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Los 10 mejores momentos de Nintendo en 2016

Regresamos con nuestros amados top, y en esta ocasión con uno muy especial dedicado a todas esas noticias o momentos de Nintendo que más nos han marcado durante 2016. ¡Aquí va nuestro top 10!

10. Los juegos de Nintendo 3DS y Wii U

Aunque a estas alturas ya no nos acordaremos, durante 2016 han salido grandes juegos para las plataformas de Nintendo.

En el caso de la Nintendo 3Ds, podemos destacar joyas como Fire Emblem FatesKirby: Planet RobobotZero Time DilemmaPhoenix Wright: Ace Attorney − Spirit of JusticeShin Megami Tensei IV: ApocalypseDragon Quest Monsters: Joker 3Bravely Second: End Layer, Hyrule Warriors: Legends, Super Mario Maker for Nintendo 3DS y Metroid Prime: Federation Force (sí, el título que nadie quiso, ¡pero eh! Algunos lo defienden).

Tampoco me puedo olvidar de Yo-Kai Watch ni de Pokémon. Sobre el primero, aunque si bien es cierto que su primer juego se lanzó en América en Noviembre del 2015 (en Japón ya ni os cuento), en Europa se tuvo que esperar hasta abril para poder disfrutarlo. Además, recién en 2016 pudimos ver los “primeros éxitos” de la saga en occidente. En cuanto a Pokémon, nadie duda que 2016 fue su año con Sol y Luna, y Pokémon Go, pero de todos ellos ya hablaré más adelante.

Siguiendo con los juegos, y en este caso con los de Wii U, podemos destacar Star Fox ZeroStar Fox GuardTokyo Mirage Sessions #FEPokkén TournamentThe Legend of Zelda: Twilight Princess HD y Paper Mario: Color Splash.

Pocos títulos, pero de gran calidad. Tal vez vaya siendo hora de hacer un top 10 sobre Wii U…

9. Miitomo

El primer resultado de la colaboración entre Nintendo y DeNA se llamó Miitomo, y tuvimos que esperar hasta marzo para poder disfrutarlo.

Al tratarse de la primera aplicación móvil de Nintendo (de toda su historia), la gran repercusión que tuvo fue enorme, convirtiéndose en la más descargada durante sus primeras semanas de vida. Después, su uso empezó a bajar, debido en mi opinión, a que se convirtió en demasiado monótono debido a sus escasas opciones.

Aunque actualmente su número de usuarios es bajo, las nuevas actualizaciones y su posible conexión con Nintendo Switch (una idea mía), puede hacer que retome la popularidad perdida.

8. Super Mario Run

La segunda aplicación / juego de la colaboración de Nintendo con DeNA, lo tenemos muy fresco, y es que el mes pasado se publicó Super Mario Run.

Al igual que con Miitomo, su éxito durante estas primeras semanas ha sido enorme, superando los 50 millones de descargas. Aunque eso sí, la cifra sobre cuantas veces ha sido comprado no lo tenemos y es que parece que no son muy favorables.

Recordemos que estos datos son solo en iOS, habrá que ver cuanto aumentan con la llegada a Android.

 

7. Pokémon Go

Más que un juego, se convirtió en una revolución, y es que Pokémon Go consiguió algo impensable, hacer que durante unos meses el mundo entero girase en torno a él. Y cuando digo todo, es absolutamente todo.

Se convirtió en normal escuchar su nombre en las noticias de la televisión, en programas de entretenimiento, en los artículos de la prensa (ya no solo en la especializada en los videojuegos, sino en general), en las reuniones familiares, en el trabajo, en la calle, entre amigos…

Incluso se crearon puestos de trabajo como conductores que te llevaban a sitios donde poder capturar pokémon más fácilmente o personas que te enseñaban a jugar.

Su éxito real duró 3 meses (julio, agosto y septiembre), justamente coincidiendo con las vacaciones de verano de los niños europeos. Después, fue bajando poco a poco, hasta llegar a una base de jugadores, que aunque ya no es tan elevada como antes, siguen siendo fieles al juego.

6. Pokémon Sol y Luna

Las cifras de ventas de Pokémon Sol y Luna han sido espectaculares en los diferentes territorios, batiendo todo tipo de records. Pero su éxito no se debe únicamente a Pokémon Go, como se puede llegar a pensar (el juego solo ayudó a recordar la existencia de la saga), sino también a los cambios que se han hecho respecto a las anteriores ediciones. Y es que sin duda, para beneficio de nosotros, vamos a tener Pokémon para rato.

5. The Legend of Zelda: Breath of The Wild – E3

Y mientras muchos llorábamos porque no íbamos a conocer la NX en el E3, Nintendo nos maravillaba enseñándonos el siguiente título de la saga de Zelda, Breath of The Wild, a través de diferentes sesiones de Treehouse Live.

Lo gracioso de todo, es que Nintendo únicamente llevando Zelda como título jugable, consiguió mayor repercusión en las redes y prensa que el resto de compañías.

4. Breath of The Wild en Nintendo Switch

Tanto en el E3 como en otros gameplays, habíamos visto Breath of The Wild funcionar en Wii U, pero nunca en Nintendo Switch. Todo eso cambió cuando por sorpresa, en el programa de Jimmy Fallon (después de jugar a Super Mario Run y de que Miyamoto nos diera envidia con su camiseta de Mario Samurai), nos lo mostraron.

3. Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System

El gran éxito de ventas de Nintendo en 2016 ha sido sin duda la NES mini, una versión pequeña que simula su primera consola, la NES.

Su precio y sus 30 juegos, la convierten en un tesoro que todo amante de Nintendo debería tener. Lástima que esté agotada en la mayoría de los países, por no decir todos. Aunque desde Nintendo prometen renovar el stock de las tiendas con nuevas unidades, pero no se sabe cuando exactamente.

2. Tráiler preliminar de Nintendo Switch

Uno de los momentos claves del año fue cuando por fin vimos el aspecto de la próxima consola de Nintendo, aunque de forma breve y sin entrar en detalles técnicos.

Por otro lado, también descubrimos su nombre definitivo, Nintendo Switch (adiós NX).

1. Anuncio del evento de Nintendo Switch

Pero sin duda, el momento álgido del año llegó meses después del tráiler preliminar, con la confirmación de la fecha de presentación de Nintendo Switch, esta vez si dando todos sus detalles, incluidos los juegos de lanzamiento (o eso se espera).


Como habréis notado, 2016 no ha sido un año tan malo para Nintendo, incluso diría que ha sido bueno.

¿2017 será mejor? Lo lógico es pensar que si, pero eso lo descubriremos a finales de año, aunque dentro de pocos días tendremos un adelanto del camino que va a tomar la compañía.

Crónica de la Madrid Gaming Experience 2016

Como finalmente nos concedieron solo una acreditación, se nos complicó un poco la asistencia, pero al final fuimos dos días, el sábado solo Julio y yo, y el domingo se nos unió nuestro compañero Alberto (Frisfros) en su primera incursión en un gran evento. La feria estaba dividida en dos pabellones: el 12 dedicado a las cosas más modernas y la zona e-sport, y el pabellón 14, dedicado a la zona retro y manga.

Madrid Gaming Experience 2016 - 1

Este año por desgracia Nintendo decidió no asistir, dejando todo para otro evento que coincidía en esas fechas: el Salón del Manga de Barcelona, donde han estado muy presentes junto a Yo-Kai Watch. Otra de las ausencias ha sido la de Bandai Namco, que siempre tenía un gran stand en los eventos. Por el contrario, si asistieron las otras dos grandes compañías del sector, Sony con un stand dedicado en exclusiva a sus gafas de realidad virtual y Microsoft con un stand más pequeño que el de otros años, pero bien cargado de consolas.

La presencia de Sony en la feria este año se ha limitado a la realidad virtual con PlayStation VR, que estuvieron muy demandadas al igual que el año pasado, tanto que se repartía número para probarlas y ya desde primera hora del día estaba todo completo. También con gafas de realidad virtual estaba presente HTC con sus Vive, que también igual de demandadas durante todo el evento. En un principio tenía pensado probar alguna de las dos, pero después de ver las colas y recordar el mareo que me dio al probar Oculus Rift, lo dejé pasar. La VR no está hecha para mí, la verdad.

El stand de Microsoft tenía numerosas consolas con juegos variados, con novedades como Titanfall 2, Dead Rising 4 o Battlefield 1 (aunque con una zona mucho más pequeña que el dedicado a Battlefront del año pasado), una zona exclusiva a Fifa y otra con varias consolas con juegos como Recore (un juegazo de la mano de Inafune y ex componentes de Retro Studio), Cuphead y Raiders of the Broken Planet, lo nuevo del estudio español MercurySteam. Además contaba con una zona cerrada dedicada en exclusiva a Gears of War 4. De este sitio, me quedo con Recore, un título con un estilo entre los Metroid Prime y los Megaman que pese a los largos tiempos de carga, lo recomiendo encarecidamente; y la demo del nuevo juego de Mercury, que me pareció un shooter muy curioso, al que no hay que perderle la pista, ya que todavía anda en fase inicial.

Madrid Gaming Experience 2016 - 2

Aunque Nintendo no se quedó sin representación del todo, porque había una zona dedicada a Mario Kart 8 y a Super Smash Bros. para Wii U de la mano de Game eSports, donde se podía jugar libremente y organizaron algunos torneos de ambos juegos, además de dar un montón de pósters.

Fuera de las consolas, el PC tuvo una mayor importancia en la feria con stands dedicados a juegos como Overwatch, League of Legends o Counter Strike por parte de empresas como Nacon, Ozone o Razer. Estas zonas de freeplays estuvieron a rebosar durante todo el evento, así que me quedé con las ganas de probar el Overwatch.

En el Pabellón 12 de la Madrid Gaming Experience, estaba también el gigantesco stand de Game, con la zona de fuera llena de merchandising variado y juegos de segunda mano, y una interior dedicada casi toda a accesorios de PC con algunas ofertas, aunque sin tantas gangas como en otras ocasiones.

En este pabellón también estaba la zona de la ESL, dedicada a torneos de diversos juegos, y un enorme escenario con pantallas gigantes para las partidas de los diversos torneos que se celebraron durante la feria, principalmente de LoL, CS:GO o Call of Duty. La verdad es que esa zona se llenó hasta arriba durante las finales de los diversos torneos. Aunque esa no era la única pantalla grande, porque el otro pabellón tenía también una para más partidas en directo y otros eventos. Se nota que los eSports son cada vez más grandes y atraen a más público, por lo que su presencia en las ferias de videojuegos va ir creciendo año a año. Esperemos que con Switch Nintendo tenga más presencia en estos eventos, porque ver en pantalla grande una competición de Splatoon o de Smash es la caña.

Entre medias de ambos pabellones se encontraba el stand de Twitter, con un futbolín y repartiendo palomitas durante todo el día, una zona de restauración con bastante hueco libre para que la gente se sentara a comer tranquilamente, algo que se agradece enormemente, y más puestos para jugar, con títulos como Street Fighter V y el nuevo King of Fighter (que misteriosamente estaba siempre con poca gente, así que pudimos jugar unas cuantas partidas).

El otro pabellón de la MGE estaba dedicado a la zona de Retroworld, Manga-o-rama! y la de desarrolladores indies.

La parte retro, para mí, fue lo mejor del evento. Estaba llena de máquinas recreativas muy variadas, desde algunas más modernas con varios juegos en la memoria, hasta los arcades de Out Run o el de Punch-Out!! Y no solo eso, había un montón de consolas de todas las épocas para jugar y otras tantas formando un gran exposición con muchas consolas de toda la historia, desde las primeras Game and Watch, hasta la actual Wii U. Igualmente había una larga fila de pinballs para jugar libremente, con algunos como el de Super Mario o el mitiquísimo de Indiana Jones. La verdad es que esta parte del evento estuvo todos los días lleno de gente disfrutando de lo retro. Me encantó ver a padre con sus hijos mostrándoles las consolas con las que disfrutaron en su época y jugando juntos. Había bastantes tiendas en la zona retro, con mucha variedad y repleta de juegos, pero al final no hice ninguna compra este año. Como apunte, una de las tiendas tenía para probar Zelda: Ancient Stone Tablets, un juego de Satellaview con la base de A Link To The Past, del que hace poco se lanzó una versión completa y traducida hecha por fans.

Madrid Gaming Experience 2016 - 3

En el escenario de esta zona retro se dieron diversas charlas muy interesantes, como una dedicada a los anuncios de los videojuegos a la que lamentablemente no puede asistir, y donde la banda Retroband System ofreció diversos conciertos y tocaron en directo durante un torneo de SF 2. El domingo pudimos disfrutar de uno de sus conciertos, y la verdad es que fue un verdadero placer escucharles tocar varios temazos de Sonic, Mario Galaxy o Metal Gear Solid 3 entre otros tantos. Una pasada haber podido escucharles en directo.

La zona manga volvía a tener una mayor presencia de tiendas con manga y merchandising variado, aunque el centro de esa parte era La Isla, la zona donde autores españoles exponían y vendían sus obras. De las pequeñas exposiciones, destacar la dedicada a cuadros hechos con hama representando juegos míticos, como Columns, Kirby Pinball Land o Sunset Riders. Dentro de esta zona manga había un pequeño escenario donde se realizaron diversas actividades, como el concurso de cosplay o la presentación del libro “El mundo del Spectrum”, un libro genial dedicado a uno de los microordenadores más famosos (por desgracia otra presentación que me perdí). Lo malo de este escenario es que está un poco en medio de toda esa zona y por ello la acústica no era de lo mejor.

La zona de indies españoles cierra nuestro recorrido por la feria. Una vez más era una zona bastante amplia con varios desarrolladores patrios exponiendo sus trabajos, y junto a ella estaba el escenario reservado a las diversas charlas de GameLab. De todos los juegos de esta zona destaco los de Ratalaika Games para Nintendo 3DS y Wii U.

El primero, Defend your Crypt, un juego de puzles en el que tenemos que defender nuestra tumba de los ladrones que vienen a saquear nuestro tesoros con diversas trampas. El juego tiene un apartado artístico a lo retro pixel que me encanta, y se basa principalmente es saber que trampa usar en cada momento y calcular bien el cooldown de cada una para que los ladrones no toquen nuestro oro. Pude probar una demo del juego, y la verdad es que me encantó, tanto el pixelart como la jugabilidad: es sencillita pero la dificultad va siendo cada vez mayor por lo que debes saber usar bien tus recursos para que ladrones no se lleven nada. Jugué varios niveles, y me engancho bastante, y es uno de los juegos con los que más disfrute en la feria. Por cierto, los ladrones tienen su corazoncito y si ven morir a sus compañeros se podrán tristes. Es muy divertido ver el juego en acción. Ya está disponible tanto en Wii U como en 3DS y en Steam. Si podéis, darle una oportunidad, seguro que no os defrauda. Yo lo probé en 3DS, y me parece la consola perfecta para este tipo de juegos.

Madrid Gaming Experience 2016 - 4

Otro de los juegos para 3DS es Blasting Agent, un shooter con plataformeo clásico pixelado, aunque no pude jugarlo mucho. El último juego que tenían era League of Evil, un plataformas en el que tenemos que esquivar muchos obstáculos para acabar con el malvado científico por un montón de mapas variados. Tiene un estilo a lo Meat Boy, saltar por el escenario evitando la muerte todo el rato, por lo que te acabas picando para pasarte el juego sin morir y obteniendo todos los maletines que hay en cada nivel. Este tipo de juegos no se me da muy bien, pero me pique con la demo que tenían e intente pasarme todos los niveles. Próximante estará disponible para Wii U y 3DS. La verdad es que me gustaron mucho los juegos de Ratalaika, especialmente el arte de Defend your Crypt. Os mantendremos informados de las novedades de este prometedor estudio.

Bueno, y tras este repaso a la feria, vamos con lo mejor y lo peor.

En general el evento madrileño no ha estado mal, pero para mi gusto no ha estado al nivel de las pasadas ediciones. Sobre todo por las ausencias, especialmente la de Nintendo, y las pocas cosas que llevaron algunas compañías. También eché en falta más puestos para jugar y más stands (y el tractor de Badland Games, que este año no lo puso en su stand). No es un mal evento de ocio, pero quizás no es del todo un gran evento de videojuegos como lo era su sucesor y como ha sido el evento de Barcelona, donde Sony tuvo una mayor presencia con juegos como The Last Guardian y donde sí estuvo Nintendo.

La feria parecía más enfocado a los eSport y al ocio en general, aunque ojo, eso no es algo negativo. Para nada, como evento funciona muy bien, y eso lo demuestran las cifras de asistencia: más de 124.000 personas pasaron por la feria. Quizás esta primera edición ha quedado un poco más floja por las ausencias y no tantos puestos de juegos como en otras ediciones (o al menos eso me pareció a mi), pero los grandes torneos y la zona retro han sido de lo mejor de la feria. Puede ser que el coincidir con el Salón del Manga de Barcelona y con la Paris Games Week, haya sido la causa de las ausencias de varias compañías, pero para ser la primera vez ha quedado un gran evento de ocio digital, perfecto para pasar el puente. Como ya he dicho, de todo la feria me quedo con la zona retro, llena de consolas y que todo el mundo que se pasó por Ifema disfrutó de lo lindo con tantas recreativas y pinballs para jugar. Las colas para todo eran bastante largas, pero menos en la VR y alguna de las zonas de PC, las cosas se podían jugar con esperar un poco. Es de agradecer también la zona libre entre pabellones para comer, y que la sala de prensa, esta vez sí, tuviera paredes grandes.


En definitiva, la Madrid Gaming Experience ha sido un buen evento, quizás no al nivel de las pasadas ediciones de la Madrid Games Week, pero esperemos que en las futuras entregas cuenten con mayor participación de las compañías y más stands de juegos. Sin duda, nosotros estaremos allí para contarlo.

¡Vamos a Madrid Gaming Experience!

Tal y como os comentaba en el último Game & Talk, desde Blogtendo estábamos esperando una confirmación a nuestras acreditaciones para la Madrid Gaming Experience, para contaros todas las novedades que tenemos preparadas para este nuevo evento que promete ser espectacular.

El pasado martes recibimos el mensaje que tanto deseábamos leer (aunque al parecer ya llevábamos confirmados desde la semana anterior, pero por problemas desconocidos el correo no llegó). La parte negativa es que lamentablemente, solo uno de nosotros ha sido acreditado, ya que debido a la alta demanda de solicitudes, se ha limitado a una sola por medio.

Pero bueno, al mal tiempo buena cara y es que aunque solo uno de nosotros tiene acreditación, no va a estar solo.

Donde entra 1, entran 3

Echando un mirada atrás, desde el 2013, año en el que se celebró por primera vez la ya difunta Madrid Games Week, tanto yo como mi compañero Trivi, hemos asistido a todas las ediciones, ofreciéndoos la mejor cobertura posible dentro de nuestras posibilidades (no somos millonarios).

Así que este año, dado que se trata de una nueva feria, hemos querido daros algo nuevo, y es que por primera vez, Blogtendo contará con 3 miembros en un evento (sí, al final hemos tenido que gastar nuestros ahorros). Esto se traduce en una mejor cobertura, con muchas más fotos y vídeos, y quizás, si internet nos lo permite, una conexión en directo a través de Periscope o FaceBook (una vez ahí haremos pruebas para ver si es viable o no. Ya os avisaremos si resultan favorables).

Por supuesto, como viene siendo habitual, a lo largo del evento os iremos contando a través de nuestras redes sociales, toda nuestra experiencia por la feria. Nuestra meta es que aunque estéis lejos, os sintáis como si hubierais asistido.

Nintendo

Pasando al tema que nos interesa, la verdad es que todavía no tenemos los detalles exactos de lo que va a llevar Nintendo a la feria (ni tampoco el resto de compañías).

Si hacemos caso a lo que ofreció en la Barcelona Games World (que se celebró entre el jueves 6 y domingo 9 de este mes), podemos esperar títulos como Paper Mario: Color Splash o Rhythm Paradise Megamix entre otros tantos. Como atractivo principal, la NES mini estaría presente, así como una gran cantidad de Amiibos, y diferentes actividades y concursos se harían durante los 5 días que va a durar la Madrid Gaming Experience (todo esto siempre y cuando Nintendo tenga un “stand tradicional”, que a estas alturas empiezo a creer que solo vamos a ver puestos de juegos).

Lo único que sabemos seguro, es que por lo menos 2 títulos estarán presentes: Mario Kart 8 y Super Smash Bros.

Os dejo con el vídeo resumen de la BGW:


Os mantendremos informados ante cualquier novedad por parte de Nintendo o de la Madrid Gaming Experience. Por nuestra parte solo esperamos tener, como el nombre de la feria indica, una experiencia incríble y ofreceros la mejor cobertura posible.