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Impresiones de Sonic: Lost World

Cuando Sonic: Lost World fue anunciado hace un par de semana estábamos bastante emocionados porque tomaba demasiada inspiración de Super Mario Galaxy, uno de los mejores juegos de plataformas de toda la historia. ¿Será el juego que finalmente romperá el infame ciclo de Sonic?

Mis impresiones sobre el juego son bastante cortas. Entre una combinación de que el representante de Sega no me explicaba el juego y que se necesitaba un nivel de conocimiento de los juegos de Sonic para empezar a jugar… El demo empezaba en Green Hills, el mundo bastante colorido con unas gráficas muy brillantes. El aspecto técnico esta muy bien aunque me parece que algunas animaciones de Sonic necesitan mejorar un poco, parece que utilizan la misma para varias acciones y se notan muy genericas.

Sonic Lost World Impresiones 1

Lamentablemente el juego empieza a decaer cuando se empieza a controlar el personaje. Se siente bastante raro controlar a Sonic: en este juego han querido reformular los controles tradicionales del erizo, permitiendo que camine a velocidad normal y presionando un botón empieza a correr a velocidad. Cuando camina «normal» es más fácil saltar a plataformas o explorar el mundo, pero tiene un sentimiento raro, como si un personaje Currently a firm only doing credit reporting agencies intermediation does not need an OFT licence even though overlaps between the two activities exist. estuviera tratando de moverse en un escenario de hielo y al finalizar el movimiento resbala, ¿saben a lo que me refiero? No es tan severo como el ejemplo, pero si tiene un tipo bastante molesto de resbalo.

Luego esta el hecho que cuando vas a velocidad básicamente solo tiene que mantener presionado el joystick de una forma porque los niveles están diseñados para que Sonic automaticamente cambie de dirección, asi que sólo tienes que enfocarte en saltar obstaculos… lo cual no es muy divertido.

Sonic Lost World Impresiones 2El juego esta totalmente inspirado en Galaxy, incluso en las animaciones de transiciones entre niveles, sólo que Sonic salta por sus trampolines mientras a Mario lo propulsaba una estrella, pero es demasiado similar. Lamentablemente no trasladaron el gameplay de igual forma, no sentí la diversión del juego. Puede ser que esto se deba a que estaba en un estado de desarrollo donde no se han dado las mejoras de Gameplay, a que el nivel del E3 sea muy aburrido o yo simplemente no entiendo los juegos de Sonic…

Creo que definitivamente habrá que esperar un poco más para tildar al juego de bueno o malo, aunque he leído a otros compañeros que han probado el juego y me parece que hay un sentimiento general negativo en la versión de Wii U y la de Nintendo 3DS es mejor.

Sonic Lost World se muestra en un primer trailer

¿Tal vez se acerca el fin del ciclo de Sonic? Este juego cementará o destruirá de una vez por todas el infame gráfico que muestra el nivel de mediocridad de los juegos del erizo de Sega. Se mira tan bien que podría ser el mejor juego de Sonic en 3D desde que se lanzó a la tercera dimensión, o también podría seguir el primer punto del ciclo que dice «no hay amigos de Sonic en las imágenes lanzadas y los fans dicen que este será el triunfal regreso de la serie». Como pueden ver, ambas cosas pueden pasar, pero les dejo a ustedes el trailer del juego que fue lanzado hoy para que puedan juzgar:

IGN ha tenido la exclusiva de revelar más del juego que fue anunciado en el pasado Direct. Según Takashi Iizuka, productor del juego, han querido cambiar el gameplay y mejorar el sentimiento de velocidad en esta nueva entrega, algo que mucho se ha criticado de los Sonic en 3D. Han querido solucionar esto creando varios tipos de niveles, algunos «lentos» enfocándose en las plataformas y otros más frenéticos (los más tradicionales, podríamos decir).

El GamePad podrá ser utilizado para un modo cooperativo de dos jugadores: mientras alguien controla a Sonic con el Wiimote+Nunchuk, alguien más estará con el GamePad ayudando al jugador (me imagino que será similar a New Super Mario Bros. U).

La comparación más obvia e inmediata es Super Mario Galaxy, el aspecto colorido y «redondo» me recuerda mucho a la pieza maestra de Nintendo, hasta hay niveles que parecen muy parecidos. Me parecería genial que el Sonic Team esté tomando inspiración de este juego y les deseo en verdad un buen juego, que siendo Sonic un ícono de los videojuegos es bastante extraño que no tenga una aventura «10/10» en tercera dimensión.

Es muy posible que el juego este disponible para que lo podamos probar este E3 2013, si es así les estaré transmitiendo mis impresiones del juego tanto de Wii U como de Nintendo 3DS. Les recomiendo también visitar IGN para ver screenshots del juego en alta calidad.

Nuevo Sonic exclusivo para Wii U y Nintendo 3DS

Tal vez uno de los anuncios más interesantes del calmado Nintendo Direct que acabó de terminar. Nintendo ha obtenido la exclusividad de un juego de plataformas de Sonic llamado «Lost World». Iwata anunció que más información sobre el juego se revelará alrededor del E3, supongo que en el Nintendo Direct dedicado. El artwork parece muy «Mario Galaxy» ¿no?

También un nuevo Mario & Sonic en los juegos olímpicos se ha anunciado. Iwata introdujo el juego con una pequeña clase de geografía (está loco el). ¿Alguien se ha preguntado por que existen estos juegos? Es que es tan surreal, Mario y Sonic compitiendo en juegos olímpicos del mundo real. En esta ocasión el juego sólo saldra para Wii U, no habrá versión portátil.