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Podcast 08: El regreso de Madrid Gaming Experience

Octubre es un mes de eventos y por ello hablamos de Madrid Gaming Experience al principio y al final del podcast, cuya segunda edición promete ser espectacular.

Por supuesto los juegos no pueden faltar. En esta entrega hablaremos de Metroid: Samus Returns y de Fifa 18, entre otros.

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Los juegos maltratados de la generación (Top 5 y DLC)

En esta lista están algunos de esos juegos que han sido masacrados, dilapidados, olvidados y otro tipo de odios, bien sea por mala actuación de las distintas compañías o porque “a la gente le ha dado por ahí”. Lamentablemente casi siempre es por lo segundo y cuando digo “gente” me refiero sobre todo a los medios dudosamente especializados y por más de un forista “iluminado”. Porque ser sinceros, en este top hay más de una joya.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Empezamos fuerte, nuestro amigo Donkey Kong se marca uno de los mejores plataformas 2D de toda la historia (cosa que se dice pronto), ¿y la respuesta del púbico cuál es?

“Queremos Metroid Prime 4, ahora no queremos monos”. Impresionante.

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Este asco al bueno de Donkey viene precedido sobre todo por un retraso de 3 meses que sufrió el juego, con el fin de cubrir parte del calendario del año siguiente; además de que Reggie creo cierto hype en los Game Awards de 2012, donde la exclusiva quedaría en la presentación de Cranky Kong como personaje jugable…en un juego ya anunciado. Pero que más da, Donkey Kong Country: Tropical Freeze es de los mejores juegos de la generación, y ahora que está en Selects, quien no lo compre es para ahorcarlo con la piel de un plátano.

Metroid Prime: Federation Force

Aquí más de uno me quitará toda credibilidad, pero me veo en la obligación de hacer justicia con este juego. Metroid Prime: Federation Force es un gran juego, el diseño de niveles es tremendamente variado, muy divertido, y un modo cooperatio muy logrado. Si tenéis amigos con el valor de comprárselo es una apuesta segura, ya que lo pasareis en grande, si no os tocará, como en mi caso, jugar con desconocidos donde en ocasiones la experiencia es perfecta y en otras pues no tanto.

Título desastrosamente anunciado, con un diseño artístico horrible, y en el peor momento lanzado. Federation Force es el ejemplo de cómo no hacer las cosas en cuanto a marketing se refiere. Adquirí el juego no por ser Metroid, sino por ser desarrollado por Next Level Games, y como cabría esperar me encantó (que buenos juegos hacen estos muchachos).

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Pero seamos realistas, este juego se le ha criticado por el nombre que ostenta: “que no debería de llamarse Metroid Prime”, “debería llamarse equipo Actimel” y un largo etcétera de comentarios. Si se hubiera quitado el nombre, la sangría hubiera sido mucho menor, pero está claro que absolutamente nadie se hubiera enterado de su existencia salvo locos como yo. Y sí, está muy lejos de llegar a la trilogía Metroid Prime, pero hace honor a su nombre al plantear la obra maestra de Retro Studios en un formato de fases y en cooperativo, que no es moco de metroid. Una víctima más de la ansiedad por Metroid Prime 4 (Federation Force termina abierto…), ¡por favor hacedlo ya y terminar con estos escándalos!

Bravely Second: End Layer

Y la prensa dijo: “Bravely Second es más y mejor que Bravely Default”, y eso en 2016 es algo malo, como no podía ser de otra forma…vaya mundillo este. Si, es verdad, el juego recicla mucho del anterior, pero para quienes jueguen al Bravely Second sin haber jugado al Bravely Default, ¿qué pasa? ¿Lo tiramos al cubo de la basura? Y aquellos que se quedaron enamorados con el primer título, ¿qué hacen?

No hace falta decir que recicla gran parte de los escenarios porque los hechos están directamente conectados entre ambos juegos. Y otro caso a destacar, muchos análisis dicen que no se pueden conseguir todos los trabajos en la primera vuelta del juego, cosa que es totalmente falsa, dándome a pensar de que más de uno no se lo ha terminado.

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Pero eso sí, la prensa especializada se toma esta licencias para desprestigiar según que títulos. No los tiene tan bien puestos cuando es la típica saga anual, de deportes, shooter, o de aquellos juegos que son tan idénticos a sus precuelas que ni siquiera ponen subtítulos a sus nuevas entregas, solo el número y ¡ale, a otra cosa mariposa! Poderoso caballero es Don Dinero. A esto se le suma a la psicosis de la censura, muy habitual en foros. De verdad, ¿el juego va a ser mejor o peor porque se le vean las braguitas a Agnes? Para hacérselo mirar a más de uno.

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Star Fox Zero y Star Fox Guard

Pongo los dos ya que los considero un mismo juego, aunque han sido discriminados por diferentes motivos.

Se exige a la industria que innove, “que todo es mas de los mismo” y bla bla bla. De los puntos, y donde más cuesta mostrar cosas nuevas, es en la jugabilidad. Pero los desarrolladores en general se preguntarán: “para que intentarlo si la gente al final compra más de lo mismo”. A Star Fox Zero se le podrán achacar algunas críticas (aunque es complicado), pero de que el control es malo y que no innova no es una de ellas. El control es excelente, pero ojo, es muy difícil de dominar.

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Los tiempos cambian y los niños que empezaron a jugar con cruceta y los botónes A y B, no quieren invertir el mismo tiempo que hicieron en su infancia para aprender las nuevas mecánicas de hoy. Y, ¿qué conlleva esto?, que nuevos formatos de control queden vilipendiados sin ni siquiera haberlo intentado. Una lástima no solo por Star Fox Zero, sino por los juegos que podrían salir con esta espléndida jugabilidad y no saldrán. Herir el ego del hardcore es lo peor que puede pasar en títulos como este.

Guard ha sido olvidado por el odio vertido sobre su hermano Zero. Un título que ofrece una de las mejores experiencias a doble pantalla que ha tenido Wii U. Los diferentes tipos de fases que componen Star Foz Guard van mucho más allá de un Tower Defense (pero muchísimo más). El juego está perfectamente llevado en su modo historia y se pueden compartir niveles haciéndolo prácticamente inagotable. Además el tío de Slippy piensa en los robots.

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Y mención especial a todos aquellos que llevaron años pidiendo un nuevo Star Fox para luego no comprarlo. Gracias a ellos, a saber cuándo volvemos a ver al zorro.

Paper Mario: Color Splash

Mismo caso que Donkey Kong, pero este peor: “quiero que sea como el 2, no con cartas y cosas raras”, la de veces que habré escuchado esto desde que se anunció. Entiendo perfectamente el cariño y aprecio que se le tiene a los juegos de la saga Paper, antes de la aparición de Super Paper Mario. Pero aceptémoslo, ya ha llovido desde entonces y con esta franquicia se experimenta entrega tras entrega, además muy bien desde mi punta de vista.

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Les diría que quien quiera volver a disfrutar con un mundo abierto y con el sistema de batalla tan estupendo que tenía nuestro amigo de papel, que compre algún Mario & Luigi, que sigue este formato de juego. Sí, son títulos muy diferentes, pero la realidad es que la subsaga de los hermanos ha heredado gran parte de los Paper Mario originales.

Paper Mario: Color Splash es genial en todos los aspectos, y no será mejor o peor juego, según su parecido a La Puerta Milenaria (The Thousand-Year Door). Y por cierto, un inciso, no sé cómo todos se deshacen en elogios a Paper Mario 2, ya que cuando se lanzó pasó totalmente desapercibido y no vendió mucho precisamente.

Y hay muchos más

Podría nombrar muchos más juegos maltratados sin salirnos de la generación. Casos como Code Name S.T.E.A.M. y su “diseño de enemigos es feo”, The Wonderful 101 y su “control táctil no es preciso” o Mario y Luigi: Paper Jam y su…“es malo porque si”

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Todo vale para desprestigiar un juego, y dejar un estigma a alguna obra que sea difícil de quitar. En algunas ocasiones las críticas directamente son mentiras, en otras es verdad. Pero en serio vais a dejar de disfrutar un juego porque el lunar que lleva Samus en Other M es ridículo.

La prensa y los trolls que pululan por las redes sociales dicen muchas cosas, pero dedican tanto tiempo a hablar que a algunos se les olvida jugar y a otros de disfrutar de esta gran afición. No he hecho más que desahogar mi ira a aquellos que usan la suya en estos fantásticos juegos. Está claro que tengo que aprender a pasar de estos comentarios (como aprendí a manejar el Arwing en Star Fox Zero) y aunque no lo parezca en el artículo, lo estoy consiguiendo poco a poco.

Si me habéis aguantado hasta aquí, os pido que juzguéis las cosas por lo que son y no por lo que no son, que forméis vuestra opinión de las cosas probándolas y por favor, que disfrutéis de los videojuegos, que de eso consiste todo esto.

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Los cinco juegos de Nintendo que no cumplieron con el hype

En honor a nuestro primer debate, ¿beneficia el Hype a Nintendo?, les traigo una pequeña lista con los cinco juegos de Nintendo, que creo que no cumplieron con el hype. No necesariamente son juegos malos, pero hay aspectos en ellos que no cumplieron con mis expectativas.

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Los mejores juegos de Game Boy Advance (Top 10)

ACTUALIZACIÓN: Hemos actualizado nuestros TOP 10. Aquí está el nuevo artículo con los 10 mejores juegos de Game Boy Advance.

Todo el mundo que sigue a Nintendo desde hace mas de 10 años recordara las consolas portátiles anteriores a la Nintendo DS. Allá lejos y hace tiempo cuando una consola era mas fácil y tenia solo una pantalla… Solo bromeo, todos saben que tanto la DS como la Nintendo 3DS fueron un boom para la industria de las portátiles. A pesar de esto, las consolas anteriores eran geniales, desde el Game Boy sin color hasta el GBA SP. Por esto mismo, estaré mostrándoles los mejores (no necesariamente mas conocidos) juegos de  Game Boy Advance. Se sabe que no son juegos nuevos, algunos fueron bastante poco conocidos en su momento, pero tenían que estar en tu colección si los podías conseguir. ¡He aquí la lista señoras y señores!

Sonic Battle

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Si bien muchos de los que lo jugaron piensan que fue el primer juego de lucha de la recordada mascota de Sega, no lo es. Si nos remontamos al año 1996, existía un juego arcade llamado Sonic the FightersLamentablemente no llegue a jugar ese, pero espero hacerlo en un futuro cercano. Volviendo a lo que nos incumbe, en este gran juego de lucha podías jugar con 9 personajes diferentes e incluso modificar las habilidades del robot Eren. Se pueden jugar batallas one-on-one o en equipos y también se podía jugar hasta de a cuatro jugadores con el mismo cartucho a través del ya difunto link cable. No podría decirles exactamente la cantidad de horas que me he pasado jugando a este juego, incluso después de haberlo terminado. Era inevitable que este estuviera entre lo 10 mejores juegos de Game Boy Advance.

The Legend of Zelda: Minish Cap

Link_Artwork_5_(The_Minish_Cap)¿Como no recordar este gran juego de las aventuras de Link? ¿Y como no recordar a la gorra parlante que a mas de uno nos ha vuelto locos? Yo por lo menos no olvido este juegazo. A día de hoy que siguen saliendo juegos de la saga del Zelda, me pregunto, ¿como pueden ser todos excelentes? y este, como era de esperars, no era la excepción. Cuando lo jugué por primera vez, y ví que era un mundo diferente y tan grande con tantos lugares para recorrer, me dieron ganas de jugarlo todavía mas. Tener que buscar las Kinstones por todos lados, achicándose con el poder mágico de la gorra/pajaro acompañante de Link, que le permitía hacerse chiquito e interactuar con los Minish y resolver diferentes puzzles. No hace falta ni mencionar la gran cantidad de items que se podían conseguir en los diferentes castillos. Claramente el Minish Cap, es un MUST HAVE.

Mario Tennis

Mario_Tennis_advanceSin ninguna duda, este juego no podría faltar en nuestra lista de mejores juegos. Tiene todo lo que le faltaba al Mario Tennis de Nintendo 64, y todo lo que esperaba que fuera el de 3DS. Simplemente tenía una historia y era lo suficientemente larga como para no aburrirse y podía configurarse en súper difícil, para nosotros los hardcore gamers. Estupendo, creo que es la mejor palabra para describirlo, solamente estupendo. El jugador elegía si era hombre o mujer y a partir de ahí era jugar partidos de tenis para mejorar y mejorar y perder y seguir tratando de mejorar. Sin ninguna duda llegar a desbloquear los tiros especiales era lo mas esperado ya que se podían usar tanto en partidos de exhibición como en los partidos de singles y dobles de la historia. Lástima que en la época del GBA aún no estaba instaurado el online, que hubiera sido épico.

Golden Sun: Lost Age

goldensunthelostage-02Para empezar, les digo, si pueden conseguir tanto este como el primero, háganlo, ya que al terminar el primero y empezar el segundo, puedes utilizar el save data para conservar todos tus Djinns. ¿Que qué es un Djinns? Eran las pequeñas mascotas de los 4 diferentes elementos, que hacían a tu personaje increíblemente poderoso y con habilidades nuevas dependiendo de las combinaciones de elementos que se hicieran. Claro que encontrarlos no era nada sencillo, sino, el juego hubiera sido demasiado fácil. Pero volviendo al juego en si, consistía en un RPG donde el jugador controlaba a cuatro guerreros de diferentes lugares del planeta con habilidades diferentes, uno que controlaba la piedra, el viento, otro el fuego y el agua. Sin embargo no terminaba ahí, había que resolver laberintos usando las habilidades diferentes de cada personaje. Y les repito, si los pueden conseguir, háganlo. El de la Nintendo DS (Golden Sun: Dark Dawn) tampoco tiene ningún tipo de desperdicio.

Digimon Battle Spirit 2

digimonPersonalmente, este juego siempre me pareció fascinante. Fue el primer juego que tuve para mi Game Boy Advance SP, y a día de hoy lo sigo jugando de vez en cuando, a pesar de que tengo tanto la Nintendo Wii U, como la 3DS. La razón principal por la que está en esta lista, es por la jugabilidad. Consistía en peleas de uno contra uno, en amplias arenas, donde uno tenia que golpear al oponente y obtener unas esferas y/o diamantes. La animación en si era excelente, los sprites eran bien detallados, tanto de los personajes principales como de las evoluciones, y los ataques estaban bien diseñados. Ni es necesario hablar de la dificultad de este juego, ya que podía llegar a ser MUY difícil, y ni hablar si uno quería desbloquear a todos los personajes. Incluso después de haber desbloqueado todo lo desbloqueable y haber tenido que pasar el juego de 20 a 50 veces para lograrlo, daban ganas de seguir jugándolo, nunca te terminaba de cansar.

Megaman Battle Network 6

Normal_bn6gre_promoEn la humilde opinión de un simple aficionado de Nintendo y también de Mega Man desde sus inicios, debo admitir que de la saga de Battle Network este fue mi favorito. La saga en si siempre fue muy buena incorporando el RPG, siempre en una muy larga aventura llena de acción. Pero este en particular, no solo tenia una gran historia, sino que también una enorme cantidad de personajes, principalmente enemigos, cuyos diseños, a pesar de no ser los mas detallados, eran excelentes. La cantidad de chips para usar en las peleas era INMENSA, creo que era literalmente imposible conseguirlos todos. Cada Mega Man en cada juego era único. Cada jugador podía customizar su personaje con el navicustomizer. Después de vencer a cada boss, Mega Man obtenía la posibilidad de hacer una fusión con el personaje derrotado en cada pelea que lo decidiera, para poder sacarle el jugo a los chips de la mejor manera. Cada versión del juego tenia 5 bosses diferentes, y por supuesto 5 transformaciones diferentes, ademas de las transformaciones con la “Cybeast”. Aparte de todas estas cosas que tenia este gran juego, estaba la posibilidad de jugar multiplayer, tanto para hacer peleas como para tradear. Por todas estas razones y muchas mas este gran juego forma parte de mi top 10.

Pokémon Ruby/Sapphire

Pokémon_Special_Ruby_y_SapphireEl gran RPG de los mega populares monstruos de Nintendo volvieron de la mano de Gamefreak para el GBA. Gracias a la mejora de hardware de la consola portátil, pudieron hacer en el clásico juego de Pokemon una inmensa cantidad de mejoras, desde sus gráficos hasta la jugabilidad. El personaje principal viaja por la región de Hoenn, donde habitan mas de 100 Pokemon nuevos. Creo que principalmente lo que lleva este a ser uno de los mejores de Game Boy Advance, es la introducción de las batallas dobles, que significaban mas diversificación y estrategia, y que se pudieran jugar en el multijugador..

Medabots Matabee/Rokusho Version

metabeePara los que conocían el anime, este juego contaba su historia. Uno jugaba con nuestro protagonista Ikki Tenryo, en el año 2122, donde tanto los adultos como los niños, controlaban a unos robots llamados Medabots. Estos servían tanto como compañeros y como peleadores de las divertidas Madapeleas. Nuestro personaje con muy poco dinero compra un Medabot y le regalan una medalla muy especial, como es de esperarse. Hablando del juego en si, uno empezaba solo con su Metabee o su Rokusho e iba ganando partes en las peleas para poder armar otros robots. Las batallas consistían en equipos de uno a tres medabots, donde corrían de izquierda a derecha con diferentes velocidades, que dependían de que piernas le pusiera cada uno a su robot. Una vez que llegaban a la mitad atacaban y el objetivo era destruir al otro equipo. Dependiendo del lugar en donde estuvieran peleando y contra quien, dependía de la forma que cada uno armaba sus medabots, cosa que creo yo, lo hacia un juego donde había que usar la cabeza constantemente.

Dragon Ball Z: Buu’s Fury

dbz-buus-fury-1Este gran juego de Dragon Ball es el ultimo juego de la trilogía de Game Boy Advance, que empezaban con Legacy of Goku 1 y 2, donde se contaba la historia de nuestros héroes a medida que vencían a Frieza y a Cell respectivamente. En esta entrega, como lo dice el nombre, el objetivo es vencer a Buu. La historia empieza con Goku en el torneo del otro mundo y en el juego pasa todo lo que sucede en la serie. Este juego es un RPG de pelea en tiempo real, y lleva a los jugadores a sentir la emoción de los momentos finales de Dragon Ball Z. Los mejores momentos de este gran juego son las muy difíciles peleas que con diferentes personajes uno tiene que llevar a cabo, y sube de nivel y gana experiencia para desbloquear cosas ocultas.

Metroid Fusion

metroid-fusion-portadaClaramente, además de los juegos de Mario y Kirby, la SNES siempre fue muy recordada por el Super Metroid del 1994, uno de los mejores juegos 2D jamás hechos, y un clásico scrolling shooter, donde el nivel de detalle y estilo era algo nunca visto ni nadie lo hubiera pensado para un juego de su estilo. Mientras que el Metroid Prime de la Gamecube era una ambiciosa forma reinventada de la serie en 3D, el Metroid Fusion era la vuelta al clásico de SNES, ofreciendo las mejores cualidades de este gran juego pero en una aventura completamente nueva. La única cosa negativa que podría encontrarle a este gran juego, es su longitud, se termina muy rápido. Igualmente, esto tiene una explicación: una vez que lo empiezas, es muy difícil dejar de jugarlo, es altamente adictivo. El juego tiene un gameplay genial, luce aun mejor, tiene una historia atrapante y un ritmo tan veloz, que siempre vas a querer saber que hay adelante hasta que lo terminas. Y es literal, en un par de sentadas se puede terminar. Si tienen la suerte de conseguir este gran juego (yo vengo tratando desde hace un rato largo ya) y ademas tienen su contra parte de la GameCube, pueden conectarlos para desbloquear algunas cosas increíbles en el Prime, cosa que no agrega nada al Metroid Fusion en si, pero le da un valor agregado que vale la pena destacar.


No se que opinarán ustedes, pero como saben, siempre estamos dispuestos tanto a criticas como a sugerencias.  Espero haberlos ayudado, y si es que están buscando alguno de estos juegos, espero que lo consigan.