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Pokémon Sol y Luna saca pecho en la Nintendo Treehouse

Despues del ¿mejor? trailer del E3 era dificil sorprender, pero claro, Pokémon no podía saltarse la cita del E3 y lo ha hecho de una manera inmejorable, enseñando nuevos Pokémon, avances en la historia, y con nuevos modos de juego.

El pasó del título por el Nintendo Treehouse del E3 2016 ha dejado mucho material audiovisual, destacando la demo jugable en directo que deja unas sensaciones para no tener miedo con las expectativas que podamos depositar en Pokemon Sol y Luna.

Yungoos

Técnicamente parece un salto generacional, para lo que Game Freak suele hacer. Los pocos temas musicales que se han escuchado durante la demo son realmente agradable, de una calidad superlativa y tremendamente inspiradas en el universo hawaiano. Gráficamente y con un tamaño más pequeño, próximo a las pantallas de la consola el juego luce de maravilla, muchísimo mejor de lo visto en los trailers. En serio es que no hay color.

Pero vamos a las novedades, se han anunciado tres Pokémon nuevos que serían Yungoos, Pikipek y Grubbin  a los que hay que sumarle Magearna que ya se había visto en la película de anime pero no había aparecido por los videojuegos. Curiosamente Magearna se podrá conseguir a través de código QR.

Para finalizar con la presentación de “criaturas nuevas” los dos Pokemon legendarios tendrá nuevas formas, algo similar a las versiones primigenias en los remakes de Pokémon Rubí y Zafiro.

Aún queda más información por destacar, ya que durante el evento anunciaron un nuevo modo multijugador: Battle Royal, que permitirá disputar un combate entre cuatro entrenadores a la vez. Observando el video se presupone que cada jugador tendrá hasta tres Pokemon para usar, y lo impactante es que en cada turno cada entrenador podrá atacar a cualquiera de las otras tres criaturas contra las que estas luchando. Si, se lo que pensáis…que es un pasote.

Pikipek

Además existen más novedades han pasado desapercibido, una de ellas es el hecho de tener más información en la pantalla táctil respecto al combate. Por ejemplo, si realizas ataques como gruñido (que baja la defensa al rival) quedará notificado en la pantalla “de abajo” conociendo en todo momento estos aspectos del combate. Otro detalle que pude observar en la demo, es que cuando vas a enfrentarte a un entrador rival la pantalla se oscurece, avisándote de que si continuas se libra un combate

Por último se vuelve a reconfirmar que Pokémon Sol y Luna se lanzará el 18 de Noviembre en América y el 23 del mismo mes en Europa. Ya queda menos para este candidato a juegazo.

Grubbin

La gran incorporación de las Megaevoluciones a Pokémon X / Y

Bueno, ya pasaron unos días desde que salió a la venta Pokémon X & Y, y apenas tuve la oportunidad, pasé por la tienda más cercana para poder probarlo y la verdad es que el resultado es impresionante. Nuestros amigos de Gamefreak le dieron un giro a lo que veníamos viendo en esta larga saga. Al ver los vídeos, sentía que sería rara la nueva cámara y que los controles no serían los mismos, pero todo lo contrario, es completamente intuitivo y es bastante fácil encontrar las opciones y los comandos. Sin duda, es el título que uno espera al comprarse un juego de la gran N.

Las adiciones que se han hecho al juego son demasiadas, pero todas positivas. La implementación del 3D en momentos claves como la batalla y no todo el tiempo, hace que uno no se canse de tenerlo activado, que por cierto, se ve estupendo. Otra mejora es el gran mundo online que han puesto en marcha, puedes ver quienes están conectados, agregar amigos, jugar batallas contra alguien en la otra punta del planeta e incluso agregaron el “wonder trade”, donde puedes llegar a cambiar un pokémon cualquiera por un Magikarp o así mismo por un Darkrai. Nunca sabes lo que te va a tocar, lo que le da un toque extra al intercambio. Así mismo, han agregado el tipo fairy, que es una gran incorporación. Si no lo han hecho antes, les invito a leer con más profundidad el análisis del juego.

Pero pasemos a lo que más nos incumbe de este gran título: las megaevoluciones. Cuando se anunciaron, desataron una gran polémica, con una gran cantidad de comentarios tanto positivos como negativos. Se decía que Gamefreak y Nintendo ya no tenían ideas para la saga y que era un manotazo de ahogado; al mismo tiempo se le notaba a muchos fanáticos emocionados por este nuevo añadido en los juegos de Pokémon, y es que realmente las megaevoluciones son fantásticas. Luego de probar alguna, ya se observa el potencial; es extraordinario la capacidad que tienen de darle un poder asombroso a un pokémon antes olvidado como Kangashkan, y darle un toque extra de poder y de emoción a las peleas.

Incluso antes de que lanzaran al mercado los nuevos juegos, ya se conocía una gran cantidad de pokémon que poseían la habilidad de tener megaevoluciones, y así mismo se conoció que habían algunas formas exclusivas para el X y otras para el Y, como Charizard y Mewtwo, y me alegra poder decir que en ambos juegos parecen muy prometedoras. Todavía no se sabe (tal vez en el futuro Nintendo nos sorprenda con alguno nuevo), si habrá otros que tengan su forma propia dependiendo el juego, pero sería un buen incentivo para tomar la decisión final de comprar uno u otro y no solo basarse en los legendarios que se pueden capturar en cada uno.

Una pequeña lista de los pokémon que hasta ahora se sabe que poseen las megaevoluciones:

mega evoluciones charizard y mewtwo Pokemon X & Y
Diferentes mega evoluciones que tienen Charizard y Mewtwo en Pokémon X & Y
  • Absol
  • Abomasnow
  • Aerodactyl
  • Aggron
  • Alakazam
  • Ampharos
  • Blastoise
  • Blaziken
  • Banette
  • Charizard
  • Garchomp
  • Gardevoir
  • Gengar
  • Gyarados
  • Heracross
  • Houndoom
  • Kangashkan
  • Lucario
  • Manectric
  • Mawile
  • Medicham
  • Mewtwo
  • Pinsir
  • Scizor
  • Tyranitar
  • Venusaur

Algunas megaevoluciones de fans

Desde el momento que se anunciaron las megaevoluciones, muchos fanáticos empezaron a realizar sus propios fanarts, mostrando las mega evoluciones que les gustaría ver, y les puedo afirmar que hay algunos que me hubiera gustado ver en el juego. Creo que con estos siguientes, se puede demostrar el punto a la perfección.

Mega Heracross by ForiegnBacon

Este gran fanart de una megaevolución para heracross, fue creado por ForiegnBacon, y si les soy sincero, me encanta, hubiera estado genial reemplazar al mega heracross original por éste. También podría haber sido una buena forma alternativa para el X o el Y. El mismo creador afirma, que los colores provinieron de las máscaras de los luchadores mexicanos.

Díganme la verdad, ¿no les parece fantásticaMega Glalie - ForeingBaconmente aterrador y poderoso este Glalie? Si estuviera en el juego, yo les aseguro que lo tendría en mi Dream Team. Según ForiegnBacon, este asombroso Glalie, proviene de una mezcla entre las tradicionales mascaras Oni Japonesas y Darth Maul de Star Wars; no sé si la combinación me daría así a mí también, pero me encanta.

mega cofagrigus - pokelukaLuego de jugar tanto al Pokémon White/Black como a su secuela, tuve a Cofagrigus en mi equipo, siempre fue uno de mis preferidos de la región Unova. Es uno de los que se ha dejado un poco olvidado, pero es un excelente aliado. Si hubieran agregado esta mega evolución, le hubieran brindado el respeto que se merece este gran Pokémon. El fanart lo diseñó Pokeluka.

Sé que me quedo con las ganas de analizar más megas diseñados por fanáticos, pero es que no puede poner todos, ¡no cabrían!

Y ustedes, ¿qué otro pokémon les hubiera gustado que tuviera megaevolución, o cuál les hubiera gustado que fuera diferente?

P.D.: Aprovecho para agradecerle a un muy buen amigo mío, por la portada que diseñó especialmente para este artículo.

Yo fui un maestro pokémon

Como en toda historia de amor, siempre hay un principio y un final, el final lo sabréis más adelante, pero el principio fue el siguiente:

Recuerdo que un día viendo la televisión, aparecieron unos avances de una serie de dibujos animados. Lo primero que pensé fue que se trataba de Mega Man (salía un bicho azul junto a otros más grandes que parecían robots), pero después, al fijarme más detenidamente, leí el nombre que me marcaría para toda la vida, Pokémon (resulta que en realidad había visto a Squirtle y a otros pokémon gigantes, que aparecían en un capítulo en el que Ash llegaba a una isla o algo así XD).

Ese fue mi primer contacto con la saga. El segundo y el definitivo para engancharme totalmente, ocurrió unos meses después, cuando mi madre, después de que le insistiera un millón de veces, decidió comprarme el Pokémon Amarillo junto a la Game Boy Color verde (¡te quiero mamá!).

Todavía recuerdo ese momento en el que sentado sobre la parada del autobús, encendí por primera vez mi Game Boy, y después de su sonido clásico, apareció en letras grandes: “Pokémon Edición Amarilla” (por supuesto, después de verme la increíble intro del juego).

Tal vez la mejor anécdota que tengo de él, fue cuando sin querer se me cayó la consola al suelo mientras estaba jugando. Asustado, la encendí rápido por miedo a que no funcionara, cual fue mi sorpresa al darme cuenta que mi partida guardada había sido modificada de forma extraña, añadiendo pokémon que nunca antes había tenido, como un Electabuzz (no se podía capturar en el juego) o dándole vida extra a mis pokémon (la barra verde de la vida sobresalía del cuadro). Pero sin duda lo mejor fue, cuando navegando por las cajas del PC, encontré un Kabutops (no lo tenía en mi partida). Tal vez penséis que el bicho no tiene nada de emocionante y tenéis razón, pero no era el pokémon lo interesante, sino sus ataques o mejor dicho, un ataque que nunca antes nadie hubiera imaginado que sería capaz de aprender, ¡VUELO! Sí, mi Kabutops podía volar.

Por supuesto, no esperé mucho a verlo en acción en una pantalla más grande, y esa misma tarde (fue por la mañana cuando se me cayó el juego), fui a casa de mi primo a jugar en su Nintendo 64 que por aquel entonces tenía Pokémon Stadium (no recuerdo si el 1 o el 2). Después de conectar el juego en el “aparatito” que permitía pasar mis pokémon de la portátil a la de sobremesa, pude observar en todo su resplandor como mi Kabutops se elevaba en un turno, para al siguiente atacar en picado. Sin duda es uno de los mejores recuerdos que tengo de mi infancia.

Lamentablemente, el tiempo pasó y tuve que desprenderme de mi Pokémon Amarillo, lo cual provocó que también perdiera a mi Kabutops volador, pero bueno, la vida es así y uno siempre debe saber reponerse ante las adversidades, y así fue como llegó a mis manos Pokémon Plata.

El juego trajo consigo una segunda generación (la mejor para mí sin lugar a dudas) y junto a ella pokémon nuevos que hizo de mi niñez los mejores años de mi vida. La primera vez que lo jugué, escogí a Chikorita, uno de mis pokémon favoritos, pero no fue hasta la segunda vez que empecé (reinicié el juego porque quería nuevos retos), cuando conocí a mi favorito de todos, Cyndaquil (me encantaba el ataque Rueda Fuego). Como Pokémon Amarillo me había llegado a una edad muy corta, fue este juego el que hizo que madurara un poco más y empezara a tener en cuenta subir a mis pokémon al máximo nivel posible, aunque tan solo llegué al 72 (para mí ese ya era un récord).

Tiempo después, se puso a la venta Pokémon Cristal y como venía siendo tradición, me lo compré. Recuerdo que fue en esta edición cuando probé por primera vez (y última) la clonación (yo iba para científico), pero solo lo hice por probar, nunca le llegué a ver la gracia, aunque eso sí, para conseguir varias master ball era muy útil. Lo más destacado que recuerdo, fue que conseguí batir mi record subiendo hasta el 82 a Typhlosion (no podía ser otro).

Y entonces llegó el 2003 y con ello el estreno de Pokémon en la Game Boy Advance. En esta ocasión, fue la edición Rubí la que llegó a mis manos. Aparte de ser el primer juego de la saga en el que conseguí subir todo mi equipo al nivel 100 (tenía un equipazo) y completar la pokédex, también fue en el que mejor me lo pasé (con él tengo otro récord de horas jugadas).

Luego llegaría Pokémon Rojo Fuego, pero ese poco importa, ya que fue una reedición y bueno, digamos que me lo pasé bien jugando con él, pero ya no fue tan emocionante como en versiones anteriores. Aunque si en algo tengo que destacarle, es que tuvo el honor de convertirse en el último juego de Pokémon que me compré.

Las ediciones que llegaron después como Pokémon Diamante/Perla, Blanco/Negro y Blanco/Negro 2, a pesar de haberlas jugado, nunca me llamaron la suficiente atención como para comprarlas, por una parte porque mis gustos ya habían cambiado (prefería gastarme el dinero en otras cosas) y por otra parte porque el camino que estaba siguiendo la saga ya no me gustaba.

No sé vosotros, pero para mí, a partir de la 4ª generación, Pokémon empezó a decaer y el mejor ejemplo está en los propios pokémon, en los que se ve claramente la pocas ganas que pusieron en ellos a la hora de crearlos o mejor dicho, se notó que las ideas empezaban a escasear. Vale, los de la cuarta se salvan, pero es que los de la quinta generación, ¿un helado? ¿Una bolsa de basura? ¿En serio?

Pero bueno, apartemos los malos recuerdos para dejar hueco a los buenos, esos que te tocarán vivir si decides comprarte Pokémon X/Y, porque no sólo se trata de una nueva generación con nuevos pokémon a los que capturar o un nuevo mundo que recorrer, hablamos de una revolución que hará que cambiemos nuestra manera de jugar y de ver el mundo pokémon.

Parece mentira, que hayamos tenido que esperar tanto tiempo para que por fin Game Freak reaccionara y decidiera sacar un buen juego en condiciones, que nos haga recordar ese sentimiento de los primeros. Todavía me acuerdo de mi cara de asombro y de emoción que se me quedó a principios de año, después de ver aquella Nintendo Direct en la que anunciaron el lanzamiento de las nuevas ediciones. De verdad, es algo que tardaré muchos años en olvidar, porque para mí no sólo fue un anuncio, sino una forma de decir: ¡Aquí estamos otra vez! Hoy por fin Pokémon vuelve a ser Pokémon; y es verdad, ha vuelto, y esperemos que siga así por muchos años más.

Muy Bien. Ha llegado el momento. ¡Vuestra propia leyenda Pokémon está a punto de comenzar! Viviréis aventuras emocionantes y pasaréis momentos difíciles. ¡Todo eso y mucho más os está esperando! Ahora iros. ¡Entrar en el mundo Pokémon!

Las cartas Hanafuda

Hemos estado caminando por el pasado últimamente, ¿no? La unión de Yamauchi con la fuerza y el reciente 124 aniversario de la fundación de la compañía nos han recordado los origenes de Nintendo como empresa que fabricaba cartas. Es ya cultura general saber que las cartas Hanafuda (traducido literalmente como cartas de flores) fueron quienes dieron relevancia a Nintendo cuando fueron lanzadas por Fusajiro Yamauchi en 1889.

Las Hanafuda son una variante de un juego portugués muy viejo, modificado por los japoneses para crear un tipo de “pretexto” que los dejará utilizarlas ya que en esos tiempos, cuando Japón cortó comunicación con el resto del mundo, todo tipo de cartas internacionales para jugar fueron prohibidas. Fusajiro empezó a vender este tipo de cartas, fabricadas cada una a mano, y logró convertir a Japón en la mayor productora de cartas en Japón. Y no solo cartas de este tipo, con el éxito pudieron expandirse a otros juegos casino online e incluso lograr partnerships con gente importantísima como Disney, por ejemplo.

Esta semana mi recomendación para ustedes Nintederps son las cartas Hanafuda. También me lo auto recomiendo porque nunca he jugado y quede con la cara mas :O del mundo investigando y enterándome que Francisco Javier básicamente dio origen a todo esto (cosas raras mías).

Hay varias formas para jugar cartas Hanafuda, una de las mas populares es el “Koi-Koi” que esta incluido en Clubhouse Games, posiblemente la mejor compilación de 42 juegos de mesa y juegos de cartas de forma digital. Fue producido por Nintendo y lanzado para Nintendo DS. Claro que no iban a dejar de aprovechar la oportunidad de incluir la creación que dio origen a la compañía. En el Club Nintendo americano (desconozco del europeo), si llegas a una cantidad de monedas bastante alta puedes canjearlas por una baraja de cartas Hanafuda con temática de Mario y compañía. Por otra parte, también puedes importar las cartas producidas por Nintendo (si, a día de hoy siguen fabricándolas) en Amazon.

Estuve bucando tutoriales para saber como se jugaba y me tope con un video buenísimo, aunque esta en inglés. Ya me contarán si se animaron a jugar este juego.

¿Megaevoluciones? No bromees que te atizo

Mega Ampharos

Parece que los de Game Freak están empeñados en crear el mejor juego pokémon de la historia y para ello, aparte de incluir pokémon nuevos como viene siendo habitual, han decidido añadir el tipo hada (¿alguien me puede explicar por qué Marill pertenece a este tipo?), nuevas formas de combate (horda y aéreo), el superentrenamiento, el poké recreo (no se nota para nada que el Nintendogs de la 3DS no tuvo éxito) y la nueva forma evolutiva, la megaevolución, que básicamente es coger un pokémon, cambiarle de aspecto y mejorarle los stats (kangaskhan es la excepción de momento, es su hijo el que cambia).

No os voy a engañar, al principio cuándo me enteré de las megaevoluciones pensé, ¿pero qué es esto? y luego de verlas en vídeo mi opinión cambió (no me emocionaba tanto desde Pokémon Plata/Oro y Pokémon Rubí/Zafiro).

Pokémon necesitaba un cambio, muchos de los niños de hoy en día no lo conocen y este tipo de novedades lo que hará es atraerlos, pero tal vez nos estemos alejando de lo tradicional. La esencia principal de pokémon es capturar bichos, entrenarlos, hacerlos evolucionar y presumir ante tus amigos, pero con las últimas novedades todas estas cosas están cambiando. Muchas veces me pregunto cómo será pokémon en el futuro, ¿qué más cosas añadirán? Me imagino de mayor contando a mis nietos que su abuelo jugó a Pokémon Amarillo cuando todavía pokémon era pokémon.

Por cierto, ¿os habéis enterado ya? Al parecer va a haber un cambio de nombres para algunos ataques. Me resulta gracioso que después de tantos años decidan cambiarles de nombre ahora (¡No digas portazo! ¡Di atizar!)

Ahora hablemos de otras cosas.

En Estados Unidos existe una norma que permite a las tiendas poner el precio que quieran a los juegos de segunda mano. Pues bien, GameStop, que es la reina de las tiendas de videojuegos de ahí, se ha aprovechado de la norma para vender las copias de segunda mano de Xenoblade al “módico” precio de $89,99. En principio todo sería legal si no fuera porque lo que en realidad venden son las copias nuevas del juego que cuestan $49,99. En otras palabras, están timando a los clientes para ganar más dinero.

gamestop-boyEsta noticia me hace recordar que muchas veces el precio de los juegos en tiendas especializadas es más caro que en otras tiendas genéricas. No se porqué hacen esto, en vez de ganar clientes lo que hacen es ahuyentarlos. Lo bueno de estas tiendas es que por lo menos podemos conseguir regalos por reservar los juegos e incluso puntos para canjear en futuras compras, aunque yo nunca los he usado, ¿cuántos puntos tendré?

The Wonderful 101 es uno de los juegos más deseados de este año. Dado que no pertenece a un género en concreto, lo hace más apetecible y muchos de los que han probado la demo, ya han dicho que lo van a comprar. Buena noticia para Platinum Games, o mejor dicho, buena noticia para Nintendo.

Que la Wii U no consiga beneficios no es una noticia nueva ni tampoco la idea de rebajar su precio, pero pensemos claramente, ¿de verdad reducir el precio es la solución? Todos sabemos que lo que falla son los juegos. Se necesita mayor catálogo y más géneros entre los que escoger. Sin duda la situación empezará a mejorar cuando se publiquen los grandes juegos que faltan por llegar (Zelda, Mario, Bayonetta, X, etc).

Hace un mes Iwata habló sobre el bloqueo por regiones de sus consolas y dijo lo siguiente: “Nuestros sistema de bloqueo responde a una cuestión de diferencias culturales y restricciones legales en otras regiones, además de diferentes clasificaciones por edades. Siempre habrá diferentes requisitos que tendremos que cumplir para cada región, y espero que nuestros usuarios lo entiendan”.

En otras palabras, en Japón comen Ramen y aquí sopa de fideos instantáneos. Reflexionar sobre esto y si no estáis de acuerdo con sus palabras, os recuerdo la campaña en contra del bloqueo regional.

¡Nos vemos en el próximo Game & Talk!