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Crónica Expomanga / Expocomic 2015

Entre los días 8 y 10 del pasado mes de Mayo, se celebró en el Pabellón de Cristal de la Casa de Campo de Madrid, el Expomanga 2015. Al igual que en la anterior edición, pudimos asistir al evento acreditados como prensa. Este año si pude ir los tres días, pero como siempre el día grande y con más afluencia de gente es el sábado.

El primer día, el viernes, aprovechando que es el día más tranquilo y con menos gente, nos recorrimos el salón viendo los stands y las exposiciones que había este año, entre las que destacaba la llamada “Japón: 70 años de paz y progreso”.

japon

Aprovechando que había poca gente, nos fuimos al stand de Nintendo, que cada vez tiene una mayor presencia en estos eventos. Para esta ocasión, la gran N llevó la demo de Splatoon (recodar que por aquel entonces aún no había salido a la venta), unas cuantas Nintendo New 3DS, una pequeña muestra de varias carcasas para la consola y una buena colección de amiibos para probar, y justo cuando íbamos a probar la New 3DS, se fue la luz (algo que luego también nos pasó en la Madrid Games Week 2015, debo estar gafado o algo), así que nos tocó esperar un rato para poder jugar. Tras dar una vuelta por el resto del salón y hacer unas compras, pudimos por fin jugar a la demo de Splatoon.

Después de ganar un par de partidas y de hacernos con un poster gigante del juego (era enorme, tanto que no tengo sitio donde ponerlo), nos fuimos a descansar para estar preparados para el día grande del evento.

nintendo
El stand de Nintendo el viernes. A primera hora estaba bastante libre, pero el resto de días estuvo a reventar.

El sábado empezó más o menos como el año pasado: colas kilométricas desde primera hora de la mañana, problemas de aforo y mucha gente esperando para ver si podían entrar o no. Por suerte, con la acreditación de prensa, nos librábamos de las colas y pudimos pasar pronto al recinto. Eso sí, esta vez se notaba más el control en el aforo y la distribución de los stands, porque aún siendo el día con más afluencia, se podía caminar por todo el evento con relativa facilidad.

Al igual que en la edición pasada, también hubo un mini concierto de una artista japonesa, en esta ocasión fue Haruka Tomatsu. Y si en la del año anterior me quejaba de la acústica, la verdad es que en esta ocasión estuvo genial, se pudo disfrutar su actuación perfectamente y, a diferencia de la del pasado evento, tanto a mí como a los colegas con los que iba, nos gustó mucho su música. Y sí, este año todo fue a la hora exacta, y los premios Expomanga se pudieron dar bien y a tiempo. El sábado, también, pude asistir a la presentación de Selecta Visión, donde anunciaron varias novedades y hablaron de sus próximos lanzamientos al mercado.

El domingo no pude estar mucho tiempo, pero lo más reseñable, es que el concurso de cosplay se celebró en un auditorio cercano, a donde se celebraba el evento principal, repartiendo así la cantidad de gente entre los dos recintos y solventando los posibles problemas de aforo.

En resumidas cuentas, la verdad es que disfruté más que en la anterior edición y tuve la sensación de que estaba mejor organizado.

Respecto al Expocomic 2015, tan solo pude asistir un día de pasada, así que no puedo decir mucho del evento, que se celebró en el mismo lugar durante el mes de Diciembre. Lo principal, es que pude disfrutar de los geniales dibujos del artista Tsuneo Sanda, conocido por sus obras de Star Wars, y sobre todo, la mayor participación de artistas patrios en este evento, aunque me perdí muchas actividades, porque solo pude ir el domingo a última hora.

Y ahora vamos con las novedades. Al poco de terminar el Expocomic, se anunciaba que el año que viene, ambos eventos se trasladan al Recinto Ferial de IFEMA. Por un lado, el aforo será mucho mayor y podrá haber muchos más stands, pero por otro, la verdad, se realiza en una zona más alejada y que, al menos en otros eventos que hemos asistido allí, no se puede salir del recinto, lo que quizás traiga algunas complicaciones.

Por otra parte, tanto Expocómic como Expomanga, se integran en el Circuito Europeo Easyfairs, formado de momento por cinco eventos culturales más en Europa, vinculando estos eventos madrileños con otros que se realizan en el viejo continente.

El resultado de estas novedades, las veremos entre el 6 y el 8 de Mayo, que es cuando tendrá lugar por primera vez el Expomanga en IFEMA. Veremos que tal le sienta el cambio a ambos eventos de la AEAC, pero por el momento todo parece indicar que el cambio de ubicación le va a sentar muy bien.

¡Blogtendo estrena Periscope!

[EDITADO]

Lamentablemente, al final no nos han concedido las acreditaciones para la Japan, así que tendremos que esperarnos hasta el 1 de octubre para estrenar Periscope en la Madrid Games Week.

[ORIGINAL]

Pues sí, habéis leído bien, ¡ya podéis seguirnos en Periscope (buscarnos como @Blogtendo)! Y algunos se preguntarán, ¿qué es Periscope? Bueno, para los que no lo sepáis, se trata de una aplicación móvil, que está disponible tanto para iOS como para Android, con la que se puede transmitir vídeos en directo, o lo que es lo mismo, la posibilidad de ver al instante lo que están mirando otras personas en ese momento (tranquilos, también podréis verlos vía web, desde los enlaces de los tweets que se publicarán en nuestro Twitter). Ahora bien, ¿para qué lo vamos a usar nosotros? Pues muy fácil, a partir de ahora y siempre que nuestro paquete de datos nos lo permita (cuando no haya wifi), lo usaremos principalmente para transmitir nuestras andanzas por los diferentes eventos a los que vayamos, ya sean locales o internacionales.

Sin ir más lejos, lo empezaremos a usar este mismo mes a modo de prueba en la Japan Weekend Madrid (si nos conceden las acreditaciones. Cruzar los dedos), una de las ferias de manga y anime más conocidas en España, que se celebrará durante los días 19 y 20 .

Como ya sabéis, no es la primera vez que visitamos eventos de este tipo, desde hace 2 años llevamos yendo tanto al Expomanga como al Expocómic (aunque no tengan relación directa con el mundo gamer, siempre aparece algún rincón nintendero), así como a otros eventos relacionados con nuestro campo como el E3 o la Madrid Games Week. En resumen,  lo que pretendemos con esta nueva plataforma, es acercaros la sensación de viajar y de conocer algunas de las mejores ferias del mundo sin salir de casa.

Si todo sale bien, como ya he dicho, transmitiremos vía Periscope nuestras vivencias por la Japan Weekend Madrid, que este año aparenta ser una de las mejores ediciones de toda su historia, dado que abarcará por primera vez las tres plantas del Pabellón de Cristal (más de 23.000 m²), que es el lugar donde se suele celebrar el evento (por si alguien lo desconoce).

Así que ya lo sabéis, si vivís en Madrid o en alguna otra ciudad de España y tenéis la oportunidad de ir a la capital durante esos días, ¡no dudéis en asistir (podéis comprar vuestras entradas a través de internet o presencialmente en la feria)! ¡Y recordar! Si al final no podéis ir, tampoco es tan grave, ¡ya estaremos nosotros contándooslo todo a través de Periscope (también usaremos Instagram, Twitter y Facebook)!

Por último, os dejo con el cartel de esta edición, que ha sido diseñado por la artista Eternal-S:

Japan Weekend Madrid 2015

P.D.: Periscope guarda los vídeos 24h después de su finalización. Una vez transcurrido el tiempo, nuestra idea es subirlos a YouTube, para que todo el mundo los pueda ver. Eso sí, más bonito es verlos en directo.

Madrid Games Week: Lo que no te contaron

¡Hola a todos! Como ya sabréis, la semana pasada estuvimos en la Madrid Games Week, y aunque mi compañero Carlos ya os hizo la crónica, os pienso contar mis impresiones.

Primero, antes de empezar, quería pediros disculpas. En el último Game & Talk dije que íbamos a hacer una buena cobertura sobre la feria, y no ha sido así, no porque no quisiéramos, sino porque fue imposible. Sin duda el mayor fallo que tuvimos fue en las fotos, y es que tenía pensado publicar varias durante el evento, pero parece que mi móvil, o mejor dicho, mi paquete de datos, no estuvo de acuerdo conmigo, y se propuso complicarme la vida. Por otro lado, entre juegos, filmaciones (pasaros por nuestro canal de youtube para ver los vídeos) y más juegos, no tuvimos mucho tiempo de twittear. Espero que estos problemas no vuelvan a repetirse en futuros eventos.

Y dicho esto, ahora sí, ¡vamos con el artículo!

Como viene siendo habitual en toda feria, siempre hay un día que lo dedican a la prensa, y en este caso, ese día fue el pasado jueves 7, así que como no podía ser de otra manera, nosotros fuimos con mucha ilusión (era la primera vez que íbamos los dos como prensa a una feria). Pero lo que parecía que iba a ser un buen día, se torció nada más llegar.

Tal y como se comentó en la crónica, tuvimos problemas con las acreditaciones, o mejor dicho, Carlos lo tuvo (a mí me la dieron rápido), y es que los encargados de repartirlas, tuvieron dificultades en dárselas a varios medios especializados. Al parecer, la empresa encargada de ellas, no les había facilitado los datos de varias acreditaciones, con lo cual no aparecían ni en sus listas ni en su sistema. Después de mucho sufrimiento (nos pidieron que les enseñáramos el correo de confirmación de las acreditaciones, cosa que fue imposible desde mi móvil por el mismo problema que el de la fotos), finalmente nos la dieron y pudimos acceder al pabellón 8.

Por otro lado, y en relación con lo anterior, el mismo día, cuando ya me iba a marchar (tenía clases), me pasé a hablar con el hombre que nos había atendido sobre las acreditaciones para preguntarle si con ellas podíamos entrar los demás días (Trivi me dijo que se lo preguntara porque no le había quedado muy claro que fuera así), y bueno, creo que no me equivoco en decir que es la primera vez que alguien me trata tan mal. Imaginarios, voy yo tan normal a hablar con él y de repente me empieza a vacilar cuando se lo pregunto, en plan: “¿Entonces con la acreditación puedo entrar los demás días?”, y el hombre me contesta con: “Si señor Julio” (recordaba mi nombre) con una sonrisa tonta mientras negaba con la cabeza, a lo que yo se lo vuelvo a repetir, y esta vez me dice: “Si, bueno, no se, puede” con la misma sonrisa tonta afirmando y negando con la cabeza mientras sus dos compañeras que estaban a su lado se reían (se lo pregunté como unas 4 veces). En vista de que no me decía nada claro y de que se estaba riendo en mi cara, decidí marcharme no si antes decirle: “Vale, gracias” (yo por lo menos si soy educado). Por suerte no tuve que volver a verle ningún día más, ya que al final la acreditación si valió para el resto de días.

Aparte de ese fallo con las acreditaciones y mi problema con el hombre (no se lo había contado antes a nadie, así que sois los primeros en saberlo), hubo otros como por ejemplo que faltó llevar más stands (al ser un sitio muy grande, había muchas partes vacías), que no hubiera Wi-Fi (ojalá hubiera habido, porque había poca cobertura dentro), poca presencia de la zona retro (fue una gran decepción que llevaran tan pocas cosas), comida y merchandising barato (se pasaron un montón con los precios), las colas larguísimas para probar los juegos (aunque nosotros con el pase de prensa nos podíamos saltar la cola, eso lo averigüe muy tarde) y muchos más juegos (en un par de horas ya te los veías todos).

En cuanto a los juegos, los que más me gustaron fueron Bravely Default (¡JUEGAZO!), Pokémon X/Y (no me impresionó tanto como pensaba, pero igualmente se nota que es un gran juego), Fire Emblem: Awakening (aunque salió hace varios meses, era la segunda vez que lo jugaba, y nada más tocarlo me quedé prendado de él durante varios minutos), y Lego Undercover (lo probé en la 3DS y me quedé con ganas de jugarlo en su versión de Wii U. Os lo recomiendo).

Como habréis notado, solo he mencionado juegos de la portátil y es que de la Wii U, a pesar de que hubo varios títulos como Bayonetta 2 (el juego es muy bueno y gráficamente es hermoso, pero es demasiado rápido para mi gusto), Super Mario 3D World (no me canso de repetirlo, ¡el control con el Wiimote es feísimo!), Mario Kart 8 (desde Double Dash, no han hecho otro igual de bueno), y Donkey Kong Country: Tropical Freeze (mira que lo he intentado, pero soy muy malo jugando al Donkey), ninguno me impresionó lo suficiente.

Y ya para finalizar, me queda contaros que la feria ha sido un gran éxito, consiguiendo que asistan un total de 52.228 personas y el aforo completo (se agotaron las entradas) para el sábado y el domingo. Con estos datos tan favorables, se da por hecho una segunda edición (eso espero) y también su confirmación como una de las grande citas del sector de los videojuegos en el panorama internacional.

Pues nada, eso ha sido todo. La verdad es que quitando los problemas, la feria estuvo bastante bien y estoy deseando poder asistir el próximo año. Cruzaré los dedos para que nos vuelvan a dar las acreditaciones.

P.D: esta semana tampoco habrá Game & Talk, la resaca de la feria todavía me dura. Os prometo que el próximo lunes 25 ya estaré de vuelta como siempre.

¡Hasta otra!

Crónica de la Madrid Games Week 2013

Entre los días 7 y el 10 de este mes se celebró la Madrid Games Week en el recinto ferial de Ifema, a la que como ya sabéis, pude asistir junto a mi compañero Julio.

Antes de pasar a hablar sobre lo que me pareció la feria y la organización, empecemos con los juegos, que es lo que más os interesa, ¿verdad?

Wii U:

-Mario Kart 8: El primer juego que pudimos probar el jueves, fue la última entrega de la saga Mario Kart. Pese a que simple vista puede recordar a la versión de Wii, al empezar a jugarlo las diferencias son más que notables, no solo en el apartado gráfico, sino también en su jugabilidad. En la demo pudimos probar tres circuitos distintos, y ver las novedades de la entrega, entre las que destaca la posibilidad de ir por las paredes o por tramos boca abajo. El control con el mando de Wii U es muy cómodo y tiene dos formas, o bien moviendo el mando para girar, o bien usando la palanca de control, mientas que en la pantalla táctil podemos ver el mapa del circuito con las posiciones de todos los corredores, o el botón de… ¡la bocina de nuestro vehículo!

Pese a algunos defectillos, es un gran juego a tener en cuenta, que ya sabemos todos que un Mario Kart nunca puede faltar.

-Bayonetta 2: Para mí el hack and slash de la mano de los genios de Platinum Games ha sido uno de los mejores juegos de la feria. Es una locura, pero una deliciosa locura. En la demo que pudimos probar controlábamos a la bruja Bayonetta masacrando enemigos enormes mientras viajábamos encima de un jet por medio de una ciudad, cuando una especie de serpiente gigante aparece de la nada destrozando edificios. Y eso que es solo la primera fase, que terminamos con un combate aéreo contra un demonio invocado del infierno gracias al pelo de la bruja (y por si alguno lo pregunta sí, se queda medio en bolas) con el que acabamos invocando otra criatura del averno. Lo dicho, una locura. El corte de pelo y el cambio de plataforma le han sentado de miedo a nuestra querida Bayonetta, que para mi gusto se ha convertido en una de las grandes bazas de Wii U.

bayonetta

 

-Donkey Kong Tropical Freeze: Una de cal y otra de arena. La mayor decepción de la feria me la llevé con este juego. Supongo que los tiempos de carga serán mejores en la versión final, porque en la demo que probamos, era un infierno estar esperando a que se cargue la pantalla, pero aun así he tenido la sensación de jugar al mismo juego que en Wii con pocos cambios que me hagan disfrutar verdaderamente de este juego. Veremos si cuando esté terminado me pasa lo mismo o consiguen hacerme cambiar de idea.

-Super Mario Bros 3D World: Por un lado me gustó, y por otro me esperaba más. El nuevo traje de gato está bien, pero el mayor problema vino a la hora de jugar con el Wiimote. El control con el gamepad es muy sencillo, pero por lo que pudo probar Julio con el Wiimote, era insufrible. Supongo que ha sido un error puntual y que en la versión completa puedan cambiarse los controles. Por lo demás, no ha sido una mala experiencia, aunque esperaba un poco más de este juego.

También pudimos jugar en unos cómodos sofás que había puesto Nintendo para la ocasión a Injustice God Amog Us y a Deus Ex: Human Revolution entre otros. El primero, un gran juego de peleas con curiosas interactuaciones con los escenarios y que es indispensable para los fans de DC, y el segundo es una mezcla entre FPS y RPG muy curisosa, aunque no duré mucho tiempo porque me mataban enseguida (triste, pero cierto).

stand N

3DS:

-The Leyend of Zelda: A Link Between Worlds: Antes de probarlo tenía pocas expectativas puestas en él, pero nunca juzgues un juego del todo hasta que lo pruebes. La posibilidad de fundirte en las paredes como una pintura es la vuelta de tuerca de esta nueva entrega, y la verdad es que funciona mucho mejor de lo que pensaba. Aunque solo pude probarlo un poco, me dio buenas sensaciones, pero prefiero jugarlo un poco más antes de hacer una mayor crítica.

-Bravely Default: El juego de rol que estábamos esperando, otro juegazo para la 3DS, con un sabor a los antiguos RPG por turnos, con un interesante sistema de oficios y con un precioso apartado visual. También es de agradecer el poder dejar un patrón de ataque establecido para que se ejecute de forma automática en los combates. Quizás el único punto negativo es que no me gustó el diseño de la única ciudad que pude ver en la demo. Pero vamos, si te gusta el género, recomendado al 100%.

Bravely

-El Profesor Layton y el legado de los Ashalanti: Hace poquito que salió a la venta, pero yo pude probarlo allí por primera vez. Poco que decir, solo que me parece una pena que no hagan más entregas de una saga que me encanta y que me cautivó enseguida.

También pudimos jugar a otros juegos de 3DS como Fire Emblem: Awakening (la razón por la que necesito una 3DS), Sonic Lost World, Lego City o Animal Crossing,  y en un pequeño escenario montado en la zona de Nintendo pudimos disfrutar de combates de las nuevas ediciones de Pokémon en pantalla grande.

Una vez hablado de los juegos, vamos a la feria en sí.

El jueves ya estábamos en Ifema un poco antes de las 9 de la mañana, que es la hora a la que abría la feria para la prensa. Por problemas con la organización, hasta más de media hora después, no pudimos entrar ya que no me daban mi acreditación. No fuimos el único medio afectado por este lío, y la verdad fue un fallo muy grande por parte de la organización.

Una vez dentro me di cuenta de algo muy importante, que estaba medio vacío, y no, no de gente, sino de stands. Y es que se echó de menos una mayor afluencia de empresas. Pese a ello, nos dirigimos al stand de la gran N para probar las novedades y algunas cosas más. Un gran acierto lo de los sillones, que durante el resto de días siempre estuvieron llenos. También estaban disponibles para probar el Wii Karaoke U (en el que algunos destrozaban canciones…) o el nuevo Wii Fit U.

Otro de los grandes problemas de la organización es que no habilitaron una red wifi (al menos en la pequeña zona de prensa tenían habilitados unos ordenadores con conexión a internet) y tampoco había una buena cobertura de datos. Además para conseguir algunas cosillas de merchandising te solían pedir subir fotos a alguna red social, como una foto con los nuevos pokémon iniciales o con la espada maestra, que por una parte me parece bien, pero por otra no (el móvil de Julio no le dejaba subir fotos).

Respecto a lo retro, había poca cosa. Me esperaba una exposición de consolas como suele hacerse en Retromadrid, pero solo había unas pocas expuestas, alguna consola clásica para jugar y un par de recreativas. Eso sí, tengo que decir la gente de los stands retro fue muy amable y nos atendió perfectamente.

retro

También pudimos probar algunos juegos de desarrolladores españoles, que estaban juntos en un pequeño stand cerca de la entrada, del que destaco Candle, un juego que estará disponible para Wii U mediante descarga y en el que todo está hecho a base de dibujos a mano. Pudimos ver poco de este juego, pero os puedo decir que es visualmente precioso.

candle

El viernes ya estaba abierta al público, pero se notaba que el día grande iba a ser el sábado. Había bastante afluencia, pero no tanta como esperaba para una feria de este calibre, así que los que fueron el viernes tuvieron la suerte de no tener que hacer tanta cola para probar las novedades.

El sábado fue sin duda el gran día para la Madrid Games Week. Entradas agotadas, y se notó mucho. Nada más llegar la cola era increíble, no esperaba tanta gente. Eso de probar lo último de la nueva generación antes de tiempo ha sido un bombazo. Durante todo el día el pabellón 8 estuvo lleno de gente, aunque como no había tantos stands como en las otras dos ferias que hubo, se podía andar más o menos bien (y con algún que otro empujón) por todo el pabellón. Como ya habíamos podido asistir el día de prensa, no nos quedaba mucho más por probar, así que nos centremos en lo poco que nos quedaba por hacer.

 

En definitiva, ha sido una experiencia agridulce. Por un lado, varios problemas de organización que espero que se solventen para próximas ediciones, y también espero más empresas (se ha echado de menos a Konami y a algunas más de merchandising) y más novedades. También más ofertas, que uno de los reclamos de otras ediciones eran buenos precios y grandes ofertas, pero esta vez se han quedado en buenas ofertas para comprar una nueva consola. Por otro lado, tras las dos Gamefest, necesitábamos otra feria de videojuegos y aunque ésta no ha cumplido del todo con las grandes expectativas que algunos teníamos, creo que es un buen punto de partida para algo puede llegar a ser muy grande.

Y por mi parte nada más, solo pedir disculpas por no haber podido realizar una mejor cobertura por las redes sociales (fue un querer y no poder).

Y a vosotros, ¿que os ha parecido la Madrid Games Week?

P.d: Un saludo para mi amiga azafata del stand de Nintendo, y otro para las dos chicas del stand de cierta compañia telefónica española que me trataron muy bien los tres días que estuve por allí.