde el primero de Enero del inicio del siglo 21. La lista es interminable: 14.000 juegos de consolas fijas y portátiles salieron de Japón, desde el 2001. Para que se den una idea desde hace cuánto fue, Sony iba recién empezaba con su segunda consola, y la de Microsoft era un rumor todavía.

El juego más vendido en estos casi 14 años, fue el New Super Mario Bros. Para Nintendo DS, que solamente en Japón, vendió más de 6.4 millones de copias y alrededor del mundo más de 30 millones; si, solo un juego vendió todas esas copias. De hecho, Nintendo se puede acreditar los primeros 7 puestos de la lista de “más vendidos”. El segundo, tercero, y cuarto puestos, son para juegos de la saga del Pokemon, empezando por el Diamond/Pearl, seguido por el Black/White y por último el Ruby/Sapphire. En el quinto lugar de la lista, está el Animal Crossing: Wild World. Hasta acá, todos estos juegos vendieron arriba de 5 millones de copias, lo cual hace al gran Nintendo imbatible.

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Famitsu, no consideró que los juegos de Pokemon se tuvieran que contar junto con los de Nintendo, pero los famosos Pocket Monsters, no serían lo mismo sin la consola de Mario, por lo que en mi opinión, deberían sumarse ambas ventas. Por su cuenta, Nintendo vendió 99.8 millones de juegos en Japón. Junto con los 33 millones que vendió Pokemon, eso suma casi 133 millones de cartuchos y discos dando vueltas alrededor de Japón en estos casi 14 años. El que sucede a Nintendo en cantidad de ventas, es Square Enix, que tan solo vendió 30 millones de juegos. Si de los 133 millones, le diéramos un juego a cada habitante de Japón, nos quedarían todavía 7 millones de copias sin dueño.

Por otro lado, también se puede observar, que las consolas portátiles dominaron el mercado, con la Nintendo DS con casi 33 millones de consolas, seguida por la PSP, con menos de 20. De la lista de los 100 juegos más vendidos, 39 de estos son de esta gran portátil de Nintendo, y 16 son de la recientemente fallecida Nintendo Wii (que en paz descanse), lo que lleva a 55 el número con estas dos consolas nada más.

¿No creen que la superioridad de Nintendo sea evidente?

La realidad que veo yo, como usuario desde que nací de Nintendo, es que nunca deja de sorprenderme esta gran compañía, siempre tiene algo renovador para ofrecerle al mercado, y es al día de hoy, que puedo agarrar mi SNES, y divertirme tanto como lo hacía allá por el año ’96. Al pasar los años, note que siempre le hicieron mala prensa, por tratar de ser diferente nada más. Espero que dejen de lado esta actitud contra Nintendo, que ya se sabe que es un grande, que se merece ser tratado como tal.

Reggie Fils-Aime Explica el “porque no” a los Smartphones y Tablets

Muchos fanáticos nos hemos estado preguntando desde hace ya bastante tiempo, ¿Por qué no hay un Mario para tablet? El martes en una entrevista exclusiva con CNET, el presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, hablo sobre lo que siempre evadió, la posibilidad de ver a los personajes de Nintendo, como Link, en un Ipad o en una Galaxy Tab.

Reggie, admitió que están pensando constantemente como sacarle provecho a los celulares, como un medio marketinero, pero también dijo que el problema que tenían era:

“¿Cómo le doy al consumidor una pequeña muestra de contenido, una pequeña demostración y que luego volvieran al entorno de mi hardware?”

Algo que se puede notar a lo largo de todos estos años, es que Nintendo se rehúsa completamente a llevar sus juegos first-party, con todos sus personajes como Samus o Fox, fuera del ámbito de sus portátiles o de sus consolas fijas. La compañía quiere asegurar que para poder jugar todos estos grandes títulos, la única forma sea comprando los productos que fabrican ellos mismos.

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En el último año fiscal, que termino el 31 de marzo de este año, Nintendo había vendido 3.45 millones de consolas de la Wii U, mientras que por ejemplo, Apple solo en el último cuarto vendió 33.8 millones de iPhones y 14.1 de iPads. Se observa claramente que la compañía podría acceder a una gran cantidad de consumidores si entrara en los dispositivos móviles, pero como lo estableció Reggie Fils-Aime, esto destruiría tanto el negocio del Hardware de Nintendo como también a los third-party software. Esto se debe a que si uno posee la capacidad de comprar un Pokemon o un Mario en una tablet, mucha menos gente dejaría de comprar las consolas como la Wii U o la 3DS,

“Es por eso, que estamos tan enfocados en tener contenido exclusivo para nuestras plataformas. Cuando los consumidores quieren jugar Mario, Zelda y Pokemon, tienen que comprar nuestras consolas para poder hacerlo. Y es así como manejamos nuestro modelo financiero.”

Desde que tengo un iPod Touch, hace 2 años, que tengo ganas de jugar algún juego de Nintendo en mi dispositivo táctil. Probé ponerle emuladores (¡es ilegal, no lo hagan!), pero en el fondo, no era lo mismo. Estoy seguro que si Nintendo se lo propusiera,  podrían hacer aplicaciones excelentes, pero apoyo la decisión de centrarse a las consolas, porque realmente hacen un buen trabajo.

Shigeru Miyamoto habla sobre gatos, online y más remakes

Después del lanzamiento del remake de The Legend of Zelda: Wind Waker HD, uno de los juegos que más se espera este año es el de Super Mario 3D World, y la verdad que con razón. Desde el momento en que Nintendo anunció el retorno al mundo de las tres dimensiones del plataformero favorito de los videojuegos, no puedo dormir. Incluso, los nuevos poderes e items encajan en el juego a la perfección, y dan ganas de jugarlo ¡YA! Es la primera vez en un juego de Mario en 3D, que existe la posibilidad de jugar en multijugador Co-op, y eso ya es genial. A nadie le gusta estar sentado viendo como otra persona, juega a un GRAN JUEGO, mientras el otro mira. El último vídeo que salió de este esperado juego, muestra muchos niveles, y varios de los items nuevos.

Hace pocos días, Shigeru Miyamoto, el genio que hizo de Nintendo lo que es hoy en día, hablo con un panel de reporteros sobre el nuevo juego de Mario. Miyamoto explicó la duda que le surgía a todo el mundo: ¿Por qué un traje de gato? Y la respuesta, como siempre, es más simple de lo que uno se imagina; por la libertad que representa el traje de gato. Explicó que al pasar de algo en 2D a 3D, se necesita un elemento que de libertad, y sintieron que el traje de gato podía unir todos los elementos del juego. Además afirmo que todo el mundo ama a los gatos. LOL

Shigeru Miyamoto y los directores de Super Mario 3D World

Miyamoto hizo declaraciones sobre el modo multijugador, y su falta de jugabilidad online, y una vez que lo escuchas dándote las razones, se entiende. Explicó que el grupo encargado del juego, quería basarse en poder verle la cara al jugador con el que jugaras, que pudieras jugar cómodamente con otras personas en tu misma sala. Por esa razón encontraron que la mejor solución sería que no tuviera modo online. Aclaró también que dentro de 10 años esta misma pregunta podría cambiar. Si en un futuro hay algún juego, que les parezca que no es necesario verle la cara a tu contrincante, entonces ahí se podrían centrar en funciones online; pero por el momento prefieren poder brindar todas las comodidades a las personas en una misma sala.

Debido al gran incremento en las ventas de la Wii U en septiembre gracias al Wind Waker, le preguntaron por más remakes de juegos antiguos. Su respuesta, que era la más esperada por muchos, fue que existía esa posiblidad, pero que en este momento todos los desarrolladores están centrados en hacer juegos nuevos. También añadió, que no descartaba la posibilidad de ver en un futuro un juego al estilo del Super Mario Galaxy.

Después de leer esta gran noticia, me quedé con las ganas de que Miyamoto anunciara algún remake secreto o algo así, aunque era sabido que no iba a suceder, ya que ese no era el objetivo de la entrevista, lamentablemente.

Después de meditarlo un tiempo, no dejaron de venirme juegos a la mente que podrían rehacerse, como el Star Fox Adventures, o el Mario Sunshine. Espero que se llegue a un acuerdo con algún desarrollador para que se lleve adelante el proyecto.

Con respecto a la forma de jugar online en el Super Mario 3D World, sé que es una experiencia diferente jugar desde latinoamérica con una persona de Asia, o de cualquier parte del mundo, pero piénsenlo, ¿no es entendible lo que piensa Nintendo? ¿No es mucho más divertido poder reírte a carcajadas con una persona que tienes al lado?

¿Y para vosotros? ¿Cuál es el juego que más os gustaría poder jugarlo en HD en la Wii U?

Nuevo bundle de Wii U con New Super Mario Bros. U y el DLC de Luigi

Nintendo América, ha anunciado hoy, definitivamente, el nuevo bundle de Mario y Luigi para la versión deluxe de la Wii U, que reemplazara a la de Nintendo Land. En el comunicado de prensa, Nintendo afirmó que la consola de 32 GB de capacidad saldrá a la venta el primero de noviembre con un recorte en el precio de venta de $50, algo que había sido previamente anunciado.

El bundle traerá ambos juegos, el New Super Mario Bros. U y el DLC de Luigi. El vicepresidente ejecutivo de ventas y marketing, Scott Moffitt, afirmó que este cambio le permitirá a la gente acceder de forma inmediata a dos de los videojuegos mejor aceptados de la Wii U hasta el momento, donde podrán utilizar a ambos héroes con sus diferentes capacidades.

Personalmente, creo que este bundle nuevo es algo maravilloso ya que cuando tuve la posibilidad de jugar al New Super Mario Bros. U, al tiempo salió el DLC de Luigi y me quedé con las ganas de probar las diferencias. Al mismo tiempo me generó curiosidad saber que pasaría con Nintendo Land, que después de meses de tenerlo, me sigue divirtiendo cada vez que lo juego.  Por suerte va a seguir a la venta en los locales, y con la posibilidad de bajarlo del eShop también con un precio nuevo de $30.

Esperemos que esto sea un cambio para bien y que se disparen las ventas de Wii U.

La gran incorporación de las Megaevoluciones a Pokémon X / Y

Bueno, ya pasaron unos días desde que salió a la venta Pokémon X & Y, y apenas tuve la oportunidad, pasé por la tienda más cercana para poder probarlo y la verdad es que el resultado es impresionante. Nuestros amigos de Gamefreak le dieron un giro a lo que veníamos viendo en esta larga saga. Al ver los vídeos, sentía que sería rara la nueva cámara y que los controles no serían los mismos, pero todo lo contrario, es completamente intuitivo y es bastante fácil encontrar las opciones y los comandos. Sin duda, es el título que uno espera al comprarse un juego de la gran N.

Las adiciones que se han hecho al juego son demasiadas, pero todas positivas. La implementación del 3D en momentos claves como la batalla y no todo el tiempo, hace que uno no se canse de tenerlo activado, que por cierto, se ve estupendo. Otra mejora es el gran mundo online que han puesto en marcha, puedes ver quienes están conectados, agregar amigos, jugar batallas contra alguien en la otra punta del planeta e incluso agregaron el “wonder trade”, donde puedes llegar a cambiar un pokémon cualquiera por un Magikarp o así mismo por un Darkrai. Nunca sabes lo que te va a tocar, lo que le da un toque extra al intercambio. Así mismo, han agregado el tipo fairy, que es una gran incorporación. Si no lo han hecho antes, les invito a leer con más profundidad el análisis del juego.

Pero pasemos a lo que más nos incumbe de este gran título: las megaevoluciones. Cuando se anunciaron, desataron una gran polémica, con una gran cantidad de comentarios tanto positivos como negativos. Se decía que Gamefreak y Nintendo ya no tenían ideas para la saga y que era un manotazo de ahogado; al mismo tiempo se le notaba a muchos fanáticos emocionados por este nuevo añadido en los juegos de Pokémon, y es que realmente las megaevoluciones son fantásticas. Luego de probar alguna, ya se observa el potencial; es extraordinario la capacidad que tienen de darle un poder asombroso a un pokémon antes olvidado como Kangashkan, y darle un toque extra de poder y de emoción a las peleas.

Incluso antes de que lanzaran al mercado los nuevos juegos, ya se conocía una gran cantidad de pokémon que poseían la habilidad de tener megaevoluciones, y así mismo se conoció que habían algunas formas exclusivas para el X y otras para el Y, como Charizard y Mewtwo, y me alegra poder decir que en ambos juegos parecen muy prometedoras. Todavía no se sabe (tal vez en el futuro Nintendo nos sorprenda con alguno nuevo), si habrá otros que tengan su forma propia dependiendo el juego, pero sería un buen incentivo para tomar la decisión final de comprar uno u otro y no solo basarse en los legendarios que se pueden capturar en cada uno.

Una pequeña lista de los pokémon que hasta ahora se sabe que poseen las megaevoluciones:

mega evoluciones charizard y mewtwo Pokemon X & Y
Diferentes mega evoluciones que tienen Charizard y Mewtwo en Pokémon X & Y
  • Absol
  • Abomasnow
  • Aerodactyl
  • Aggron
  • Alakazam
  • Ampharos
  • Blastoise
  • Blaziken
  • Banette
  • Charizard
  • Garchomp
  • Gardevoir
  • Gengar
  • Gyarados
  • Heracross
  • Houndoom
  • Kangashkan
  • Lucario
  • Manectric
  • Mawile
  • Medicham
  • Mewtwo
  • Pinsir
  • Scizor
  • Tyranitar
  • Venusaur

Algunas megaevoluciones de fans

Desde el momento que se anunciaron las megaevoluciones, muchos fanáticos empezaron a realizar sus propios fanarts, mostrando las mega evoluciones que les gustaría ver, y les puedo afirmar que hay algunos que me hubiera gustado ver en el juego. Creo que con estos siguientes, se puede demostrar el punto a la perfección.

Mega Heracross by ForiegnBacon

Este gran fanart de una megaevolución para heracross, fue creado por ForiegnBacon, y si les soy sincero, me encanta, hubiera estado genial reemplazar al mega heracross original por éste. También podría haber sido una buena forma alternativa para el X o el Y. El mismo creador afirma, que los colores provinieron de las máscaras de los luchadores mexicanos.

Díganme la verdad, ¿no les parece fantásticaMega Glalie - ForeingBaconmente aterrador y poderoso este Glalie? Si estuviera en el juego, yo les aseguro que lo tendría en mi Dream Team. Según ForiegnBacon, este asombroso Glalie, proviene de una mezcla entre las tradicionales mascaras Oni Japonesas y Darth Maul de Star Wars; no sé si la combinación me daría así a mí también, pero me encanta.

mega cofagrigus - pokelukaLuego de jugar tanto al Pokémon White/Black como a su secuela, tuve a Cofagrigus en mi equipo, siempre fue uno de mis preferidos de la región Unova. Es uno de los que se ha dejado un poco olvidado, pero es un excelente aliado. Si hubieran agregado esta mega evolución, le hubieran brindado el respeto que se merece este gran Pokémon. El fanart lo diseñó Pokeluka.

Sé que me quedo con las ganas de analizar más megas diseñados por fanáticos, pero es que no puede poner todos, ¡no cabrían!

Y ustedes, ¿qué otro pokémon les hubiera gustado que tuviera megaevolución, o cuál les hubiera gustado que fuera diferente?

P.D.: Aprovecho para agradecerle a un muy buen amigo mío, por la portada que diseñó especialmente para este artículo.