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Mamporros Made in Nintendo – Super Smash Bros.

Os traigo un artículo para que conozcáis la historia de una de las sagas más esperadas cada vez que Nintendo saca una consola de sobremesa (recordar que hasta la versión de Nintendo 3DS no hubo ningún Smash portátil).

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Custom Amiibos – Los Amiibos de la gente

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Desde los fines del año 2014, se lanzaron al mercado las figuras NFC de Nintendo, ¡los Amiibos! Estos simpáticos y extremadamente detallados muñecos fueron furor desde que salieron a la venta. Pero como todos sabemos, los fans de Nintendo llevan todo más allá. Así como en el Smash los personajes tienen diferentes skins, la gente alrededor del mundo estuvo modificando sus propios Amiibos, de esta manera empezaron a aparecer por todos lados los Custom Amiibos. Aquí haremos una recopilación de los mejores hasta el momento y a medida que vayan saliendo más, los iré subiendo a un tema dentro de nuestro foro.

Blue Donkey Kong

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Este fantástico Donkey Kong, copia el skin azul que se le puede dar a nuestro mono favorito en el Smash e incluso le agregaron las argollas para hacerlo más único.

Dark Kirby

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Todos los que hemos jugado con Kirby al nuevo Smash, vimos este nuevo skin, con el que si te comes a Meta Knight, puedes trasformarte, en cierto modo, en él.

Dark Samus y Raichu 

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Si bien este Raichu no tiene ni las orejas ni la cola tan bien detalladas como nos gustaría, la idea en sí es genial, y más cuando lo acompaña este Dark Samus con los detalles en verde que le da un aspecto muy bonito.

Female Villager

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Para empezar, les pido disculpas por la calidad de la foto, no tiene la mejor resolución, pero me parece increíble el trabajo realizado tanto en los detalles como en los diseños de este Custom Amiibo. No solo el personaje en sí está genialmente hecho, sino que además, este verdadero fanático, rehízo el diseño en la caja de acorde a su amiibo.

Ice Kirby

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Este amiibo de Kirby, no esta basado en ningún skin del Smash. Pero si alguna vez jugaron a alguno de los juegos de aventura de la pelota rosa, sabréis que cuando se comía a algún enemigo de hielo, se transformaba en el Ice Kirby con el poder de congelar a sus enemigos.

Metal Mario

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Metal Mario forma parte de nuestras vidas desde el Super Mario 64 y desde ese entonces, nunca lo hemos olvidado. Se ve que incluso es el favorito de algunos de los fanáticos. Tengamos en cuenta que también es un personaje aparte de la saga de Mario Kart.

Daisy

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Esta Princesa Peach, tiene el vestido y el pelo coloreado como la otra no tan famosa princesa del Mushroom Kingdom. Está más que claro, que intenta parecerse a Daisy y no a Peach.

Pikachu with hat

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Apenas vi este Custom Amiibo, recordé al Pikachu del Smash de Nintendo 64. Muy lindo recuerdo por cierto, y muy lindo amiibo.

Pink Captain Falcon

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Seamos sinceros, no hay Captain Falcon más masculino que el rosa. Bueno, quizás no, pero igual es un gran color para el personaje. Me sorprende mucho la precisión con la que está pintado.

Pink Gold Peach

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Por mas raro que parezca, este es un personaje de Nintendo, aunque es bastante nuevo. En la última entrega de Mario Kart aparece. Es una gran pareja para Metal Mario y creo que eso es lo que se trató de lograr con este personaje.

Snake Yoshi

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No aparece muy genial en esta foto, pero creo que este es uno de los diseños más originales que he visto. Disfrazar a Yoshi de Snake es algo que nunca se me hubiera ocurrido, con su pañuelo en la cabeza y un cigarro en la boca. Sin duda, si tuviera que hacer un top 5, estaría seguro en alguno de esos lugares.

Cranky Kong

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Todos sabemos muy bien que Cranky Kong es un mono más delgado y creo que no consumía esteroides como para terminar así de musculoso, pero de todas formas lo más lindo de este amiibo, es la barba, los anteojos y el bastón.

Fire Flower Luigi

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Este gran Luigi bien detallado y pintado, representa a Luigi mismo cuando tiene el poder de disparar las bolas de fuego.

Pink Pit

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Aquí se puede observar al Pit original de Nintendo, y al Pit rosa que le da un tono un poco menos masculino, pero de todas formas esta pintado con extremado cuidado. Me gustaría saber como es que hacen para pintar de manera tan prolija los lugares pequeños.

Woolly Yoshi

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En honor a uno de los próximos lanzamientos de Nintendo, el Yoshi’s Woolly World, algún fanático demasiado minucioso, logró hacer que este amiibo de Yoshi pareciera hecho de lana, incluido la base, detalle que lo hace más genial. Creo que seria mi Custom Amiibo favorito, si solo pudiera ver como le quedó la cara.

White Samus

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Este si es mi Custom Amiibo favorito. Los detalles que tiene me parecen increíbles y ni hablar del tiempo que le debe de haber llevado pintarlo de manera tan cuidadosa. A eso hay que sumarle que samus es uno de mis personajes favoritos de todas las franquicias de Nintendo.

Wired Framed Little Mac

Wireframe Mac

Para finalizar esta lista de algunos de los amiibos que diferentes usuarios estuvieron haciendo, tenemos este Wired Frame Little Mac que es único. Ademas de que no vi ningún otro de este tipo, su creador decidió cambiarle el color de los pantalones y los guantes.

Espero que a medida que Nintendo siga lanzando más de sus figuras amiibo, la gente siga sacando los suyos. Y si alguno de ustedes se anima a hacer el suyo, les invito a compartir la imagen en el tema del foro.

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Análisis de Super Smash Bros. para Wii U

Analisis Smash Wii U

Si han jugado Super Smash Bros. y les ha gustado, ¿qué hacen leyendo esto? ¡Vayan a comprarlo! Bueno… seguro ya llevan varios días de vicio. Y si no lo tienen, aquí estoy yo para convencerlos.

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¡Fecha confirmada de lanzamiento de Super Smash Bros Wii U!

Confirmada fecha de lanzamiento Super SMash Bros Wii U

Ir ahorrando dinero o pedírselo a Papa Noel, porque el 5 de Diciembre saldrá a la venta Super Smash Bros para Wii U en Europa y en América el 21 de Noviembre (en Japón sale el 6 de Diciembre por si a alguien le interesa saber), y lo mejor es que no lo hará solo, porque también podréis conseguir el mismo día 2 packs diferentes:

Primer pack: juego + amiibo de Mario

Pack Smash Bros + amiibo Mario

Segundo pack: juego + mando GameCube con el adaptador para la consola (también se podrá conseguir el mando o el adaptador por separado el mismo día)

Pack Smas bros + mando GameCube

Pero las sorpresas no se acaban ahí, ya que Nintendo también ha confirmado las fechas de lanzamiento de los amiibo (costará $13 cada uno en América).

El 28 de Noviembre en Europa y el 21 del mismo mes en América, saldrá a la venta el primer lote de figuras, en las que se incluye las de Mario, Link, Samus, Kirby, Fox, Donkey Kong, Pikachu, Peach, Marth, Yoshi, Villager, y la entrenador Wii Fit.

Primer lote amiibo

El 19 de Diciembre en Europa y en Diciembre también en América (falta conocer el día), saldrá el segundo lote, en los que se incluye las figuras de Diddy Kong, zelda, Luigi, Capìtán Falcon, Pit, y Little Mac.

Segundo lote amiibo

Y de momento todo esto es lo que sabemos por ahora, en caso de que vayan apareciendo más cosas, actualizaremos la noticia.

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¿Cuál es tu newcomer favorito de Super Smash Bros. 3DS/Wii U?

¡Nueva encuesta! Pero antes revisemos los resultados de la anterior. ¿Ganó el animé de Pokémon o los juegos?

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¡Tres personajes más para Super Smash Bros!

Super Smash Bros - 3 personajes más

De momento no hay confirmación oficial por parte de Nintendo, pero gracias a unos vídeos de la versión de la Nintendo 3DS, podemos dar por seguro que tres luchadores más se unirán a Super Smash Bros. Dos nuevos y uno ya «viejo».

[Editado]

Parece que Nintendo ha censurado los vídeos. Ahora ya no hay duda, de que todo lo que hemos visto es cierto.

[Noticia original]

Empezaré por los nuevos, y en concreto con uno que estoy seguro que os hará mucha ilusión. Después de muchos rumores, deseos, y llantos (he exagerado), por fin Shulk será personaje seleccionable. Sí, habéis leído bien, ¡ahora podréis luchar con el protagonista de Xenoblade Chronicles! Y es que parece que nuestra compañía favorita ha escuchado a los millones de fans que lo pedían a gritos (yo incluido).

Pero esta no es la única sorpresa, y es que otro nuevo personaje se unirá a la batalla. Seguramente este no os haga tanta ilusión como el primero, pero seguro que a alguno le encantará jugar con el hijo de Bowser, también conocido como Bowsy o Bowser Jr.

Por último, el tercer personaje que me falta por contaros, se trata de nada más y nada menos, que del archienemigo de Link, el cual todo lo conocemos como Ganondorf.

¿Qué os parecido estas incorporaciones? ¡Seguro que ya tenéis ganas de jugar con ellos! Ahora la pregunta mágica es, ¿quién será el próximo personaje en ser confirmado? ¿Tal vez Bayonetta? (llamarme loco, pero es una opción muy probable)

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Esperando Super Smash Bros. Parte – 2

Esperando Super Smash Bros. Parte – 2

Ya habiendo hablado sobre lo que significa esta nueva entrega del Super Smash Bros para Wii U y 3DS, vamos a extendernos un poco más sobre las novedades que trae el juego.

Todos los que seguimos esta saga de juegos desde sus inicios, sabemos muy bien que a medida que van saliendo entregas, van teniendo más y más cosas. Por ejemplo, del Smash Melee al Brawl, agregaron además de muchos personajes nuevos, el modo de un solo jugador donde se seguía una “historia” en la que se entrecruzaban todos los personajes, y también se agregó la opción de jugar en forma online (igualmente se sabe que la GameCube no contaba con compatibilidad online, pero de todas formas fue una gran adquisición).

Así mismo, sabemos que este nuevo título va a contar con muchos personajes nuevos, y con varias cosas más que trataré de contarles en la siguiente entrega.

Ya que hablábamos de la capacidad de jugar online en el Smash Brawl, sabemos muy bien que este modo tenía varios defectos, entre los cuales el principal era que los servidores dedicados no eran muy buenos y la jugabilidad no era lo suficientemente fluida. En esta nueva entrega, no solo está mejorado eso, sino que también se agregaron dos nuevos modos de juego online: “for fun” (para divertirse) y “for glory” (por la gloria).

For_Glorious_Fun

Estos dos modos están disponibles siempre y cuando no quieras jugar con un amigo al cual tengas agregado en tu lista de amigos. Pero, ¿en qué se diferencian estos dos modos?

En el modo de diversión, todo es completamente al azar, incluido los ítems que te pueden aparecer en cualquier estadio, que está demás aclarar, puede ser cualquiera de todos los que están disponibles. Además, solamente se guardará un registro de las victorias en este modo.

En el modo de gloria (que es el que realmente estoy esperando con ansias), solamente los estadios que son completamente planos con o sin plataformas estarán disponibles para jugar y de ítems ni hablar, creo que no hay nada menos competitivo que perder una partida que tenías dominada, porque el otro jugador tuvo suerte y le cayó una pokeball con el pokómon más poderoso al lado. En este modo no solo se registran las victorias, sino que también las derrotas. Claramente la diferencia entre ambos es lógica, el primero es algo más casual y sin importancia, mientras que el segundo es completamente competitivo.

Algunos de los jugadores profesionales que jugaron el torneo organizado por Nintendo en la E3 de este año, argumentaron que no les fue bien del todo debido a que en su pelea, a sus contrincantes les tocaron ítems muy poderosos en momentos poco ventajosos para ellos.

Otro nuevo modo, es el Smash Run. Este modo solo estará disponible para la versión de 3DS, y está basado principalmente en un modo del Kirby Air Ride, un proyecto anterior de Sakurai. El modo empieza con 5 minutos de aventura alrededor de un estadio inmenso en donde el jugador tiene que explorar y pelear contra enemigos que solían aparecer en el modo “Subspace Emissary” (el modo de un jugador que se introdujo en el Brawl).

SSB4_-_Pit_Smash_Run

SmashRun-9-1A medida que el jugador va progresando por el nivel matando enemigos, abriendo cofres o destruyendo objetos, va a ir encontrando power-ups para hacer más poderoso a su personaje e incrementar sus atributos. Por ejemplo, algunos atributos que se podrán incrementar, es la fuerza del ataque normal o especial, la velocidad de correr, la resistencia a salir disparado, la altura con la que salta, etc. Una vez que los cinco minutos terminan, todos los atributos que los jugadores fueron agarrando se agregan a sus atributos normales de cada personaje, y los jugadores forman parte de una serie de diferentes tipos de batallas para determinar al ganador de este modo.

Uno de los grandes anuncios del E3 de este año, ha sido el de los Amiibos. Pero tanto eso como el torneo de Smash de Nintendo, se pueden observar en este otro articulo sobre Todo lo presentado de Super Smash Bros para Wii U/3DS en el E3 2014.

Este nuevo Super Smash Bros, como ya es sabido, cuenta con una versión para la Wii U y para la Nintendo 3DS. Además de la exclusividad del modo antes mencionado, que no se encontrará disponible para la consola casera de Nintendo, otra gran diferencia serán los estadios en los que se podrá jugar.

Estadios ya anunciados para Wii U:

Estadios ya anunciados para la Nintendo 3DS:

Como podrán ver, hay algunos nombres que se repiten en ambas listas, lo que es lógico, ya que hay estadios que van ha estar en ambas consolas, como el Battlefield o el Final Destination, aunque este último todavía no tiene imágenes, se asume que estará, ya que es uno de los escenarios más importantes desde que apareció por primera vez en el Melee. Así mismo, hay muchos estadios que probablemente vuelvan de las ediciones anteriores y que todavía no han salido a la luz, como otras tantas sorpresas.

Con esto último me despido de ustedes por el momento, hasta la siguiente y última entrega de esta serie de artículos sobre este gran y esperado videojuego. Como siempre, están invitados a corregirme si les parece que falta algo, o darme sus opiniones de que novedad es la que los tiene más ansiosos.

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Esperando Super Smash Bros. Parte – 1

Esperando Super Smash Bros

Allá, hace más de 3 años, en el E3 2011, se anunciaba la nueva consola de Nintendo junto a una muestra de los juegos que iban a formar parte de su catálogo.  Uno de esos títulos significaba el regreso de una de las mejores sagas de la historia de los videojuegos: hablamos por supuesto de Super Smash Bros, que será lanzado próximamente para Wii U y Nintendo 3DS.

Las personas nunca olvidarán esos pocos segundos donde simplemente se encontraba Satoru Iwata (cuando seguían haciendo presentaciones en vivo) hablando delante de una pantalla con la imagen de la Nintendo 3DS y Wii U, anunciando que el nuevo Super Smash Bros se iba a desarrollar para ambas consolas. A partir de ese momento el hype nunca bajó: la gente cada vez que veía una Nintendo Direct, esperaba un nuevo personaje o alguna novedad que no hacía más que aumentar la ansiedad.

Pero se preguntarán, ¿qué es lo que hizo que este nuevo juego de una franquicia, que ya contaba con otras 3 ediciones, sea tan esperado? Más allá de la respuesta obvia de contar con nueva tecnología, con todo lo que esto conlleva (gráficos, jugabilidad, etc.), lo que más se esperaba era ver que tipo de juego sería. ¿A qué me refiero con esto? Todos los que ya conocen la franquicia saben muy bien que el Super Smash Bros Melee para la Game Cube era un juego de respuesta muy rápida, lo que lo convirtió con el paso del tiempo, en uno de los juegos más competitivos de la historia, tanto que incluso hoy se siguen desarrollando torneos donde se juega exclusivamente a este juego.

Por otro lado, tenemos Super Smash Bros Brawl para Wii. Muchos creían que esta nueva entrega iba a tener la misma jugabilidad que la anterior, pero con mejores gráficos y más personajes, pero lo que pasó fue que lanzaron un juego muchísimo más lento, que no era para nada competitivo, que cuando estabas en el momento cumbre de la pelea, tu personaje quedaba completamente indefenso y expuesto, porque se tropezaba con el aire. Desde que los jugadores profesionales investigaron en la profundidad este juego, notaron que los combos que realizaban de manera tan fluida en su predecesor, eran prácticamente imposibles realizarlos en esta entrega.

Los fans alrededor del mundo, especialmente los que estaban en la scene competitiva, querían saber si esta nueva entrega iba a estar más pegada a la rapidez destellante de Melee, o a la jugabilidad accesible de Brawl. Aparentemente es una mezcla de ambas, así lo afirmó Sakurai en una columna para Famitsu, dato que alegró a los fans de ambas entregas.

A pesar de toda la ansiedad, el juego estaba recién empezando a ser desarrollado y tuvimos que esperar dos largos años para tener alguna otra novedad. Recién en el E3 del 2013 se pudieron ver las primeras imágenes a partir del tráiler del juego, y ver como realmente sería esta entrega. Por medio de entrevistas al hombre de detrás de todo, Masahiro Sakurai, se reveló que tanto la entrega para 3DS como la de Wii U, iban a ser iguales salvo en algunas cosas (que ya expandiremos en otra parte). A partir de ese día, Sakurai empezó a subir a su cuenta de Miiverse una imagen casi diaria del juego. Algunos días con información sustancial (nuevos personajes, escenarios, ítems), y otros simplemente con poses graciosas de los luchadores.

A lo largo de las siguientes semanas, estaremos publicando las continuaciones de este artículo que constará de 2 o 3 partes más (está por verse). Debido a la profundidad de este juego y a la cantidad de contenido que tiene, es sumamente imposible escribir todo en un mismo artículo. Imagino que si para mi sería aburrido escribirlo, sería igual de aburrido para ustedes leerlo, no por el juego en sí, pero si por la longitud que tendría.