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Recopilación de las Conferencias de Nintendo en el E3

Uno de mis sueños de mi vida siempre fue ir al E3, el espectáculo más grande de videojuegos de todo el mundo. Y le digo espectáculo porque es lo que es: luces, música a todo volumen y diversión. Oh, también anuncian videojuegos allí. Bueno, el caso es que somos una página de Nintendo y yo soy un obsesionado de Nintendo y de los E3 (¡ya he ido dos veces!), que este artículo no haya sido publicado antes es muy raro.

La Electronic Entertainment Expo es el evento donde la mayoría de empresas anuncian sus nuevos videojuegos a la prensa especializada, analistas y tiendas. La gran mayoría de estos anuncios se dan en las conferencias de prensa que cada compañía realiza antes de abrirse las puertas del Convention Center de Los Ángeles (ya es tradición que el E3 se realice allí). Nintendo, Sony y Microsoft compiten por dejar la mejor impresión a los asistentes con elaboradísimas presentaciones cargadas de hype, sorpresas, traiciones y fans llorando.

Nintendo es definitivamente la reina de las conferencias del E3, indiscutiblemente la compañía que mas momentos memorables ha obtenido a lo largo de su trayectoria por el magno evento. Y si, ya se que no suena muy objetivo viniendo de aquí pero eso lo dejaremos para otro artículo. Ahora mismo les tengo 10 conferencias de Nintendo en el E3, empezando en la infame del 2003 hasta la mas reciente del 2012 (recordemos que este año no tuvieron una conferencia). Todas con la mejor calidad que encontrarán en la web, lo puedo asegurar por que fui yo quien las subió buscando los mejores archivos/DVD y uniendo partes separadas. Llegué hasta rincones oscuros de Internet con páginas de torrents rusos, todo para que tengan unos bits mas de claridad. Pueden verlas aquí:

Un total de 11 horas de anuncios históricos. Yo les recomiendo especialmente las conferencias del 2006 y 2010, discutiblemente las mejores de la Gran N. Pueden obviar las nefastas del 2007 y 2008, meramente están allí como datos históricos. Personalmente la del 2010 es mi favorita, tiene mucho que ver que pude estar allí en persona gritando cada vez que Nintendo le pegaba a mi alma anunciando un nuevo juego cada 5 minutos, shit was crazyyyy yoo. Empezaron con Zelda y cerraron con una nueva portátil, todo mientras Reggie tomaba nombres, Miyamoto destrozaba tablas de té backstage e Iwata sacudía su pelo anunciando el revival de Kid Icarus.

Esa es mi recomendación de esta semana, algo que todo Nintenderp debe haber visto por lo menos una vez en su vida. Tal vez ya hayan captado alguna conferencia en streaming (o en carne y hueso), me encantaría escuchar todos sus comentarios y experiencias de estas mini-navidades de 1:10 horas de duración.

 

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Nintendo obtiene beneficios en el primer cuarto del año fiscal 2013-2014

Nintendo ha de estar medianamente feliz con los números que han reportado este primer cuarto del año fiscal (abril 2013 – marzo 2014). Nintendo 3DS es quien más dinero ha traído a Nintendo, tanto en Software como Hardware, y la situación del Yen hace que las ventas exteriores traigan mas dinero a la central gracias a la conversión de divisas. Ahora, dije medianamente porque la pobre Wii U ha estado haciendo fenomenalmente mal.

Al final, esto se traduce a un beneficio total de 8.62 billones de yen pero a una perdida operativa de 4.9 billones de yen. ¿Pero que es esto de beneficios y perdidas? El beneficio operativo, lo que más importa para saber si una empresa esta creciendo, son las ganancias totales menos los costos. Los ingresos netos ya introducen intereses, conversiones y más cosas financieras complicadas al beneficio operativo. Nintendo atribuye la perdida operativa de este periodo a un empujón de marketing para Nintendo 3DS y gastos de R&D para juegos de Wii U.

Nintendo esta mejorando, la perdida operativa cada vez es menor y esperamos que se convierta nuevamente en un beneficio. Cuando en un próximo PDF publiquen un beneficio operativo podremos decir que ya están «de vuelta».

Wii U… muchas páginas web han estado publicando que se vendieron 160,000 Wii U mundialmente. Esto es en parte equivocado, Nintendo vendió a las tiendas esa cantidad de consolas. El número es muy, muy bajo, si, pero en esta ocasión tiene que ver mucho con las leyes de la física: ya que Nintendo no ha vendido aún la cantidad de consolas que enviaron desde un principio, estas se han estado quedando en las bodegas de las tiendas, no pueden enviar más hasta que se vendan. Ni la naturaleza le pone las cosas fáciles a Nintendo.

Por otro lado, Nintendo 3DS ha estado haciendo muy bien, con una buena cantidad de consolas y software vendido. Animal Crossing, Luigi’s Mansion y Tomodatchi Collection han sido los títulos clave todos sobrepasando los millones de unidades vendidas.

Nintendo sigue con sus predicciones de 9 millones de Wii U vendidas, 18 millones para Nintendo 3DS y la meta de 100 billones de yen en ganancias para el fin del año fiscal (marzo 2014).

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Zelda: Symphony of The Goddesses llegará a México

Un anuncio muy esperado por multitudes de fans de Zelda. El concierto que comenzó hace un par de años como tributo al 25 aniversario de la saga, Zelda Symphony of The Goddesses, llegará finalmente a México el próximo 3 de septiembre en el Auditorio Nacional, confirmadísimo desde la página web oficial del evento. Eimear Noone, la conductora de la orquesta, estará quitándole la dignidad a cientos de fans mientras conduce las melodías más reconocidas de los juegos con imágenes proyectadas de fondo.

Yo pude asistir a la función que se realizo en uno de los días cercanos al E3 2013 y déjenme decirles que sus cuerpos no están listos. Cuando empiecen a tocar la música de sus juegos favoritos no van a poder asimilarlo. No quiero dar spoilers, solo les digo que la gran mayoría de fans quedarán satisfechos. El juego que cerró el show al que asistí me dejo completamente sorprendido, no creía que lo iban a interpretar.

Espero también que se confirmen más fechas para el resto de países latinoamericanos y España, me parece que están probando las aguas con México (y algo como «Auditorio Nacional» suena muy grande, ya me contarán ustedes). En una entrevista con el productor y Eimear comentan que les encantaría viajar por América del Sur, así que a lo mejor próximamente les estaré escribiendo la confirmación de más shows, sólo tienen que ser bastante vocales con los productores y Nintendo.

A preparar los disfraces, los Nintendo 3DS para streetpass y los pañuelos que el sueño de muchos se ha hecho realidad. Recomendadísimo, si pueden asistir tienen que hacerlo, es una experiencia única.

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Campaña contra el bloqueo regional de Wii U y Nintendo 3DS

¿Han escuchado sobre el bloqueo regional de juegos? Lo más seguro es que si, aunque indirectamente. A los lectores de latinoamérica les pregunto, ¿han tenido problemas para entrar a la eShop de su país porque no existe? Esta es una de las formas de bloqueo regionales que Nintendo ha impuesto en sus consolas y que nosotros tenemos que aprender a saltar con otros métodos un poco engorrosos.

Muchos piensan que el bloqueo regional sólo impide a las personas comprar juegos físicos de otros países para poderlos jugar en tu consola, pero el problema es mucho mayor en latinoamérica y otros países sin eShop. El bloqueo regional no sólo te impide importar tu juego J-RPG favorito que no ha sido localizado, también nos impide el acceso a funciones vitales del sistema.

Podemos cambiar esto si le decimos directamente a Nintendo el gran problema que esta ocasionando a sus usuarios. Varias personas alrededor del mundo han empezado esta campaña contra el bloqueo regional de los juegos con el fin de que Nintendo «libere» a sus sistemas lanzando una actualización del firmware.

¿Cómo puedes ayudar para que Nintendo te escuche? Sabemos que la Gran N esta constantemente monitoreando las redes sociales y Miiverse, en pasadas ocasiones el mismo Satoru Iwata (presidente global de Nintendo) ha dicho que ven frecuentemente los comentarios de sus usuarios en las redes sociales y el feedback que ellos proveen en Club Nintendo. Aquí te escribo algunos medios importantes para hacer escuchar tu voz:

Miiverse

El Miiverse es la red social de Nintendo y ya hemos visto que Nintendo si escucha a sus usuarios aquí, por ejemplo recientemente se anunció el lanzamiento de Earthbound para América y Europa que fue influenciado por los cientos de personas que dejaron su mensaje en la red social. Escribe varios mensajes y dibuja sobre el fin del bloqueo regional (mejor si es en español, así se ve que de verdad es una campaña global). Dale ¡Aja! o ¡Mola! a todos los mensajes que hagan referencia a la campaña así lograrán posicionarse en los mensajes más importantes. Ahora ya hay miles de mensajes (como pueden ver en la imagen de abajo) pero no es suficiente, sigamos escribiendo y haciéndole saber a Nintendo que el bloqueo no esta bien.

Articulos2013

Twitter/Facebook

Utiliza el hashtag #NintendoRegionFree y #EndRegionLocking para escribir tweets en contra del bloqueo regional. Twittea a cuentas de Nintendo directamente (@Nintendo @NintendoAmerica @NintendoEurope @NintendoES) y escribe en las páginas oficiales de Nintendo en Facebook. Comparte con tus amigos Nintenderos toda esta información para que la campaña se logre expandir. Sigue la página «semioficial» del movimiento en Operation Region-Free.

Atención al Cliente

Envía una carta a Nintendo directamente expresando CON RESPETO sobre el fin del bloqueo regional y como te beneficiaría a ti y a los demás. Las direcciones de Nintendo son:
Nintendo Co., Ltd.
11-1 Hokotate-cho, Kamitoba,
Minami-ku, Kyoto
Japan

Nintendo of America
4600 150th Ave NE
Redmond, WA 98052

Nintendo of Europe GmbH
Nintendo Center
D-63760 Grossostheim
Germany

Firma la Petición

Esta es la petición online que todos están firmando para luego enviársela a Nintendo. Fírmala y compártela con más personas. En el momento que escribí este artículo tenía ya más de 7000 firmas.

Esperamos que esta situación cambie ya que actualmente Nintendo es la única compañía que tiene bloqueo regional. Sony y Microsoft ya anunciaron que PlayStation 4 y Xbox One no contarán con protección regional, una práctica muy antigua y que no tiene beneficio sustancial tanto para las compañías como para los usuarios. Quitando este candado Nintendo y las third party recibirían más dinero y nosotros podríamos obtener los productos que queremos, ¿qué hay para perder?

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¡Blogtendo ya esta en el E3 2013!

E3 Blogtendo 2013

Hace un par de días llegué a la ciudad de Los Ángeles para nuestra cobertura especial del E3 2013, un viaje de unas cuantas horas cansadas pero bastante emocionante. Dos cosas: 1) mientras iba por mi badge estuve a 10 CM DE MOTHERFUCKING SATORU IWATA, yo, obviamente, ya ascendi a un plano existencial mas grande, disculpen las incoherencias. 2) ahora les detallaré como nos manejaremos este E3.

Mañana tenemos el E3 NINTENDO DIRECT, les recomiendo verlo en vivo ya que es una experiencia única. Yo no podré estar actualizando con las noticias importantes del evento ya que estareéjusto en camino al Convention Center, afortunadamente tenemos dos nuevos integrantes de Blogtendo que estarán escribiendo sobre las cosas clave del evento, ¡así que tratenlos bien y comenten mucho en sus artículos!. Luego, yo estaré todo el día en el booth de Nintendo jugando todas las novedades para luego, en la noche de Los Ángeles, transcribirles mis análisis de aquí en el blog. Esto serán los tres días de la convención. Para estar actualizados con toda nuestra cobertura visiten nuestro sitio especial aquí.

No les puedo escribir más que hasta ahora tengo internet estable y estoy actualizando y contestando muchas otras cosas, pero espero ya mañana llenar ésto de contenidos con todos los análisis. Por cierto, durante las filas en el booth de Nintendo estaré twitteando impresiones, fotos, etc. en @Cartendo. Si escribí algo mal o sueno como un loco, es que pasé a la par de mi ídolo disculpen. ¡Nos vemos mañana!

 

 

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Earthbound saldrá en la Virtual Console de Wii U

Y BOOM, la bomba fue lanzada. Si han seguido a Nintendo desde hace algún tiempo saben que juegos de la saga Earthbound (Mother en Japón) han sido uno de los más pedidos por fans que viven fuera del país del sol naciente. Es casi un chiste recurrente mencionar la oscura franquicia cuando se esperan anuncios imposibles y bueno, miren lo que ahora pasa.

Por primera vez desde su lanzamiento en América hace ya bastantes años, y por primera vez desde siempre en Europa, ya que nunca fue lanzado allí, Earthbound será relanzado en Wii U por medio de la Virtual Console.

Es una saga oscura, casi sólo sabemos de su existencia por la aparición de personajes del juego en los juegos de Smash Bros. Si les digo la verdad yo me emociono por que la gente esta ultra emocionada, nunca he tocado un juego de Earthbound en mi vida y me parece esta una genial oportunidad para ver porque es unos de los juegos más aclamados del amplio portafolio de Nintendo.

Satoru Iwata, uno de los desarrolladores del juego, anunció en el Nintendo Direct que estuvieron junto a Shigesato Itoi, creador de Earthbound, viendo la gran campaña que hicieron los fans Americanos y Europeos en Miiverse y esta fue una de las razones por las que este lanzamiento se esta dando.

No se ha dado una fecha específica, se ha mencionado que se lanzará antes de finalizar el año y nada más. Así que ya saben, a comprar en masa el juego para que luego puedan localizar más títulos de la saga, incluyendo el famoso Mother 3, último juego de la franquicia que ha sido largamente deseado por los Nintenderps.

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Nintendo Direct sobre Nintendo 3DS el 17 de abril

ACTUALIZACIÓN: Confirmado el Nintendo Direct japonés, será una continuación de la temática de «El Año de Luigi» y presentará nueva información de juegos de 3DS y Wii U así como información de la actualización de Wii U que será lanzada la próxima semana.

Gente se viene un Nintendo Direct dedicado a Nintendo 3DS y si nos guiamos por ciertas pistas/rumores, este podría ser uno de los grandes. Las sucursales de todo el mundo de la gran N han estado desplegando la información de los diferentes streams que estarán disponibles, les dejo los datos de nuestros territorios:

Estaba esperando a escribir este artículo para ver si confirmaban el Nintendo Direct japonés pero no lo han hecho aún. Generalmente los tres territorios emiten los contenidos al mismo tiempo, así que esperamos que el día de mañana NCL confirmé la transmisión japonesa de Satoru Iwata. Resulta extraño que se haya anunciado un Nintendo Direct con «tanto» tiempo de antelación, los anteriores eventos han sido anunciados horas antes de empezar el evento.

Ahora, este Nintendo Direct podría tener algunas novedades jugosas como les mencionaba al inicio del artículo. Primero esta el hecho que se alinea con un evento de prensa posterior que tendrá Nintendo of America y durará todo el día, suponemos que serán demostraciones de algo. También un editor de la Official Nintendo Magazine ha estado hypeando el evento.

Yo me atrevería a decir que es muy posible que haya algún tipo de nuevo hardware, ¿tal vez un rediseño de Nintendo 3DS? No lo sé, pero es que me parece muy raro el evento de demostración de NOA, no creo que los periodistas necesiten un día para probar juegos (a menos que sea una cantidad considerable). No sé… me da a mi esa sensación.

Lo que si podemos asegurar es que habrá actualizaciones de próximos juegos que no han sido lanzados en nuestros territorios, como Animal Crossing, y tal vez anuncios formales de localizaciones. También podríamos ver algo de la implementación de Miiverse en Nintendo 3DS, que ya han estado hablando algún tiempo sobre eso.

Si no se termina confirmando un Direct japonés pues seguro los anuncios no serán nuevos juegos. Yo por mi parte ya empecé a prepararme para la avalancha de noticias y multimedia que tendremos. Edge de Perfume, mi canción de hype oficial, ha estado en repetición continúa y seguirá sonando hasta el miércoles. Aquí los espero el 17 para hablar y analizar las noticias que Nintendo nos estará entregando directamente.

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Desafíos gratis de Rayman Legends a finales de abril

Una de las grandes decepciones que tuvimos los usuarios de Wii U hace unos meses fue el retraso de Rayman Legends, un juego que prácticamente estaba terminado. Se suponía que iba a ser lanzado el pasado mes de marzo pero se retrasó hasta septiembre. ¿La razón? El juego ahora sería multiplataforma y obviamente tenían que portearlo a las otras consolas.

No todo es malo, los que tenemos Wii U podremos descargar a finales de este mes una aplicación gratis que nos permitirá jugar diferentes desafíos cada día, de aquí hasta el lanzamiento, según una entrevista con un desarrollador de Ubisoft. Estos desafíos se generarán automáticamente cada día para competir contra tus amigos y gente alrededor del mundo. No suena tan mal, ¿no?

También anteriormente los desarrolladores de Ubisoft habían comentado que, desde que se anunció el retraso, se han trabajado en 30 nuevos niveles y una cantidad considerable de nuevos jefes.

Ahora mismo esta disponible una demo gratuita del juego en la eShop así que no duden descargarla, el juego ciertamente tiene algo bastante especial y es muy divertido. Aparte, el aspecto gráfico es único con una dirección de arte bastante caricaturesca y colorida. El gameplay con el GamePad también es sorpresivamente original, la interacción con dos jugadores es algo que no había visto antes y aunque el concepto es simple (toca la pantalla para manipular el escenario), da para situaciones muy entretenidas. Se ha convertido en uno de mis juegos más esperados después de jugarlo.

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Batman Arkham Origins anunciado para Wii U y 3DS

Hemos ya estado bastantes días sin anuncios de nuevos juegos para Wii U así que esto es refrescante. GameInformer ha anunciado que Batman Arkham Origins, la precuela a la popular saga del caballero oscuro, será lanzado para Wii U y Nintendo 3DS el 25 de octubre. Un joven Bruce Wayne se encontrará con varios personajes de la franquicia en sus origenes que definirán lo que sucede en los próximos juegos. El juego esta siendo desarrollado por la división de Montreal de Warner Studios.

Tal vez lo más interesante de la noticia es que la versión de Nintendo 3DS, «Blackgate», esta siendo desarrollada por Armature Games, un estudio que fue creado por antiguos miembros de Retro Studios que trabajaron anteriormente en Metroid Prime. Se dice que el juego para la portátil será en 2.5D estilo «metroidvania».

No hemos tenido mas multimedia aparte del arte conceptual que pueden ver arriba así que seguiremos esperando ver cosas del juego en acción. Esperemos que esta vez el port para Wii U sea digno y utilice las capacidades de la consola al máximo.

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Cuenta atrás al E3 2013

Lo primero que tienen que saber de nosotros es que estamos mal de la cabeza. Pero estamos mal de la cabeza gracias a Nintendo, ser seguidor de esta compañía ciertamente tiene consecuencias graves a nuestra psique. Por eso estamos empezando una cuenta atrás al E3 2013 dos meses antes del show.

El E3 2013 se realizará del 11 al 13 de junio, días en los que surgirán la mayor cantidad de noticias y multimedia del mundo de los videojuegos. Nintendo generalmente suelta una cantidad considerable de megatones durante su conferencia de prensa, que este año seguramente será el 11 de junio. Este año tienen mucho que demostrar, especialmente despues de dos años bastante regulares.

Cada lunes a partir de hoy y hasta una semana antes del gran show vamos hacer un repaso a una conferencia de prensa de Nintendo y subiremos la misma subtitulada en español. Así que les recomiendo estar atentos a Blogtendo cada lunes… aunque mejor si están aquí todos los días claro, y suscribirse a nuestro canal en YouTube.

Les dejo la lista con la calendarización y links a los artículos de las conferencias que hemos subido.

  • Semana del lunes 1 de marzo – E3 2003
  • Semana del lunes 8 de abril – E3 2004
  • Semana del lunes 15 de abril – E3 2005
  • Semana del lunes 22 de abril – E3 2006
  • Semana del lunes 29 de abril – E3 2007
  • Semana del lunes 6 de mayo – E3 2008
  • Semana del lunes 13 de mayo – E3 2009
  • Semana del lunes 20 de mayo – E3 2010
  • Semana del lunes 27 de mayo – E3 2011
  • Semana del lunes 3 de junio – E3 2012

Claro, estas no serán las únicas actividades que tendremos referentes al E3. Aparte de esta retrospectiva tendremos artículos relacionados con la Electronic Entertainment Expo y claro, cuando llegue la semana del show, estaremos actualizando con todas las noticias relevantes que vayan surgiendo y análisis posterior.

¡Estén atentos a nosotros que esto sólo esta empezando!