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Gameplay de Zelda: A Link Between Worlds

Uno de los grandes juegos que Nintendo llevó a la Madrid Games Week fue The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, primer juego de la saga para Nintendo 3DS y secuela de A Link To The Past, así que tiene bastante que probar para ser un digno sucesor del mejor juego en 2D de Zelda, según muchísimos fanáticos. Yo lo jugué en el pasado E3 y me encantó, pero, ¿qué le pareció a Trivi? Mira el video para averiguarlo:

Crónica de la Madrid Games Week 2013

Entre los días 7 y el 10 de este mes se celebró la Madrid Games Week en el recinto ferial de Ifema, a la que como ya sabéis, pude asistir junto a mi compañero Julio.

Antes de pasar a hablar sobre lo que me pareció la feria y la organización, empecemos con los juegos, que es lo que más os interesa, ¿verdad?

Wii U:

-Mario Kart 8: El primer juego que pudimos probar el jueves, fue la última entrega de la saga Mario Kart. Pese a que simple vista puede recordar a la versión de Wii, al empezar a jugarlo las diferencias son más que notables, no solo en el apartado gráfico, sino también en su jugabilidad. En la demo pudimos probar tres circuitos distintos, y ver las novedades de la entrega, entre las que destaca la posibilidad de ir por las paredes o por tramos boca abajo. El control con el mando de Wii U es muy cómodo y tiene dos formas, o bien moviendo el mando para girar, o bien usando la palanca de control, mientas que en la pantalla táctil podemos ver el mapa del circuito con las posiciones de todos los corredores, o el botón de… ¡la bocina de nuestro vehículo!

Pese a algunos defectillos, es un gran juego a tener en cuenta, que ya sabemos todos que un Mario Kart nunca puede faltar.

-Bayonetta 2: Para mí el hack and slash de la mano de los genios de Platinum Games ha sido uno de los mejores juegos de la feria. Es una locura, pero una deliciosa locura. En la demo que pudimos probar controlábamos a la bruja Bayonetta masacrando enemigos enormes mientras viajábamos encima de un jet por medio de una ciudad, cuando una especie de serpiente gigante aparece de la nada destrozando edificios. Y eso que es solo la primera fase, que terminamos con un combate aéreo contra un demonio invocado del infierno gracias al pelo de la bruja (y por si alguno lo pregunta sí, se queda medio en bolas) con el que acabamos invocando otra criatura del averno. Lo dicho, una locura. El corte de pelo y el cambio de plataforma le han sentado de miedo a nuestra querida Bayonetta, que para mi gusto se ha convertido en una de las grandes bazas de Wii U.

bayonetta

 

-Donkey Kong Tropical Freeze: Una de cal y otra de arena. La mayor decepción de la feria me la llevé con este juego. Supongo que los tiempos de carga serán mejores en la versión final, porque en la demo que probamos, era un infierno estar esperando a que se cargue la pantalla, pero aun así he tenido la sensación de jugar al mismo juego que en Wii con pocos cambios que me hagan disfrutar verdaderamente de este juego. Veremos si cuando esté terminado me pasa lo mismo o consiguen hacerme cambiar de idea.

-Super Mario Bros 3D World: Por un lado me gustó, y por otro me esperaba más. El nuevo traje de gato está bien, pero el mayor problema vino a la hora de jugar con el Wiimote. El control con el gamepad es muy sencillo, pero por lo que pudo probar Julio con el Wiimote, era insufrible. Supongo que ha sido un error puntual y que en la versión completa puedan cambiarse los controles. Por lo demás, no ha sido una mala experiencia, aunque esperaba un poco más de este juego.

También pudimos jugar en unos cómodos sofás que había puesto Nintendo para la ocasión a Injustice God Amog Us y a Deus Ex: Human Revolution entre otros. El primero, un gran juego de peleas con curiosas interactuaciones con los escenarios y que es indispensable para los fans de DC, y el segundo es una mezcla entre FPS y RPG muy curisosa, aunque no duré mucho tiempo porque me mataban enseguida (triste, pero cierto).

stand N

3DS:

-The Leyend of Zelda: A Link Between Worlds: Antes de probarlo tenía pocas expectativas puestas en él, pero nunca juzgues un juego del todo hasta que lo pruebes. La posibilidad de fundirte en las paredes como una pintura es la vuelta de tuerca de esta nueva entrega, y la verdad es que funciona mucho mejor de lo que pensaba. Aunque solo pude probarlo un poco, me dio buenas sensaciones, pero prefiero jugarlo un poco más antes de hacer una mayor crítica.

-Bravely Default: El juego de rol que estábamos esperando, otro juegazo para la 3DS, con un sabor a los antiguos RPG por turnos, con un interesante sistema de oficios y con un precioso apartado visual. También es de agradecer el poder dejar un patrón de ataque establecido para que se ejecute de forma automática en los combates. Quizás el único punto negativo es que no me gustó el diseño de la única ciudad que pude ver en la demo. Pero vamos, si te gusta el género, recomendado al 100%.

Bravely

-El Profesor Layton y el legado de los Ashalanti: Hace poquito que salió a la venta, pero yo pude probarlo allí por primera vez. Poco que decir, solo que me parece una pena que no hagan más entregas de una saga que me encanta y que me cautivó enseguida.

También pudimos jugar a otros juegos de 3DS como Fire Emblem: Awakening (la razón por la que necesito una 3DS), Sonic Lost World, Lego City o Animal Crossing,  y en un pequeño escenario montado en la zona de Nintendo pudimos disfrutar de combates de las nuevas ediciones de Pokémon en pantalla grande.

Una vez hablado de los juegos, vamos a la feria en sí.

El jueves ya estábamos en Ifema un poco antes de las 9 de la mañana, que es la hora a la que abría la feria para la prensa. Por problemas con la organización, hasta más de media hora después, no pudimos entrar ya que no me daban mi acreditación. No fuimos el único medio afectado por este lío, y la verdad fue un fallo muy grande por parte de la organización.

Una vez dentro me di cuenta de algo muy importante, que estaba medio vacío, y no, no de gente, sino de stands. Y es que se echó de menos una mayor afluencia de empresas. Pese a ello, nos dirigimos al stand de la gran N para probar las novedades y algunas cosas más. Un gran acierto lo de los sillones, que durante el resto de días siempre estuvieron llenos. También estaban disponibles para probar el Wii Karaoke U (en el que algunos destrozaban canciones…) o el nuevo Wii Fit U.

Otro de los grandes problemas de la organización es que no habilitaron una red wifi (al menos en la pequeña zona de prensa tenían habilitados unos ordenadores con conexión a internet) y tampoco había una buena cobertura de datos. Además para conseguir algunas cosillas de merchandising te solían pedir subir fotos a alguna red social, como una foto con los nuevos pokémon iniciales o con la espada maestra, que por una parte me parece bien, pero por otra no (el móvil de Julio no le dejaba subir fotos).

Respecto a lo retro, había poca cosa. Me esperaba una exposición de consolas como suele hacerse en Retromadrid, pero solo había unas pocas expuestas, alguna consola clásica para jugar y un par de recreativas. Eso sí, tengo que decir la gente de los stands retro fue muy amable y nos atendió perfectamente.

retro

También pudimos probar algunos juegos de desarrolladores españoles, que estaban juntos en un pequeño stand cerca de la entrada, del que destaco Candle, un juego que estará disponible para Wii U mediante descarga y en el que todo está hecho a base de dibujos a mano. Pudimos ver poco de este juego, pero os puedo decir que es visualmente precioso.

candle

El viernes ya estaba abierta al público, pero se notaba que el día grande iba a ser el sábado. Había bastante afluencia, pero no tanta como esperaba para una feria de este calibre, así que los que fueron el viernes tuvieron la suerte de no tener que hacer tanta cola para probar las novedades.

El sábado fue sin duda el gran día para la Madrid Games Week. Entradas agotadas, y se notó mucho. Nada más llegar la cola era increíble, no esperaba tanta gente. Eso de probar lo último de la nueva generación antes de tiempo ha sido un bombazo. Durante todo el día el pabellón 8 estuvo lleno de gente, aunque como no había tantos stands como en las otras dos ferias que hubo, se podía andar más o menos bien (y con algún que otro empujón) por todo el pabellón. Como ya habíamos podido asistir el día de prensa, no nos quedaba mucho más por probar, así que nos centremos en lo poco que nos quedaba por hacer.

 

En definitiva, ha sido una experiencia agridulce. Por un lado, varios problemas de organización que espero que se solventen para próximas ediciones, y también espero más empresas (se ha echado de menos a Konami y a algunas más de merchandising) y más novedades. También más ofertas, que uno de los reclamos de otras ediciones eran buenos precios y grandes ofertas, pero esta vez se han quedado en buenas ofertas para comprar una nueva consola. Por otro lado, tras las dos Gamefest, necesitábamos otra feria de videojuegos y aunque ésta no ha cumplido del todo con las grandes expectativas que algunos teníamos, creo que es un buen punto de partida para algo puede llegar a ser muy grande.

Y por mi parte nada más, solo pedir disculpas por no haber podido realizar una mejor cobertura por las redes sociales (fue un querer y no poder).

Y a vosotros, ¿que os ha parecido la Madrid Games Week?

P.d: Un saludo para mi amiga azafata del stand de Nintendo, y otro para las dos chicas del stand de cierta compañia telefónica española que me trataron muy bien los tres días que estuve por allí.

Madrid Games Week ¡Nos vamos de fiesta!

Game & Talk-13-Cabecera texto

¡Hey! ¿Qué tal estáis? Espero que bien y si no, esta semana te vamos a hacer muy feliz, ¿y eso por qué? Te preguntarás. La respuesta es muy simple, ¡este jueves empieza Madrid Games Week!

Ha pasado mucho tiempo desde que os contamos que en Madrid se va a celebrar una nueva feria de videojuegos. Pues bien, por fin estamos a tan solo 3 días de que empiece (el jueves es solo para la prensa, para el resto de los mortales empieza el viernes), lo que se espera que sea, una de las mejores ferias de Europa. A falta de alguna que otra sorpresa de última hora, esperemos que para bien, se sabe que habrá más de 550 puestos para jugar a más de 150 títulos, la gran mayoría no disponibles todavía en el mercado. Aparte de los juegos, hay que destacar que también servirá de presentación para las dos nuevas consolas de nueva generación y de las gafas de realidad aumentada (Oculus Rift), sin contar las conferencias y otras actividades la mar de interesantes. En total habrá 23 empresas que se encargarán que pases los mejores momentos de tu vida. Si te gustan los videojuegos y vives en España, y en concreto en Madrid, sería un pecado no ir.

Pero entre todas estas “cosas bonitas”, vamos a lo que nos interesa. La verdad es que tenía un poco de miedo de que nuestra compañía favorita no llevara nada interesante a la feria dado que las demás empresas ya habían anunciado hace tiempo lo que iban a llevar, pero parece que a Nintendo les gusta sorprendernos y faltando una semana lo anunciaron por fin, y vaya que si nos ha sorprendido. Tendremos a nuestra disposición más de 50 juegos tanto de Wii U, como de 3DS, eShop y la consola virtual entre los que destacan juegos como Bayonetta 2, Mario Kart 8 o Bravely Default entre otros. Aparte, como viene siendo habitual en este tipo de acontecimientos, habrá sorteos, regalos y muchas más sorpresas que harán las delicias de todos los nintenderos.

Como sabemos que no todo el mundo puede ir, desde Blogtendo queremos ser solidarios con vosotros y es por ello que os ofreceremos la mejor cobertura posible sobre la feria empezando desde el jueves por la mañana y terminando el domingo por la noche, solo descansaremos para comer, dormir y saludar a nuestra familia para que sepan que estamos vivos. Dos de vuestros redactores favoritos (disimular que es así) serán los encargados de manteneros informados en todo momento, Carlos Triviño (Retrovisor) y aquí vuestro servidor, Julio Cerna (Game & Talk). Así que si queréis estar al tanto de todas las novedades, síguenos por todas nuestras redes sociales (en Twitter usaremos el hashtag #MGW13xBlogtendo), ya que os estaremos bombardeando a partir del jueves con vídeos, fotos y algún que otro artículo en el blog. ¡Qué ganas de que llegue ya el día!

Y ahora sí, vamos con las noticias, rumores y todas esas cosas que circulan por la red.

He encontrado la solución perfecta para salir de la crisis económica, ¡hay que llamar a Mario! Por lo menos a Nintendo siempre le ha funcionado para solucionar sus problemas y es por ello que nuevamente van a necesitar de sus servicios para “revivir” a la Wii U (A Merkel y a Rajoy les gusta esto). Según Iwata, Super Mario 3D World es el juego elegido para subir las ventas de la consola. Después de los últimos tráilers anunciados y por su fecha de salida cercana al periodo navideño, se tiene grandes expectativas de este título. Esperemos que le vaya bien, no solo al juego, sino a la consola también, ya es hora que se levante de entre sus cenizas como el ave Fénix para luchar contra sus enemigos, sobre todo ahora que se acerca la verdadera guerra contra las consolas de nueva generación.

Que en cada país/región se adopten diferentes medidas en cuanto a videojuegos no es ninguna novedad, y más en Estados Unidos que son unos expertos en “fastidiar” a los europeos. Pues bien, esta vez Nintendo América, ha anunciado que el precio de Nintendo Land se reducirá a la mitad costando unos $29,99. Esto junto a otros lanzamientos como los Wiimote de Mario y Luigi (1 de noviembre en América y el 8 en Europa), y los ya anunciados packs/bundles, forman parte de su estrategia para fomentar las ventas en Navidad. A ver si con un poco de suerte, en Europa también hacen la misma rebaja.

Desde el pasado viernes 1 de noviembre, podéis descargar desde la eShop Wii Fit U, al cual podremos jugar gratuitamente durante 1 mes. La nota curiosa ha sido el tamaño diferente que ocupa la versión americana de la europea, mientras que en la primera se necesitará 3,5 GB de espacio, en la segunda se necesitará 1 GB más. Exactamente no se conoce la razón, pero podría deberse a los doblajes diferentes que lleva, es lo malo de que en Europa se hablen múltiples idiomas.

Creo que ya lo comenté anteriormente, pero Aonuma insiste en que será cuidadoso con el estilo visual del próximo Zelda. Al parecer no quiere cometer el error de Wind Waker, cuando al anunciarlo miles de fans lo criticaron (luego se convirtió en uno de los juegos más queridos de la saga). Según cuenta, seguirá buscando la innovación, pero siendo cauteloso y encontrando un diseño que no solo los desarrolladores disfruten, sino también los jugadores. Por último dijo que todavía no ha encontrado ese estilo visual. ¿Y vosotros? ¿Cómo os gustaría que fuera el próximo Zelda? Yo me conformo con que tenga una buena historia larga, para así poder disfrutarla durante más tiempo y con un diseño parecido a la demo técnica de la Wii U que enseñaron tiempo atrás (son muchos los que lo desean, según he leído).

Una de las quejas que tuvo Disney Infinity para Wii U, fue que solo se podía jugar con el Gamepad o con el Wiimote. Ahora, después de algunos meses desde que se lanzó, el equipo desarrollador ha confirmado que próximamente el juego recibirá un parche que permitirá jugar usando el Pro Controller y el Classic Controller. La buena noticia es que se ve que no se han olvidado de nosotros ni tampoco de mejorar su juego. ¡Viva Disney!

Pues tenía razón el chico que filtró las imágenes del nuevo modo cooperativo del Call of Duty: Ghosts. Tal y como comenté la semana pasada, el modo “extinción” del nuevo Call of Duty consistirá en matar bichos, pero ahora se sabe que no son simples bestias como en MH, sino alienígenas que han invadido la tierra. No solo se ha confirmado este nuevo modo, sino también que llegará para Wii U (bien por nosotros). Por otra parte, y esto no es una buena noticia, se ha dicho que usará el mismo motor gráfico que el de la anterior entrega, pero añadiendo algunas pequeñas mejoras en el uso del Wiimote y otras optimizaciones que han provocado, según el equipo desarrollador, sacar la mayor potencia de la consola. En otras palabras, tendrá los mismos gráficos que Black Ops 2, pero con menos errores (al igual que en el resto de versiones, el día de su lanzamiento, podrás descargar un parche para solucionar un glitch). Esperemos que su menor calidad respecto a sus versiones en las otras consolas, no se note tanto.

Recuerdo que cuando fue anunciado la 2DS, fueron muchos los que empezaron a mofarse de Nintendo diciendo que no tenía sentido sacar una consola sin 3D, ya que ese había sido el éxito de la 3DS. A todos esos les tengo que decir que a fecha de hoy, la 2DS ha triunfado. Aunque es cierto que principalmente ha ocurrido en Reino Unido (debido a su rebaja de precio que anuncié la semana pasada), tampoco se puede negar que sus ventas en el resto del mundo sean malas, y es que como ya he dicho varias veces, Nintendo no es tonta y si sacó ese modelo fue porque sabía que iba a vender (a veces aciertan). Sin duda, estas navidades va a ser uno de los regalos para muchos niños y no tan niños (bueno, bonito y barato).

Una de las noticias más comentadas de la semana pasada , fue el cese de Correo Nintendo (Swapnote), una de las aplicaciones más usadas de la portátil por muchos usuarios. Al parecer los motivos que han llevado a cancelarlo en todo el mundo, ha sido su mal uso por parte de ciertas personas que usaban la aplicación para enviar contenido ofensivo. Otra de las aplicaciones que también ha sido afectada, es la Friend Flipnote Galleries que venía incluido en Flipnote Studio 3D (solo lanzado en Japón) y que básicamente consistía en una galería privada para compartir tus creaciones entre 20 amigos. La cancelación de ambas han sido consideradas como medidas radicales, ya que por culpa de unos cuantos, todos los usuarios lo han acabado pagando. Supongo que el mejor remedio ante estas noticias, es la posible implantación próxima de Miiverse en la portátil (esto les puede servir a Nintendo para que se den prisa).

Aunque es cierto, como he comentado antes, que los americanos suelen tener mejor suerte que lo europeos, no siempre se cumple y a veces suele ocurrir al revés como ha pasado con Bravely Default, cuya fecha de lanzamiento para el continente americano se ha retrasado hasta el primer cuarto de 2014. Pero la verdadera novedad que quería contaros, es que el juego tendrá algunos jefes finales de Final Fantasy: Four Heroes of Light, uno de los juegos de la DS que me quedé con ganas de probar (no lo hice por estar en inglés). Lucifer y Beelzebub (así les voy a llamar a mis hijos), son los dos demonios a los que nos enfrentaremos, pero para que eso ocurra necesitaremos usar la conexión Wi-Fi previamente. Al parecer los demás jugadores tendrán que pasárnoslo antes de que los bichos invadan sus reinos, y para que estos aparezcan depende de la suerte de cada uno (si es así, a mi nunca me saldrán). En caso de que suceda, te aparecerá el icono de un dragón negro en la pantalla táctil, que al pulsarlo te enfrentarás contra ellos. Queda por saber si esta característica también llegará a occidente, aunque conociendo nuestra mala suerte, seguro que no.

¿Pikachu detective? ¿Un Pikachu azul? Y lo que es peor, ¿ambos parlantes? Tranquilo, yo también me quedé con la misma cara al leer la noticia. Pues sí, parece que la nueva aventura del mejor amigo de Ash (el Pikachu amarillo será el bueno y el azul el malo) consistirá en resolver casos (Ace Attorney ha hecho mucho daño). El juego, que está siendo desarrollado por Game Feak, utilizará el sensor de movimiento y el reconocimiento facial, así como la comunicación por voz. No se conoce muchos más datos, pero se espera que sea lanzado para dentro de 2 años.

Buena noticia para los aficionados de Animal Crossing, debido al éxito que ha tenido New Leaf, Nintendo ya está pensado en el próximo juego de la serie. Aunque por el momento no tienen claro en que plataforma lo van a sacar, lo que si saben es que aprovecharan el hardware de la consola para pensar en todos los elementos que puedan añadir al juego. No se vosotros, pero si fuera lanzado para la Wii U no creo que tenga el mismo éxito que en la portátil (me viene a la mente la versión que sacaron para la Wii, que actualmente pertenece a la serie Nintendo Selects, y que salió con el WiiSpeak. ¿Alguien tiene ese aparato?).

Recuerdo que hace muchos años cuando empezó a salir la serie animada de Pokémon, también salió la serie de Digimon, y con ello empezó una guerra por saber cual era la mejor serie. Al final no sabemos quién ganó, aunque la de Digimon siempre es más recordada, pero en cuanto a videojuegos se refiere, a Pokémon nunca le ha superado. El poco éxito de la serie en las consolas siempre se ha debido a dos motivos, primero porque no han sabido sacarle todo el provecho a la saga, y segundo porque la mayoría de sus juegos siempre se han quedado en Japón. ¿Y por qué os cuento todo esto? La razón es que con tu ayuda podemos conseguir que uno de los mejores juegos de la saga llegue a la Nintendo 3DS. Digimon World Re: Decode (un remake de un título que salio originalmente para la PSP), es el mejor juego sin lugar a dudas de toda la saga. Una historia hecha únicamente para él con sus animaciones (en vez de jugar, parece que estás viendo una nueva temporada de la serie) y un montón de Digimon con los que poder luchar y digievolucionar, ¿se puede pedir algo más? Pues sí, y es que en Decode (así se subtitula la versión de la 3DS), existe un montón de extras y mejoras que no había en la versión original.

Actualmente la petición lleva más de 16.700 firmas y personas como Joseph Walsh (ejecutivo de prensa de Namco en Reino Unido) ya han comentado que les gusta la idea. Así que ya sabes, si siempre has soñado con ser un niño elegido, ¡firma para que llegue! ¿A quién escogeríais para que sea vuestro compañero Digimon?

Y con esa última noticia me despido una semana más de vosotros, como siempre espero que os haya gustado el artículo de hoy. Desafortunadamente la próxima semana no habrá Game & Talk debido a que el fin de semana lo pasaré en la MGW y por tanto no tendré mucho tiempo para escribir, a cambio tendréis unos artículos breves sobre la feria. Pues nada, eso es todo, ¡os deseo una feliz semana!

Sayonara!!

Noviembre sabe a Madrid Games Week

[Actualización]

Nos han confirmado las acreditaciones, así que ya sabéis, ¡Blogtendo tendrá la oportunidad de asistir a la primera edición de Madrid Games Week! 😀

¿Y vosotros ya tenéis vuestra entrada?

[Noticia original]

Para los que no lo sepáis, Madrid Games Week, es la nueva feria de videojuegos que como en su nombre indica, se celebrará en Madrid,  durante los días 7,8,9 y 10 de Noviembre en Ifema (pabellón 8).

Antes de continuar, por favor, quiero pedir un fuerte aplauso para aDeSe e Ifema que se han puesto de acuerdo para celebrar este evento. Después de la desaparición del Gamefest y de la cancelación del año pasado de la Hobby Consolas Gaming Days (se supone que este año se va a celebrar, aunque de momento no han dicho nada), éramos pocos los que confiábamos en volver a ver una feria de este calibre en la capital.

Las entradas, que ya podéis adquirirlas, cuestan 9,50€ si las compras con antelación desde la web oficial de la propia feria o a través de las tiendas físicas de Game, que al igual que en el Gamefest, nos regalarán un descuento de 3€ para futuras compras. También podrás adquirir las entradas desde las propias taquillas de Ifema el día del evento, aunque estas costarán 12€.

Las grandes compañías que han confirmado su asistencia hasta ahora son:

  • Sony Computer Entertaiment
  • Microsoft Ibérica
  • Nintendo Ibérica
  • Activision-Blizzard
  • Electronic Arts Software
  • Namco Bandai Games Ibérica
  • GAME (pondrá su típico stand para vender cosas)

Por supuesto, aparte de estas, se unirán otras más que no perderán la oportunidad de mostrarnos sus próximos lanzamientos.

Los horarios de entrada son:

  • Para el día jueves 7 (solo para profesionales y prensa) de 09:00 a 20:00
  • Para los demás días (todos los públicos) de 10:00 a 20:00

Nosotros, aunque somos “nuevos” en este mundillo, esperamos poder asistir y poder realizar la mayor cobertura posible sobre todo lo relacionado con Nintendo (cruzar los dedos para que nos den la acreditación).

Ante cualquier novedad, os mantendremos informados.

Nintendo 3DS a punto de entrar en modo bestia

En mas o menos dos meses serán lanzados Monster Hunter 4 (en Japón) y Pokémon X y Y (mundialmente) para Nintendo 3DS, dos de las franquicias más exitosas de Nintendo si hablamos de ventas. Y no son unos cualquiera: un juego numerado de MH y los próximos “principales” de la saga Pokémon cargado de novedades, desde su concepción están destinados a ser exitosos.

Amazon en Japón ya ha agotado sus preventas de la versión (superior) X de Pokémon y Capcom dice que se están preparando para romper records de ventas con MH4 gracias a la calidad del juego. Esto significa una cosa muy importante: Nintendo 3DS está a punto de entrar en modo bestia de aquí hasta final de año.

De este lado del mundo el grupo NPD ha lanzado sus números de agosto: Nintendo 3DS es por tercer mes consecutivo la consola que más ha vendido en Estados Unidos. Además Shin Megami Tensei IV y Luigi’s Mansion: Dark Moon estarían en el top 10 de los juegos más vendidos del mes si juntamos los juegos multiplataforma.

Es muy curioso que hace un par de años todos daban por muerta a la portátil debido a la “amenaza” que representaban los smartphones y tablets. Es cierto que más gente prefiere la conveniencia de juegos simples en un solo dispositivo que andar cargando otro aparato, pero como bien dicen los altos ejecutivos de Nintendo, “software vende hardware” y el hermoso catálogo sumado a las grandes ventas de Nintendo 3DS son prueba de este dicho. Sólo queda ver si se aplicará a Wii U más adelante.

Lo mejor de todo esto: esta segunda mitad de año seguramente se duplicarán nuestros streetpasses si se vende una gran cantidad de Nintendo 3DS. Aunque en mi caso, el doble de cero sigue siendo cero ;__;