Hace apenas unos días comenzó en Club Nintendo comenzó una promoción magnífica para los amantes de Pokémon X o Y y para quienes recién comienzan a meterse en el mundo de la Nintendo 3DS y 2DS.
Hasta el 31 de marzo inclusive quienes se registren a Club Nintendo y acrediten su nueva consola Nintendo 3DS, 3DS XL o 2DS y uno de los seleccionados juegos, obtendrá un código de descarga de Pokémon X o Y a elección totalmente GRATIS.
Para poder conseguir el código:
1- Quienes compren su nuevo sistema 3DS, 3DSXL o 2DS y uno de los siguientes juegos: Mario Kart 7, Super Mario 3D Land, Animal Crossing: New Leaf, Donkey Kong Coutry Returns 3D, LEGO City Undercover: The Chase Begins o Yoshi»s New Island, deberán ingresar a club.nintendo.com y registrarse al servicio (si no son de EEUU o Canadá pueden seguir estos sencillos pasos).
2- Luego deberán registrar el código de su consola y el de su nuevo videojuego antes del 31 de marzo de 2014. Una vez acreditados deberán ir a la To-Do-List al comienzo de su inicio The second part of the Health cheap health insurance for families Exchange Guide will focus on specific groups such as small businesses, employers, employees, Medicaid recipients, Medicare recipients and other groups. de sesión y seleccionar la opción «Select your FREE game». Una vez que se hayan decidido por Pokémon X o Y podrán obtener el código de descarga hasta el 30 de Abril.
3- Y para terminar deberán conectar su nueva consola a Internet e ir a la eShop y seleccionar en Menú> Settings> Other to redeem your code y bajar el juego hasta el 31 de Mayo inclusive.
NOTA: Deben tomar en cuenta que para todo tipo de descargas a través de la eShop su consola 3DS, 3DS XL o 2DS deben estar registradas con Nintendo Network en EEUU o Canadá.
Bueno, ya pasaron unos días desde que salió a la venta Pokémon X & Y, y apenas tuve la oportunidad, pasé por la tienda más cercana para poder probarlo y la verdad es que el resultado es impresionante. Nuestros amigos de Gamefreak le dieron un giro a lo que veníamos viendo en esta larga saga. Al ver los vídeos, sentía que sería rara la nueva cámara y que los controles no serían los mismos, pero todo lo contrario, es completamente intuitivo y es bastante fácil encontrar las opciones y los comandos. Sin duda, es el título que uno espera al comprarse un juego de la gran N.
Las adiciones que se han hecho al juego son demasiadas, pero todas positivas. La implementación del 3D en momentos claves como la batalla y no todo el tiempo, hace que uno no se canse de tenerlo activado, que por cierto, se ve estupendo. Otra mejora es el gran mundo online que han puesto en marcha, puedes ver quienes están conectados, agregar amigos, jugar batallas contra alguien en la otra punta del planeta e incluso agregaron el «wonder trade», donde puedes llegar a cambiar un pokémon cualquiera por un Magikarp o así mismo por un Darkrai. Nunca sabes lo que te va a tocar, lo que le da un toque extra al intercambio. Así mismo, han agregado el tipo fairy, que es una gran incorporación. Si no lo han hecho antes, les invito a leer con más profundidad el análisis del juego.
Pero pasemos a lo que más nos incumbe de este gran título: las megaevoluciones. Cuando se anunciaron, desataron una gran polémica, con una gran cantidad de comentarios tanto positivos como negativos. Se decía que Gamefreak y Nintendo ya no tenían ideas para la saga y que era un manotazo de ahogado; al mismo tiempo se le notaba a muchos fanáticos emocionados por este nuevo añadido en los juegos de Pokémon, y es que realmente las megaevoluciones son fantásticas. Luego de probar alguna, ya se observa el potencial; es extraordinario la capacidad que tienen de darle un poder asombroso a un pokémon antes olvidado como Kangashkan, y darle un toque extra de poder y de emoción a las peleas.
Incluso antes de que lanzaran al mercado los nuevos juegos, ya se conocía una gran cantidad de pokémon que poseían la habilidad de tener megaevoluciones, y así mismo se conoció que habían algunas formas exclusivas para el X y otras para el Y, como Charizard y Mewtwo, y me alegra poder decir que en ambos juegos parecen muy prometedoras. Todavía no se sabe (tal vez en el futuro Nintendo nos sorprenda con alguno nuevo), si habrá otros que tengan su forma propia dependiendo el juego, pero sería un buen incentivo para tomar la decisión final de comprar uno u otro y no solo basarse en los legendarios que se pueden capturar en cada uno.
Una pequeña lista de los pokémon que hasta ahora se sabe que poseen las megaevoluciones:
Diferentes mega evoluciones que tienen Charizard y Mewtwo en Pokémon X & Y
Absol
Abomasnow
Aerodactyl
Aggron
Alakazam
Ampharos
Blastoise
Blaziken
Banette
Charizard
Garchomp
Gardevoir
Gengar
Gyarados
Heracross
Houndoom
Kangashkan
Lucario
Manectric
Mawile
Medicham
Mewtwo
Pinsir
Scizor
Tyranitar
Venusaur
Algunas megaevoluciones de fans
Desde el momento que se anunciaron las megaevoluciones, muchos fanáticos empezaron a realizar sus propios fanarts, mostrando las mega evoluciones que les gustaría ver, y les puedo afirmar que hay algunos que me hubiera gustado ver en el juego. Creo que con estos siguientes, se puede demostrar el punto a la perfección.
Este gran fanart de una megaevolución para heracross, fue creado por ForiegnBacon, y si les soy sincero, me encanta, hubiera estado genial reemplazar al mega heracross original por éste. También podría haber sido una buena forma alternativa para el X o el Y. El mismo creador afirma, que los colores provinieron de las máscaras de los luchadores mexicanos.
Díganme la verdad, ¿no les parece fantásticamente aterrador y poderoso este Glalie? Si estuviera en el juego, yo les aseguro que lo tendría en mi Dream Team. Según ForiegnBacon, este asombroso Glalie, proviene de una mezcla entre las tradicionales mascaras Oni Japonesas y Darth Maul de Star Wars; no sé si la combinación me daría así a mí también, pero me encanta.
Luego de jugar tanto al Pokémon White/Black como a su secuela, tuve a Cofagrigus en mi equipo, siempre fue uno de mis preferidos de la región Unova. Es uno de los que se ha dejado un poco olvidado, pero es un excelente aliado. Si hubieran agregado esta mega evolución, le hubieran brindado el respeto que se merece este gran Pokémon. El fanart lo diseñó Pokeluka.
Sé que me quedo con las ganas de analizar más megas diseñados por fanáticos, pero es que no puede poner todos, ¡no cabrían!
Y ustedes, ¿qué otro pokémon les hubiera gustado que tuviera megaevolución, o cuál les hubiera gustado que fuera diferente?
P.D.: Aprovecho para agradecerle a un muy buen amigo mío, por la portada que diseñó especialmente para este artículo.
Ya ha pasado una semana (y un día para ser exactos) que Pokémon X e Y irrumpieron en el mundo, y un servidor ha tenido la oportunidad de jugarlo durante todo este tiempo. El objetivo de esta reseña es comentaros mis impresiones del juego y aquellos aspectos que no suelen hablarse holgadamente en los análisis de otras web. Comencemos:
Gráficos
Empezaré por los gráficos. Todo fan de Pokémon de portátil siempre ha tenido la ilusión de ver a sus «criaturillas» en 3D poligonal (en este caso también en esteroscópicas, pero ya lo comentaré mas adelante), pues bien, este título cumple con creces este deseo. Los combates son muy fluidos y rápidos, con unas animaciones dignas de destacar (ataques como Paz Mental son buenísimos) y lo mas importante, no se hacen para nada pesados (yo soy el típico de quitar las animaciones en las entregas anteriores y en esta edición no lo he hecho).
Fuera de los combates, como ya sabréis, el jugador es libre de recorrer todo tipo de rutas y ciudades; en este aspecto, esta entrega ha mejorado mucho de sus predecesores, ya que abusa de cambiar las perspectivas de las cámaras, haciendo que no se nos haga monótono el ir viajando de un sitio ha otro (hay lugares con cámaras en segunda persona que quedan genial). Y otra cosa, el diseño de los gimnasios (en ideas me refiero) es simplemente impresionante (el 7º gimnasio es digno de ver).
Como aspectos más criticables, que ya comentan en otros análisis, es que existen ralentizaciones (bajadas de FPS) notables en ciertas zonas del juego, y no es porque algunos pokémons sean de gran tamaño, como he leído por ahí, sino que depende del lugar donde se realice el combate (en rutas suele ser insufrible, pero en lugares cerrados no suele haber ningún problema). Todas estas bajadas se dan con el 3D activado, si juegas en 2D no habrá ningún problema. En mi opinión, el juego debería de haber estado más optimizado para su lanzamiento.
Otro aspecto que no me ha gustado, es que las zonas de exploración solo permiten visionado en 2D, cosa que no tendría mucha importancia si no fuera porque existen secciones en las que sí se usa el efecto esteroscópico y se puede observar lo bien que le sienta al juego. Estas partes en 3D supondrán momentos importantes en la aventura como los enfrentamientos como el Team Flare.
Sonido
En el aspecto sonoro seré más breve porque solo serán halagos. La saga ha mejorado muchísimo según han ido apareciendo secuelas, pero en Pokémon X e Y, han dado un gran salto. El juego tiene una gran selección de piezas con una calidad que destaca frente a varios otros del genero. Tararearas las canciones constantemente y cada tema te recordará de forma instantánea a la ciudad o ruta de donde procede. Complicado de mejorar este aspecto en entregas posteriores, aunque todo es posible, claro está.
Aquí va uno de mis temas favoritos (Layton total):
Jugabilidad y Diversión
Estos son los aspectos más importantes de todo videojuego, y es aquí donde el juego destaca. Para los que habéis probado las entregas anteriores, la forma de jugar no ha cambiado ni un ápice, siguen habiendo combates por turnos, cuatro ataques etc. Pero lo que si ha ganado es en posibilidad y no solo porque tengamos más de 700 «bichos» para elegir, o por las Megaevoluciones, que son capaces de inclinar una batalla de un lado hacia otro; sino porque se han realizado muchos ajustes para equilibrar las batallas en varios aspectos.
Los cambios son tantos que me sería imposible enumerarlos todos, pero para que me entendáis, os pongo algunos ejemplos: todo aquel ataque con una potencia por encima de lo normal, tendrá una penalización (un turno sin poder atacar, que te disminuya el ataque o el PS), así como, si un ataque no es efectivo al tipo del pokémon, será muy complicado de dañar mucho al rival, aunque tengas muchos niveles por encima de éste. También es cierto que estos ajustes no solo son de esta entrega ni mucho menos, es la depuración de varios años que hace que la estrategia sea cada vez mas importante según avanza la saga.
Hay que destacar que no solo ocurre en los ataques, sino también en los objetos que obtenemos durante el desarrollo de la aventura, donde algunos items modifican su función de otras entregas. Las MO y MT se pueden eliminar y usar ilimitadamente, además, se podrán aprender los ataques olvidados (todo esto ya se impuso desde Blanco y Negro).
En cuanto a la dificultad, quisiera hacer un inciso porque en esta versión la cosa cambia drásticamente. Como comento en el párrafo anterior, los objetos clave del juego han cambiado, como el Repartidor de Exp, que ahora les afecta a todos los integrantes del equipo y no solo ha uno, como ocurría en casos anteriores. Esto provoca que subir de nivel sea muy sencillo, provocando que seas mucho más fuerte que tus rivales. Consejo que doy, si queréis que el juego sea como en ediciones anteriores (donde la dificultad estaba muy ajustada si no te parabas a entrenar), que lo desactivéis.
En mi caso, no lo he quitado en la mayor parte del juego, porque esta característica hace que se fomente el entrenar a muchos pokémon distintos que nunca hubieras tenido en tu equipo. En este aspecto veo una mejora brutal, ya que se adapta a todo tipo de usuario, y no es necesariamente más fácil, os lo dice uno que no ha repetido equipo en ninguno de los gimnasios.
El juego dispone de side-quest entre medalla y medalla, lo que le da un gran dinamismo al juego para que no aburra. Además, el guión de los NPC ha mejorado un poco (ya no te dicen cosas tan obvias, ahora te dan información interesante).
La diversión como siempre depende de cada uno, pero una cosa está clara, si os gustaron los juegos anteriores, esta entrega os va encantar.
Conclusión
Pokémon X e Y es un juego sobresaliente. Como todo, es cuestión de gustos, pero los veteranos de la saga tendrán el juego que querían, y para aquellos que no se han iniciado en este mundillo, es la mejor versión para empezar porque el nivel de dificultad está adaptado para todos. Si te llama la atención el título, cómpralo, y recuerda, ¡Hazte con todos!
P.D.: Si tenéis alguna pregunta, por favor, usar los comentarios. Os ayudaré en lo que pueda.
Nota: En Blogtendo no ponemos puntuación. Creemos que a los videojuegos hay que respetarlos y un número no representa lo suficiente como para definirlo y mucho menos para decidir la compra del mismo. Esperamos seguir creciendo para ofreceros los análisis antes y de mayor calidad.
Nintendo ha vendido 2,096,050 copias de Pokémon X/Y en dos días en Japón, según los números de Famitsu de esta semana. Media Create reporta casi 200,000 copias menos pero ellos no cuentan las descargas digitales.
Con estos números, Pokémon X/Y se convierte en el mejor lanzamiento de Nintendo 3DS, el segundo después de Black/White en la franquicia y el sexto mejor lanzamiento de todos los tiempos de cualquier juego, todo en Japón. Globalmente, en dos días, Pokémon ha vendido mas de 4 millones de copias. El dominio de la fiebre amarilla parece nunca acabar.
Hace un par de semanas les preguntaba si creían que Pokémon iba a vencer los números de venta de Monster Hunter 4. Ahora podemos contestar la pregunta: si, ha vendido más que Monster Hunter 4, aunque no por una diferencia gigantesca. Ambas sagas son extremadamente populares en Japón y el lanzamiento de ambas es un respiro de positividad en Nintendo cuando el ambiente financiero de la compañía ha sido malo.
Naturalmente, las ventas del hardware aumentaron también. 242.780 unidades de Nintendo 3DS fueron vendidas en la semana del 7 al 13 de octubre.
La compañía tendría que estar tranquila si no fuera por los malísimos números de Wii U, que esta semana sólo se han vendido 3,405 consolas en el mismo periodo, un nuevo record. Con el lanzamiento de bundles interesantes en un par de semanas, era obvio que esto iba a pasar, así que no nos alarmemos tanto ahora. Sabremos el destino de Wii U en el periodo navideño, cuando hayan sido lanzados los grandes juegos.
Ahora solo queda esperar a ver los números específicos en el resto de países y ver que tan bien ha vendido Nintendo 2DS, el nuevo diseño de Nintendo 3DS sin 3D, que fue lanzado el mismo día que Pokémon alrededor del mundo (excluyendo Japón).
Hace un ratillo acaba de terminar una Direct centrada solo y exclusivamente en el próximo gran lanzamiento de 3DS: Pokemon X/Y. Ha sido una Direct “chotto” de apenas unos 20 minutillos para presentarnos nuevos detalles de este esperadísimo juego.
El inicio de la Direct sirvió para la presentación de los ya de sobra conocidos Ishiara y Masuda (ambos llevan implicados en la saga desde las primeras entregas), que nos presentaron la función de almacenar e intercambiar pokémon con otras personas, explicando la evolución que han tenido estas características según iban apareciendo nuevas entregas.
Esta introducción se hizo para anunciar un nuevo software para la portátil, el Banco Pokémon. Esta aplicación servirá para almacenar en la nube todas aquellas criaturas que queramos, con un límite de 3.000 pokémon por usuario. Este servicio permitirá también traspasar los pokémon de las ediciones de DS (recordar que existe la posibilidad de transferir pokémon de GBA a DS) a través del Poke Traslador que viene incluido con el software del Banco.
La aplicación será de pago en la eShop, y tendrá un coste anual para el mantenimiento de los servidores (esperemos que sea un precio simbólico).
La otra noticia grande revelada por Masuda son las megaevoluciones de los iniciales de Rojo y Azul, los cuales también se nos darán a elegir después de escoger nuestro inicial de X/Y.
Para finalizar la Direct, se ha anunciado dos ediciones especiales de XL de las nuevas entregas, con un lanzamiento para el 27 de septiembre (el precio se supone que es el mismo que el de la consola XL normal).
Aquí os dejo el vídeo de la Direct por si queréis ver las megaevoluciones de nuestros queridos iniciales (yo he logrado apartar la mirada mientras lo anunciaban para llevarme la sorpresa de ver la forma mega de mi futuro Venusaur).
En mas o menos dos meses serán lanzados Monster Hunter 4 (en Japón) y Pokémon X y Y (mundialmente) para Nintendo 3DS, dos de las franquicias más exitosas de Nintendo si hablamos de ventas. Y no son unos cualquiera: un juego numerado de MH y los próximos “principales” de la saga Pokémon cargado de novedades, desde su concepción están destinados a ser exitosos.
Amazon en Japón ya ha agotado sus preventas de la versión (superior) X de Pokémon y Capcom dice que se están preparando para romper records de ventas con MH4 gracias a la calidad del juego. Esto significa una cosa muy importante: Nintendo 3DS está a punto de entrar en modo bestia de aquí hasta final de año.
De este lado del mundo el grupo NPD ha lanzado sus números de agosto: Nintendo 3DS es por tercer mes consecutivo la consola que más ha vendido en Estados Unidos. Además Shin Megami Tensei IV y Luigi’s Mansion: Dark Moon estarían en el top 10 de los juegos más vendidos del mes si juntamos los juegos multiplataforma.
Es muy curioso que hace un par de años todos daban por muerta a la portátil debido a la “amenaza” que representaban los smartphones y tablets. Es cierto que más gente prefiere la conveniencia de juegos simples en un solo dispositivo que andar cargando otro aparato, pero como bien dicen los altos ejecutivos de Nintendo, “software vende hardware” y el hermoso catálogo sumado a las grandes ventas de Nintendo 3DS son prueba de este dicho. Sólo queda ver si se aplicará a Wii U más adelante.
Lo mejor de todo esto: esta segunda mitad de año seguramente se duplicarán nuestros streetpasses si se vende una gran cantidad de Nintendo 3DS. Aunque en mi caso, el doble de cero sigue siendo cero ;__;
El día de ayer publicamos la noticia de las imágenes filtradas de la próxima edición de la revista CoroCoro en la que se mostraba nueva información sobre Pokémon X/Y, pues bien, hoy se ha confirmado todo lo que se dijo.
Nuevas imágenes filtradas sobre la próxima edición de la revista CoroCoro nos enseña nuevos detalles sobre las próximas ediciones de pokémon.
Nuevos pokémon (de izquierda a derecha con sus nombres en japonés):
Meekuru (preevolución de Gogoat)
Tipo: Planta
Horubii
Tipo: Normal
Dedenne
Tipo: Eléctrico/hada
Nueva forma de evolución, las megaevoluciones. Al parecer serán transformaciones que podrán realizar algunos pokémon durante el combate si llevan equipados un objeto específico (depende de su tipo), esto hará que algunos adquieran un nuevo tipo. Al terminar el combate, el pokémon recobrará su forma original.
Algunos pokémon que pueden usar esta nueva transformación son:
MegaBlaziken
MegaLucario
MegaAbsol
MegaMawile
Tipo: Acero/Hada
MegaMewtwo
MegaAmpharos
Tipo: Eléctrico/Dragón
Koruni, nueva líder de gimnasio, nos enseñará a usar las megaevoluciones.
Desde el 12 de octubre (día en que sale a la venta Pokémon X/Y) hasta el 15 de enero del 2014, se realizará el primer evento wifi en el que nos darán un Torchic con la habilidad Speed Boost equipado con el objeto Blaziken Knight. Con el tiempo podrá convertirse en un MegaBlaziken. Se rumorea que para ello usará un objeto llamado Mega piedra.
Hoy nos levantamos con una cantidad inusual de información de Pokemon X y Y, la nueva generación que será lanzada mundialmente para Nintendo 3DS algún día de octubre del presente año. Primero les dejo con un nuevo video que muestra los nuevos Pokémon, otro vistazo a la ciudad y nuevas animaciones de batalla. Debo decir que desde la revelación se ve que han mejorado el aspecto técnico, pero mejor júzguenlo ustedes:
Los nuevos Pokémon son:
Helioptile, Fletchling, Pancham, Gogoat.
Helioptile: Eléctrico/Normal
Fletchling: Normal/Volador
Pancham: Lucha
Gogoat: Planta
Como también han podido ver en el trailer, se puede montar a Gogoat por la ciudad. Aún no esta claro si esto se podrá hacer también fuera. Otra cosa importante es que ahora podrás personalizar a tu entrenadorcambiándole el color de la piel y más adelante comprando nueva ropa y accesorios.
La nueva región se llama Kalos y la página web oficial menciona que perimetralmente parece una estrella. Un detalle que seguro tendrá valor en la historia, si fuera algo random no lo mencionarían. La ciudad central esta inspirada en París, como se puede ver con la torre y arquitectura.
Unos detalles interesantes vienen de un insider que correctamente dijo los nombres de los nuevos Pokémon antes de que se anunciaran oficialmente, así que tiene mucha más credibilidad que los rumores usuales. Este nos dice que Mewtwo tiene dos nuevas formas (una ya revelada con los gritos de rabia de los fans) que se activan con ciertos ítems. También, un nuevo tipo de Pokémon es Fairy (hada en español). Es el tipo de la nueva evolución de Eevee: Sylveon.
Por último les dejo la caja oficial de los nuevos juegos. Me hacen lamentar que vaya a comprar Pokémon X de forma digital por que son una belleza, mis favoritas de todas las generaciones:
En el siguiente clip se esta anunciando que habrán sorpresas de Pokémon X y Y en el próximo episodio de Pokémon Smash (programa semanal de Pokémon japonés) que saldrá al aire el próximo domingo. La cuenta de Twitter oficial de Pokémon también esta anunciando lo mismo, sólo que cambiado el anuncio al día sábado (tiene sentido porque cuando se estrene el episodio, aquí será un día antes).
We’ve got big Pokémon X and Pokémon Y news coming up next Saturday! Stay tuned! pic.twitter.com/0pec1TdwsG
Estoy escribiendo esto porque la última vez que anunciaron que iban a haber noticias importantes recibimos la nueva generación de pocket monsters. Ciertamente hemos estado en sequía sobre este título y los pobres pokemaníacos han tenido que recurrir a dibujar fanart para saciar su adicción.
A mi me encantaría un nuevo trailer con nuevos Pokémon y tal vez un aspecto técnico más trabajado. No estaría mal que también subieran el trailer en 3D a la eShop para poder ver el efecto 3D. Ya veremos que sorpresas tienen para nosotros este sábado.