La evolución del control de Wii U, ahora llamado GamePad

Aunque una imagen del control actualizado se filtró en internet hace unas semanas por un pobre descuidado trabajador de una Third (lo despidieron y parece que va a un juicio, con los ninjas de Nintendo no se juega), aún quedaban algunos misterios sobre el GamePad, el nombre que a partir de hoy es el oficial del revolucionario control de Wii U. Como preparación para una conferencia que parece será única, Nintendo ha detallado hoy algunos cambios y novedades del GamePad.

Cambios GamePad E3

Para alegría de muchos, los «circle pads» que aparecieron en Nintendo 3DS han sido remplazados por joysticks normales y ahora son «clickeables», una característica nueva en controles de Nintendo. El pequeño cuadrito que vemos a la izquierda es el lector NFC (near field communication) con el cual se podrán transmitir datos entre un objeto físico y la consola. Pensemos por ejemplo en figurillas, o cartas que hacen aparecer algo en la pantalla, también algunos teléfonos celulares usan esta tecnología para pagar acercando el dispositivo el lector.

Aparte de estos nuevos detalles, ya sabíamos antes que el control incorpora acelerometros, giroscopio, cámara, micrófono, bocinas, rumble y todos los botones clásicos.

Ahora, algo que me llamó bastante la casino online atención es que el GamePad también funcionará como control de TV: en la parte inferior derecha hay un botón con las siglas «TV» que mostrarán el menú de la imagen de abajo. El control se comunicará con la TV por medio de infrarrojos así que básicamente servirá como un control remoto universal.

Como detalle final, parece que el control y la consola serán puestos a la venta en color negro desde el inicio, predigo que esta será la versión más vendida. Ahora, ¿qué hay de los juegos? ¿algunos ejemplos específicos sobre la revolución del gameplay? Esa será una historia para el martes 5 de junio, según Iwata.

El control «Pro» de Wii U

Cuando anunciaron Super Smash Bros para Wii U el año pasado los primeros pensamientos, después de las hiperventilaciones, que surgieron en mi mente fueron de preocupación. ¿Cómo iba a solucionar Nintendo el problema de los juegos multiplayer en Wii U? Cada GamePad (nuevo nombre oficial) ha de ser bastante caro con todas las funciones que incluye, además que no esta completamente claro si se pueden usar dos o más simultáneamente. ¿Como íbamos a jugar Smash Bros en la misma casa varios? ¿Con Wiimotes? Puaj.

La única solución que se me ocurría en ese momento es que lanzaran controles «tradicionales» como el control clásico que en su momento fue lanzado para Wii. Bueno, hoy Mr. Iwata en su Nintendo Direct Pre-E3 reveló el Wii U Pro Controller  que soluciona este problema y las quejas de las Third Parties. Me atrevería a decir que el mismo Masahiro Sakurai, director de Smash Bros, sugirió la creación de este mando. Aparentemente será vendido aparte, así que no pretende convertirse en un input principal.

Wii U Pro Controller

Ahora, esperemos que las Third Parties no desvien la atención del GamePad, debería ser mandatorio que los juegos sean desarrollados siempre con el control principal y la segunda pantalla en mente. Supongo que el martes veremos más ejemplos de la interacción entre el GamePad y el Pro Controller, pero yo mas creo que siempre estará relegado para juegos multiplayer.

Nintendo anuncia «Miiverse», la red social de Wii U

Finalmente la gran semana ha llegado y el banderazo de salida lo ha dado Nintendo con una presentación previa a su conferencia del E3. Satoru Iwata detalló los planes online y sociales de Wii U dejando claro que hasta el martes no veremos juegos de Nintendo 3DS en una gala que dedicará todo su tiempo al software de la nueva consola. Las bombas cayeron y muchas incógnitas que nos quedaban del hardware fueron reveladas.

Miiverse Pre E3El Miiverse es básicamente una red social exclusiva de Nintendo, el eje principal siendo los Miis. El «Gamepad» básicamente será una ventana hacia esta red social, con mensajes que recuerdan al timeline de Twitter, escritura a mano e incluso videochat, todo en la palma de tu mano sin distraerte de la experiencia principal de la TV. También puedes adjuntar screenshots de los juegos o imágenes varias.

El menú principal de Wii U consistirá de varios íconos donde varios Mii se reúnen… creo que queda mejor explicado en la imagen aquí abajo. Ok, estos íconos serán las aplicaciones o juegos que tengas, incluso encontraras íconos de juegos que no tienes, lo cual también sirve como buena herramienta de marketing, para explorarlos futuramente. Se mostrarán los mensajes que hayas escrito en esa especie de «timeline» de tu Mii, otras cuentas de la casa e incluso personas de tu mismo país o idioma.

Miiverse Plaza

La guinda en el pastel es que esto no se queda solo en Wii U: Iwata ha dejado entrever que Nintendo 3DS también recibirá de alguna forma el Miiverse. ¡Lo más sorprendente es que esto también se mostrara en teléfonos móviles! Suponemos que en alguna aplicación o web-app, lamentablemente el Miiverse no estará disponible en otros dispositivos en el lanzamiento.

No deja de ser algo enajenante que la gran N haya dado un paso tan gigante luego de huir tanto del ámbito online, es básicamente el próximo gran paso en los sistemas sociales/online en los videojuegos. Les recomiendo ver la presentación de Satoru Iwata en este link para entender completamente el concepto del Miiverse.

Nintendo empieza temprano su E3 con una presentación mañana

La manera de trabajar de Nintendo realmente es única. Estamos en un sábado, semitranquilo porque ya empieza la locura de la próxima semana, preparando los artículos previos al gran evento cuando, BOOM, de manera totalmente inesperada las cuentas sociales de Nintendo de todo el mundo empiezan a publicar un anuncio bastante particular. Primero: la santa trifuerza de ejecutivos ya se encuentran listos para vapulearnos con información durante la semana, mostrándolo con una peculiar fotografía.

Nintendo Direct Pre-E3

Segundo y más importante: mañana habrá un Nintendo Direct especial Pre-E3, un video transmitido en vivo con información «directa» de los jefes de la gran N a los usuarios (palabras de ellos), con información y noticias del hardware y concepto de Wii U. Esta será la primera vez desde el E3 2011 que escucharemos nuevas noticias de Wii U. El anuncio en Twitter lo hace sonar como si fuera una «previa» al E3, sin juegos, solo Satoru Iwata explicando las ideas detrás de la innovadora interfaz de la nueva consola de Nintendo.

El evento empezará a las 15:00 hora de Los Angeles, aquí puedes consultar la hora en tu ciudad. El evento será transmitido en esta página oficial. ¡Que buenos tiempos para ser fan de los videojuegos!

Shigeru Miyamoto recibe el Premio Príncipe de Asturias

Shigeru Miyamoto Principe

En todos los medios internacionales ya corre la gran noticia de que Shigeru Miyamoto recibirá el Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades, «concedido a la persona, grupo de personas o institución cuya labor creadora o de investigación represente una aportación relevante a la cultura universal en esos campos.» Esta es la primera vez que alguien dedicado a los videojuegos recibe el premio.

El legendario diseñador de videojuegos es el creador de las grandes sagas en Nintendo como Mario,  Zelda o Donkey Kong, pero frecuentemente se olvida mencionar que también esta detrás de las grandes innovaciones como el joystick de Nintendo 64, la pantalla táctil de Nintendo DS o algunas características del control de Wii. Miyamoto ha declarado lo siguiente:

La labor de crear videojuegos es, en gran medida, un trabajo en equipo. Como consecuencia, me gustaría recibir este premio en representación de mis amigos y compañeros, con los que he creado videojuegos a lo largo de mi carrera. En el futuro, continuaré esforzándome para que los videojuegos sean capaces de ofrecer de manera continuada diversión y alegría a personas de todas las generaciones y en todo el mundo.

Miyamoto ha sido nominado en tres ocasiones, finalmente obteniendo el prestigioso galardón este año. El jurado justificó la decisión mencionando que  «el es el artífice de la revolución del videojuego didáctico y formativo». La gala de entrega se realizará en octubre donde se espera un discurso del «Spielberg» o «Disney» de los videojuegos, como frecuentemente se le llama.

Información obtenida en El Mundo.

Nintendo 3DS domina las ventas de la «Golden Week» en Japón

3DS Golden WeekUna vez más los productos de la Gran N dominan las ventas de la Golden Week, un periodo de vacaciones donde los japoneses aprovechan para hacer turismo y compras. Ocho juegos publicados en consolas de Nintendo ocupan el top 10 de software vendido y Nintendo 3DS es nuevamente la consola con más ventas. Preocupante es la situación de PlayStation Vita las ventas han disminuido contrario al comportamiento de la semana y ahora se mantiene en la barrera de las 10,000 unidades:

------------------------------------
|Sistema| Esta Semana|Semana Pasada|
------------------------------------
|  3DS  |     91.868 |     74.282 |
|  PS3  |     23.478 |     21.114 |
|  PSP  |     20.033 |     22.457 |
|  WII  |     15.789 |      9.200 |
|  PSV  |     10.583 |     12.299 |
|  NDS  |      1.911 |      1.612 |
|  PS2  |      1.611 |      1.395 |
|  360  |      1.420 |      1.327 |

Seguir leyendo Nintendo 3DS domina las ventas de la «Golden Week» en Japón

El creciente imperio de Nintendo

Y me refiero a un crecimiento físico. Este año comenzó la construcción de una nueva mega-estación de batalla en la prefectura de Kioto, casi a la par de los headquarters actuales. Con una inversión de 16.5 billones de yen, el nuevo edificio servirá como el centro de desarrollo principal de software y hardware de la gran N. Siete pisos albergarán 1,500 trabajadores dedicándose a crear los mas variados videojuegos de la industria.

Haciendo un poco de trabajo detectivesco, desde Google Earth podemos ver como va la construcción (que inició este año) de la nueva facilidad:

En rojo el nuevo edificio y en azul los HQ actuales
En rojo el nuevo edificio y en azul los HQ actuales

Se espera que la segunda estrella de la muerte este en completo funcionamiento antes de finalizar el 2013. Como se puede observar en la imagen, es un salto significativo y lógico: Nintendo esta a punto de entrar a la era HD lo cual requiere muchos mas recursos de los que disponían, los equipos de desarrollo estarán listos para cumplir con las exigencias.

Esto no hace mas que emocionarme por el futuro de Nintendo, ¿qué maravillas veremos como consecuencia de este crecimiento?

Información obtenida en Andriasang

La cobertura del E3 2012 en Blogtendo

E3-2012-Blogtendo

En un mes exacto, el Convention Center de Los Ángeles estará recibiendo nuevamente a periodistas de todo el mundo especializados en los videojuegos para la gran Electronic Entertainment Expo, o E3, la misma destinación final del mundo de los videojuegos. Nosotros desde hoy empezamos la cobertura cósmica con artículos relacionados con la gran feria a modo de cuenta atrás. Hemos preparado una página especial donde se mostrarán los últimos artículos sobre el evento para que así sea mas fácil de localizar todo.

Las conferencias de prensa, últimos megatones, noticias relevantes, impresiones de los periodistas y artículos de opinión serán parte de esta cobertura especial. Blogtendo aún es un blog en su mero nacimiento, así que con esta cobertura esperamos sentar una base que servirá como punto de inicio para los próximos años.

Nintendo ofrecerá descargas digitales de juegos completos

Juegos Digitales NintendoLa presentación de los resultados fiscales a los inversores de Nintendo ha finalizado con anuncios bastante interesantes. Satoru Iwata ha detallado los planes que la compañía tiene para ofrecer sus juegos de manera digital.

New. Super Mario Bros 2 va a ser el primer título que estará disponible para descargar desde la eShop en agosto de este año, seguido de «Demon Training«, un tipo de secuela de Brain Training que estará disponible en Japón en verano.

Ahora, lo interesante del «sistema Nintendo» es que la venta de los juegos también incluye a las tiendas «físicas». El modelo actual establece una relación directa del distribuidor al consumidor, donde se compra directamente el producto online, eliminando así la dependencia de una tienda física. Nintendo, aparte de este modelo, ofrecerá la posibilidad de ir a una tienda y comprar un código que podrá ser canjeado allí o en casa. Esto mantendrá a los vendedores contentos, ya que las ventas no se verán -tan- afectadas por las compras digitales.

También se confirmó que Wii U ofrecerá la descarga digital de juegos desde el lanzamiento, que se prevé será antes de la época navideña. Nintendo espera revelar el formato final, detalles y software en el E3 este próximo 5 de junio. Para el precio y detalles del lanzamiento, tendremos que esperar unos meses después como es usual en la compañía.

En Blogtendo estaremos haciendo una cobertura intensiva del E3 2012 ofreciendo todos los detalles relevantes de los diferentes anuncios.

Información obtenida en Nintendo.co.jp

Nintendo reporta sus primeras pérdidas anuales

Nintendo Perdidas FiscalesPor primera vez en su historia, desde que se volvieron una compañía pública en 1962, la Gran N reporta pérdidas anuales financieras que suman $532 millones. Un número mucho menor a los pesimistas $800 millones que los analistas vaticinaban.

Los analistas financieros ya andan emitiendo sus usuales declaraciones, clasificando a Apple como el principal causante de las bajas ventas. Satoru Iwata, presidente de la compañía, en declaraciones a Bloomberg ha dicho que estos resultados han sido causados por ventas menores de lo esperado de Nintendo 3DS. Otra gran razón fue la extraordinaria baja cotización del Yen que anda causando estragos en las empresas japonesas.

Sin embargo, Nintendo espera volver a números verdes este año fiscal que termina en Marzo 2013. Nintendo 3DS empezará a reportar ganancias en septiembre de este año contribuyendo con este objetivo. Wii U también será parte esencial de esta recuperación, con un lanzamiento antes de la época navideña.

Las ventas mundiales sitúan sus productos en los siguientes números:

Nintendo 3DS:

  • Ventas año fiscal: 13.53 millones
  • Ventas totales: 17.13 millones

Wii:

  • Ventas año fiscal: 9.84 millones
  • Ventas totales: 95.85 millones

Nintendo DS:

  • Ventas año fiscal: 5.10 millones
  • Ventas totales: 151.52 millones

Mas tarde el día de hoy (27 de abril en Japón), Iwata estará ofreciendo su usual conferencia a los inversores detallando estos resultados. Hay que resaltar que anteriores oportunidades se han anunciado noticias bastante relevantes.

Información obtenida en Nintendo.

Artículos y Noticias de Nintendo