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El nuevo edificio de Nintendo

Actualización: nuevas fotografías de la construcción finalizada. Tenemos en exclusiva fotografías de la construcción de la segunda estrella de la muerte: más grande, más poderosa pero aún sin funcionar. Nuestro corresponsal en Japón, que dirige la sección Desde Japón aquí en Blogtendo, recientemente hizo un peregrinaje a Kioto para visitar la meca,…

Conferencia de Nintendo E3 2003

¡Empezamos nuestra cuenta atrás al E3 2013! La primera conferencia que tenemos a totalidad en video es la infame del 2003. Cuando se enumeran las malas conferencias esta sale en las primeras posiciones, pero ¿por qué? Siendo sincero, me parece la conferencia más infravalorada de la compañía, especialmente porque nunca se ha…

Como comprar en la eShop en Latinoamérica

Con Nintendo 3DS y Wii U, la compañía ha empezado a ofrecer descargas digitales de juegos completos por medio de la eShop, su propia tienda virtual. Lamentablemente este servicio sólo esta disponible para ciertos países de América, limitando el acceso a la gran mayoría de países latinoamericanos, una situacion realmente decepcionante. Esto…

2013: uno de los años más importantes para Nintendo

Esta es la calma antes de la (segunda) tormenta, que ya tuvimos un HURACÁN hace unas semanas. El presente año inició de forma grande con Nintendo presentando una cantidad inusual de juegos sin anunciar y “teasers” sobre lo que veremos en el E3 2013 del presente año.  Generalmente la Gran N no…

Análisis de Wii U: Nintendo Land

Hemos hecho un repaso por las grandes peculiaridades de Wii U: su innovador Hardware y su completísimo Sistema Operativo, dos cualidades que hacen a Wii U una propuesta genial de Nintendo. ¿Qué pasa con los juegos? Recordemos que el objetivo de una consola de videojuegos, por mas añadidos que se le pongan,…

Análisis de Wii U: el Sistema Operativo y Aplicaciones

Imaginen el siguiente escenario: están jugando “Donkey Kong: Crash Course” de NintendoLand en Wii U y se frustran de lo absolutamente demoníacos que son los últimos niveles, entonces tocan el botón Home, pausando el juego, para dirigirse al Miiverse y expresarle al mundo su sufrimiento con un dibujo (o pedir ayuda). Esperando…

Análisis de Wii U: el Hardware

No hay mejor día que un lanzamiento de consola, ¿no? Bueno, después de haber esperado un mes, ya que no me atrevía a comprarla con los precios locales (demasiado cara), la importé a un costo sustancialmente menor. El 15 de diciembre fue para mí el lanzamiento de Wii U y déjenme decirles…

Adiós a Wii: El Efecto Wii

Reggie Fils-Aimé decía en el E3 2010  “la tecnología es solo una herramienta, lo importante son las experiencias que genera” para luego mostrar una avalancha de juegos importantes como nunca se ha visto antes. Wii es (o fue) el exponente mayor de esta frase, un hardware con todas estas locas ideas cuyo…

StreetPass, la gran característica “escondida” de Nintendo 3DS

La gran característica que Nintendo publicitaba en el lanzamiento de Nintendo 3DS era la capacidad de mostrar el efecto 3D estereoscópico sin necesidad de gafas especiales, el primer dispositivo de consumo masivo que tendría esta única característica. La gran sorpresa que nos llevamos varios fue que al final, otras funciones como el…

Blogtendo en el Tokyo Game Show 2012

Nuevamente les escribo desde la tierra del sol naciente (aunque con un poco de retraso). El día de hoy hablaré del Tokyo Game Show. No sería justo con ustedes decir que es una “cobertura” del evento, pero si tuve la oportunidad de estar allí en persona un día y aquí comparto mis…