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Los cinco juegos de Nintendo que no cumplieron con el hype

En honor a nuestro primer debate, ¿beneficia el Hype a Nintendo?, les traigo una pequeña lista con los cinco juegos de Nintendo, que creo que no cumplieron con el hype. No necesariamente son juegos malos, pero hay aspectos en ellos que no cumplieron con mis expectativas.

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Bandas sonoras imprescindibles de Nintendo – Vol. 4

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Super Mario Galaxy (Wii)

Mahito Yokota, Koji Kondo

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Con Wii nació un Mario que revolucionó el panorama de las plataformas llevándolo a un nuevo nivel. Fases cargadas de ingenio y giros de cámara en entornos impregnados con la belleza del universo. Para tal ocasión se compuso una banda sonora prodigiosa, en la que, como ya iba siendo costumbre, el maestro Kondo prestaría solo su colaboración y revisión dejando la mayor parte del trabajo en manos de Mahito Yokota, quien solo había participado en Twilight Princess, y que junto con Hajime Wakai, conformarían la cabeza de los compositores de los principales títulos de la compañía.

Centrándonos más en el aspecto artístico, si por algo destaca esta OST, es por ser la primera orquestada usando instrumentos reales. Como no podía ser de otra manera, el salto en cuanto a calidad sonora fue cuanto menos notable. El tono general de la misma, gira en torno al tema de la odisea espacial, las estrellas y el universo, todo cargado con el sello inconfundible de un Mario. Temas como Gusty Garden Galaxy destacan dentro de un elenco estelar.



The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)

Hajime Wakai, Shiho Fujii, Mahito Yokota, Koji Kondo

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El último gran Zelda que conmemoró el 25 aniversario de la saga no podía quedar relegado a un segundo puesto. En este título, Nintendo sacó toda su artillería sonora creando orquestalmente, como no podía ser de otra manera, una soundtrack nacida de la trifuerza de sus mejores compositores. Cargada de matices de todo tipo, el aspecto musical está repleto de tintes legendarios, aventureros y épicos con cierto matiz celestial y mítico, pasando a ser posiblemente una de las mejores bandas sonoras que ha recibido un Zelda. De entre todos sus temas cabe destacar la Balada de la Diosa, por su belleza y también por su complejidad ya que en realidad es la Nana de Zelda tocada al revés, Romance in the Air, Fi’s Theme o The Sky entre muchísimos otros que os harán sentir como si volarais a lomos de un pelícaro.




The Last Story (Wii) / Nobuo Uematsu

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A estas alturas no hará falta decir nada más del maestro de maestros. Sin embargo, es curioso como a petición del mismo Sakaguchi, aquí Nobuo realizó un giro prodigioso en su estilo creando una de sus mejores bandas sonoras para este maravilloso y clásico juego de Wii. La temática de la misma gira en torno al honor, la nobleza, el amor y la amistad, y por qué no, también la lucha. Como si de un auténtico heredero del espíritu Final Fantasy se tratara, este juego es capaz de embelesar al jugador de principio a fin y buena parte de esa culpa recae en su música, llena de acción y cambios de ritmo, de nostalgia y belleza a partes iguales. Puro amor hecho sonido que pondrá la piel de gallina a más de uno.

Si tuviera que destacar algunos temas, uno de ellos sería el de apertura, sencillamente glorioso, junto con su versión cantada, el etéreo Toberu mono, también está New Days o el inconmensurable You Can Hear the Cries of Joy.



¿A qué dan ganas de hacerse caballero?

Xenoblade Chronicles (Wii)

Yatsunori Mitsuda, Yoko Shimomura, Manami Kiyota, ACE+

xenoblade-launch-posterDescribir la banda sonora de este trascendental título es una misión imposible, pues faltarían las palabras para hacerlo como se merece.

Xenoblade Chronicles, ¿qué decir de este noble y grandioso juego que no se haya dicho ya? Aventuras, amor, luchas épicas, traiciones, descubrimientos, creación y destrucción de un mundo tan artificial como natural. Dos bandos, dos corazones enfrentados en una lucha que dura hasta el infinito. Meconis, Bionis, Monado y mucho más, muchísimo más.

Frente a tan monumental obra maestra se requirió la mano de maestros consagrados como Yatsunori Mitsuda, Yoko Shimomura, acompañados en esta legendaria cita por la fabulosa Manami Kiyota, quien compuso gran parte de los temas de misterio y los chicos de ACE+ que aportaron su toque más marchoso al resultado global de la obra, consiguiendo entre todos un equilibro que roza la perfección, si es que no la han conseguido ya.

Si de entre todos los temas tuviéramos que destacar alguno, ese sería el principal que da cabecera al título, compuesto con una sutileza arrebatadora por Yoko Shimomura, cuya melodía va in-crescendo hasta culminar en un éxtasis que poco a poco se va desvaneciendo hasta desaparecer, o melodías más trepidantes como Unfinished Battle, o el famoso Gaur Plain, para terminar con el inspirador tema compuesto por Yatsunori Mitsuda Beyond the Sky y cantado por Sarah Alainn, que hará palpitar corazones hasta la última nota.




Ni no Kuni: El Mago de las Tinieblas (NDS) / Joe Hisaishi

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Ya de por sí, que el gran maestro y compositor de las mejores bandas sonoras que han poblado la filmografía del Studio Ghibli de animación participara en este juego, hace de su banda sonora algo realmente único.

Cargada de matices celtas, con reminiscencias propias de danzas medievales, la música de este título nos transporta a otro mundo, un lugar donde viven duendes, los gatos hablan y corretean los únimos.

Un mundo en definitiva, cargado de magia y ensueño como si salido de un antiguo cuento se tratara. La totalidad de los temas están perfectamente adaptados a la gran variedad de situaciones y escenas relatadas en esta maravillosa aventura. Amor, pérdida, simpatía, amistad, humor, tristeza, desesperación y redención.

Quizás el tema más destacable sea Kokoro no Kakera, cantado por Mai, la hija de Hisaishi-San. Sin embargo, tampoco podemos olvidarnos de Field que da vida al viaje a través del mundo, o el glorioso tema principal de apertura, una delicia musical digna de cualquier gran producción de Ghibli.

Que la banda sonora de este título es de otro mundo ya lo sabemos, pues como si de un hechizo se tratara, éste te atrapará entre sus notas.



Y con esto último llegamos al final, pero no todo queda aquí, la música seguirá acompañando a los videojuegos por siempre.

Nuevas melodías nacerán de manos de nuevos compositores, crearán sueños y moverán corazones, narrarán aventuras, sentimientos, conmoviendo a generaciones y generaciones de jugadores de todo el mundo. Pues al fin y al cabo, la historia sigue…

Un placer compartir toda esta maravilla musical junto a vosotros.

Bandas sonoras imprescindibles de Nintendo – Vol. 3

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Super Mario 64 (N64) / Koji Kondo

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Este título marcó el inicio de la era de los 64 bits, y con ello un gran salto de calidad tanto a nivel gráfico como sonoro. Considerado como uno de los últimos grandes trabajos de Koji Kondo, la banda sonora del juego, basada en el primer Mario de NES, sufre una evolución de estilo, renovándose con tonos de batería o saxofón dando unos tintes de jazz y pop al juego muy interesantes. ¿A quién no le suena este tema?

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64) / Koji Kondo

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Quizás este sea uno de esos juegos que marcaron época, y por qué no decirlo, uno de los que marcaron la historia, y con ello un antes y un después en la concepción de la música como un protagonista más en el discurrir de una inolvidable historia.

Si existe algún juego en el que la música cobre un papel esencial, es éste. El mismo título habla por sí mismo. En esta obra el maestro Kondo echó el resto desarrollando no solo una inconmensurable banda sonora cargada de carisma y simpatía por los cuatro costados, sino que además diseñó una serie de melodías que debían de ser tocadas por la ocarina, ese mágico instrumento del que Link debía valerse para poder superar todos y cada uno de los retos que le planteaba su heroica aventura, y que causaban un efecto directo en el discurrir de los eventos del juego. Temas como la Nana de Zelda, la Canción del Tiempo o la maravillosa Gerudo Valley, con esos arreglos flamencos puramente épicos que no harán sino acrecentar aún más si cabe nuestras ganas de seguir explorando y descubriendo Hyrule, son algunos de los muchos sones que pueblan este ya legendario título.



Golden Sun I-II (GBA)/ Motoi Sakuraba

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La banda sonora de este título, que corrió al cargo del gran Motoi Sakuraba, encargado principalmente de prestar su batuta a la saga Tales, puede ser sin lugar a dudas una de las más majestuosas jamás creadas para un videojuego. Heroica, inspiradora, legendaria, misteriosa, entre sus notas se dejan entrever rasgos de músicas ancestrales y tribales, también medievales, celtas y orientales, una degustación sonora digna de los más exquisitos gustos, perfectamente implementada en el juego acompañando cada momento de esta épica aventura por Weyard.




Zelda Wind Waker (GAMECUBE)

Hajime Wakai, Koji Kondo

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Este fue el primer Zelda de sobremesa en el que el maestro Kondo solo participaría componiendo algunos temas aislados para la banda sonora, mientras que el peso en casi su toda su totalidad recaería sobre Hajime Wakai, que desde entonces pasaría a ser el compositor principal del resto de títulos de la saga.

Cargada de matices célticos, la banda sonora de este juego es una delicia. Tambores, flautas whistle, violines, etc. Son muchos de los instrumentos que la pueblan.

El sentimiento del mar y el viento guían esta mágica aventura a través de temas como el de apertura o The Great Sea, acompañados con otros de tinte más heroico tales como el mítico The Legendary Hero.



Profesor Layton (NDS) / Tomohito Nishiura

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No hay puzzle sin solución, ni juegazos como estos sin una banda sonora a la altura.

Para crearla, Tomohito Nishiura, uno de los principales compositores dentro de Level-5, echó mano de influencias europeas, centrando el acordeón como instrumento principal junto con el violín y el piano. La variedad temática de la misma es destacable, abundando registros alegres, trepidantes y sobre todo relajantes, para facilitar la concentración. Una preciosidad de banda sonora con el sello Layton, que ningún caballero que se preste debería perderse.

De toda la saga, quizás la banda sonora más destacable sea la del “Futuro Perdido”, una delicia de temas para un título redondo.



Y hasta aquí esta semana. ¡Nos vemos en la próxima y última entrega de las bandas sonoras imprescindibles de Nintendo!

¡Dos nuevos DLC’s para Mario Kart 8!

Nuevos DLC-Mario Kart 8

Nintendo UK acaba de confirmar (parece que sin querer), dos nuevos DLC’s para Mario Kart 8 a un precio de £7.00 (unos 8,80€ aprox.) cada uno.

El primero (The Legend of Zelda DLC), se lanzará durante el mes de Noviembre e incluirá lo siguiente (sentaros previamente, no quiero que os muráis del hype):

  • 3 personajes: Mario Tanooki, Peach Gato y Link
  • 4 vehículos (entre los que se incluye el Falcon Flayer de F-Zero y el vehículo dorado de Zelda que vemos en la cabecera)
  • 8 circuitos (divididos en 2 copas nuevas)

DLC 1-Mario Kart 8

El segundo DLC llamado “Animal Crossing DLC” se lanzará en Mayo de 2015 e incluirá:

  • 3 personajes: Aldeano, Canela y Bowsitos
  • 4 vehículos
  • 8 circuitos (divididos en 2 copas también)

DLC 1-Mario Kart 8

Además, a partir del segundo DLC, Nintendo repartirá como regalo a aquellos que se compren ambos packs, varias skins de Yoshi y Shy Guy (habrá 8 variedades para cada uno).

¿Qué os parece? Seguro que a más de uno le ha dado un infarto.

Los mejores juegos de Game Boy Advance (Top 10)

ACTUALIZACIÓN: Hemos actualizado nuestros TOP 10. Aquí está el nuevo artículo con los 10 mejores juegos de Game Boy Advance.

Todo el mundo que sigue a Nintendo desde hace mas de 10 años recordara las consolas portátiles anteriores a la Nintendo DS. Allá lejos y hace tiempo cuando una consola era mas fácil y tenia solo una pantalla… Solo bromeo, todos saben que tanto la DS como la Nintendo 3DS fueron un boom para la industria de las portátiles. A pesar de esto, las consolas anteriores eran geniales, desde el Game Boy sin color hasta el GBA SP. Por esto mismo, estaré mostrándoles los mejores (no necesariamente mas conocidos) juegos de  Game Boy Advance. Se sabe que no son juegos nuevos, algunos fueron bastante poco conocidos en su momento, pero tenían que estar en tu colección si los podías conseguir. ¡He aquí la lista señoras y señores!

Sonic Battle

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Si bien muchos de los que lo jugaron piensan que fue el primer juego de lucha de la recordada mascota de Sega, no lo es. Si nos remontamos al año 1996, existía un juego arcade llamado Sonic the FightersLamentablemente no llegue a jugar ese, pero espero hacerlo en un futuro cercano. Volviendo a lo que nos incumbe, en este gran juego de lucha podías jugar con 9 personajes diferentes e incluso modificar las habilidades del robot Eren. Se pueden jugar batallas one-on-one o en equipos y también se podía jugar hasta de a cuatro jugadores con el mismo cartucho a través del ya difunto link cable. No podría decirles exactamente la cantidad de horas que me he pasado jugando a este juego, incluso después de haberlo terminado. Era inevitable que este estuviera entre lo 10 mejores juegos de Game Boy Advance.

The Legend of Zelda: Minish Cap

Link_Artwork_5_(The_Minish_Cap)¿Como no recordar este gran juego de las aventuras de Link? ¿Y como no recordar a la gorra parlante que a mas de uno nos ha vuelto locos? Yo por lo menos no olvido este juegazo. A día de hoy que siguen saliendo juegos de la saga del Zelda, me pregunto, ¿como pueden ser todos excelentes? y este, como era de esperars, no era la excepción. Cuando lo jugué por primera vez, y ví que era un mundo diferente y tan grande con tantos lugares para recorrer, me dieron ganas de jugarlo todavía mas. Tener que buscar las Kinstones por todos lados, achicándose con el poder mágico de la gorra/pajaro acompañante de Link, que le permitía hacerse chiquito e interactuar con los Minish y resolver diferentes puzzles. No hace falta ni mencionar la gran cantidad de items que se podían conseguir en los diferentes castillos. Claramente el Minish Cap, es un MUST HAVE.

Mario Tennis

Mario_Tennis_advanceSin ninguna duda, este juego no podría faltar en nuestra lista de mejores juegos. Tiene todo lo que le faltaba al Mario Tennis de Nintendo 64, y todo lo que esperaba que fuera el de 3DS. Simplemente tenía una historia y era lo suficientemente larga como para no aburrirse y podía configurarse en súper difícil, para nosotros los hardcore gamers. Estupendo, creo que es la mejor palabra para describirlo, solamente estupendo. El jugador elegía si era hombre o mujer y a partir de ahí era jugar partidos de tenis para mejorar y mejorar y perder y seguir tratando de mejorar. Sin ninguna duda llegar a desbloquear los tiros especiales era lo mas esperado ya que se podían usar tanto en partidos de exhibición como en los partidos de singles y dobles de la historia. Lástima que en la época del GBA aún no estaba instaurado el online, que hubiera sido épico.

Golden Sun: Lost Age

goldensunthelostage-02Para empezar, les digo, si pueden conseguir tanto este como el primero, háganlo, ya que al terminar el primero y empezar el segundo, puedes utilizar el save data para conservar todos tus Djinns. ¿Que qué es un Djinns? Eran las pequeñas mascotas de los 4 diferentes elementos, que hacían a tu personaje increíblemente poderoso y con habilidades nuevas dependiendo de las combinaciones de elementos que se hicieran. Claro que encontrarlos no era nada sencillo, sino, el juego hubiera sido demasiado fácil. Pero volviendo al juego en si, consistía en un RPG donde el jugador controlaba a cuatro guerreros de diferentes lugares del planeta con habilidades diferentes, uno que controlaba la piedra, el viento, otro el fuego y el agua. Sin embargo no terminaba ahí, había que resolver laberintos usando las habilidades diferentes de cada personaje. Y les repito, si los pueden conseguir, háganlo. El de la Nintendo DS (Golden Sun: Dark Dawn) tampoco tiene ningún tipo de desperdicio.

Digimon Battle Spirit 2

digimonPersonalmente, este juego siempre me pareció fascinante. Fue el primer juego que tuve para mi Game Boy Advance SP, y a día de hoy lo sigo jugando de vez en cuando, a pesar de que tengo tanto la Nintendo Wii U, como la 3DS. La razón principal por la que está en esta lista, es por la jugabilidad. Consistía en peleas de uno contra uno, en amplias arenas, donde uno tenia que golpear al oponente y obtener unas esferas y/o diamantes. La animación en si era excelente, los sprites eran bien detallados, tanto de los personajes principales como de las evoluciones, y los ataques estaban bien diseñados. Ni es necesario hablar de la dificultad de este juego, ya que podía llegar a ser MUY difícil, y ni hablar si uno quería desbloquear a todos los personajes. Incluso después de haber desbloqueado todo lo desbloqueable y haber tenido que pasar el juego de 20 a 50 veces para lograrlo, daban ganas de seguir jugándolo, nunca te terminaba de cansar.

Megaman Battle Network 6

Normal_bn6gre_promoEn la humilde opinión de un simple aficionado de Nintendo y también de Mega Man desde sus inicios, debo admitir que de la saga de Battle Network este fue mi favorito. La saga en si siempre fue muy buena incorporando el RPG, siempre en una muy larga aventura llena de acción. Pero este en particular, no solo tenia una gran historia, sino que también una enorme cantidad de personajes, principalmente enemigos, cuyos diseños, a pesar de no ser los mas detallados, eran excelentes. La cantidad de chips para usar en las peleas era INMENSA, creo que era literalmente imposible conseguirlos todos. Cada Mega Man en cada juego era único. Cada jugador podía customizar su personaje con el navicustomizer. Después de vencer a cada boss, Mega Man obtenía la posibilidad de hacer una fusión con el personaje derrotado en cada pelea que lo decidiera, para poder sacarle el jugo a los chips de la mejor manera. Cada versión del juego tenia 5 bosses diferentes, y por supuesto 5 transformaciones diferentes, ademas de las transformaciones con la “Cybeast”. Aparte de todas estas cosas que tenia este gran juego, estaba la posibilidad de jugar multiplayer, tanto para hacer peleas como para tradear. Por todas estas razones y muchas mas este gran juego forma parte de mi top 10.

Pokémon Ruby/Sapphire

Pokémon_Special_Ruby_y_SapphireEl gran RPG de los mega populares monstruos de Nintendo volvieron de la mano de Gamefreak para el GBA. Gracias a la mejora de hardware de la consola portátil, pudieron hacer en el clásico juego de Pokemon una inmensa cantidad de mejoras, desde sus gráficos hasta la jugabilidad. El personaje principal viaja por la región de Hoenn, donde habitan mas de 100 Pokemon nuevos. Creo que principalmente lo que lleva este a ser uno de los mejores de Game Boy Advance, es la introducción de las batallas dobles, que significaban mas diversificación y estrategia, y que se pudieran jugar en el multijugador..

Medabots Matabee/Rokusho Version

metabeePara los que conocían el anime, este juego contaba su historia. Uno jugaba con nuestro protagonista Ikki Tenryo, en el año 2122, donde tanto los adultos como los niños, controlaban a unos robots llamados Medabots. Estos servían tanto como compañeros y como peleadores de las divertidas Madapeleas. Nuestro personaje con muy poco dinero compra un Medabot y le regalan una medalla muy especial, como es de esperarse. Hablando del juego en si, uno empezaba solo con su Metabee o su Rokusho e iba ganando partes en las peleas para poder armar otros robots. Las batallas consistían en equipos de uno a tres medabots, donde corrían de izquierda a derecha con diferentes velocidades, que dependían de que piernas le pusiera cada uno a su robot. Una vez que llegaban a la mitad atacaban y el objetivo era destruir al otro equipo. Dependiendo del lugar en donde estuvieran peleando y contra quien, dependía de la forma que cada uno armaba sus medabots, cosa que creo yo, lo hacia un juego donde había que usar la cabeza constantemente.

Dragon Ball Z: Buu’s Fury

dbz-buus-fury-1Este gran juego de Dragon Ball es el ultimo juego de la trilogía de Game Boy Advance, que empezaban con Legacy of Goku 1 y 2, donde se contaba la historia de nuestros héroes a medida que vencían a Frieza y a Cell respectivamente. En esta entrega, como lo dice el nombre, el objetivo es vencer a Buu. La historia empieza con Goku en el torneo del otro mundo y en el juego pasa todo lo que sucede en la serie. Este juego es un RPG de pelea en tiempo real, y lleva a los jugadores a sentir la emoción de los momentos finales de Dragon Ball Z. Los mejores momentos de este gran juego son las muy difíciles peleas que con diferentes personajes uno tiene que llevar a cabo, y sube de nivel y gana experiencia para desbloquear cosas ocultas.

Metroid Fusion

metroid-fusion-portadaClaramente, además de los juegos de Mario y Kirby, la SNES siempre fue muy recordada por el Super Metroid del 1994, uno de los mejores juegos 2D jamás hechos, y un clásico scrolling shooter, donde el nivel de detalle y estilo era algo nunca visto ni nadie lo hubiera pensado para un juego de su estilo. Mientras que el Metroid Prime de la Gamecube era una ambiciosa forma reinventada de la serie en 3D, el Metroid Fusion era la vuelta al clásico de SNES, ofreciendo las mejores cualidades de este gran juego pero en una aventura completamente nueva. La única cosa negativa que podría encontrarle a este gran juego, es su longitud, se termina muy rápido. Igualmente, esto tiene una explicación: una vez que lo empiezas, es muy difícil dejar de jugarlo, es altamente adictivo. El juego tiene un gameplay genial, luce aun mejor, tiene una historia atrapante y un ritmo tan veloz, que siempre vas a querer saber que hay adelante hasta que lo terminas. Y es literal, en un par de sentadas se puede terminar. Si tienen la suerte de conseguir este gran juego (yo vengo tratando desde hace un rato largo ya) y ademas tienen su contra parte de la GameCube, pueden conectarlos para desbloquear algunas cosas increíbles en el Prime, cosa que no agrega nada al Metroid Fusion en si, pero le da un valor agregado que vale la pena destacar.


No se que opinarán ustedes, pero como saben, siempre estamos dispuestos tanto a criticas como a sugerencias.  Espero haberlos ayudado, y si es que están buscando alguno de estos juegos, espero que lo consigan.