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Resumen Directo – Nintendo Direct 13/11/2013

Buenas a todos y bienvenidos a otro “Resumen Directo” dedicado a la Nintendo Direct de hoy. Aunque en un principio parecía que no iba a haber mucha chicha, al final si se han dado a conocer nuevos detalles de nuestras consolas. ¡Empezamos!

La Direct ha comenzado con más detalles del flamante y nuevo Zelda, un bombazo más que nos llegará en breve. Las principales características que se han mostrado en la Direct, son sus funciones de StreetPass. El jugador podrá enfrentarse a Link Oscuro (tenebroso dijeron en el vídeo) de otros jugadores con los que se cruce por la calle, y obtener premios por derrotarlos. Una cualidad más que hace que el juego sea extremadamente apetecible (ya están saliendo los primeros análisis del juego y lo ponen por las nubes).

Continuaron con más juegos de cara Navidad, y como no, uno de los juegos más esperados es Bravely Default, que saldrá en su edición coleccionista, que como ya adelantó mi compañero Julio, será lanzado el mismo día que el juego normal (6 de diciembre para Europa y 7 de febrero para América). Explicaron también algunas características como fijar ataques en los luchadores y algunos detalles más sobre los puntos de sueño que se recolectan con la consola en stand-by. Y para finalizar de ponernos los dientes largos, nos cuentan que hay una demo disponible desde ya en la eShop (y yo aquí escribiendo todavía…).

Más minutos ocupó la portátil, en este caso para anunciar las fechas para el próximo año en Europa. Comenzando con Mario Party: Island Tour (los americanos lo recibirán en breve), donde soltaron modos de juego donde enfrentarse a jefes finales, control de movimiento para algunos minujuegos y la posibilidad de jugar 4 personas con un solo cartucho (ya se desvelo en su día, pero es bueno recordarlo). Su lanzamiento será para el 17 de enero en Europa (el 2 de este mes en América) y la verdad, el juego tiene una pinta estupenda.

El fútbol también tuvo acto de presencia con Inazuma Elenven 3: Team Ogre Attack, con conexión con los recientemente Inazumas lanzados en Europa. La otra presencia de este deporte fue también la localización de Calciobit, que en occidente será llamado Pocket Footbal Club y contará con multijugador online (echadle un ojo al tráiler que es muy gracioso).

Pero el gran bombazo de la Direct ha sido Miiverse para Nintendo 3DS y la unificación de cuentas eShop entre ambas consolas a través de la ID de la Network de Wii U. Además se ha anunciado una app de Youtube para la portátil. Todo esto se llevará a cabo en las próximas actualizaciones que presumíblemente llegaran antes de terminar el año.

En lo que respecta a la sobremesa, lo mas destacado, es la presencia de un nuevo vídeo de Super Mario 3D World que desvela modos y secretos del juego (si tenéis asegurado su compra os aconsejo que no lo veáis).

También se remarcó los DLC de Pikmin 3 y anunciaron un set completamente nuevo, con escenarios que no aparecen en el juego original y con la posibilidad de controlar a Olimar y a Luis (lo que se vio en el vídeo fue espectacular).

Por último, se llevará a cabo mañana una actualización más sobre la Plaza Animal Crossing, que permitirá nuevas funciones complementarias, como encuestas y sellos personalizables, a este juego infinito (miedo me da mirar mi Registro de Actividad).

Pues nada más, aquí os dejo el enlace de la Direct, y os recuerdo que nuestros compañeros de Blogtendo estuvieron probando varios de estos juegos en la “Madrid Golden Week” (echadle el ojo si queréis ver sus impresiones).

 

 

¿Juegos incompletos? ¡Protesto!

Buenos días, buenas tardes o buenas noches, dependiendo de la parte del mundo desde dónde estéis. Bienvenidos a mi sección “Game & Talk”, en la cuál cada miércoles os hablaré de los últimos rumores, comentarios, novedades y tendencias que se cuecen por el mundo nintendero.

Comenzaré hablando de una antigua moda que ha llegado a Wii U, la de publicar versiones “incompletas” de un juego. Sí amigos, ya ocurrió lo mismo con la Wii y parece que otra vez se va a repetir la misma historia. Entre los últimos juegos que se han apuntado a hacer esto, destacan:  Injustice: Gods Among Us (no cuenta con parches que corrijan bugs y los DLC llegaron bastante tarde), Batman: Arkham Origins (no tendrá multijugador), Splinter Cell: Blacklist (han quitado el modo campaña en cooperativo) y Call of Duty: Ghosts (ya no regalan el mapa que daban por reservar el juego).

Las escusas siempre son las mismas, la falta de tiempo, cosa que lo veo un poco raro porque no me van a decir a mí que el juego lo crean en un día, vamos, como si no supiéramos que para desarrollar un juego se tardan meses; y la falta de compradores, que en cierta parte es verdad, pero cómo quieren que les compremos sus juegos si sabemos que traen menos cosas que el de las otras versiones. Si confiaran, probablemente las ventas mejorarían, pero a día de hoy no parece que esto vaya a cambiar. Solo nos queda rezar para una futura solución.

Ahora vamos con las buenas noticias. Hace pocos días se puso a la venta Pikmin 3 y las impresiones no pueden ser mejor, todos coinciden en que por gráfica y jugabilidad, es hasta ahora el mejor juego de Wii U (los que lo tengáis supongo que sabréis de lo que hablo). Un gran punto a favor para Nintendo, ya le tocaba.

Uno de los rumores que más fuerza está cobrando estos días, es el de la unificación del saldo de las cuentas de Wii U y 3DS. Recordemos también que Nintendo comentó que a finales de año se podrá comprar juegos (al menos para Wii U) desde el PC o el teléfono móvil en cualquier parte del mundo. Con esta noticia y la futura incorporación de Miiverse en 3DS, poco a poco, el sueño de la compañía nipona se está cumpliendo, la de vivir en un mundo interconectado.

No quiero despedirme sin antes hablaros de una iniciativa que a pesar de que comenzó hace varias semanas, nunca es tarde para unirse. Consiste en dar vuestro apoyo para que Capcom traduzca a nuestro idioma y saque en formato físico Phoenix Wright Ace Attorney: Dual Destinies, el cuál, si no cambia nada, llegará de forma digital y en inglés. Para participar solo tenéis que seguir a @PhoenixWrightM5 en twitter y usar el hashtag #AceAttorneyMulti5  todas las veces que podáis. También podéis demostrar vuestro apoyo en Facebook. Para más información:

http://www.nextn.es/forum/3ds/post-oficial-phoenix-wright-ace-attorney-dual-destinies-multi-5/

Espero que os haya gustado el artículo. Saludos y hasta el próximo miércoles.

Pikmin 3 se ve ASÍ de bien

Estoy comenzando a obsesionarme demasiado con Pikmin 3, no ayuda el hecho de que los japoneses y europeos ahora mismo están disfrutando del juego, los americanos tenemos que esperar otra semana entera mientras todos están escribiendo las virtudes del juego.

Tampoco me hacen sentir mejor todas estas imágenes que les mostraré a continuación que destacan la belleza de Pikmin 3, LO NECESITO. Inicialmente no le puse demasiada atención en el aspecto gráfico pero ahora viendo todas las maravillosas fotos (aparte de las uvas) que los jugadores han estado subiendo a Miiverse, gracias a la función de cámara incorporada, ha pasado a ser el primero en mi lista de must-haves. Derrítanse:

Ahora querremos cuidar a nuestros Pikmins como nunca antes (insertar chiste de como hay que cuidar a Lara Croft en su nuevo juego) ya que el HD realza cada animación de cada individuo, bestialidad a 1280×720. El insensato de Miyamoto quizo darle este sentimiento de culpa al juego, según cuenta en una nueva entrevista, aunque no estaba planeado desde un principio. “Es bueno experimentar estos sentimientos diferentes”, dice el sádico.

En el pasado E3 tuve la oportunidad de probar el juego y mis impresiones fueron muy positivas, si han jugado Pikmin 2 para Wii ya tendrán una noción de que tan bien se controla.

Si no han jugado anteriormente ningún Pikmin, les cuento que es un juego de estrategia donde haces crecer a tus pequeñas plantitas para luego llevártelas por el mundo buscando, en esta ocasión, frutas para llevar de regreso a tu planeta. Claro, el mundo es un bastardo y hay infinidad de monstruos y puzles, justo como en la vida real, así que tendrás que pensar para evitar sufrir mientras tus adorables Pikmin voladores son devorados sin piedad por hongos con patas mutados.

La imágenes las obtuve en un tema en NeoGAF, aunque también pueden visitar la comunidad del juego de Miiverse que ya esta abierta en otros territorios, sólo tengan cuidado con los spoilers.

Pikmin 3 tiene uvas super realistas en los primeros comerciales de TV

Cuando Pikmin 3 se mostró el año pasado por primera vez en Wii U no se miraba tan impresionante como algunos habíamos pensado, y es que claro, era un juego que había sido porteado de Wii para la nueva consola. Los gráficos no estaban hechos desde cero.

Hay una cosa curiosa con los juegos de Nintendo: justo un par de meses antes del lanzamiento empiezan a mostrar imágenes y videos enseñando nuevas cosas y mecánicas, incluso un aspecto mejorado que logran subir el hype de manera considerable. ¿No les ha pasado? A mi ya muchas veces con varios Mario, Zelda y otros juegos importantes. Justamente es lo que ha pasado con Pikmin 3 desde el pasado E3 2013, Nintendo ha sacado su artillería de marketing y le están dando el push de lanzamiento al juego.

Y así es como estamos hablando ahora de que tan impresionantes se ven las uvas del juego. En general todas las frutas tienen muchos efectos que imitan su textura, pero quede hipnotizado con las uvas. En movimiento se ven mejor, así que denle play al video subido por Nintendo que son los nuevos comerciales japoneses del juego (no olviden poner HD).

¿No se ven exactamente como uvas? ¿Hay algún otro juego que me haya perdido con tal fidelidad gráfica? El agua y la iluminación en general se miran totalmente next-gen (por mucho que odie usar el término),  no parece nada un juego mejorado de Wii. Aparte, el juego es muy divertido como les comentaba en mis impresiones del E3 2013.

Este será el software que iniciará la campaña de relanzamiento de Wii U, con una cantidad muy grande de juegos buenísimos desde julio hasta fin de año. Nosotros tendremos que esperar al 4 de agosto (Europa un poco antes el 26 de julio) para finalmente poder estar todo el día pegados al televisor… …observando uvas.

Impresiones de Pikmin 3

Pikmin 3 es el nuevo Twilight Princess, ha sido discutido en todos los E3 desde el 2008 cuando Miyamoto reveló en una mesa redonda que se estaba desarrollando. Después de tanta espera, por fin estamos seguros que si será lanzado este año para Wii U y luce espectacular.

Para los que jugaron el port de Pikmin 2 en Wii les cuento que el control es exactamente el mismo en la tercera entrega. Hay una gran mejora: poder seleccionar que tipo de Pikmin utilizaremos pulsando el botón C del Nunchuk. Esto permite un cambio más rápido de estrategia y una utilización más eficiente de los bichos. En la demo, que se trataba de recolectar la mayor cantidad de frutas y objetos posibles en un periodo de tiempo, ayudaba bastante esta nueva característica cuando tenía que utilizar los Pikmin roca para abrir nuevos caminos y luego cambiar a los rojos para pelear con enemigos con fuego.

Para los que no saben como funciona el nuevo control les explico ahora. Apuntando con el Wii Remote moverás el pointer que sirve para dirigir a donde tirar los Pikmin o hacer sonar el silbido, el botón A es para tirar y recolectar Pikmin, y el B para silbar. Con el Nunchuk se mueve al personaje.

Pikmin 3 Impresiones

Otro nuevo detalle del gameplay es poder dirigir a una horda de Pikmins a un ataque de forma rápida hacia los enemigos. El problema con los anteriores juegos es que para empezar el ataque había que lanzar bicho por bicho y esto hacia la batalla no tan efectiva. Esto se activa tocando el botón Z del Nunchuk y seleccionando el enemigo que se quiere eliminar. Uno de los Bulorbs, que recuerdo evadir mucho en los otros juegos, murió bastante rápido cuando apliqué la nueva técnica, casi inmediatamente, sin tener que tirar Pikmin por Pikmin.

El aspecto técnico es muy bueno, aunque me hubiera gustado ver una diferente textura en el suelo. Tal vez lo que mas destaca es la iluminación y los modelos, especialmente estos últimos que son bastante redondos y las animaciones están muy bien detalladas. Las frutas en especial parecen fotorealistas, hacen muy buen contraste con el aspecto caricaturezco de los protagonistas con el entorno. También hay un tipo de difuminado muy bueno (y que también he notado en otros nuevos juegos) que le dan un sentimiento fotográfico al juego.

Pikmin 3 Impresiones 3Entre las nuevas características esta un modo multijugador competitivo, que no pude probar, pero tiene que ver con coleccionar objetos del mundo más rápido que el rival de cierta forma para que se complete una ficha de bingo. Suena raro, pero en el tráiler se puede apreciar bien como funciona esto.

Miiverse también esta integrado con el juego, pudiendo compartir imágenes tomadas con una cámara in-game a la red social de Nintendo. El representante también me confirmo que el modo historia se podrá jugar cooperativamente, cada persona controlando a un explorador diferente.

¿Me divertí? ¡Claro! Pero este es uno de esos juegos que se disfruta infinitamente más en la comodidad de tu hogar con una luz tenue mientras llueve afuera…. Perdón, me deje llevar jajaja, pero ustedes entienden: es un juego de estrategia que requiere bastante concentración que no se puede atraer tanto en un show lleno de luces y sonidos. El juego finalmente será lanzado el 14 de agosto en Américay un par de semanas antes en Europa.

 

Pikmin 3 se estrena en América hasta agosto

El que promete ser el próximo gran (y único hasta el momento, RIP) juego de Wii U ya tiene fecha de lanzamiento en América: luego de una espera de cinco años desde su anuncio en una pequeña entrevista en el nefasto E3 2008, Pikmin 3 estará en nuestras consolas el 4 de agosto (y Japón el 14 de julio, bastardos).

Lamentablemente no hay fecha europea aún pero si nos guiamos por los lanzamientos de software importante, seguro estará disponible en las mismas fechas.

En el Nintendo Direct también se mostro un nuevo tipo de Pikmin que puede volar. Obviamente esto tendrá sus ventajas y desventajas, lo pueden apreciar mejor en el vídeo que mostró Mr. Iwata:

 

 

Nuevo video de Pikmin 3

En el Nintendo Direct de hace unas horas, Satoru Iwata presentó una nueva recopilación de gameplay de Pikmin 3 para Wii U, el “Duke Nukem Forever” de Nintendo (lleva anunciado desde el ¿2007?). No se ustedes pero a mi me parece que han mejorado bastante la iluminación, se mira exquisito, una combinación perfecta entre realismo y animación. Es un claro avance desde la primera vez que lo vimos en el E3 2012. También se ha anunciado que el juego saldra en el segundo cuarto del 2013, contrario a la información anterior que lo colocaba a “principios del 2013”. A mi no me importa mucho la verdad, después de estas navidades voy a quedar sin nada.

Miyamoto muestra Pikmin 3

Seguramente el highlight de la decepcionante conferencia (si… otra) de Nintendo es Pikmin 3, Shigeru Miyamoto entró directo al escenario para hablar del juego. Esta es la primera vez que vemos un juego de Nintendo en HD y nos causó bastante buena impresión. El juego puede ser controlado con el Wiimote+Nunchuck o el GamePad y se pondrá a la venta cerca del lanzamiento de la nueva consola antes de finalizar el año. Les dejo el trailer para que puedan apreciar mejor el nuevo juego: