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Los 10 mejores juegos de Game Boy

A principios de la década del 90, se empezaba a expandir mas y mas la industria de los video juegos. Y Nintendo era líder en su mercado y como es común, decidió innovar. Nintendo tomo la decisión de lanzar al mercado la primer consola portátil: el Game Boy, que fue sucedido por su versión a color. Aquí les traigo los 10 mejores juegos en mi opinión:

Super Mario Land

Super Mario Land

Como empezar a escribir un top 10 de juegos de alguna consola de Nintendo si no es con un Mario. Llego a la consola junto con su lanzamiento y sin duda llego para quedarse. La peculiaridad que tiene este juego es que nuestro plomero no tiene que rescatar a Peach, sino a Daisy y Bowser no tiene nada que ver con este secuestro, sino un alíen llamado Tatanga. En sí, el juego no tiene mecánicas muy diferentes a la de los clásicos de NES, pero eso no le quita lo bueno al juego.

Te va a gustar si: te gustan los side-scrolling y sin lugar a duda, si te gusta Mario.

Tetris

Tetris

“Legendario”… es la única palabra que puede llegar a describir al tetris. De todos los juegos jamás creados, este es uno de los pocos que nunca se vuelve viejo y puede llegar a durar para siempre. El juego venia incluido con la compra del Game Boy, pero por más que así no fuera en mi opinión hubiera tenido la misma cantidad de ventas. Muchos trataron de copiarlo, pero ninguno estuvo ni cerca de capturar la brillantez.

Te va a gustar si: disfrutas de jugar juegos adictivos que te dejan con ganas de jugar más y mejorar. Y ni hablar de la música. Si bien es limitada, es muy pegadiza también.

Kirby’s Dream Land

Kirby’s Dream Land

Siendo completamente sincero, no hay muchos juegos de Game Boy que puedan “presumir” de haber presentado un nuevo personaje a la industria que se haya vuelto un icono de Nintendo. Eso, es exactamente lo que Kirby’s Dream Land nos dio a los jugadores de la mano de Masahiro Sakurai: un malvavisco con un apetito incomparable que podía comerse casi todo en ese mundo tan alegre.

Te va a gustar si: disfrutas de jugar a los juegos tipo plataformas, y al mismo tiempo ya estás un poco cansado de saltarle en la cabeza a los Goombas.

Metroid 2: Return of Samus

Metroid 2 Return of Samus

¿Alguna vez se preguntaron de donde salió el diseño del traje de Samus Aran? Bueno, se lo pueden dejar de preguntar y empezar a agradecerle al único juego de la saga de Metroid que salió para Game Boy. Si bien Metroid 2: ROS no fue la segunda entrega de la saga, fue una de las más importantes. No solo tenía la jugabilidad de su predecesor, sino que además te ambientaba para uno de los mejores juegos de todos los tiempos – Super Metroid

Te va a gustar si: te encanta descubrir muchas cosas dentro de un mismo juego y aventurarte en un mapa desconocido, derrotando a cualquier alienígena que se te cruce.

Mario Tennis

Mario Tennis

Otra vuelta de tuerca se le da a nuestro personaje insignia de Nintendo. Ahora además de ser plomero, golfista y socorrista también es tenista. Lo más interesante de este juego en sí mismo era la posibilidad de jugarlo en tu auto o donde quisieras, y después poder transferir la información y todo lo que habías conseguido desde tu Game Boy, a tu Nintendo 64. Ambos juegos, tanto la versión portable como la de mesa salieron al mismo tiempo al mercado, lo que nos muestra que si bien era un juego de Game Boy Color, no fue de los primeros que salieron.

Te va a gustar si: te gusta verlo a Mario hacer otras cosas además de rescatar a la princesa Peach, Además tienes muchos personajes con los que puedes jugar e ir desbloqueando.

Wario Land 2

Wario Land 2

Si bien Wario Land 2 fue diseñado para el Game Boy original, Nintendo saco luego la versión DX, que era a color. Sin embargo, lo magnifico de este juego no era eso (solo). Ese gran juego, desafiaba todo lo que cualquier Mario decía que había que hacer… a Wario no le interesaba ni los enemigos ni nadie más que él y su tesoro. El juego consistía en resolver los rompecabezas consiguiendo la mayor cantidad de tesoros posible. Incluso había diferentes endings que dependía del jugador descubrirlos o no.

Te va a gustar si: te gustan los juegos de ingenio pero a la vez de acción rápida.

Donkey Kong Land 3

Donkey Kong Land 3

En los buenos tiempos del dúo Nintendo-Rare, sacaron al mercado una versión “portable” de Donkey Kong Country 3. Controlas a Dixie y Kiddy Kong ayudándolas a demostrarle a Donkey y Diddy que ellas estaban al nivel de ellos, encontrando el Lost World. Por más que todos los mapas son del estilo de los del Donkey Kong Country 3, en esta versión portable, todos los niveles son únicos y bastante difíciles.

Te va a gustar si: disfrutas de un plataforma difícil, y además el cartucho venia de color amarillo banana, ¿Quién no querría eso?

Dr. Mario

Dr. Mario

El único juego del estilo puzzle que puede ser que se acercara un poco a la perfección que fue el Tetris, fue Dr. Mario. En lugar de bloques de colores, tu tarea es juntar píldoras y virus antes de que la pantalla se llene.

Te va a gustar si: disfrutas de un buen juego de rompecabezas adictivo… no se necesita mucho más de eso.

Kirby Tilt n’ Tumble

Kirby Tilt n’ Tumble

Una de las cosas más interesantes del Game Boy, era la posibilidad que tenían los desarrolladores de innovar. Este gran juego es uno de esos ejemplos. El cartucho posee un acelerómetro dentro, que te permitía mover a Kirby a través de los niveles con solo inclinar tu consola. Esto sin duda fue algo completamente impensado para los dispositivos portátiles, hasta que salió el Ipod Touch o el Iphone.

Te va a gustar si: te gustan los desafíos y las cosas innovadoras.

Pokemon Pinball

Pokemon Pinball

Siguiendo con el tema de las innovaciones, en este otro juego se introdujo la opción de vibrador. El cartucho era más grande de lo común, ya que tenía una pila AAA adentro, que era lo que permitía que vibrara. Yendo al juego en sí, era genial. Un clásico pinball con todas las cosas que eso incluye, pero con la adición de que es de Pokemon. En mi cartucho todavía tengo un high-score que no se de quien es pero que no puedo pasar al día de hoy. Y si, era imposible atrapar a los 151.

Te va a gustar si: disfrutas de jugar o juegos cortos o juegos bien largos, de hasta incluso horas y horas.

DLCbarra
¿Les parecieron bien estos 10 juegos que yo elegí? ¿no? No se preocupen, tengo 5 juegos mas que no entraron en el top 10 pero de todas formas tendrán su reconocimiento en nuestro foro aunque uno es medio polémico. Los invito a pasar a dejar su opinión y para añadir algún juego si es que les parece que tendría que haber estado y denme su opinión acerca del ultimo juego.

Los 10 mejores juegos de NES
Los 10 mejores juegos de SNES
Los 10 mejores juegos de GameBoy
Los 10 mejores juegos de Nintendo 64
Los 10 mejores juegos de Game Boy Advance
– Los 10 mejores juegos de GameCube (próximamente)
Los 10 mejores juegos de Nintendo DS
– Los 10 mejores juegos de Wii (próximamente)

Los juegos de Pokémon a través de la historia

Desde que apareció Twitch Plays Pokemon en la red, me invadió la nostalgia y las ganas de escribir un articulo acerca de la evolución que ha tenido Pokémon desde los 90’s hasta hoy en día. Es por eso que surgió este articulo, que será útil para quienes deseamos recordar y para los jóvenes que ingresaron al mundo de los monstruos de bolsillo muy recientemente.

Seguir leyendo Los juegos de Pokémon a través de la historia

Sigue con nosotros los VGX 2013 y el demo de Reggie en vivo

VGX 2013 ReggieEsto es lo que pasa cuando Nintendo nos deja sin anuncios por varios meses, ya nos advirtió Frisfros que el hype se estaba tornando demasiado turbio para un evento que seguramente será de lo mas irrelevante, pero dejenle la tarea a nosotros los Nintentards de sobrehypear todo, ¿donde estaría la diversión sin eso?

Y como nosotros somos de todo menos aburridos, ¡pues vamos a montar una fiesta! Si, para celebrar el anuncio de motherfuckin’ Cranky Kong. Reggie estará tomando el escenario en la primera hora del show para mostrar un demo de un juego de Wii U previamente anunciado. Yo apuesto a ver algo de Donkey Kong, Mario Kart 8 o Super Smash Bros. 4. Otra cosa a tomar en cuenta es que Super Mario 3D World ha sido nominado como juego del año, que no lo ganará porque hablamos de Spike, la cadena mas dudebro de todo el mundo.

Puedes seguir con nosotros el evento viendo el video en vivo (aquí arriba) y comentando con nosotros en Twitter, el hashtag que utilizaremos es #BlogtendoVGX13, aquí puedes ver los últimos tweets (aviso: tenemos problemas mentales):


Reggie Fils-Aime Explica el “porque no” a los Smartphones y Tablets

Muchos fanáticos nos hemos estado preguntando desde hace ya bastante tiempo, ¿Por qué no hay un Mario para tablet? El martes en una entrevista exclusiva con CNET, el presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, hablo sobre lo que siempre evadió, la posibilidad de ver a los personajes de Nintendo, como Link, en un Ipad o en una Galaxy Tab.

Reggie, admitió que están pensando constantemente como sacarle provecho a los celulares, como un medio marketinero, pero también dijo que el problema que tenían era:

“¿Cómo le doy al consumidor una pequeña muestra de contenido, una pequeña demostración y que luego volvieran al entorno de mi hardware?”

Algo que se puede notar a lo largo de todos estos años, es que Nintendo se rehúsa completamente a llevar sus juegos first-party, con todos sus personajes como Samus o Fox, fuera del ámbito de sus portátiles o de sus consolas fijas. La compañía quiere asegurar que para poder jugar todos estos grandes títulos, la única forma sea comprando los productos que fabrican ellos mismos.

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En el último año fiscal, que termino el 31 de marzo de este año, Nintendo había vendido 3.45 millones de consolas de la Wii U, mientras que por ejemplo, Apple solo en el último cuarto vendió 33.8 millones de iPhones y 14.1 de iPads. Se observa claramente que la compañía podría acceder a una gran cantidad de consumidores si entrara en los dispositivos móviles, pero como lo estableció Reggie Fils-Aime, esto destruiría tanto el negocio del Hardware de Nintendo como también a los third-party software. Esto se debe a que si uno posee la capacidad de comprar un Pokemon o un Mario en una tablet, mucha menos gente dejaría de comprar las consolas como la Wii U o la 3DS,

“Es por eso, que estamos tan enfocados en tener contenido exclusivo para nuestras plataformas. Cuando los consumidores quieren jugar Mario, Zelda y Pokemon, tienen que comprar nuestras consolas para poder hacerlo. Y es así como manejamos nuestro modelo financiero.”

Desde que tengo un iPod Touch, hace 2 años, que tengo ganas de jugar algún juego de Nintendo en mi dispositivo táctil. Probé ponerle emuladores (¡es ilegal, no lo hagan!), pero en el fondo, no era lo mismo. Estoy seguro que si Nintendo se lo propusiera,  podrían hacer aplicaciones excelentes, pero apoyo la decisión de centrarse a las consolas, porque realmente hacen un buen trabajo.

Yo fui un maestro pokémon

Como en toda historia de amor, siempre hay un principio y un final, el final lo sabréis más adelante, pero el principio fue el siguiente:

Recuerdo que un día viendo la televisión, aparecieron unos avances de una serie de dibujos animados. Lo primero que pensé fue que se trataba de Mega Man (salía un bicho azul junto a otros más grandes que parecían robots), pero después, al fijarme más detenidamente, leí el nombre que me marcaría para toda la vida, Pokémon (resulta que en realidad había visto a Squirtle y a otros pokémon gigantes, que aparecían en un capítulo en el que Ash llegaba a una isla o algo así XD).

Ese fue mi primer contacto con la saga. El segundo y el definitivo para engancharme totalmente, ocurrió unos meses después, cuando mi madre, después de que le insistiera un millón de veces, decidió comprarme el Pokémon Amarillo junto a la Game Boy Color verde (¡te quiero mamá!).

Todavía recuerdo ese momento en el que sentado sobre la parada del autobús, encendí por primera vez mi Game Boy, y después de su sonido clásico, apareció en letras grandes: “Pokémon Edición Amarilla” (por supuesto, después de verme la increíble intro del juego).

Tal vez la mejor anécdota que tengo de él, fue cuando sin querer se me cayó la consola al suelo mientras estaba jugando. Asustado, la encendí rápido por miedo a que no funcionara, cual fue mi sorpresa al darme cuenta que mi partida guardada había sido modificada de forma extraña, añadiendo pokémon que nunca antes había tenido, como un Electabuzz (no se podía capturar en el juego) o dándole vida extra a mis pokémon (la barra verde de la vida sobresalía del cuadro). Pero sin duda lo mejor fue, cuando navegando por las cajas del PC, encontré un Kabutops (no lo tenía en mi partida). Tal vez penséis que el bicho no tiene nada de emocionante y tenéis razón, pero no era el pokémon lo interesante, sino sus ataques o mejor dicho, un ataque que nunca antes nadie hubiera imaginado que sería capaz de aprender, ¡VUELO! Sí, mi Kabutops podía volar.

Por supuesto, no esperé mucho a verlo en acción en una pantalla más grande, y esa misma tarde (fue por la mañana cuando se me cayó el juego), fui a casa de mi primo a jugar en su Nintendo 64 que por aquel entonces tenía Pokémon Stadium (no recuerdo si el 1 o el 2). Después de conectar el juego en el “aparatito” que permitía pasar mis pokémon de la portátil a la de sobremesa, pude observar en todo su resplandor como mi Kabutops se elevaba en un turno, para al siguiente atacar en picado. Sin duda es uno de los mejores recuerdos que tengo de mi infancia.

Lamentablemente, el tiempo pasó y tuve que desprenderme de mi Pokémon Amarillo, lo cual provocó que también perdiera a mi Kabutops volador, pero bueno, la vida es así y uno siempre debe saber reponerse ante las adversidades, y así fue como llegó a mis manos Pokémon Plata.

El juego trajo consigo una segunda generación (la mejor para mí sin lugar a dudas) y junto a ella pokémon nuevos que hizo de mi niñez los mejores años de mi vida. La primera vez que lo jugué, escogí a Chikorita, uno de mis pokémon favoritos, pero no fue hasta la segunda vez que empecé (reinicié el juego porque quería nuevos retos), cuando conocí a mi favorito de todos, Cyndaquil (me encantaba el ataque Rueda Fuego). Como Pokémon Amarillo me había llegado a una edad muy corta, fue este juego el que hizo que madurara un poco más y empezara a tener en cuenta subir a mis pokémon al máximo nivel posible, aunque tan solo llegué al 72 (para mí ese ya era un récord).

Tiempo después, se puso a la venta Pokémon Cristal y como venía siendo tradición, me lo compré. Recuerdo que fue en esta edición cuando probé por primera vez (y última) la clonación (yo iba para científico), pero solo lo hice por probar, nunca le llegué a ver la gracia, aunque eso sí, para conseguir varias master ball era muy útil. Lo más destacado que recuerdo, fue que conseguí batir mi record subiendo hasta el 82 a Typhlosion (no podía ser otro).

Y entonces llegó el 2003 y con ello el estreno de Pokémon en la Game Boy Advance. En esta ocasión, fue la edición Rubí la que llegó a mis manos. Aparte de ser el primer juego de la saga en el que conseguí subir todo mi equipo al nivel 100 (tenía un equipazo) y completar la pokédex, también fue en el que mejor me lo pasé (con él tengo otro récord de horas jugadas).

Luego llegaría Pokémon Rojo Fuego, pero ese poco importa, ya que fue una reedición y bueno, digamos que me lo pasé bien jugando con él, pero ya no fue tan emocionante como en versiones anteriores. Aunque si en algo tengo que destacarle, es que tuvo el honor de convertirse en el último juego de Pokémon que me compré.

Las ediciones que llegaron después como Pokémon Diamante/Perla, Blanco/Negro y Blanco/Negro 2, a pesar de haberlas jugado, nunca me llamaron la suficiente atención como para comprarlas, por una parte porque mis gustos ya habían cambiado (prefería gastarme el dinero en otras cosas) y por otra parte porque el camino que estaba siguiendo la saga ya no me gustaba.

No sé vosotros, pero para mí, a partir de la 4ª generación, Pokémon empezó a decaer y el mejor ejemplo está en los propios pokémon, en los que se ve claramente la pocas ganas que pusieron en ellos a la hora de crearlos o mejor dicho, se notó que las ideas empezaban a escasear. Vale, los de la cuarta se salvan, pero es que los de la quinta generación, ¿un helado? ¿Una bolsa de basura? ¿En serio?

Pero bueno, apartemos los malos recuerdos para dejar hueco a los buenos, esos que te tocarán vivir si decides comprarte Pokémon X/Y, porque no sólo se trata de una nueva generación con nuevos pokémon a los que capturar o un nuevo mundo que recorrer, hablamos de una revolución que hará que cambiemos nuestra manera de jugar y de ver el mundo pokémon.

Parece mentira, que hayamos tenido que esperar tanto tiempo para que por fin Game Freak reaccionara y decidiera sacar un buen juego en condiciones, que nos haga recordar ese sentimiento de los primeros. Todavía me acuerdo de mi cara de asombro y de emoción que se me quedó a principios de año, después de ver aquella Nintendo Direct en la que anunciaron el lanzamiento de las nuevas ediciones. De verdad, es algo que tardaré muchos años en olvidar, porque para mí no sólo fue un anuncio, sino una forma de decir: ¡Aquí estamos otra vez! Hoy por fin Pokémon vuelve a ser Pokémon; y es verdad, ha vuelto, y esperemos que siga así por muchos años más.

Muy Bien. Ha llegado el momento. ¡Vuestra propia leyenda Pokémon está a punto de comenzar! Viviréis aventuras emocionantes y pasaréis momentos difíciles. ¡Todo eso y mucho más os está esperando! Ahora iros. ¡Entrar en el mundo Pokémon!

Todo tiene un principio – Gunpei Yokoi y sus creaciones

¡Hola a todos! He estado mucho tiempo pensado con que artículo empezar tanto esta sección como mis publicaciones en el blog. Tras darle muchas llegue a la conclusión de que todo tiene un principio. Y Nintendo no iba a ser menos. Así que que mejor que mi inicio en este lugar sea hablando de los inicios de la gran N.  Nintendo fue fundada allá por el año 1889 como empresa dedicada a hacer, como ya sabréis muchos de vosotros, cartas Hanafuda (cartas tradicionales japonesas). Con el tiempo, la empresa fue creciendo cada vez más y se paso al mercado de los juguetes.

Por aquel entonces Gunpei Yokoi ya formaba parte de la compañía, pero sería un poco más adelante cuando una de sus inventos supondría un punto de inflexión para Nintendo: la mítica Game & Watch. Una cosa que actualmente nos parecería tan simple como una pantalla LCD, unos juegos muy simples y un reloj (esto explica el porque de su nombre) con alarma fue un gran éxito, cosechando un gran número de ventas. Tuvo una buena cantidad de juegos (Zelda o incluso Mickey Mouse tuvieron su propia versión) y unos cuantos modelos, entre los cuales se encuentra uno de dos pantalla, idea que más adelante se usaría para la Nintendo DS.

Según se dice, Gunpei saco la idea de esta máquina después de ver a un ejecutivo aburrido en el metro jugando con una calculadora.G&W-P

En posteriores versiones también se incluiría una gran innovación que sería clave para la industria de los videojuegos: la cruceta direccional. ¿Os imagináis que hubiera sido de los videojuegos sin la cruceta? Pues se lo debemos a este genio.

También esta consola salió el conocido Mr.Game & Watch, personaje de los Super Smash. tanto de Game Cube como de Wii (y quizás lo veamos también en la versión que próximamente saldrá para WiiU y 3DS). Como apunte, en la versión de Wii tuvo su propio escenario, el Mundo Extraplano, que es básicamente una pantalla de una consola en la que se representan distintos juegos.

Pero la mayor creación de Yokoi fue el verdadero éxito de Nintendo y supuso una gran revolución: la Game Boy. Creo que no hace falta decir mucho sobre esta consola. Pese a su tamaño, su necesidad de cuatro pilas y su pantalla con tonos de grises fue un auténtico bombazo y supuso una revolución en el mundo de las videoconsolas.

Sin embargo, no todo fue tan bonito. Como se dice, una de cal y otra de arena. El mayor fracaso de la compañía, la inefable y malograda Virtual Boy, también fue idea suya. Aunque su enorme tamaño indique lo contrario era una portátil. Eso, sumando a la incomodidad para jugar y el mareo que proporcionaba, hicieron que el primer intento de juegos en 3D le salió a Ninti por la culata y debido a sus escasas ventas, incluso no llego a salir en Europa y el número de juegos que tuvo es realmente bajo (tan solo 22). Todo esto llevo a que finalmente Yokoi presentara su dimisión de Nintendo, aunque continuó trabajando en el mundo de los videojuegos (desarrolló la WonderSwan, pero esa ya es otra historia).VirtualBoy-W

Desgraciadamente, Gunpei falleció en un triste accidente de tráfico: tras sufrir un accidente de tráfico con el coche, fue a ayudar a los otros accidentados, con tan mala suerte que fue arroyado por otro vehículo.

Yokoi ha sido uno de los grandes genios de las consolas, gracias a sus creaciones hemos disfrutado de lo lindo, además de ser grandes innovaciones que marcaron un antes y un después en el mundo de los videojuegos. Un gran genio de los videojuegos al que desde aquí quiero rendirle un pequeño homenaje. ¡Gracias por todo Gunpei!

GunpeiYokoi