Nintendo lo volvió a hacer, sí, una vez más volvieron a sorprender durante el E3, y eso que se suponía que su presencia en la feria iba a ser un fracaso al asistir con tan solo un título jugable, pero es Nintendo, y si por algo se caracteriza la compañía, es por asombrar cuando nadie se lo espera. En esta ocasión lo hizo con una nueva entrega de The Legend of Zelda, que aunque era de esperarse que iba a tener una gran repercusión, nadie podía imaginar que iba a ser un título tan bueno, que ya muchos lo consideran el gran ganador del E3 2016. ¿Pero cómo se ha conseguido esto?
Un Zelda que no parece un Zelda
Suena raro, lo sé, pero es verdad, The Legend of Zelda: Breath of the Wild seguramente pasará a la historia como la entrega que rompió (en cierta medida) con todo lo visto anteriormente en la saga, guste o no. Precisamente a mí, que no soy un gran seguidor de la franquicia, su nuevo juego me ha enamorado complemente, haciendo incluso que me entren ganas de comprarlo (probablemente lo acabe haciendo).
Mundo abierto (o mejor dicho Open Air como dice Bill Trinen), uso de diferentes armas y vestimentas, cambio de día y de noche, posibilidad de escalar, cocinar, variedad de enemigos…y esas son tan solo algunas novedades que conocemos por el momento. Su único punto negativo es que saldrá en marzo de 2017, y para ello, lamentablemente todavía queda mucho tiempo. No me quiero imaginar como será el resultado final cuando lo tengamos entre nuestras manos.
Cambiando de tema pero en relación a lo anterior, supongo que os disteis cuenta durante los gameplays del juego, el poco uso que se le hace al gamepad, eso aunque ya quedó claro que se hizo para no desviar la atención de la pantalla del televisor (dicho por Aonuma), también nos deja una posible incógnita, y es que si el título también va a salir para la NX, ¿es posible que su mando no incluya una pantalla? ¿O en su defecto una pantalla más pequeña con apenas uso? (suponiendo que se trate de una consola casera tradicional)
Estamos acostumbrados a que la siguiente plataforma de Nintendo siempre incluya la posibilidad de retrocompatibilidad tanto de los juegos como de los controles, ¿pero y si eso cambiara? Después del fracaso de la Wii U (por número de ventas), no sería raro que la compañía optara por un cambio radical, impidiendo usar el gamepad en la NX o evitando el uso de una pantalla extra al borrarlo de su mando (recordar también el rumor que existe sobre que sus juegos saldrían en cartuchos, con lo cual no tendría sentido que tuviera una unidad lectora de discos, siendo imposible por tanto ejecutar los títulos de Wii U si eso pasara).
En cualquier caso, lo que tenemos por ahora solo son rumores, tanto lo de los cartuchos (aunque tiene pinta de ser verdad), como lo de su posible potencia cercana a la PS4K Neo (suena gracioso porque también se desconoce como va a ser esta consola y dudo mucho que Sony haya dado información privilegiada a Nintendo), como lo de su posible revelación en el mes de septiembre en un evento paralelo al Tokyo Game Show. Lo único que parece creíble de todos estos últimos rumores de Gameblog, es que la consola pueda salir al mercado con un catálogo de por lo menos de 30 juegos, ya que desde Nintendo se viene avisando que harán todo lo posible para que la NX cuente con una gran biblioteca inicial.
E3 2016
Aparte de la nueva entrega de Zelda, Nintendo también sorprendió con más juegos, como Pokémon Sun and Moon o una nueva IP llamada Ever Oasis para la 3DS. Respecto al primero, la verdad es que me aburrió un poco el gameplay que enseñaron en el Treehouse, sobre todo al principio en donde no paraban de hablar. Me hubiera encantado ver más novedades, pero las que enseñaron fueron suficientes para demostrar que la saga todavía sigue intacta, a pesar de las pequeñas mejoras que siempre suelen añadir (¡quiero la RotomDex!).
En cuanto a Ever Oasis, probablemente no cumplió con las expectativas de los espectadores, no porque se trate de un título malo, sino porque la gente esperaba un RPG con un estilo mucho más «adulto».
El gameplay nos enseñó la dinámica del juego, que consiste en 2 cosas básicamente, en construir tu oasis y en matar bichos, y aunque suena muy simple, es todo lo contrario, el título nos hará exigirnos más de una vez, y lo mejor es que parece entretenido. Sin duda es un juego muy a tener en cuenta, sobre todo para los amantes de este género (su único punto negativo es que es de 1 solo jugador o al menos eso pone en la ficha de prensa).
Siguiendo con el E3 y pasando a hablar de las compañías rivales (tranquilos, no estoy loco. Seguimos siendo Blogtendo), la presentación de Microsoft me sorprendió tanto al principio como al final y no por sus juegos, sino por sus 2 próximas consolas: Xbox One Slim, que saldrá a finales de este año y Project Scorpio, su próxima plataforma que saldrá a finales de 2017.
Que conste que mi sorpresa no viene porque me parezcan grandes consolas o algo por el estilo, sino porque me parece muy raro que anuncien una nueva para este año y otra para el siguiente. Lo lógico hubiera sido esperar al lanzamiento de la primera, para luego anunciar la sustituta de la One, como venía haciéndose habitualmente.
Este cambio de estrategia puede sugerir 2 cosas, por un lado que sea un intento de demostrar a sus usuarios que no les pretenden engañar al comprarse la Slim, y por otro y que es por lo yo voto, se hayan decidido dar el primer paso para la próxima guerra de consolas que se avecina junto a Sony y Nintendo.
En cuanto a PlayStation, su presentación acabó de una manera muy extraña, enseñando un gameplay de su nueva IP, que por muy buen título que pudiera llegar a ser, no era el momento indicado para enseñarlo, ya que lo normal era terminar con alguna noticia bomba.
Recuerdo que hubo un rumor que decía que tenían preparado anunciar Red Dead Redemption 2, pero que debido al tiroteo que hubo en el bar de Orlando, decidieron no mostrarlo. Sinceramente desconozco que tan buena fue la primera entrega como para ansiar la segunda, pero me da que ese hueco estaba reservado para enseñar la sustituta de la PS4, como intento de boicotear la presentación de la NX, que era lo que todos pensábamos que iba a ocurrir durante este E3, pero como Nintendo decidió no hacerlo, ellos también desecharon la idea. Como curiosidad, existe un rumor que dice que la próxima consola de Sony puede que se anuncie a finales de este año. ¿Casualidad que coincide con el anuncie de la NX?
Por último y ya para terminar de hablar sobre el E3 2016 y también para concluir este Game & Talk, quiero dar la enhorabuena a todos mis compañeros por el gran trabajo que han hecho durante nuestra cobertura por la feria. Espero que hayáis disfrutado al leer, tanto como nosotros al escribirlas, todas nuestras noticias sobre el E3 de Nintendo. La verdad es que este año hemos conseguido grandes logros que aunque ahora no os podemos avanzar nada, estoy seguro que os encantarán cuando los descubráis.
¡Nos vemos el próximo mes con más Game & Talk!
P.D.: Me acabo de dar cuenta que falta nuestro compañero Skyorz en la miifoto, pero ya no entraba. Desde aquí le pido disculpas. ¡En la próxima miifoto familiar seguro que estará!