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¡Y que no pare la fiesta con el Super Mario 3D World!

Game & Talk 14

¡Hooooooola! ¡Ya estoy de vuelta! Aunque en realidad va a ser un hola y adiós (lo sabréis al final del artículo), pero bueno, lo importante es que estoy aquí para presentaros un nuevo Game & Talk (lo estabais deseando, no digáis que no). El «capítulo» de hoy estará dedicado al Super Mario 3D Wolrd, Kirby, Persona Q y muchas más sorpresas, así que como me gusta mucho decir, ¡vamos allá!

Exceptuando el control del Wiimote, que como ya dije no me gusta, SM3DW es un JUEGAZO (no lo digo solo yo, sino también el New York Times que lo considera el mejor juego del año). Nintendo ha sido capaz de crear un título innovador de su personaje estrella, pero manteniendo su esencia original (saltos, trajes y mucha diversión). A pesar de que cuando lo jugué en la MGW no me impresionó mucho (probé una demo), después de ver varios gameplays, os puedo asegurar que el juego promete convertirse en la mejor excusa para reunirse con los amigos y pasar grandes tardes de risas. También sirve de razón para comprarse una Wii U, si no lo has hecho anteriormente, ya que es el título perfecto para estrenar la consola.

Precisamente de esto último os quería hablar. Nintendo UK ha creado el Mega Mario Bundle, que contará con el pack de Wii U Premium (el que incluye el NSMBU y el NSLU) más el SM3DW, aparte de la típica gorra del fontanero y su hermoso Wiimote dedicado. Este «mega monstruo» se podrá conseguir desde su página web el mismo día de lanzamiento del juego (29 de Noviembre) a un precio de £299,99 (350€), y si por alguien lo desea, ya podéis reservarlo. Lo único malo es que de momento parece que solo se podrá conseguir de forma online en UK (supongo que habrá alguna manera de exportarlo), queda cruzar los dedos para que también lo podamos disfrutar en nuestras regiones.

mega mario bundle

Por otro lado, la nueva aventura de Mario, ya está en el primer puesto de ventas de la eShop norteamericana (ahí se lanzó el día 22). Como curiosidad, el juego también incluirá una versión de Mario Bros (el de la NES), pero con Luigi de personaje. ¿Necesitáis más motivos para comprarlo?

Seguramente su anuncio os pilló desprevenidos (yo me incluyo), pero el próximo 11 de enero saldrá en japón Kirby Triple Deluxe. Los detalles que se conocen hasta ahora son los que se pudieron ver en su vídeo de presentación, nuevos disfraces como Kirby escarabajo y movimiento lateral con esencias de 3D (el cambio de plano o la mano que le aplasta, son algunos ejemplos). ¿Y vosotros que esperáis de este nuevo juego de la bola rosa?

Hace ya un tiempo, cuando se anunció la compra de Atlus por parte de Sega, os comenté que me sentía emocionado por la posible inclusión de sus juegos (sobre todo por la saga Persona) en las consolas de Nintendo, y parece que se ha cumplido con lo que dije. Persona Q: Shadow of the Labyrinth llegará a Japón el 5 de Junio del próximo año y será exclusivo para la 3DS. El título utilizará un sistema de juego parecido a Etrian Odissey (por algo comparten los mismos desarrolladores) y contará con algunos personajes de Persona 3 y 4 en su versión chibi (estilo anime con grandes cabezones).

Lo que más me gusta de esta noticia, es que la historia del juego cambiará dependiendo de las elecciones que tomemos a medida que vayamos avanzando.

Como nota curiosa, es que el anuncio del juego se hizo por streaming en pantallas gigantes distribuidas por 6 ciudades de Japón utilizando el servicio online de vídeo Nico Nico. ¿Os acordáis? Pertenece a la empresa de la que hace unos días Nintendo compró acciones. ¿Qué casualidad no?

Parece que debido a la supresión del 3D en algunos juegos (por ejemplo One Piece: Unlimited World RED no lo usa para tener mejores gráficos y Pokémon X/Y tampoco lo hace en algunas partes por la misma razón), muchos temían de que Nintendo se olvidara de este efecto en la 3DS, pero no, no va a ser así. Según Satoru Iwata, seguirán lanzando juegos con esta característica. Buena noticia para los que os guste, yo la verdad es que no soy muy partidario de usarlo, no se si es porque llevo gafas, pero me molesta un poco jugar con él, aunque he de reconocer que varios títulos se ven geniales cuando lo utilizan (tuve la suerte de probarlo con varios durante la MGW, y de todos ellos me quedo con Bravely Default, los combates se ven increíbles).

Parece que las cosas empiezan a salirle bien a Nintendo. Gracias a sus últimos lanzamientos, las acciones de la empresa han ido subiendo gradualmente hasta lograr su mayor crecimiento desde hace 3 meses (esto ocurrió el 22). Un gran noticia sin duda y más cuando todavía faltan juegos por llegar, os recuerdo que lo fuerte llega el próximo año (el 2013 ha sido para las familias y el 2014 será para los «jugadores experimentados» ). ¿Quién dijo que Nintendo estaba en crisis?

¿Y cuál es la mejor forma de celebrar la recuperación de la compañía? Pues nada mejor que lanzar dos nuevos packs para Estados Unidos debido a su fiesta del 28 de noviembre, ya sabéis, esa en la que se reúnen en familia para comer pavo (a 0 pavos les gusta esto). El primero incluirá la 3DS azul cobalto (la normal) junto al Luigi’s Mansion 2 a un precio de $169,99, y el segundo traerá el Nintendo Land más el Wiimote especial de Luigi (¡me encanta!) por un precio de $59,99 que estará disponible el 2 de diciembre.

Después del tweet de mi gran amigo Kamiya, los fans de Bayonetta se han vuelto «locos» por la idea de ver la primera entrega en Wii U y han empezado a enviar mensajes a Nintendo por las distintas redes sociales pidiéndoselo (principalmente en Miiverse). No se sabe como va a acabar esto, pero de momento no parece que vayan a dejar de insistir. ¿Qué pensáis que ocurrirá al final?

Y sigo con mi campaña de Digimon World Re: Digitize Decode. Si acordáis, os la mencioné en el último Game & Talk, pues bien, ahora ya han conseguido superar las 18.000 firmas y cada vez les queda menos para conseguir su objetivo, solo les falta unas 1.963 firmas más, así que si no lo has hecho antes, ¡FIRMA AHORA! Es por una buena causa, los digimon te lo agradecerán.

Bueno, eso ha sido todo, nos vemos en el próximo Game….¡Ah no, perdón! Que no va a haber otro próximo, no al menos por ahora. Me explico. Debido a que nos queremos hacer conocer (en referencia al blog), tenemos que escribir una serie de artículos para conseguir llegar a más gente, y claro, no voy a tener mucho tiempo para hacerlo mientras llevo la sección, así que me tomaré un descanso para preparar otras cosas, pero no os pongáis tristes, ¡nos volveremos a ver pronto en un nuevo Game & Talk! Por mientras seguiros pasando por Blogtendo que dentro de poco empezaremos a escribir artículos muy interesantes que estoy seguro que os encantará.

P.D.: Normalmente suelo despedirme con un adiós, pero esta vez es diferente.

¡Hasta luego!

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Gameplay de Super Mario 3D World

Super Mario 3D World es un juego fantástico, no duden eso. Lamentablemente Nintendo no recordó que dar Wii Remotes (sin Nunchuck) para jugar un juego tridimensional es algo muy, muy tonto. Trivi y Golden tuvieron problemas con el control de la demo en la Madrid Games Week haciendo su primera experiencia con el juego un poco…… mejor miren el video y ayúdenme a decidir si debo recortarles el sueldo:

 

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Resumen Directo – Nintendo Direct 13/11/2013

Buenas a todos y bienvenidos a otro «Resumen Directo» dedicado a la Nintendo Direct de hoy. Aunque en un principio parecía que no iba a haber mucha chicha, al final si se han dado a conocer nuevos detalles de nuestras consolas. ¡Empezamos!

La Direct ha comenzado con más detalles del flamante y nuevo Zelda, un bombazo más que nos llegará en breve. Las principales características que se han mostrado en la Direct, son sus funciones de StreetPass. El jugador podrá enfrentarse a Link Oscuro (tenebroso dijeron en el vídeo) de otros jugadores con los que se cruce por la calle, y obtener premios por derrotarlos. Una cualidad más que hace que el juego sea extremadamente apetecible (ya están saliendo los primeros análisis del juego y lo ponen por las nubes).

Continuaron con más juegos de cara Navidad, y como no, uno de los juegos más esperados es Bravely Default, que saldrá en su edición coleccionista, que como ya adelantó mi compañero Julio, será lanzado el mismo día que el juego normal (6 de diciembre para Europa y 7 de febrero para América). Explicaron también algunas características como fijar ataques en los luchadores y algunos detalles más sobre los puntos de sueño que se recolectan con la consola en stand-by. Y para finalizar de ponernos los dientes largos, nos cuentan que hay una demo disponible desde ya en la eShop (y yo aquí escribiendo todavía…).

Más minutos ocupó la portátil, en este caso para anunciar las fechas para el próximo año en Europa. Comenzando con Mario Party: Island Tour (los americanos lo recibirán en breve), donde soltaron modos de juego donde enfrentarse a jefes finales, control de movimiento para algunos minujuegos y la posibilidad de jugar 4 personas con un solo cartucho (ya se desvelo en su día, pero es bueno recordarlo). Su lanzamiento será para el 17 de enero en Europa (el 2 de este mes en América) y la verdad, el juego tiene una pinta estupenda.

El fútbol también tuvo acto de presencia con Inazuma Elenven 3: Team Ogre Attack, con conexión con los recientemente Inazumas lanzados en Europa. La otra presencia de este deporte fue también la localización de Calciobit, que en occidente será llamado Pocket Footbal Club y contará con multijugador online (echadle un ojo al tráiler que es muy gracioso).

Pero el gran bombazo de la Direct ha sido Miiverse para Nintendo 3DS y la unificación de cuentas eShop entre ambas consolas a través de la ID de la Network de Wii U. Además se ha anunciado una app de Youtube para la portátil. Todo esto se llevará a cabo en las próximas actualizaciones que presumíblemente llegaran antes de terminar el año.

En lo que respecta a la sobremesa, lo mas destacado, es la presencia de un nuevo vídeo de Super Mario 3D World que desvela modos y secretos del juego (si tenéis asegurado su compra os aconsejo que no lo veáis).

También se remarcó los DLC de Pikmin 3 y anunciaron un set completamente nuevo, con escenarios que no aparecen en el juego original y con la posibilidad de controlar a Olimar y a Luis (lo que se vio en el vídeo fue espectacular).

Por último, se llevará a cabo mañana una actualización más sobre la Plaza Animal Crossing, que permitirá nuevas funciones complementarias, como encuestas y sellos personalizables, a este juego infinito (miedo me da mirar mi Registro de Actividad).

Pues nada más, aquí os dejo el enlace de la Direct, y os recuerdo que nuestros compañeros de Blogtendo estuvieron probando varios de estos juegos en la «Madrid Golden Week» (echadle el ojo si queréis ver sus impresiones).

 

 

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Shigeru Miyamoto habla sobre gatos, online y más remakes

Después del lanzamiento del remake de The Legend of Zelda: Wind Waker HD, uno de los juegos que más se espera este año es el de Super Mario 3D World, y la verdad que con razón. Desde el momento en que Nintendo anunció el retorno al mundo de las tres dimensiones del plataformero favorito de los videojuegos, no puedo dormir. Incluso, los nuevos poderes e items encajan en el juego a la perfección, y dan ganas de jugarlo ¡YA! Es la primera vez en un juego de Mario en 3D, que existe la posibilidad de jugar en multijugador Co-op, y eso ya es genial. A nadie le gusta estar sentado viendo como otra persona, juega a un GRAN JUEGO, mientras el otro mira. El último vídeo que salió de este esperado juego, muestra muchos niveles, y varios de los items nuevos.

Hace pocos días, Shigeru Miyamoto, el genio que hizo de Nintendo lo que es hoy en día, hablo con un panel de reporteros sobre el nuevo juego de Mario. Miyamoto explicó la duda que le surgía a todo el mundo: ¿Por qué un traje de gato? Y la respuesta, como siempre, es más simple de lo que uno se imagina; por la libertad que representa el traje de gato. Explicó que al pasar de algo en 2D a 3D, se necesita un elemento que de libertad, y sintieron que el traje de gato podía unir todos los elementos del juego. Además afirmo que todo el mundo ama a los gatos. LOL

Shigeru Miyamoto y los directores de Super Mario 3D World

Miyamoto hizo declaraciones sobre el modo multijugador, y su falta de jugabilidad online, y una vez que lo escuchas dándote las razones, se entiende. Explicó que el grupo encargado del juego, quería basarse en poder verle la cara al jugador con el que jugaras, que pudieras jugar cómodamente con otras personas en tu misma sala. Por esa razón encontraron que la mejor solución sería que no tuviera modo online. Aclaró también que dentro de 10 años esta misma pregunta podría cambiar. Si en un futuro hay algún juego, que les parezca que no es necesario verle la cara a tu contrincante, entonces ahí se podrían centrar en funciones online; pero por el momento prefieren poder brindar todas las comodidades a las personas en una misma sala.

Debido al gran incremento en las ventas de la Wii U en septiembre gracias al Wind Waker, le preguntaron por más remakes de juegos antiguos. Su respuesta, que era la más esperada por muchos, fue que existía esa posiblidad, pero que en este momento todos los desarrolladores están centrados en hacer juegos nuevos. También añadió, que no descartaba la posibilidad de ver en un futuro un juego al estilo del Super Mario Galaxy.

Después de leer esta gran noticia, me quedé con las ganas de que Miyamoto anunciara algún remake secreto o algo así, aunque era sabido que no iba a suceder, ya que ese no era el objetivo de la entrevista, lamentablemente.

Después de meditarlo un tiempo, no dejaron de venirme juegos a la mente que podrían rehacerse, como el Star Fox Adventures, o el Mario Sunshine. Espero que se llegue a un acuerdo con algún desarrollador para que se lleve adelante el proyecto.

Con respecto a la forma de jugar online en el Super Mario 3D World, sé que es una experiencia diferente jugar desde latinoamérica con una persona de Asia, o de cualquier parte del mundo, pero piénsenlo, ¿no es entendible lo que piensa Nintendo? ¿No es mucho más divertido poder reírte a carcajadas con una persona que tienes al lado?

¿Y para vosotros? ¿Cuál es el juego que más os gustaría poder jugarlo en HD en la Wii U?

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Resumen Directo: 1 de octubre

Mientras espero con ansias poder jugar a la demo del Phoenix Wright 5, os comento un poquillo lo que nos ha deparado la Nintendo Direct de hoy, que como se anunció ayer, trataría de los juegos con un lanzamiento a corto plazo (de aquí a navidades vamos).

Para comenzar el Sr. Iwata nos ha regalado un trailer épico del Super Mario 3D World, que para aquellos que tenían dudas de su calidad (yo no las tenia precisamente) les habrá convencido. En el footage que se ha visto, se ven nuevos diseños de niveles y power ups que no los comentare para quién no lo quiera saber. Fecha confirmada para Europa siendo un lindo 29 de noviembre (1 semana mas antes en América); además a partir del 8 del mismo mes (y del 11 en USA) se podrá comprar Wiimotes Plus especiales del juego (echadle un vistazo a la presentación).

Como ya sabéis Zelda aterrizará en nuestras portátiles con The Legend of Zelda: A Link Between Worlds el 22 Noviembre. Como noticia destable, el juego cambiará el «ciclo» de las mazmorras, y no será necesario pasárselos en un orden concreto (así como las armas se podrán adquirir en tienda).

Continua la video conferencia con mas confirmaciones y mas material de Wii Party U (para el 25 de octubre), presentando modalidades del multijugador que cobraran nuevos conceptos gracias al Gamepad. Ojito que vendrá acompañado de un Wiimote (blanco o negro) y un soporte horizontal para el mando de Wii U (por amazón y otras tiendas online tiene un precio cercano a los 40 €, así que si necesitais un mando ya sabeis lo que teneis que hacer).

Ahora toca hablar del erizo, el cual ha tenido una gran presencia en la online slots Direct. Comenzamos con Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games, que tendrá un lanzamiento para el 8 de noviembre (15 del mismo mes en USA); como noticia destacable el juego tendrá funciones en línea, con rankings y también modo multijugador online entre regiones (similar a lo que harán en el Club).

Sonic también fue visto por su juego en solitario Sonic Lost World , del que ya hemos hablado en mas de una ocasión, y del que se vio un trailer que genera grandes expectativas, el lanzamiento será para el 18 de octubre (una semana mas tarde lo hará en continente americano). Y el último bombazo del erizo azul: Sonic volverá al Smash.

Más cosas, Pikmin 3 tendrá DLC (una misión esta actualmente para descargar en la eShop) Wii Karaoke U by JOYSOUND será lanzado este jueves en Europa y funcionará como alquiler (habrá 1 hora gratis para todos y se puede usar el micro del Gamepad para cantar), con compatibilidad de Miiverse (Shibata comentó que estará por la comunidad, parece que le encanta esto de «canturrear»).

Seguimos con más fechas, Bravely Default llegará (por fin) el 6 de diciembre a Europa (en América será para el próximo año como ya comentamos en su día) de dos formas diferentes (aparte de la versión digital), el juego solo y la edición coleccionista. Además, si reservas el juego (en las tiendas participantes de la promoción), recibirás un libro de ilustraciones. También se liberó un segundo trailer (el primero se vio hace un par de días) que contenía textos en español, así que no ocurrirá lo que pasó con KH:DDD.

Otro anuncio más, es la demo del nuevo Phoneix Wright y su salida para Europa el 24 de Octubre (solo en descarga y en ingles…, pero bueno es mejor que salga ¿no?)

Como punto «malo» hay que hablar de dos retrasos, tanto Donkey Kong Country: Tropical Freeze como Mario Party: Island Tour se van para principios del año próximo (el primero es confirmado para febrero en América pero aun sin fecha en Europa).

Obviamente me estaba guardando la sorpresa para el final… Kirby llegará a 3DS el próximo año, con un plataformas clásico de la saga, no se sabe mucho más sobre el juego.

Pues nada más esto es lo que dio la Direct, aqui os dejo los videos de las versiones americanas y europeas:

 

 

 

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Super Mario 3D World en nuevo trailer, trae la paz mundial y salva vidas

Nintendo ha mostrado un nuevo trailer de Super Mario 3D World cargado de escenarios, ítems, power-ups y mas cosillas que aumentan el hype del juego aun más.

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Nintendo Direct 1 de octubre: de aquí a final de año

¡Empieza el tirón de fin de año! Una racha de juegos para ambos sistemas (Nintendo 3DS/Wii U) esta por ser lanzada de aquí hasta final de año, empezando claro con Wind Waker HD, Pokemon X/Y el próximo 12 de octubre, pasando por A Link Between Worlds y terminando con Super Mario 3D World para Wii U en diciembre. Este podría ser el penúltimo/último Nintendo Direct del año, dependiendo de esto puede estar increíblemente cargado.

Satoru Iwata, Reggie Fils-Aimé y Satoru Shibata nuevamente se unen para una transmisión global mañana martes 1 de octubre dándola la bienvenida a la mejor época del año y nuevamente dejándonos pensando sobre nuestro valor en este mundo:

No se si es porque estoy escuchando mi nueva canción favorita en este momento y estoy hype as fuck pero presiento buenas cosas de este Direct. Nuevamente no creo que Nintendo haga nuevos anuncios de juegos, será mas que todo actualizaciones de lo que han enseñado y no me podría hacer más feliz eso: nueva media de Super Mario 3D World y A Link Between Worlds donde seguro veremos nuevos aspectos geniales de los juegos (SIEMPRE hacen esto los putos, dejan al final anuncios muy buenos enfocados al gameplay -si hablamos de Mario- o historia -en Zelda-.

Pero no se, tengo este gusanillo… Necesitan vender muchas consolas ahora en diciembre ¿no? No se, sería algo muy lógico hacer un buen anuncio de algún nuevo juego de Wii U para emocionar a la gente.

También, segurísimo, escucharemos de la nueva actualización de Wii U que terminará de mejorar los tiempos de carga de la consola. Me atrevería a decir que estará disponible para descargar horas después del Direct si los rumores son verdaderos.

En fin, ¡mañana será un buen día y los esperamos aquí para discutir las novedades!

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Impresiones de Super Mario 3D World

Este es el último artículo de impresiones del E3 2013 que tengo para ustedes y quería cerrar nuestra cobertura con broche de oro, así que aquí va. Super Mario 3D World no es un Mario 3D tradicional en el sentido de que no han introducido nuevas mecánicas con un twist original, es una continuación de las ideas propuestas en Super Mario 3D Land de Nintendo 3DS. Sé lo que muchos han estado pensando: ¿esto es todo? Y la respuesta a la pregunta es si, eso es todo. Pero también es muy cierto que Nintendo esta creando una continuación a uno de los juegos más grandes de los últimos tiempos, en mi opinión. Digamos que es algo muy parecido a la situación de Galaxy 2, sólo que esta vez el segundo juego salió en diferente consola.

Sabiendo lo mucho que me gustó 3D Land (en serio, es uno de los pocos Mario que he completado con todas las cosas ocultas) pueden imaginar mi cara de felicidad cuando en el Nintendo Direct un aspecto artístico muy familiar empezó a aparecer. Oh dios mio, se que medio mundo esta escaldándose en ese momento de la rabia y yo sólo quería tirarme del carro a saltar de la alegría. La música, los colores, MARIO GATO, el multijugador, la música, los niveles, el arte, la música!! Les dejo el trailer para que lo vuelvan a ver y se pongan alegres.

Fue el primer juego que probé en todo el E3 y uno de los pocos a los que quise volver. El primer nivel que jugué fue precisamente el primero del juego que sirve para familiarizarse con todo. Una de las cosas favoritas del título de Nintendo 3DS es la densidad de los mundillos, que allí eran compactos por el tamaño de la pantalla. Bueno, en 3D World los niveles son ahora mucho más grandes pero siguen teniendo una cantidad increíble de cosas por hacer y explorar, en cada rincón hay algo escondido (y eso se puede ver muy bien en el trailer). El multijugador es similar al de la serie «New», puedes cargar a otros jugadores, ayudarlos o incluso bloquearles el paso. Al final de cada nivel saldrá un marcador mostrando la cantidad de puntos que cada jugador marcó lo que dará un sentimiento mucho más competitivo que otros Marios, todos compitiendo por hacer más puntos.

Super Mario 3D World Impresiones 1

No tuve ningún problema controlando a mi personaje con el d-pad con el Wii Remote de forma horizontal, pero espero que den soporte para el Nunchuk y el Pro Controller que estoy seguro será bastante cómodo (Actualización: Confirmado que hay soporte para el Pro Controller). Cuando juegas con el GamePad, aparte de controlar a tu personaje puedes revelar cosas ocultas en el escenario tocando cualquier lugar sospechoso o ayudar a los demás bloqueando a los enemigos y plataformas que se mueven.

Cada personaje tiene ahora sus propias habilidades: Luigi puede saltar más, Toad puede correr rápido, Peach flota en el aire por unos segundos y Mario es el balanceado. Yo seleccioné a Toad la mayor parte del tiempo por mi afinidad con el personaje, pero cada uno con sus habilidades aporta algo diferente al juego. El nuevo power-up esta vez es Cat Mario, que te hará convertirte en un felino veloz y ágil. Cuando estás en modo gato puedes correr más rápido, golpear a los enemigos ágilmente y escalar paredes hasta cierto punto, permitiendo la exploración de los niveles más a fondo para descubrir secretos. El segundo nivel que probé jugaba con este concento poniendo bandas que se movían en las paredes. Era difícil coordinarse con los otros ya que las bandas cambiaban de dirección y chocabas con los demás haciendo que todos cayeran.

Super Mario 3D World Impresiones 2Un jefe final del demo era una especie de dragón con varias cabezas alargadas a las cual podías escalar como Mario Gato para luego saltar a la cabeza principal y golpearle. Aquí morí varias veces por que no era nada fácil, sumado al hecho de que estaba tan concentrado en los hermosos gráficos que no podía ubicar a los personajes.

Otro nuevo elemento que me pareció genial fueron las tuberías transparentes. ¿Y por qué son tan divertidas? Pues a veces hay tuberías extendidas con diferentes salidas en las que tendrás que seleccionar una dirección para no caer al vacío, ir directo a chocar con un enemigo o conseguir más monedas/estrellas y esto lo tienes que pensar rápido ya que son 4 jugadores y seguro alguien más querrá robarte el premio.

El aspecto técnico es SUBLIME, no le hagan caso a los trailers ni videos mal codificados de YouTube, tienen que verlo en persona para verdaderamente apreciar el juego. El HD y las capacidades de Wii U le han dado a Mario nueva vida tanto a sus amigos y enemigos como al escenario. Sólo el pasto me dejo con la boca abierta, ya se pueden imaginar los modelos de los personajes. Las texturas están muy bien hechas y representan perfectamente el material de las plataformas (recordarán en 3D Land como la textura del plástico se miraba muy real, con un efecto sutil). La música no la pude escuchar detenidamente por el bullicio del show, pero el tema principal del trailer ya me ha sacado las lágrimas un par de veces.

Super Mario 3D World Impresiones 3

En fin, uno de los juegos del E3 para mi. En una palabra puedo describir a este hermoso juego: alegría. Es demasiado alegre que ya tengo diabetes. Les pido a los «OMGZZ donde esta Mario U revolutionnsss» que no se preocupen, este juego será fenomenal y estoy seguro que el próximo Mario con concepto original ya se esta gestando en los HQ de Nintendo. Ahora alégrense que una de las piezas más magníficas de Nintendo esta próxima a ser lanzada este diciembre para Wii U.

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Super Mario 3D World anunciado para Wii U

Este anuncio me tiene demasiado emocionado. Tiene el mismo estilo de niveles que mi juego de Mario favorito (3D Land) y ahora con multiplayer, nuevos powerups (Mario Gato, que puede subirse a las paredes) y parece que niveles más dinámicos (me ha parecido ver un bote Yoshi y un tipo de carritos). Toad, Luigi y la Princesa Peach son personajes jugables y cada uno tiene un set de habilidades diferentes: Toad puede correr más rápido, Luigi puede saltar más alto y Peach puede flotar por unos segundos. Pueden apreciarlo todo mejor en el trailer:

¡El juego será lanzado en diciembre de este año!

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El rumor del día: Mario 3D Wii U será lanzado en octubre

Los Marios 3D son, después de los juegos de Zelda, los que mayor expectativa causan cuando son anunciados. Cada generación de consolas desde Nintendo 64 ha tenido un Mario 3D con una idea que los diferencia: Mario 64, Mario Sunshine y Mario Galaxy. Sabemos por el Nintendo Direct de enero que la Gran N presentará en el próximo E3 la próxima gran entrega de Mario para Wii U, pero hoy les tengo un rumor bastante interesante sobre la fecha de lanzamiento.

Computer and Videogames afirma que el Mario 3D de Wii U será lanzado a más tardar octubre del presente año. La fuente de la página web supuestamente escuchó esta información por medio de un contacto cercano a las tiendas. Esto tiene sentido ya que Nintendo les da información sobre futuros lanzamientos demostrando un plan de negocios solido para tener un espacio físico dentro de las tiendas.

CVG también afirma que Nintendo no ha querido promover mucho el sistema por el momento por el estado en el que se encontraba el sistema operativo previo a la actualización más reciente. El bombardeo de marketing y lanzamientos empezará a partir de la segunda mitad del año para mejorar las ventas y percepción de Wii U, algo que hemos estado escuchando desde hace bastante tiempo.

¿Qué tan creíble es este rumor? Analizando los tiempos de desarrollo, el grupo 1 de EAD Tokyo seguro ya ha estado trabajando durante un tiempo considerable en un nuevo título desde el lanzamiento de Super Mario Galaxy 2, lanzarlo en octubre no sería algo imposible. Pero igual, hablamos de Nintendo y que la fecha de uno de sus lanzamientos más importantes se filtre y no se haga mención a más juegos como Mario Kart Wii U, por ejemplo, me hace dudar bastante sobre la credibilidad.

CVG es una página bastante grande pero en el pasado han estado equivocados. Podremos comprobar la veracidad de este rumor (y de la página web) dentro de unas semanas cuando el E3 empiece en Los Ángeles del 11 al 13 de junio.