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Nintendo Land, el «Wii Sports» de Wii U

Un parque de atracciones donde puedes visitar y jugar minijuegos de las grandes franquicias de Nintedo, esa es la descripción de Nintendo Land, el título que cerró la conferencia del pasado martes. Creo que muchos tenemos desde ya un odio irracional al juego por que todos esperábamos el METROID PRIME 4 by RETRO STUDIOS al final del evento, pero obtuvimos fuegos artificiales digitales…

Ahora, mi odio ha sido contrastado cuando voy leyendo opiniones de la prensa que pudo probar Nintendo Land en directo diciendo que el juego esta cargado de contenido, es ambicioso, innovador, diferente y divertido. ¡¿¿??! Me parece a mi que hicieron un muy mal trabajo en presentar el juego en la conferencia, básicamente tardaron 15 minutos en explicar un minijuego cuando más efectivo hubiera sido mostrar un demo o un trailer. Resalto trailer porque tratando de buscar algún material audiovisual para ilustrar este artículo, ¡no hay ningún video oficial del juego! Sólo una roundtable de 10 minutos con ocasionales trozos del juego. No encuentro motivos para ignorar de esta manera lo que se supone es uno de los juegos estrellas, de verdad no lo entiendo. Parece que le están dejando el trabajo a la prensa para hypear el título o no se…

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New Super Mario Bros. U será lanzado con Wii U

Por primera vez en 15 años, una nueva consola de Nintendo será lanzada con un juego de Mario acompañandola. Este es nuestro primer vistazo a Mario 2D en alta definición. El juego esta lleno de contenido y se mira precioso, hasta cinco jugadores podrán participar simultaneamente en la nueva aventura de Mario, cuatro usando Wiimotes y uno el GamePad, con el cual podrás ayudar a los demás poniendo bloques abriendo nuevas áreas.

También, gracias a la opción de jugar únicamente en el GamePad, no necesitarás una TV para poder disfrutar de New Super Mario Bros. U ya que el gameplay será transmitido directamente a tus manos.

Miyamoto muestra Pikmin 3

Seguramente el highlight de la decepcionante conferencia (si… otra) de Nintendo es Pikmin 3, Shigeru Miyamoto entró directo al escenario para hablar del juego. Esta es la primera vez que vemos un juego de Nintendo en HD y nos causó bastante buena impresión. El juego puede ser controlado con el Wiimote+Nunchuck o el GamePad y se pondrá a la venta cerca del lanzamiento de la nueva consola antes de finalizar el año. Les dejo el trailer para que puedan apreciar mejor el nuevo juego:

La evolución del control de Wii U, ahora llamado GamePad

Aunque una imagen del control actualizado se filtró en internet hace unas semanas por un pobre descuidado trabajador de una Third (lo despidieron y parece que va a un juicio, con los ninjas de Nintendo no se juega), aún quedaban algunos misterios sobre el GamePad, el nombre que a partir de hoy es el oficial del revolucionario control de Wii U. Como preparación para una conferencia que parece será única, Nintendo ha detallado hoy algunos cambios y novedades del GamePad.

Cambios GamePad E3

Para alegría de muchos, los «circle pads» que aparecieron en Nintendo 3DS han sido remplazados por joysticks normales y ahora son «clickeables», una característica nueva en controles de Nintendo. El pequeño cuadrito que vemos a la izquierda es el lector NFC (near field communication) con el cual se podrán transmitir datos entre un objeto físico y la consola. Pensemos por ejemplo en figurillas, o cartas que hacen aparecer algo en la pantalla, también algunos teléfonos celulares usan esta tecnología para pagar acercando el dispositivo el lector.

Aparte de estos nuevos detalles, ya sabíamos antes que el control incorpora acelerometros, giroscopio, cámara, micrófono, bocinas, rumble y todos los botones clásicos.

Ahora, algo que me llamó bastante la casino online atención es que el GamePad también funcionará como control de TV: en la parte inferior derecha hay un botón con las siglas «TV» que mostrarán el menú de la imagen de abajo. El control se comunicará con la TV por medio de infrarrojos así que básicamente servirá como un control remoto universal.

Como detalle final, parece que el control y la consola serán puestos a la venta en color negro desde el inicio, predigo que esta será la versión más vendida. Ahora, ¿qué hay de los juegos? ¿algunos ejemplos específicos sobre la revolución del gameplay? Esa será una historia para el martes 5 de junio, según Iwata.

El control «Pro» de Wii U

Cuando anunciaron Super Smash Bros para Wii U el año pasado los primeros pensamientos, después de las hiperventilaciones, que surgieron en mi mente fueron de preocupación. ¿Cómo iba a solucionar Nintendo el problema de los juegos multiplayer en Wii U? Cada GamePad (nuevo nombre oficial) ha de ser bastante caro con todas las funciones que incluye, además que no esta completamente claro si se pueden usar dos o más simultáneamente. ¿Como íbamos a jugar Smash Bros en la misma casa varios? ¿Con Wiimotes? Puaj.

La única solución que se me ocurría en ese momento es que lanzaran controles «tradicionales» como el control clásico que en su momento fue lanzado para Wii. Bueno, hoy Mr. Iwata en su Nintendo Direct Pre-E3 reveló el Wii U Pro Controller  que soluciona este problema y las quejas de las Third Parties. Me atrevería a decir que el mismo Masahiro Sakurai, director de Smash Bros, sugirió la creación de este mando. Aparentemente será vendido aparte, así que no pretende convertirse en un input principal.

Wii U Pro Controller

Ahora, esperemos que las Third Parties no desvien la atención del GamePad, debería ser mandatorio que los juegos sean desarrollados siempre con el control principal y la segunda pantalla en mente. Supongo que el martes veremos más ejemplos de la interacción entre el GamePad y el Pro Controller, pero yo mas creo que siempre estará relegado para juegos multiplayer.

Nintendo anuncia «Miiverse», la red social de Wii U

Finalmente la gran semana ha llegado y el banderazo de salida lo ha dado Nintendo con una presentación previa a su conferencia del E3. Satoru Iwata detalló los planes online y sociales de Wii U dejando claro que hasta el martes no veremos juegos de Nintendo 3DS en una gala que dedicará todo su tiempo al software de la nueva consola. Las bombas cayeron y muchas incógnitas que nos quedaban del hardware fueron reveladas.

Miiverse Pre E3El Miiverse es básicamente una red social exclusiva de Nintendo, el eje principal siendo los Miis. El «Gamepad» básicamente será una ventana hacia esta red social, con mensajes que recuerdan al timeline de Twitter, escritura a mano e incluso videochat, todo en la palma de tu mano sin distraerte de la experiencia principal de la TV. También puedes adjuntar screenshots de los juegos o imágenes varias.

El menú principal de Wii U consistirá de varios íconos donde varios Mii se reúnen… creo que queda mejor explicado en la imagen aquí abajo. Ok, estos íconos serán las aplicaciones o juegos que tengas, incluso encontraras íconos de juegos que no tienes, lo cual también sirve como buena herramienta de marketing, para explorarlos futuramente. Se mostrarán los mensajes que hayas escrito en esa especie de «timeline» de tu Mii, otras cuentas de la casa e incluso personas de tu mismo país o idioma.

Miiverse Plaza

La guinda en el pastel es que esto no se queda solo en Wii U: Iwata ha dejado entrever que Nintendo 3DS también recibirá de alguna forma el Miiverse. ¡Lo más sorprendente es que esto también se mostrara en teléfonos móviles! Suponemos que en alguna aplicación o web-app, lamentablemente el Miiverse no estará disponible en otros dispositivos en el lanzamiento.

No deja de ser algo enajenante que la gran N haya dado un paso tan gigante luego de huir tanto del ámbito online, es básicamente el próximo gran paso en los sistemas sociales/online en los videojuegos. Les recomiendo ver la presentación de Satoru Iwata en este link para entender completamente el concepto del Miiverse.

Nintendo empieza temprano su E3 con una presentación mañana

La manera de trabajar de Nintendo realmente es única. Estamos en un sábado, semitranquilo porque ya empieza la locura de la próxima semana, preparando los artículos previos al gran evento cuando, BOOM, de manera totalmente inesperada las cuentas sociales de Nintendo de todo el mundo empiezan a publicar un anuncio bastante particular. Primero: la santa trifuerza de ejecutivos ya se encuentran listos para vapulearnos con información durante la semana, mostrándolo con una peculiar fotografía.

Nintendo Direct Pre-E3

Segundo y más importante: mañana habrá un Nintendo Direct especial Pre-E3, un video transmitido en vivo con información «directa» de los jefes de la gran N a los usuarios (palabras de ellos), con información y noticias del hardware y concepto de Wii U. Esta será la primera vez desde el E3 2011 que escucharemos nuevas noticias de Wii U. El anuncio en Twitter lo hace sonar como si fuera una «previa» al E3, sin juegos, solo Satoru Iwata explicando las ideas detrás de la innovadora interfaz de la nueva consola de Nintendo.

El evento empezará a las 15:00 hora de Los Angeles, aquí puedes consultar la hora en tu ciudad. El evento será transmitido en esta página oficial. ¡Que buenos tiempos para ser fan de los videojuegos!

La cobertura del E3 2012 en Blogtendo

E3-2012-Blogtendo

En un mes exacto, el Convention Center de Los Ángeles estará recibiendo nuevamente a periodistas de todo el mundo especializados en los videojuegos para la gran Electronic Entertainment Expo, o E3, la misma destinación final del mundo de los videojuegos. Nosotros desde hoy empezamos la cobertura cósmica con artículos relacionados con la gran feria a modo de cuenta atrás. Hemos preparado una página especial donde se mostrarán los últimos artículos sobre el evento para que así sea mas fácil de localizar todo.

Las conferencias de prensa, últimos megatones, noticias relevantes, impresiones de los periodistas y artículos de opinión serán parte de esta cobertura especial. Blogtendo aún es un blog en su mero nacimiento, así que con esta cobertura esperamos sentar una base que servirá como punto de inicio para los próximos años.