Todas las entradas de: Alberto González

Project Octopath Traveler reaparece (impresiones de la demo)

Que Square-Enix está enamorada de la Nintendo Switch ya se sabe, y claro, no iba a dejar pasar su presencia en la Nintendo Direct de ayer. Project Octopath Traveler es lo nuevo (y ya anunciado) de la compañia nipona, desarrollado por los creadores de la saga Bravely.

Aparte de su destacado diseño artístico tan peculiar (denominado HD-2D),  Project Octopath Traveler nos pone en la piel de 8 distintos personajes con 8 historias distintas a las que jugar, hasta aquí todo normal. Pero uno de los puntos fuertes del título es que cada personaje tendrá una habilidad única que modificará la experiencia del juego.

En la presentación se nos mostró una bailarina llamada Primrose, la cuál es capaz de seducir a varios de los NPC del escenario e incluso poder usarlos en combate; y además de esta, se nos mostró a Olberic, un guerrero que puede retar a distintos personajes del juego y poder pasar por sitios, por ejemplo, donde hay guardias vigilando. Aunque no parezca algo destacable a primera vista, con Olberic podrás acceder a lugares donde Primrose no podría y viceversa…y esta amig@s es una de las carácteristicas que hace de Project Octopath Traveler algo diferente al resto de RPG.

A parte de estos puntos, el juego tendrá los típicos combates por turnos del género, dando multiples opciones al jugador para elaborar diversas estrategias.

Project Octopath Traveler vendrá traducido al castellano y se lanzará simultáneamente en todos los territorios el próximo año.

Impresiones de la Demo

Una vez terminó la presentación (bueno, unos cuantos minutos más tarde), se pudo descargar de la tienda virtual una demostración jugable de Project Octopath Traveler.

En primer lugar la banda sonora encandila a cualquiera que le preste atención, contanto con unos temas orquestales fascinantes, especialmente la del menu de selección. Respecto al apartado artístico, aunque no lo esperaba, no me ha impresionado en ningún momento, seguramente debido a que los primeros escenarios no cuentan con mucho detalle, pero sinceramente creía que iba a sorprenderme y lamentablemente no ha sido el caso, además el juego se «mueve» algo lento para mi gusto.

Jugablemente, los talentos de los personajes hacen las delicias del jugador, experimentando diversas situaciones poco comunes en otros RPG. El sistema de combate es robusto, basándose en encontrar el punto débil del rival y en destruir sus defensas, marcándote el número de golpes que necesitas para destruir su escudo. El juego muestra bastante parecido al sistema de combate de la saga Bravely en cuanto a realizar varios golpes en el mismo turno (he echado de menos poder acelerar la velocidad de las batallas). Respecto a la exploración, va por buen camino, pero habrá que evaluarlo cuando el juego sea lanzado.

Ambas historias que nos cuentan, tanto la de Olberic como la de Primrose, están muy bien narradas. Tengo que destacar que los desarrolladores han sido capaces de llevar una gran carga dramática solo con sprites. Impresionante.

En conclusión, el juego pinta realmente bien. Si tenéis la consola os animo a que le dediquéis unos minutillos, que al menos la demo bien los merece.

Doom y Wolfenstein 2 dan la sorpresa en la Nintendo Direct

Después de tantos rumores durante estos días con el anuncio de la nueva Nintendo Direct, quien se podía imaginar que Bethesda iba a ser una de las protagonistas de la emisión. Y no, no fue con Skyrim con el que nos sorprendió (el cual pinta cada vez mejor), fueron ni más ni menos que los anuncios de Doom y Wolfestein 2: The New Colossus para Nintendo Switch los que dieron la campanada.

Doom

Para quién no lo conozca, Doom es un juego que pertenece al género de los FPS, destacando entre muchos puntos, en la velocidad y violencia extrema que se ve envuelto el título. Doom traerá consigo todos los DLCs que se han lanzado hasta el momento, y por supuesto podrá jugarse en todos los modos que ofrece la Nintendo Switch. Así que nuestra querida Athos podrá reventar cráneos en el tren…pero siempre con cariño.

Doom además cuenta con un modo online coompetitivo para poder liarte a escopetazos con quien se te ponga por delante. La última entrega de la mítica saga de id Software aparece en Nintendo Switch…¡estas vacaciones de Navidad!

Wolfestein 2: The New Colossus

Pero Bethesda no solo se conformó con un anuncio. Wolfestein 2: The New Colossus saldrá el próximo año.

Éste título es otro FPS, pero aquí no habrá que aniquilar demonios, sino nazis en distintas partes del mundo, desde New Mexico hasta Nueva Orleans. El juego está desarrollado bajo el motor id Tech 6, siendo la secuela directa de Wolfenstein: The New Order. Como es habitual en este tipo de títulos, el jugador dispondrá de un amplio arsenal de armas, eso sí, muchas de ellas futuristas.


Estos anuncios nos demuestran dos cosas. La primera, que el botón de port para desarrollar juegos en Switch existe (que Doom salga ya lo demuestra). Y segundo, que Bethesda Softworks está siendo la third occidental que más esta apostando ahora mismo por Nintendo Switch, sin esperar a ver las ventas de sus títulos para apoyar por una maquina (como debe ser).

¿Venderán bién estos juegos? Es pronto para saberlo, pero al no haber FPS tradicionales en la consola mi apuesta es afirmativa.

Travis Strikes Again: No More Heroes anunciado para Switch

El Nindies Showcase estaba siendo sublime, y claro, cuando tienes tan buen material tienes que finalizar la conferencia con algo grande… y el elegido fue ¡la nueva aventura del asesino Travis Touchdown!

Travis Strikes Again: No More Heroes es el nombre de la secuela de saga. Travis (que tiene ganas de aparecer en el Smash) volverá a coger su beam katana para destruir todo lo que se le pongan por delante, bueno mas bien defenderse. En esta ocasión no parece que haya que escalar en una lista de asesinos, si no que el padre de Bad Girl (penúltimo jefe de la primera parte) viene a ajustar cuentas con Travis por haber matado a su hija. Durante la lucha entre ambos, la consola de realidad virtual con la que estaba jugando nuestro querido asesino tranquilamente, les abduce, y los introduce en el juego.

Este último punto es el mas interesante. Travis recorrerá distintos juegos indies (un total de 6) que sustituirán las fases de asesinos de los anteriores juegos. Hasta ahora han sido confirmados dos títulos indies: Hotline Miami y Shovelt Knight…casi nada. Los responsables de los juegos que formen parte de la aventura, colaborarán con Suda 51  (que vuelve como director) para desarrollar este Travis Strikes Again.

Travis en el video le pide a su enemigo que le deje presentarse ante los nuevos gamers. Un servidor le va ha echar una mano con el especial que hicimos en Blogtendo sobre la saga No More Heroes.

¡Travis Touchdown a vuelto, amig@s! ¡MOE!

 

[Gamescom 2017] Nintendo rebobina al pasado con SNES Classic mini

Como ya sabemos los que hemos estado detrás de poder adquirir la consola, SNES Classic mini se lanzará el 29 de septiembre.

Con motivo de la Gamescom, Nintendo ha mostrado un nuevo video con referencias a como se hacian los anuncios en aquella época, con truenos y luces por doquier. Y por supuesto hay novedades.

Como nos comentó Athos en su Hey! Listen!, la lista de juegos será un total de 21, con la primicia de Star Fox 2 lanzado por primera vez. Además como ocurrió en la version de NES mini, tendremos cuatro slots de guardado para salvar la partida en cualquier punto.

Pero como punto a destacar, la SNES Classic mini ofrecerá la oportunidad de rebobinar la partida hasta el punto que queramos. Es posible que muchos veteranos se tiren de los pelos al ver que dan tantas facilidades para pasarse sus juegos de la infancia, pero oye, cada uno juega como quiere.

Pero SNES sigue dando de que hablar. El 13 de octubre encontraremos en las tiendas la New Nintendo 3DS XL – Super Nintendo Entertainment System Edition, ahí es nada. Junto a esta nueva edición, 3 juegos más se añadirán a la familia Nintendo Selects en territorio europeo: Super Mario 3D Land, Kirby: Triple Deluxe y el deseado Luigi’s Mansion 2.

[Gamescom 2017] Fire Emblem Warriors: fecha de lanzamiento y edición especial

El genérico fall 2017 para Fire Emblem Warriors ha finalizado, y ya hay fecha concreta para que el juego de Koei Tecmo lo tengamos en nuestras manos.

El 20 de octubre es el día indicado para liarnos a mamporros con centenares de soldados. Recordar que el título estará tanto para Switch como para la New 3DS (solo los modelos New). Debido a la feria alemana, Nintendo a mostrado un nuevo tráiler.

Como se puede observar, la lucha entre las familias de Hoshido y de Nohr de Fire Emblem Fates continuarán en esta entrega, si bien, tendrán que unirse para enfrentarse a un enemigo común. Por supuesto nuevos personajes controlables se han confirmado.

Camilla con su hacha se unirá al plantel. Junto a ella Takumi y su todopoderoso Yumi Fuji también combatirá en el juego (aunque no sé como adaptarán el arco). Otro personaje de Nohr será Leo y sus grimonios, que puede dar mucho de sí si saben conjugarlo bien con el juego. Por último, Hinoka y su pegaso, con la cual aún tengo pesadillas de lo difícil que era su nivel en Conquista (Compañero Trivi, ni siquiera el modo Hector en Fire Emblem 7 era así), se unirá al rooster del juego que empieza ha ser enorme.

Pero aún hay mas. Fire Emblem Edición Coleccionista (solo la versión de Switch) será lanzado el mismo 20 de octubre con 3 CDs con la banda sonora original y tarjetas con algunos de los personajes del juego. Recordar que el mismo día tendremos en las tiendas dos amiibos de Chrom y Tiki.

[Gamescom 2017] Novedades para Splatoon 2 y ARMS

La Gamescom 2017 comienza, y como viene siendo habitual Nintendo quema Twitter el día que se abren las puertas del evento ofreciendo muchas novedades. Y todos los años me pregunto lo mismo…¿no podrían coger toda la información y hacer una Nintendo Direct?

ARMS

Los dos juegos de moda, Splatoon 2 y Arms, tendrán nuevos contenidos en los próximos días, siguiendo con la promesa de actualizaciones constantes. Como ya se adelantó, la presentación de un nuevo personaje era inminente. Y aquí la tenemos, Lola Pop será añadida para liarnos a golpes.

Aparte de la genialidad de su nombre, Lola Pop traerá consigo 3 nuevos guantes (como ocurió con Max Brass) de entre los que destaca los nunchakus (¡que pintaza!) y por supuesto con su escenario específico.

Además se realizará un torneo el 26 de agosto en la Gamescom que enfrentará a los mejores jugadores europeos de ARMS (a mí no me han invitado…). Por último, se volverá a abrir a todos los usuarios de Nintendo Switch el poder probar el juego con el Global Testpunch este fin de semana.

Splatoon 2

Respecto a las noticas frescas de Splatoon 2, Hitashi Nogami (productor del juego) fue el encargado de ofrecernos los nuevos contenidos que tendremos del juego en los próximos días.

Mañana 23 de agosto Splatoon 2 recibirá una actualización para estar preparado para incluir las nuevas novedades del juego (estos nuevos contenidos no requerirán mas actualizaciones). El 26 de agosto los usuarios podremos jugar en un nuevo nivel llamado Corveta Corbina en todas las modalidades del juego.

Pero hay mas, el 2 de septiembre tendremos un nuevo arma especial, las superpompas. Como su nombre indica, se podrán generar pompas y explotarlas por el escenario…¡esto es de locos! Por último, para que nuestro compañero Kin vuelva a jugar al Salmon Run, se añadirá el mapa Caseron Salitre (mañana mismo) a este modo de juego.

¡Vuelven los Nintendo World Championships!

Que el de 2015 fue de los peores E3 creo que estamos todos de acuerdo. Pero esa semana de un caluroso verano Nintendo ofreció algo más que su conferencia habitual. Trajo de vuelta nada mas y nada menos que los Nintendo World Championships, un show que se realizó por primera vez en 1990. El evento consistía en reunir a jugadores de todo el mundo para que compitieran entre ellos en diversos juegos. El ganador pasaba a coronarse como campeón mundial de juegos Nintendo, que se dice pronto.

Pues bien amigos, los Nintendo World Championships vuelven este año con su tercera edición. A partir del próximo 19 de agosto comenzarán las fases clasificatorias, las cuales se realizarán en la cadena de tiendas Best Buy. Lamentablemente se ha informado de que estos torneos previos solo serán en Norteamérica.

En la edicion de 2015 se jugaron a juegos que ni siquiera se encontraban en el mercado, siendo el mismimo Super Mario Maker el juego con el que desempataron los dos últimos finalistas.

El 7 de ocubre se decidirá el nuevo campeón, intentad vedlo porque es un verdadero espectáculo, pocas veces me lo he pasado tan bien viendo un torneo de videojuegos. Os dejo el video de la edición de 2015 para ir abriendo boca.

Dragon Quest Builders 2 anunciado para Switch. ¡A craftear se ha dicho!

Como no podía ser de otra forma, Dragon Quest XI tuvo una fuerte presencia por su lanzamiento hace escasos días, destacando su buen papel en las ventas niponas de esta semana. Además de esto, Dragon Quest X también tuvo su momento de gloria con un nuevo tráiler de cara a su lanzamiento en Nintendo Switch.

Pero la compañía se dejó el plato más fuerte para el final, y es que anunció sin previo aviso que Dragon Quest Builders 2 se lanzará para el verano del año que viene en Switch. Esta entrega seguirá los pasos de la propuesta original, mezclando el típico juego de crafting con toques de RPG de la franquicia. Como novedades mas importantes, el juego contará con modo multijugador de hasta 4 jugadores (¡ahí es nada!), niveles acuáticos, y un aumento en los bloques que se pueden utilizar. La primera entrega de la serie fue lanzada en occidente, por lo que no sería de extrañar que esta secuela siga los mismos pasos.

Otro anuncio third party para Switch y llevamos bastantes estos días.


Para finalizar os lanzo una pregunta, ¿será la versión de Switch de Dragon Quest Builders 2 la mas vendida del juego? Veremos…

Nintendo perfila sus cartas para la Gamescom 2017

En la feria alemana podremos ver diversas emisiones online por parte de la compañía. Los abanderados principales serán el todopoderoso Super Mario Odyssey y el grandioso Metroid Samus Return (se nota que les tengo ganas, ¿verdad?). Pero no serán los únicos, otros juegos ya anunciados como Fire Emblem Warriors, Xenoblade Chronicles o Pokkén Tournament también tendrán sus emisiones online correspondientes.

Hasta ahora, los horarios confirmados son:

-Retransmisión Super Mario Odyssey con el señor Koizumi, el 23 de agosto a las 15:00 (horario local/europeo)

-Retransmisión Metroid Samus Returns con los señores Yoshio Sakamoto (productor del juego) y José Luis Márquez (director creativo de MercurySteam), el 24 de agosto, hora sin confirmar (presumiblemente sobre las 15:00 horario local/europeo)

-Retransmisiones en directo de otros juegos ya anunciados tanto para 3DS como para Switch (horario sin especificar)

Finalmente comentan que en los próximos días ofrecerán más datos. Aparte de estas presentaciones, hay que sumar compañías thirds party como es el caso de Ubisoft que también llevarán juegos a Colonia…si, si, estoy hablando de Mario + Rabbids: Kingdom Battle. Por el momento se desconoce si las emisiones seguirán un formato similar a los Treehouse, aunque se presupone que así será.

Tirando de memoria, desde 2006 no recuerdo una participación tan fuerte de Nintendo en la Gamescom (ni siquiera se llamaba así). Incluso ese día se dieron el gusto de anunciar juegos como Mario Strikers o Battalion Wars para Wii. Si bien, esta vez no espero anuncios de juegos nuevos, pero si que nos van ha dejar los dientes largos con nuevos datos de toda la artillería que nos tienen preparada para este año.

Un último apunte, el 15 de septiembre Nintendo lanzará la New Nintendo 3DS XL edición Metroid Samus Returns…¡y mirad que bonita!


Ya sabéis, permaneced atentos a las noticias y a nuestro maravilloso Hey Listen! de la compañera Athos para estar informados.