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Atención América: ¡Magearna en QR para Pokémon Sol y Luna!

Como leyeron arriba. Hace apenas algunas horas, la página de Pokémon nos ha llamado la atención con un maravilloso regalo para los jugadores de Pokémon Sol y Luna americanos (en el que hace apenas algunas horas comencé a jugar por que se atrasó mi copia en la aduana 😐 ).

Como ha sucedido ya en Japón, durante la exhibición de la última película de Pokémon, se ha repartido un código QR con bloqueo regional escaneable por la RotomDex que permitiría la descarga del legendario Magearna. ¡Ahora es nuestro turno!

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La forma de descargar es sumamente sencilla, simplemente se utiliza el scaner QR del juego y una vez cargado, se puede retirar en el Anticuario Milenario de Ciudad Hauoli.

El único requisito para poder acceder a este legendario Pokémon, es tener el QR scaner habilitado y haber finalizado la liga Pokémon.

Este regalo solo puede usarse una vez por copia del juego y una vez que nos lo otorguen, Magearna vendrá al nivel 50 con una “Chapa Plateada” como objeto.

Para Europa se estima que nos brinden el código el día de mañana.

¡A sacar las Nintendo 3DS y a hacernos con todos!

Pokémon Sol y Luna: Evoluciones y fecha de la demo

El pasado martes la cuenta oficial de Youtube de Pokémon subía un nuevo video con más información de las nuevas ediciones Sol y Luna, mostrando las primeras evoluciones de los pokémon iniciales y dando fecha para una demo especial, como ya pasara con los anteriores Rubí Omega y Zafiro Alfa, además de otras novedades.

La evolución de Rowlet sera Dartrix, un pokémon con un peinado peculiar que ataca a sus enemigos con sus afiladas plumas. La evolución del gatito Litten es Torracat, que lleva a modo de cascabel un pequeño saco de fuego. Y la foca Popplio evolucionará en Brionne, un pokémon muy bailarín que ataca con los globos de agua que crea.

Además también se ha revelado la Festi Plaza, un lugar donde encontrarnos con otros jugadores via comunicación inalámbrica donde podemos obtener varios objetos con los puntos que vamos ganando en la plaza. Como curiosidad, en el video salen disponibles los souvenirs de las anteriores regiones de los juegos menos la de Kanto. ¿Se podrá visitar la primera región en Sol y Luna?

También se ha mostrado el Poké Resort, una zona donde dejar disfrutar a los pokémon que tengamos en las cajas del PC con la que podemos atrear a otros pokémon salvajes y conseguir objetos gracias a nuestros compañeros. Y no menos importante, se ha confirmado al fin la vuelta de las megaevoluciones.

Por último, el día 18 de este mes estará disponible la demo del juego, que cuenta con un añadido muy especial: jugar con el Greninja Ash, una forma especial del pokémon de agua que podremos traspasar a la versión final del juego.

Ya sabéis, el próximo 24 de Noviembre saldrán a la venta las dos ediciones Sol y Luna, pero si te mueres de ganas por probar las novedades en poco más de una semana estará disponible la demo para poder calmar un poco el hype mientras esperamos.

Entrevista con Bernardo Guzmán-Blanco, gerente de Nintendo para Latinoamérica

Este año durante el E3, tuvimos la suerte de ir detrás de escenas varias veces, y esta última fue sin duda la más interesante. Después de jugar Zelda varias veces, pudimos sentarnos por 15 minutos a hablar con Bernardo Guzmán-Blanco, subgerente de relaciones públicas y eventos de Nintendo para Latinoamérica. Aquí pueden leer de lo que hablamos. Queremos agradecer a Nintendo y Bernardo por la oportunidad de realizar esta entrevista.


¿En qué consiste tu trabajo?

Soy el subgerente de relaciones públicas y eventos para Latinoamérica de Nintendo y mi trabajo básicamente es la relación con los medios y liderar nuestra participación en eventos como este, tanto en Estados Unidos como en la región.


Para nosotros que somos fanáticos de toda la vida, ¿Qué se siente trabajar en Nintendo?

Increíble, para mí es una de esas cosas que yo me despierto y me pellizco en la mañana. Mi interior de vez en cuando sale a relucir y me dice “oye, estás trabajando en Nintendo”.


La reacción del juego ha sido tremenda, incluso se dice que es el que más se ha hablado en las redes sociales durante este E3. ¿Esperaba Nintendo este tipo de reacción?

No sé si la esperábamos, pero nuestra meta era que este fuera el juego en el que se enfocara la gente en el E3, no en vano por eso la estrategia fue enfocar todo el stand y la gran mayoría de las comunicaciones a ese juego específicamente.

El stand está totalmente ambientado como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, el único juego que está jugable aquí en el E3. La gran mayoría de los contenidos del primer día y parte del segundo día del Treehouse Live han sido dedicados a este juego. Nos complace mucho que la gente haya tenido esta recepción tan fuerte.


En el momento que anunciaron que iba a ser solo Zelda, hubo gente que estaba muy decepcionada, gente que no sabía que pensar al respecto. Por lo menos, yo puedo decir que salió fantástico. El booth en sí hace parecer que estás en un templo, es increíble.

Esa era la idea y de hecho el stand está todo a escala para que sientas que en verdad estás dentro del mundo de Breath of the Wild. El guardián, los Bokoblin, todo está a la escala de una persona como tú, como yo. La idea es que Link estuviera a la escala de un ser humano y el resto del stand está a la escala de Link, así de verdad te sientes como si estuvieras dentro del mundo del juego.


¿Qué nos puedes comentar de los otros juegos que Nintendo ha presentado a través del treehouse?

Para nosotros este año la parte de las portátiles es muy importante y hemos presentado varios juegos portátiles que ya estaban anunciados o que se anunciaron por primera vez en este E3. Una de las estrellas, por supuesto, es Pokémon Sun y Moon, que vienen este año, la séptima generación de juegos de Pokémon. Redefinen y mejoran todos los aspectos de los juegos. Hay nuevas mecánicas de combate, hay nuevos Pokémon como los iniciales y legendarios. Se ambienta en una nueva región, la región Alola que está inspirada en islas tropicales.

El Pokédex también ha sido renovado, ahora está habitado por un Pokémon, Rotom, que tiene personalidad propia. Han cambiado muchos elementos tradicionales de la serie Pokémon para mejorar todos los aspectos que se pudieran.


Sabemos que siempre que sale un juego de Pokémon hay una mecánica nueva. Recién vimos lo de las mega-evoluciones y así a lo largo de las siete generaciones. ¿Qué mecánica nueva dirías que es “la mecánica” de estos nuevos juegos?

Como te dije son varias cosas. Del lado del combate hay mecánicas nuevas y recomendaría que quien quiera mas detalles de como funciona el combate ahora, vaya al segmento del Sr. Masuda que dio al principio del Treehouse Live en el primer día. Allí explica como funcionan las nuevas funciones del combate. Vale la pena ver ese segmento con calma para ver todo lo que ha cambiado, ya que son varias cosas.

Saliendo un momento de Pokémon, con todo lo que viene además de Zelda: Breath of the Wild, también Yo-Kai Watch 2 sale este año, el 30 de septiembre. La serie animada de Yo-Kai Watch ya empezó a lanzarse en Latinoamérica el 13 de junio en Disney XD, la primera oleada de juguetes también viene este año.

Viene Monster Hunter Generations para los fans de Monster Hunter que, como sabes, son una fanaticada bien acérrima al juego. Viene también el remake de Dragon Quest VII, con nueva localización, nuevas funciones, solo para portátiles. BOXBOXBOY! Que lo anunciamos en este evento y también Mario Party: Star Rush.

Para Wii U tenemos, además de Zelda: Breath of the Wild, que sale el próximo año con lanzamiento simultaneo para Wii U y la próxima consola “NX”, viene Paper Mario: Color Splash y Tokyo Mirage Sessions #FE a finales de mes.

Muchas cosas para Wii U, para portátiles, para Amiibo. Es un año donde hay mucho para los fans de Nintendo.


Nos hemos dado cuenta que se han abierto fanpages de Facebook de Nintendo para Latinoamérica, también vimos que los Amiibo ocupan gran parte de varias tiendas y cada vez hay más eventos en nuestra región, ¿son estos signos de que Nintendo está aumentando las relaciones con fans latinoamericanos?

La intención es mejorar nuestra comunicación y buscar la mejor forma de estrecharla en Latinoamérica. De hecho, el año pasado lanzamos esa página dedicada [fanpage de Facebook] para América Latina.

Hace dos o tres años nosotros nada más que publicábamos en redes sociales en eventos grandes como el E3, a final de año o para ciertas campañas. Después empezamos a postear para América Latina con más regularidad, pero estábamos usando la página de las Américas y entonces había una mezcla de idiomas. El año pasado logramos lanzar una página dedicada solo para América Latina en español. Este fue para nosotros un gran paso para poder estrechar comunicación directa. La idea era, ¿qué podemos traerle a los fans de América Latina?

Relanzamos la página web para américa latina también, es.nintendo.com. Actualizamos el contenido, el look y feel, y por supuesto hemos ido ampliando nuestra presencia con la prensa, tanto aquí en eventos, como a través de información de los juegos. Estamos tratando de llegar más directamente al fan, siempre estrechando lazos con la región, porque es una de las regiones más importantes para Nintendo.


¿Está entre los planes de Nintendo abrir la eShop de Wii U y Nintendo 3DS a países latinoamericanos, aparte de México y Brasil, o es algo que están considerando para la siguiente generación de consolas?

Actualmente, si bien no tengo nada concreto que anunciar sobre expandir la eShop, como sabes, si hay acceso a contenido gratuito a la eShop en países que no son México y Brasil: demos, tráilers y cierto contenido descargable. No tenemos nada que anunciar en este evento, en parte porque está enfocado a Zelda: Breath of the Wild, pero sí seguimos evaluando el entorno, buscando que oportunidades hay para mejorar ese acercamiento con los fans, porque sabemos que hay apetito por contenido digital.


No me puedo despedir sin intentarlo, ¿Qué nos puedes adelantar de lo que viene, de Nintendo NX, alguna fecha, cuando podremos saber más?

Lamentablemente no tenemos nada que anunciar de la NX en este evento, estamos totalmente centrados a Zelda. Hemos anunciado que viene en marzo de 2017. Mas allá de eso no tenemos nada que compartir en este evento, pero si obviamente habrá más información más adelante.


Se habla mucho si la NX tendrá compatibilidad con los Amiibo. Creo que eso no lo van a dejar de lado, incluso se puede decir que hay una confirmación cuando salen los Amiibo de Zelda, sabiendo que sale para las dos consolas.

No tengo nada que compartir de NX. La versión que estamos mostrando aquí es la de Wii U. NX tendrá su momento. Sabemos que hay curiosidad, que hay apetito, pero quisimos dedicar este evento a The Legend of Zelda.


Pokémon Sol y Luna saca pecho en la Nintendo Treehouse

Despues del ¿mejor? trailer del E3 era dificil sorprender, pero claro, Pokémon no podía saltarse la cita del E3 y lo ha hecho de una manera inmejorable, enseñando nuevos Pokémon, avances en la historia, y con nuevos modos de juego.

El pasó del título por el Nintendo Treehouse del E3 2016 ha dejado mucho material audiovisual, destacando la demo jugable en directo que deja unas sensaciones para no tener miedo con las expectativas que podamos depositar en Pokemon Sol y Luna.

Yungoos

Técnicamente parece un salto generacional, para lo que Game Freak suele hacer. Los pocos temas musicales que se han escuchado durante la demo son realmente agradable, de una calidad superlativa y tremendamente inspiradas en el universo hawaiano. Gráficamente y con un tamaño más pequeño, próximo a las pantallas de la consola el juego luce de maravilla, muchísimo mejor de lo visto en los trailers. En serio es que no hay color.

Pero vamos a las novedades, se han anunciado tres Pokémon nuevos que serían Yungoos, Pikipek y Grubbin  a los que hay que sumarle Magearna que ya se había visto en la película de anime pero no había aparecido por los videojuegos. Curiosamente Magearna se podrá conseguir a través de código QR.

Para finalizar con la presentación de “criaturas nuevas” los dos Pokemon legendarios tendrá nuevas formas, algo similar a las versiones primigenias en los remakes de Pokémon Rubí y Zafiro.

Aún queda más información por destacar, ya que durante el evento anunciaron un nuevo modo multijugador: Battle Royal, que permitirá disputar un combate entre cuatro entrenadores a la vez. Observando el video se presupone que cada jugador tendrá hasta tres Pokemon para usar, y lo impactante es que en cada turno cada entrenador podrá atacar a cualquiera de las otras tres criaturas contra las que estas luchando. Si, se lo que pensáis…que es un pasote.

Pikipek

Además existen más novedades han pasado desapercibido, una de ellas es el hecho de tener más información en la pantalla táctil respecto al combate. Por ejemplo, si realizas ataques como gruñido (que baja la defensa al rival) quedará notificado en la pantalla “de abajo” conociendo en todo momento estos aspectos del combate. Otro detalle que pude observar en la demo, es que cuando vas a enfrentarte a un entrador rival la pantalla se oscurece, avisándote de que si continuas se libra un combate

Por último se vuelve a reconfirmar que Pokémon Sol y Luna se lanzará el 18 de Noviembre en América y el 23 del mismo mes en Europa. Ya queda menos para este candidato a juegazo.

Grubbin

Noticiero Pre E3 2016

Ya está aquí el E3, y claro las informaciones empiezan a salir de todas partes. Aquí teneis un repasito de lo que ha dado de si la previa del evento angelino.

Como no, Pokémon está apareciendo con mucha fuerza. Desde que se desvelará en aquella PokeDirect de marzo Pokémon Sol y Luna han hecho mucho acto de presencia a base de tráiler, y a unos días de que este en el Nintendo Treehouse ha vuelto a salir a la palestra con un nuevo video, presentando nada más y nada menos las diferentes formas de Zigarde.

Pero las novedades de esta saga no quedan aquí, la revista CoroCoro ha enseñado al público dos nuevas criaturas Nekkoala que es de tipo normal (y te da sueño nada más verlo) e Iwanko un perrete tipo roca. Los nombres seguramente cambien cuando lleguen aquí pero los diseños están chulísimos.

Pokes Nuevos

Para terminar con Pokémon también se han dado muchos más detalles de Pokémon GO, pero esperemos a verlos en el Nintendo Treehouse del martes 15 de Junio para poder entender mejor que nos ofrece este juego…que seguramente me vaya hacer andar más de un día.

Como adelantaba Cartendo (link noticia), Zelda Wii U (dentro de un par de días tendremos nombre) empieza a fabricar rumores que parecen que van por buen camino. ¿Link con tecnología avanzada? Se empieza a hablar de 100 mini cavernas y todo. Está claro que será la estrella seguramente de todo el evento, ya solo el artwork filtrado  da para hypearse a base de bién. Toca morderse las uñas un poco más.

Zelda Wii U

Pero no solo de las franquicias clásicas se vive, Yooka Laylee empieza a entrar en su fase final de desarrollo (aunque no vaya a salir este año) y muestra su majestuosidad en un nuevo tráiler. Me gustaría destacar lo fans que son los creadores. Personalmente este material me ha dejado un pelín frio y no sabría decir porque. De tordas formas como fan delos maravillosos Banjos (y DK64) le espero con ganas.

Pero bueno hablemos del E3, nuestro amigo Reggie Fils Aime ya se encuentra en Los Angeles para pegarse con los periodistas que haga falta. Lleva buscando a Fede (link) para tomarse unas cañas pero no se encuentran todavía. Reggie no solo se pasará por el E3, también por nuestras consolas pero no en las europeas, ¡ojo!

Estad atentos mañana al Youtube Live E3 a las 5:30 PM ET (23:30 en España) que Nintendo llevará “invitados especiales” para hablar de cosillas. En el año pasado llevaron a una chica del Treehouse de nuevos detalles de juegos que ya se conocían, así que me espero algo por el estilo. La comunidad de Miiverse del E3 2016 está abierta por si queréis comentar algo del evento y por supuesto dadle retweets que quiero la camiseta…

Por último destacar que este mes hay grandísimos lanzamientos Kirby Planet Robot!, Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games, Tokyo Mirage Sessions, y el tapado Zero Time Dilemma. No quiero a nadie escuchar que no hay juegos que me cabreo.

Dibujo Verse

Cada uno tiene su medidor de ilusión, pero creo que al final vamos a gustar mucho este E3. Ya sabemos muy bien lo que vamos a ver, así que disfrutad. Nuestro compañero Fede ya está en el E3 para contarnos desde primera mano cómo ha sido este evento que seguro dara que hablar.