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Las acciones de Nintendo regresan a niveles anteriores de éxito

Una de las formas que tenemos los usuarios de comprobar el bienestar financiero de una compañía pública es revisando las acciones en el mercado. ¿Por qué iban a querer hacer eso? Tal vez, como yo, se creen expertos financieros y quieren pretender a sus amigos de Miitomo lo inteligente que son.

Gracias al tremendo exito que está teniendo Pokémon GO alrededor del mundo, las acciones de Nintendo están nuevamente al alza, esta vez alcanzando níveles que no se miraban desde 2010 – justo finalizando la era DS/Wii. Los inversores aman que la compañía esté apostando por contenido móvil y su cariño lo demuestran comprando masivamente acciones de la compañía.

NStock
Gráfico del precio de las acciones / tiempo. El círculo señala el punto actual.

A nosotros no nos debe afectar directamente, después de todo ¿vieron algún tipo de descenso en la calidad de sus experiencias durante el reciente tumultoso periodo de 3DS/Wii U? Tal vez ahora se libren de desaparecer, pero tengan por seguro algo: Nintendo estuvo, está y estará doomed no importando lo que hagan.

Fuente: Bloomberg

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Miyamoto confirma que Pikmin 4 aun está en desarrollo

Todos recuerdan los sorpresivos comentarios de Shigeru Miyamoto en el E3 del año pasado diciendo que Pikmin 4 existe y estaba cerca de completarse. Así, sin anuncio previo ni presentación audiovisual.

Bueno, ya pasó un año y aun no se ha mostrado, lo mas seguro es que su desarrollo se haya pasado a Nintendo NX. Curiosos sobre el status del juego, la gente de GameRant se animó a preguntarle a Miyamoto sobre que ha pasado con los bichos.

Si, tienes razón, estamos trabajando en Pikmin 4. Para que sepas, cuando estamos desarrollando creamos una lista de prioridades y ha sido difícil poner el juego en la lista, pero esperamos empezar a verlo en esa lista.

Me parece a mi que si volvió a la lista de prioridades es porque su lanzamiento es inminente en cierta próxima consola… aunque ahora que lo pienso, ¿y si es uno de los cinco juegos móviles de Nintendo para este año fiscal?

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Una nueva novela gráfica para Nintendo 3DS: Chase Cold Case Investigations

Vaya año estamos teniendo con las novelas gráficas en Nintendo 3DS, ¿no? Hace poco salió Zero Time Dilemma y ya estamos cerca del próximo Ace Attorney. Ahora se ha confirmado que Chase: Unsolved Cases Investigation Division – Distant Memories (título completo) está en proceso de localización para ser lanzado en la eShop americana en otoño. Lamentablemente no hay noticias del lanzamiento europeo.

Los creadores de Chase son, en su mayoría, los mismos que nos dieron Hotel Dusk y su secuela para Nintendo DS. También trabajaron en Another Code (Trace Memory).

Les dejo un trailer de la versión japonesa, ¿no se ve genial?

Fuente: Gematsu

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La formula de Mario Party vuelve a cambiar con «Star Rush»

Desde Mario Party 8 la formula de cada juego ha ido cambiando para hacerlo mas dinámico aprovechando las cualidades de cada plataforma. Algunas veces aciertan, otras no. En Mario Party: Star Rush, recién anunciado en el E3 para Nintendo 3DS, las cosas vuelven a cambiar aumentando la velocidad del juego:

Ahora todos tiran el dado al mismo tiempo, tal vez lo mas interesante es la estructura del tablero que recuerda a los tactical RPG como Fire Emblem. El nuevo formato del juego está diseñado para partidas rápidas, cortas y caóticas (algo que no es negativo en un Mario Party). Me gusta este pensamiento porque siempre he creído que debe haber diferencias en el gameplay de juegos portátiles y juegos de consolas de mesa. ¿Habrán acertado en los cambios? Creo que solo jugándolo se puede decir, después de todo los cambios de Mario Party 9 sonaban muy bien y terminaron decepcionando a mas de uno.

Tal vez ayude estos 20 minutos de gameplay que la gente del treehouse ha demostrado en el E3:

También se han anunciado nuevos amiibo que serán compatibles con el juego, puedes verlo en nuestro artículo dedicado a las figuras anunciadas al E3. Hasta el momento no he comprado ningún amiibo, pero ese Boo que brilla en la oscuridad me esta haciendo ojitos y me es difícil resistirlo.

Fuente: Nintendo PR

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Las nuevas habilidades de Link en Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild es todo acerca de romper las convenciones de la franquicia y eso incluye cambiar las acciones de su protagonista. El siguiente video lo han estado pasando a la gente que se queda esperando para entrar al booth, mírenlo para ver que ha cambiado en Link:

Seguro la mayor novedad es que Link puede escalar cualquier superficie (bueno, menos la de las mazmorras) sin importar que tenga enredaderas o escaleras. La verticalidad es un aspecto muy importante en Breath of the Wind y así como puedes subir… puedes bajar. Vuelve el glider, introducido en Wind Waker, que permite planear un buen tiempo sobre el aire. Te ayudará a no caer repentinamente a tu muerte y explorar lugares inalcanzables.

El mundo está altamente gobernado por leyes físicas mas realistas de lo que estamos acostumbrados: puedes mover rocas gigantes para destruir a tus enemigos, cortar arboles para crear puentes o utilizar su madera para alimentar fuego, ¡incluso puedes jugar baseball cuando los enemigos te lanzan rocas!

Hablando de mecánicas realistas… nuestro personaje ahora puede cocinar. Puedes juntar diversos ingredientes regados en el escenario que luego puedes combinar de diferentes maneras para crear un platillo digno de la época. Esto me recuerda a la parte mas memorable del primer Paper Mario… Peach cocinando un pastel.

Link aprende de Bayonetta

Aunque Link no va a estar usando tacones pronto (confirmado por Aonuma: no hay selección de género), parece que ha tomado nota de una de las habilidades mas reconocidas de nuestra querida brujita. Así como Bayonetta, si Link esquiva un golpe enemigo en el último momento el tiempo se relentizará por unos segundos para soltar ráfagas de ataques. Saltar de tu caballo cuando llevas velocidad activa la misma mecánica.

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Ahora las armas estarán regadas por todo el mundo y tendrás que estar cambiando constantemente porque se rompen. Lo mismo con los escudos (que también puedes usar para hacer un poco de snowboarding). Esto agrega a la exploración del juego, para que no te quedes sin cosas por hacer. El combate, si se fijan, es como una versión mas dinámica de Wind Waker.

Link va a necesitar un armario mas grande, ahora hay ropa coleccionable que te puede beneficiar en ciertos climas, añadir armadura o simplemente para darle un look diferente a tu personaje. ¡Hasta hay cambios de peinados! como se vio en uno de los segmentos finales del treehouse.

La tecnología llega a Hyrule

Finalmente, una de las grandes novedades del juego y seguramente el ítem sobre el cual girará toda la historia: el Sheikah Slate. Es una especie de tablet hyruleana con varias habilidades: puede crear bombas, convocar un imán para manipular objetos metálicos e incluso una habilidad que carga energía con golpes a objetos inanimados para luego dispararlo con energía cinética.

La Slate también sirve para navegar el inmenso mapa. Utilizando el visor puedes poner puntos para visitar a lo GTA e incluso escanear enemigos y recuperar su información.

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Recuerden que tenemos a dos corresponsales en el E3, aquí están las impresiones de Zelda: Breath of the Wild, escrito por mi compañero Fede directo desde Los Ángeles.

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Solo hemos probado el 1% del total de Zelda: Breath of the Wild

Hoy tuvimos la revelación oficial de The Legend of Zelda: Breath of the Wild en el E3 2016. Casi todo el día ha habido un sin parar de detalles sobre el juego durante las presentaciones en vivo del Treehouse. En este artículo nos dedicaremos a hablar del nuevo personaje del juego: el escenario de Hyrule.

Tal vez lo mas impresionante es que el área que logramos probar en el E3 es únicamente un 1% del juego total, según información oficial. En artículos de prensa incluso se ha dicho que el mapa total es equivalente a 12 veces el mapa de Twilight Princess, que de por si era inmenso también. El área del E3 lo llaman el plateau, y es también donde inicias tu partida.

Como había sido anunciado antes, es un juego tipo open world. Significa que puedes explorar todo -siempre que tengas los medios- sin transiciones o pantallas de carga. Y debido a la naturaleza de este diseñó, hay mucho mas que hacer en el detallado Hyrule. Link puede saltar, correr, nadar y escalar básicamente todo. Un indicador de stamina es tu límite, cosa que podrás luego mejorar en el juego con algún tipo de upgrade.

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Hablando de escalar, don Eiji Aonuma resaltó en uno de los segmentos que han querido darle un componente vertical al juego, y es por eso que Link tiene la habilidad de escalar. El escenario no esta compuesto solo de planicies, hay decenas de montañas que explorar.

Hyrule está vivo: diferentes climas causarán diferentes efectos en tu gameplay. Por ejemplo, si hay mucho viento puede que un fuego se extienda a mas partes, si hay lluvia puede que lo apague y si esa lluvia tiene tormenta eléctrica, puedes usar los rayos para tu ventaja.

Esto también significa que Link pasará mucho calor y frio, y para eso están las diferentes piezas de indumentaria. Necesitas usar algo mas acolchado para que el área de las montañas gélidas no te afecte.

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¿Y que pasa con las mazmorras? Se ha confirmado que habrán cerca de 100 cuevas-mini-dungeons con puzles donde obtendrás ítems y habilidades especiales. Esto confirma el rumor del otro día: habrá 4 mazmorras principales. Y si, la tecnología es central en la historia.

Para recorrer tan gigante mundo será necesario hacer uso de diferentes facilidades, ir a pie durante todo el juego se tornaría aburrido, ¿no? Como hemos visto ya Epona, o un caballo salvaje cualquiera, puede ayudarnos con la tarea. También Miyamoto hizo mención a «vehículos», pero debido a la traducción no quedo muy claro a que se referia. Pero, ¿no sería genial tener un Mech a lo Xenoblade X? Tambien habrá warp points, y nos atrevemos a decir que son esas extrañas torres con forma de espada gigante.

Por último, a los mas RPG-eros les gustará saber que Bill Trinen confirmó que habrá villas y otros personajes con los que se puede interactuar, pero no se mostraron porque aparentemente son parte de la historia y no quieren spoilearnos nada.

Aquí tenemos las impresiones de nuestro corresponsal Fede Hirsch, que nos ha dicho “no saben lo lindo que se siente el juego”.

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Primer trailer de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Recién salido del stream del Treehouse Live @E3, aquí tenemos el primer trailer de The Legend of Zelda: Breath of the Wind. Tres minutos, mejor experimentenlo por ustedes mismos:

Breath of the Wild saldrá el próximo año para Wii U y Nintendo NX. En el transcurso de la semana estaremos ampliando información junto a las impresiones de Fede Hirsch, nuestro corresponsal de Blogtendo en Los Ángeles.

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¡Juegos rebajados! Nintendo eShop tendrá ofertas celebrando el E3 2016

ACTUALIZACIÓN: la gente de NintendoLife nos ha hecho el favor de recopilar todos los juegos rebajados. A continuación la lista, los que tienen un [MN] al lado significa que pueden aplicar a un descuento adicional del %10 sobre el precio si tienes cuenta de My Nintendo.

Wii U

  • The Legend of Zelda: The Wind Waker HD – US$29.99[MN]
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past – US$4.79[MN]
  • The Legend of Zelda: The Minish Cap – US$4.79[MN]
  • Pokémon Rumble U – US$10.79[MN]
  • Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire – US$4.79[MN]
  • Super Smash Bros. for Wii U – US$38.99[MN]
  • Splatoon – US$44.99[MN]
  • Kirby and the Rainbow Curse – US$23.99[MN]
  • Paper Mario – US$5.99[MN]
  • Just Dance 2016 – US$29.99
  • Skylanders Superchargers Portal Owner’s Pack – US$24.99
  • FAST Racing NEO – US$11.20
  • Shantae: Risky’s Revenge – Director’s Cut – US$4.99
  • Mutant Mudds Super Challenge – US$6.99
  • Extreme Exorcism – US$6.49
  • Typoman – US$8.99
  • Lovely Planet – US$6.99

3DS

  • The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D – US$23.99[MN]
  • The Legend of Zelda: Oracle of Ages – US$3.59[MN]
  • The Legend of Zelda: Oracle of Seasons – US$3.59[MN]
  • Pokémon Battle Trozei – US$4.79[MN]
  • Pokémon Trading Card Game – US$3.59[MN]
  • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS – US$25.99[MN]
  • Monster Hunter 4 Ultimate – US$19.99
  • Mario & Luigi: Paper Jam – US$23.99[MN]
  • Zero Escape: Virtue’s Last Reward – US$12.99
  • Sonic Boom: Shattered Crystal – US$20.99
  • Shin Megami Tensei IV – US$13.99
  • Story of Seasons – US$19.99
  • Project X Zone 2 – US$19.99
  • Hatsune Miku: Project Mirai DX – US$29.99
  • Dragon Ball Z: Extreme Butoden – US$14.99
  • Dedede’s Drum Dash Deluxe – US$4.19[MN]

Como parte de las celebraciones de Nintendo en el E3 2016, Nintendo estará rebajando el precio de varios juegos de la eShop. Las ofertas estarán en línea a partir del martes 14 de junio a las 11:00 hora del pacífico, terminando el 21 del mismo mes. También es de notar que los integrantes de My Nintendo recibirán un tipo de bonus especial, así que no olviden crear sus cuentas.

Nintendo-eshop-sale

El catálogo de la tienda online es bastante amplio y aún no se han dado detalles de qué juegos estarán en la sección de ofertas, pero es de asumir que Zelda estará de forma ostentosa, después de todo este E3 está dedicado al nuevo juego de la saga para Wii U.

Si son de Latinoamérica y quieren participar en las rebajas… aquí te lo decimos. Visita nuestro tutorial de como comprar en la eShop de Latinoamérica, ¡no te vayas a quedar fuera de la celebración!

Fuente: Nintendo PR

 

 

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Nuevos rumores de Zelda sugieren una trama de «fantasía VS tecnología»

Estos bien podrían ser los últimos rumores que escuchemos del nuevo The Legend of Zelda antes de su presentación oficial el próximo martes en el E3 2016. ¿Qué les parecería unos cuantos robots en Zelda?

La gente de GameXplain nos comparten algunos rumores bastante interesantes de Zelda. Normalmente no reportaría éstos susurros, pero nuestra querida insider Emily Rogers ha respaldado la información que ellos proporcionan en un tweet.

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El iSheikah de Link
El iSheikah de Link

Son tres rumores, y aunque no son tan extravagantes, hacen lo suyo para mantenernos especulando hasta el martes:

  • La trama o el escenario del juego estará basado en el tema de “fantasía VS tecnología”. ¿Qué significa esto? Pues no proporcionaron mas detalles, pero es fácil ver en las imágenes del juego que esto tendría bastante sentido. Ya tenemos un mega-robot enemigo corriendo en los prados y las flechas azules actualizadas de Link. Además, en el nuevo artwork se ve un “libro” con el símbolo sheikah que no parece nada antiguo… mas me parece un dispositivo electrónico.
  • Solo habrá cuatro mazmorras grandes en el juego, mientras que a lo largo del campo estarán distribuidas 100 mini-mazmorras. Esto podría significar un cambio sustancial a la formula de Zelda, con un elemento de exploración mucho mas fuerte.
  • Habrá cambios en el clima. Un detalle que parece minúsculo, pero ¿y si es parte esencial del gameplay?

A estos rumores súmenle aquellos que nos dijo Rogers hace un par de meses: habrá voice acting en el juego y podremos escoger el género de nuestro personaje, presumiblemente Link.

Esperamos tener todos los detalles el próximo martes. Recuerden seguir nuestra cobertura especial del E3 en nuestra página especial.

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¡Viajamos a Los Ángeles para cubrir el E3 2016!

Ya son pocos días los que faltan para que inicie el E3, la mayor exposición de videojuegos en el mundo, y nuevamente estamos haciendo las maletas para realizar una cobertura especial desde la ciudad de Los Ángeles… ¡por tercera vez!

Fede (@Federicohirsch) y Gaby, nuestros queridos corresponsales, están ahora mismo cruzando media América para poder traernos la información mas importante que nosotros desde casa no podemos obtener. A partir del martes 14 de junio estaremos publicando impresiones, detrás de escenas y entrevistas directo desde el Convention Center.

Se parte de nuestra cobertura

eponaPara tener la información al instante no se olviden de seguirnos en Twitter y Facebook, donde ustedes también pueden ser parte de la cobertura. Estaremos usando el hashtag #BlogtendoE3, cuyo feed pueden ver justo aquí a la derecha, para comentar todo lo que vaya surgiendo. Esperamos sus comentarios tanto de las noticias de Nintendo, como de nuestro trabajo. Fede también estará publicando constantemente para que vean como es la vida de un redactor en L.A.

Los redactores que nos quedamos envidiosos en casa estaremos publicando las noticias mas importantes del show junto a artículos de análisis. Y aunque Nintendo ha bajado un poco la expectativa de esta edición, desde Blogtendo pueden esperar una cobertura digna de cualquier fan sobre-hypeado. No los decepcionaremos.

Por último, no se olviden de visitar nuestra página HUB del E3 2016 donde estaremos compilando todos los artículos y media del evento. ¡Los esperamos la próxima semana!