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¡Ubisoft lanza el Summer Sale para Nintendo 3DS y Wii U!

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Como podrán saber el hemisferio norte está en pleno verano. Y con el, llegan las estrategias de marketing y sus famosas SUMMER SALES.

Es por esto que Ubisoft (la famosa empresa de desarrollo creadora del entrañable Rayman), lanza sus propias promociones en la eShop de América, hasta con un 75% de descuento finalizando el 7 de julio.

Los títulos seleccionados para esta rebaja son los siguientes:

  • Petz Fantasy 3D
  • Rabbids Travel in Time 3D
  • Rayman 3D
  • Rayman Origins
  • Tom Clancy’s Ghost Recon Shadow Wars
  • Tom Clancy’s Splinter Cell 3D
  • Your Shape Fitness Evolved 2013
  • Rabbids Land
  • ESPN Sports Connection
  • Marvel Avengers: Battle for Earth
  • The Smurfs 2
  • Cloudberry Kingdom
  • Rayman Legends
  • Assassin’s Creed IV Black Flag
  • ZombiU
  • Assassin’s Creed III
  • Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist

Una oportunidad ideal para todos aquellos que se perdieron de las ofertas que tuvimos a comienzo de año y puedan adquirirlos a un precio incluso menor. Recuerden que tenemos un tutorial para comprar en la eShop de Latinoamérica.

Y ustedes, ¿cuál van a descargar?

Nuevo trailer y reconfirmación de que Watch Dogs saldrá en Wii U

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Como comentamos en su día, Watch Dogs para Wii U sigue adelante, eso sí, no lo hará  en el mismo que peridod que el restos de versiones (que se lanzan a finales de mayo), sino que lo hará a lo largo del año según afirma Dominic Guay (si, apellido cool) sin especificar nada más por el momento:

El lema del juego es que todo este conectado, nosotros debemos usar esto de forma inteligente en Wii U. Queremos ser ambiocisos con esto por lo que tenemos que sacar el máximo partido a la consola y que haga uso de sus funcionalidades.

Aunque el juego no estaba funcionando en la Wii U inicialmente, tenemos nuestro estudio de Bucarest que es el equipo perfecto para hacerlo, ya que es un equipo muy fuerte, y sera capaz de hacer funcionar el juego en Wii U de la forma mas rápida posible.

Esta son las palabras (no textuales al 100%) de Dominic Guay productor senior del título.

Hoy además se ha liberado un nuevo trailer de Watch Dogs, que podreis ver a continuación:

Aunque para mi ha ido «perdiendo» fuelle desde la primera vez que lo presentaron, hay que reconocer que tiene una pinta estupenda, y si son capaces de plasmar correctamente todas las ídeas que han ido mostrando, no hay duda de que será un autentico juegazo. A ver como responden las ventas después del retraso que va tener el juego en la versión que nos ocupa, aunque dudo que responda muy bien la verdad. Si bien, esperemos que el apoyo de UbiSoft continue una vez se lance el juego y que al lanzarse después de Mario Kart consiga arañar más copias.

Me intriga las funciones que tendrá con el Gamepad, que como comentaba en la entrevista:

Nuestro estudio de Bucarest esta trabajando en la forma que será utilizado el Gamepad en Watch Dogs, para que sea divertido su uso y ver hasta donde podemos llegar con él.

Desde luego Watch Dogs se presta a exprimir las bondades del mando a mas no poder, tienen una oportunidad única de hacer la «mejor» versión del título si son capaces de llevar mas allá las posibilidades que tiene Aiden Pearce para manipular todo tipo de dispositivo electrónico a su antojo gracias al Gamepad.

Fuente

 

Art of Balance Wii U y Child of Light, aterrizarán en la eShop para el segundo trimestre

A falta de Nintedo Direct, habrá que poner fechas. En esta ocasión os traemos dos de la eShop que serán para el segundo trimestre del año.

El primer juego que saldrá por esa fecha, será Art of Balance Wii U, que para quien no lo conozca, se trata de una saga de puzzles desarrollado por Shin»en, que comenzó su andadura en WiiWare.

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Una  de las principales novedades de esta versión, serán los gráficos renovados gracias a un nuevo motor creado por la compañía alemana (si ya anteriormente sus antecesores lucían increíbles, no me quiero ni imaginar cómo se verá esta nueva entrega en HD).

Además del cambio visual, el juego contará con multijugador en línea por primera vez, tanto en modo cooperativo como en competitivo (de forma local también contará con este tipo de modos), con sus respectivos rankings They are checking the mirrors because they think they have to check them to pass the best-driving-school.com test (and to stop your constant nagging!). mundiales.

Otro de sus añadidos, será que se podrá usar la opción Off-TV, y la posibilidad de jugar con el Gamepad o con el Wiimote.

La saga, aunque no es muy conocida, es muy recomendable (probar la demo de la eShop de la Nintendo 3DS y veréis como os atrapa).

Child of Light para el 30 de abril

El otro título fechado para la eShop, es Child of Light de Ubisoft. El juego, que ya se comentó en su momento, nos transportará a un mundo de hadas, con un diseño espectacular basado en el motor UbiArt (usado en los dos últimos Rayman plataformeros).

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El título costará 14,99€/$, contando con más de 200 habilidades y con la posibilidad de combinar elementos para las batallas por turnos. Aquí el último tráiler:

Watch_Dogs no ha sido cancelado para Wii U

Había varios indicios sugiriendo que Watch_Dogs, uno de los juegos Third Party mas hypeados últimamente, había sido cancelado para Wii U. Algo que todos tomamos como poco sorprendente y hasta esperado, considerando la situación de ventas de Wii U.

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Lo que nos causó la paranoia fue cuando las subsidiarias italianas de GameSpot en Italia y Estados Unidos no permitían a los usuarios hacer mas pre-ordenes de Watch_Dogs para Wii U, incluso se habían cancelado las ordenes ya puestas anteriormente. Esto, sumado a Ubisoft diciendo que no hablaban de rumores, en vez de desmentir la situación, levantó las alertas de todos.

GameSpot ha confirmado de manera oficial a Kotaku que todo esto solo se trataba de un error en el sistema y que pronto volverá a estar disponible para ordenar. Tranquilos todos y a esperar el lanzamiento del juego algún día en la primavera de este año.

Jaque Mate

¡Hola a todos! ¿Me habéis extrañado? Porque yo a vosotros no JAJAJAJAJA Es broma, claro que sí (en realidad no). Ejem, ejem, bueno, vamos a lo que nos importa. Después de mi ausencia durante la semana pasada, he vuelto (música de Terminator) para contaros las últimas novedades nintenderas.

Pfff hay tantas cosas sobre las que podría escribir que ni siquiera sé por donde empezar. Pues bien, supongo que el tema más concurrido durante estos días ha sido Pokémon (solo hace falta leer los últimos artículos del blog), así que sin más dilación, ¡vamos allá!

El pasado 12 de octubre se puso a la venta Pokémon X/Y, ¿y qué tal pensáis que le fue? Pues como no podía ser de otra manera, triunfó con más de 4 millones de copias vendidas, convirtiéndose así en el juego de Pokémon para 3DS más vendido rápidamente y en el octavo mejor lanzamiento de toda la historia en tan solo 2 días. No es para menos, el juego lo merece y no lo digo solo yo, sino también los medios especializados que le otorgaron altas puntuaciones como Famitsu que le dio un 39 sobre 40 o como los medios occidentales que le dieron una nota media de 88 (por ahí vi uno que le puso un 5 sobre 100, según él, después de la liga Pokémon no hay nada interesante que hacer. El que se lo haya pasado, podría decir algo en los comentarios para confirmarlo o no).

Relacionado con esto, Nintendo ha empezado a multar a aquellas tiendas que vendieron el juego antes del día oficial (supongo que escuchasteis los «rumores»). GAME UK por otra parte, se mostró decepcionada con la competencia por no haber respetado la fecha y tiene toda la razón, prácticamente, al menos en España, fueron los únicos en respetarla (algunos negocios pequeños lo empezaron a vender el jueves).

Lo del tema de las fechas es para hacer un debate y nunca acabar. En mi opinión, todas las tiendas deberían hacer caso a las fechas de lanzamiento, por algo existe la competencia leal (en España se lleva lo contrario), pero claro, a todos nos gusta tener la posibilidad de tener nuestros juegos favoritos cuanto antes en nuestras manos, y al final acaba sucediendo ésto, que las tiendas hacen caso omiso a las fechas y lanzan los juegos mucho antes. Al final si nos damos cuenta, en cierta parte somos nosotros los culpables de que ésto suceda y deberíamos parar de hacerlo, pero también, por otro lado está la frase «es mi dinero y yo hago con él lo que quiero». Como digo, es un tema para un nunca acabar.

Los que tengáis vuestras ediciones ya sabréis, supongo, que existe un bug en ciudad Luminaria en las que en ciertas partes de la ciudad es mejor no guardar la partida, porque si apagas la consola y la vuelves a encender, se te congela el juego y la única forma de solucionarlo es volver a empezar. Pues bien, hace unos días Nintendo anunció que en las próximas fechas sacarán un parche para solucionarlo (lo podrás descargar desde la eShop). Por cierto, si que es grande esa ciudad, ¿no?

Estos días ha estado circulando por la red el rumor sobre un posible remake de Rubí y Zafiro. Todo  ha surgido a partir de las conversaciones de algunos NPCs que mencionan, tanto de forma directa como indirecta, a la región Hoenn. Tal vez no signifique nada y todo se deba a las ganas que tienen varios pokefans para volverlos a jugar, o tal vez sí sea verdad y Game Freak esté pensando en sacarlos. En cualquier caso, habrá que esperar mucho tiempo para conocer la respuesta.

Y termino de hablar por hoy de esta saga, para meterme con otra, la de Zelda.

Según las palabras de Aonuma, productor de la saga, antes de decidir remasterizar The Wind Waker, pensaron en hacerlo con Twilight Princess, pero al final en vista de que no iba a aportar nada nuevo, desecharon la idea (solo se veía más bonito). Me pregunto si ese juego en HD hubiera vendido más que The Wind Waker. ¿Vosotros que pensáis?

Si tenéis vuestra Wii U cerca, yo que vosotros la miraría, seguro que estará sonriendo y no es para menos, gracias al remake de Zelda, sus ventas en occidente han subido (en Japón, como viene siendo habitual, no). Entre el bundle con el juego y la rebaja de precio (50€/$ menos), han hecho que por fin la consola haya empezado a despegar.

Regresando a Aonuma (el hombre no para de hablar), comentó que al principio A Link Between Worlds fue planeado para jugarlo en 3D, pero debido al lanzamiento de la 2DS, se tuvo que adaptar el juego para que se pudiera pasar en 2D, aunque recomienda que lo juguemos en tres dimensiones porque es estable al estar en 60 fps (no te va a dejar ciego) y cualquiera lo podrá ver (eso quiero probarlo yo que soy incapaz de notar el 3D de mi televisor), sin contar aparte que el juego se verá mucho mejor.

Ahora vamos con las noticias variadas.

La inversión que ha hecho Ubisoft en Splinter Cell y Rayman no les ha salido nada rentable, no solo han vendido menos copias de lo previsto, sino que también han perdido una gran cantidad de dinero. Tampoco es una gran sorpresa creo yo, a pesar de que el juego de Rayman tuvo buenas críticas (más o menos), no le considero un juego que llame mucho la atención. En cuanto a Splinter Cell, es más de lo mismo, aunque en su caso el problema es que su momento ya pasó. Por cierto, los que lo tengáis para Wii U ya podéis descargaros el segundo parche que arregla todos los problemas anteriores (se supone que ahora funciona bien).

Watch_Dogs, uno de los juegos más esperados para finales de año, se retrasa oficialmente hasta la primavera del 2014. Supuestamente lo han hecho para mejorar la calidad gráfica, a ver si es verdad y vemos una buena versión para Wii U.

¿Os acodráis de las palabras de Scott Moffitt? Pues parece que los de Ubisoft se están olvidando un poco de cumplirlas. No va a haber DLCs para Assassin’s Creed IV: Black Flag en Wii U, eso es lo que ha confirmado la compañía, aunque no han dado el motivo. Luego querrán que les compremos los juegos, en fin, sin comentarios.

Según Miyamoto, Super Mario 3D World es un intento de unir el 3D con el 2D, o mejor dicho, es un intento de unir los juegos laterales de siempre con Super Mario Galaxy. ¿Qué os parece la idea? A mí personalmente me ha encantado, por lo menos no parece el mismo Mario de siempre y eso se agradece.

Si algún día soñaste con enfrentarte a jugadores de otras consolas sin necesidad de comprarte esas consolas en cuestión, pues estás de enhorabuena, porque con Pure Chess (un juego de ajedrez) tu sueño se hará realidad. El título, que pertenece a Ripstone, permitirá por primera vez  enfrentarnos desde nuestra Wii U contra jugadores de otras plataformas, no solo de consolas, sino también de móviles o tabletas. Lo mejor de la noticia es que Nintendo no ha puesto ningún problema para que eso ocurra, ¿y que quiere decir eso? Pues que con un poco de suerte, empezaremos a ver más a menudo otros títulos que permitan lo mismo.

Hace un tiempo conté en un Game & Talk (no recuerdo en cual) que Square Enix había registrado los nombres de Bravely Second y Bravely Third. En ese momento puse que tal vez podrían tratarse de historias alternativas a la serie o bien a continuaciones del juego original, pues bien, al final se ha revelado que no es ni lo uno ni lo otro, en realidad son mejoras del juego. Bravely Second permite por ejemplo parar el tiempo en mitad del combate o aumentar el máximo de daño a 10.000 (originalmente es 9.999). Por el momento se desconoce la funcionalidad de Bravely Third.

Otra de las noticias que tiene que ver con Bravely Default: For The Sequel es su duración, y es que de las 70h que eran necesarias para pasarte el juego original, se ha pasado a 30, y antes de que lo penséis, no, no han quitado nada, solo han reducido la parte de encuentros aleatorios (los desarrolladores quieren que te pases el juego). Recordar que el título llegará a Europa el 6 de diciembre.

Y mi última noticia de hoy es para el posible lanzamiento de Lugi’s Mansion 2 en Wii U. Para ser un rumor está cogiendo bastante fuerza, ya son varias tiendas las que lo anuncian. No creo que sea verdad, aunque ya veremos, a Nintendo siempre le gusta sorprendernos.

Pues nada, se acabó por hoy. ¡Nos vemos en el próximo Game & Talk!

Ciao

Child of Light, un nuevo juego digital de Ubisoft para Wii U

Child of Light es un nuevo juego para consolas de próxima generación (incluida Wii U)  que será lanzado en el 2014. Es un RPG inspirado en cuentos de hadas y utiliza el UbiArt Framework (que también esta presente en los últimos juegos de Rayman). El juego se explica solo con el siguiente hermoso trailer:

A mi me ha recordado bastante al vil último juego de Prince of Persia con esos tonos azules y el aspecto «dibujado», Ubisoft ciertamente tiene grandes artistas entre su equipo de desarrollo. En Child of Light juegas el papel de Aurora que debe recuperar al Sol, las estrellas y la Luna de las manos de la misteriosa Reina de la Noche. Les gustará saber que el combate tendrá una mecánica por turnos, algo bastante inusual en los RPG occidentales así que es bastante bienvenido.

Ubisoft es una de las compañías que mas ha apoyado a Nintendo con software para Wii U a pesar de los problemas que esta enfrentando en el mercado actualmente. Esperemos que sigan así y que Nintendo finalmente reflote los números de Wii U, que quiero ver una secuela a la trilogía de PoP con una Kaileena en alta definición.

Día uno: Todos pasan de Nintendo

Hola, permitirme que me presente. Me llamo Julio (KinGolden para los amigos) y soy uno de los nuevos fichajes del blog. Como muchos sabréis, Carlos está en el E3, así que durante esta semana me encargaré de escribir las noticias relacionadas con Nintendo.

Mis artículos se caracterizan por estar impregnados de mi opinión, me resulta más divertido en vez de simplemente informar. Por eso aviso, que alguna vez puede ocurrir que no estéis de acuerdo conmigo y me parece bien, la variedad de gustos es lo que importa. Respeto a todos, incluso a los que juegan Barbie y My little pony. Dicho esto, vamos al tema principal.

El E3 2013 ya ha comenzado y con ello una gran oleada de juegos (la mayoría exclusivos) y características para las nuevas consolas. Bueno, miento, en realidad lo que enseñaron solo fue para PS4 y Xbox One, a nadie le importa Wii U.

Ayer vi trozos de algunas conferencias y lo único que saqué en claro es que Sony gana por goleada a las demás compañías. Podría destacar las cualidades de su nueva consola, pero paso y además esto es un blog de Nintendo, ¡ni siquiera tendría que mencionarla!

La conferencia de la que más esperaba novedades, era la de Ubisoft, pero nada, tan solo enseñaron vídeos de Assassin’s Creed IV (confirmado desde hace tiempo para la última consola de sobremesa de Nintendo) y el Just Dance 2014 que también todo el mundo ya sabía que iba a salir para Wii U. Como siempre, traerá nuevos modos de juego y muchas canciones nuevas con las que mover el esqueleto. He de reconocer que es uno de mis juegos favoritos, no veáis el éxito que se tiene con las mujeres cuando las invitas a que bailen contigo 🙂

Tal vez, lo que nadie se esperaba es que EA sacara Fifa 14 para 3DS y Wii, olvidándose por completo de Wii U (se confirmaron los rumores de que EA pasa de esta consola). ¿Wii? ¿En serio? Para los que hayan jugado a sus Fifas sabrán porqué hago tanto hincapié en esto y los que no, ahora lo sabrán. Vamos a ver, desde los tiempos de la humanidad, desde que Dios creara la tierra (exagerando al máximo), los Fifas para Wii han sido una caca. Solo a los de EA se les ocurre sacar un juego con diseños de dibujos animados. La jugabilidad no está mal, pero es un juego pobre comparándolo con los de nueva generación. En serio, el que se compre el Fifa 14 para Wii debe estar muy desesperado o bien le sobra el dinero y no tiene nada mejor en que gastárselo.

En fin, la parte positiva del inicio del E3, es que por fin ha llegado el día. Hoy Nintendo tiene la oportunidad de demostrar al mundo entero que sus consolas no tienen nada que envidiar a las demás. Hoy si o si, tienen que sacar toda su artillería y no me refiero a los típicos Marios o reediciones de Zeldas. No se si me harán caso, que lo dudo, pero espero que enseñen juegos buenos que hagan que los millones de nintenderos que estén mirando la direct se queden con la boca abierta.

Por favor amigos de Nintendo, ¡darnos una alegría!

Desafíos gratis de Rayman Legends a finales de abril

Una de las grandes decepciones que tuvimos los usuarios de Wii U hace unos meses fue el retraso de Rayman Legends, un juego que prácticamente estaba terminado. Se suponía que iba a ser lanzado el pasado mes de marzo pero se retrasó hasta septiembre. ¿La razón? El juego ahora sería multiplataforma y obviamente tenían que portearlo a las otras consolas.

No todo es malo, los que tenemos Wii U podremos descargar a finales de este mes una aplicación gratis que nos permitirá jugar diferentes desafíos cada día, de aquí hasta el lanzamiento, según una entrevista con un desarrollador de Ubisoft. Estos desafíos se generarán automáticamente cada día para competir contra tus amigos y gente alrededor del mundo. No suena tan mal, ¿no?

También anteriormente los desarrolladores de Ubisoft habían comentado que, desde que se anunció el retraso, se han trabajado en 30 nuevos niveles y una cantidad considerable de nuevos jefes.

Ahora mismo esta disponible una demo gratuita del juego en la eShop así que no duden descargarla, el juego ciertamente tiene algo bastante especial y es muy divertido. Aparte, el aspecto gráfico es único con una dirección de arte bastante caricaturesca y colorida. El gameplay con el GamePad también es sorpresivamente original, la interacción con dos jugadores es algo que no había visto antes y aunque el concepto es simple (toca la pantalla para manipular el escenario), da para situaciones muy entretenidas. Se ha convertido en uno de mis juegos más esperados después de jugarlo.