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Adiós a Wii: El Efecto Wii

Reggie Fils-Aimé decía en el E3 2010  “la tecnología es solo una herramienta, lo importante son las experiencias que genera” para luego mostrar una avalancha de juegos importantes como nunca se ha visto antes. Wii es (o fue) el exponente mayor de esta frase, un hardware con todas estas locas ideas cuyo…

StreetPass, la gran característica “escondida” de Nintendo 3DS

La gran característica que Nintendo publicitaba en el lanzamiento de Nintendo 3DS era la capacidad de mostrar el efecto 3D estereoscópico sin necesidad de gafas especiales, el primer dispositivo de consumo masivo que tendría esta única característica. La gran sorpresa que nos llevamos varios fue que al final, otras funciones como el…

Blogtendo en el Tokyo Game Show 2012

Nuevamente les escribo desde la tierra del sol naciente (aunque con un poco de retraso). El día de hoy hablaré del Tokyo Game Show. No sería justo con ustedes decir que es una “cobertura” del evento, pero si tuve la oportunidad de estar allí en persona un día y aquí comparto mis…

Nintendo TVii en Latinoamérica

ACTUALIZACIÓN: El día de ayer, 20 de diciembre, Nintendo finalmente dio acceso a Nintendo TVii y como deciamos en el artículo, no se puede usar desde Latinoamérica. El problema es que al iniciar la aplicación aparece un mensaje de error que nos dice que el servicio no esta disponible para la región….

¿Demasiados juegos de Mario?

A mi me encantan los juegos de Mario, de cualquier género y para cualquier consola, siempre que sale un juego con su nombre inmediatamente lo asociamos con “calidad” y “diversión”. Nintendo se ha asegurado que los juegos del fontanero y amigos siempre sean evaluados con estándar de calidad bastante alto. Pero, ¿no…

Historia de Nintendo en el Tokyo Game Show

El Tokyo Game Show es la exposición de juegos más importante de Japón, las compañías de aquella parte del mundo aprovechan el evento para anunciar y mostrar sus trabajos mas recientes… excepto Nintendo. La compañía de Mario ha limitado su aparición en el E3 nipón desde su establecimiento en 1996, parece ser…

La actual relación de Nintendo con las Third Party

Lo más sorprendente de la reciente avalancha de noticias sobre el lanzamiento de Wii U hace algunos días no fueron en si los detalles como el precio o fecha de estreno de la consola, tampoco fue la revelación de Nintendo TVii (de la cual hablaremos en otro artículo). Lo que nos dejo…

¿Qué hace especial a Super Mario 3D Land?

Super Mario 3D Land se ha convertido rápidamente en mi juego predilecto de Nintendo 3DS, diversión y sentimiento “Nintendo” total. Según las estadísticas que me proporciona la consola, es el primer puesto en tiempo invertido y número de usos. También es el primer juego que enseño a la gente cuando quieren una…

Satoru Iwata habla sobre el mercado de los juegos portátiles

La moda ahora es hablar sobre el supuesto debilitamiento de portátiles dedicadas a juegos. Distintos blogs parecen estar encantados escribiendo artículos sobre como supuestamente Android y iPhone están devorando el mercado de juegos portátiles que Nintendo domina. Este tema surgió (nuevamente) en una entrevista que Kotaku tuvo con Satoru Iwata, presidente de…

Análisis de Nintendo 3DS XL

Carlos ya me introdujo por lo que no me queda más que decir que será un gusto compartir con ustedes, queridos lectores, los hechos relevantes sobre el mundo de los videojuegos en Japón y, por qué no, también mis propias impresiones sobre esto. Poco a poco, a medida que comparta con ustedes,…