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Wii Sports Club será más grande de lo que pensábamos

Recientemente lanzado Wii Party U, Nintendo nos preparará otro juego de la «serie» Wii, Wii Sports Club. Debido a su lanzamiento cercano van llegando nuevas informaciones gracias al último Iwata Ask que ha sido publicado en la página oficial de la compañía. Sin más dilación comenzamos:

Usos del Gamepad

Vamos por partes, en primer lugar se ha comentado los usos del Gamepad en golf y en béisbol; y sus funcionamiento sería el que ya vimos en el E3 donde se presentó la consola. Aquí el vídeo:

Las ideas usadas en el tráiler son bastantes interesantes (como el multijugador en el béisbol), esperemos que la mecánica responda igual de bien. En cuanto al deporte que queda, el boxeo, se está estudiando todavía el multijugador en línea (a ver si lo piensan bien y lo incorporan).

Instalación del juego

En la entrevista se ha profundizado más en como funciona la instalación del juego, donde éste se instalará de forma automática en todas las consolas que tengan la función de SpotPass activada. Una vez se use el programa, comenzará el periodo de prueba de 24 horas y para poder volver a jugar ha alguno de los minijuegos, habrá que alquilarlos o comprarlos. Al principio solo podremos jugar al Tenis y a los bolos, pero en el futuro se irán añadiendo los otros 3 deportes restantes del Wii Sports original.

Función online y las novedades del acelerómetro

La parte mas llamativa, al menos para mí, es la inclusión de mejores controles por movimientos en los juegos. En este caso el título se ve bastante mejorado al de su predecesor, sino mirar como juega nuestro amigo Iwata:

La funcionalidad en línea está regida por lo que ya os informamos con anterioridad, en formas de club, y se podrá compartir impresiones con las personas que estén disputando el partido. En palabras de Shimamura (uno de los encargados del juego).

 «Todo el mundo tiene una ciudad o un sitio en el que vive, así que pensamos en configurarlo de forma que al principio te unieses al club deportivo del área en el que vives«

Como no es de extrañar, se han tomado medidas para que no haya problemas de insultos a través de mensajes predefinidos (recordemos que es para todos los públicos).

«Lo hicimos así porque los padres podrían preocuparse sobre lo que la gente pudiera decir a sus hijos cuando juegan,y no quisiéramos que con Wii Sports Club la gente que juega por primera vez online tenga una mala experiencia»

 

Wii Sports Club se lanzará el 7 de Noviembre en occidente, con la colaboración de Namco-Bandai.

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Gameplay «japo» de Wii Sports Club y Wii Fit U

Nintendo a través de su canal de Youtube japonés, ha liberado material nuevo de las dos propuestas más comerciales (no es una crítica ni mucho menos, simplemente que va dirigido a todos los públicos, lo cual no lo hace peor que otros juegos) para estas navidades.

Para comenzar os presento el vídeo de Wii Sports Club. En él se observa como podremos hacer globos y dejadas de formas más intuitivas que el juego original, y con sus típicas «forehando» y «backhando» (si veis el tráiler me entenderéis). Y además se confirman los deportes Boxeo, Golf y Baseball para un lanzamiento próximo (se intuía su lanzamiento con la información de la Direct, pero no era definitiva su presencia en el juego final):

El otro footage corresponde a Wii Fit U. El tráiler es un resumen de las características que ya sabíamos (como por ejemplo los ejercicios de equilibrio), aunque algunas cosas no las hemos visto en otros gameplays, como el Off-TV que le vendrá como anillo al dedo a esta cualidad (ver la tele mientras haces ejercicios de tonificación, lo hará más a meno desde luego). Recordar también la posibilidad de hacer comunidades en Miiverse, y las nuevas funcionalidades del Fit Meter (ojo con el cacharrito que puede ser un bombazo). Finalmente como ya vimos en la anterior Direct, Wii Fit U no será una simple actualización de los anteriores, sino que será algo completamente nuevo y diferente:

Hasta aquí las nuevas informaciones de estos juegos, que si todo sigue como parece, van a pegar muy fuerte; yo solo cuento los días para poder probarlos, sobre todo por el Tennis y los ejercicios de equilibrio, y recordar como os informamos, que Wii Fit U será «gratuito» si se adquiere el Fit Meter; y en Wii Sports Club, podrás comprar cada deporte por separado.

 

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Wii Sports Club para Wii U con online y mejor control

Así sin más, aparició una Direct en el canal de Youtube de Nintendo, donde en un primer momento se hablaría solo de Wii Fit U. Pero como a nuestro querido Iwata le gustan las sorpresas, se guardó para el final un anuncio más, el de Wii Sports Club.

El juego podrá comprarse por cada minijuego (es de suponer packs, pero no hay nada confirmado), siendo el de Tenis (desde el anuncio del Wii Motion Plus llevo deseando que sacaran una revisión de este juego) y el de Bolos los únicos que estarán en el lanzamiento. A primera vista parecía un «rediseño» del juego original con gráficos en HD, pero según avanzaba la Direct, Mister Iwata confirmó el control por movimiento usando el Motion Plus.

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Pero la cosa no quedo ahí, también destacó un nuevo modo en la franquicia como es el online. Este modo en línea permitirá versus entre regiones, es decir, partidas entre españoles y franceses, italianos contra alemanes, etc… piques everywhere.

Por último se concretó fecha y precio. Wii Sports Club solo se podrá descargar en la eShop (por ahora) a partir del 7 de noviembre, teniendo cada deporte el precio de 9,99 €/$. Existe la posibilidad de alquilar cada minijuego por 1,99 €/$ y además tendrá una versión para probarlo.

A mí el de Tenis me lo han vendido «Directamente», aunque sea un poco carillo (confiemos en que haya bundles), y el de Bolos, me lo estoy pensando. Una cosa que tengo que comentar es que, ¿no os parece raro que no haya imágenes de los otros minijuegos?, a lo mejor se les da por aplicar las funciones del Gamepad como vimos en el E3 de hace un par de años. Veremos…

 

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Child of Light, un nuevo juego digital de Ubisoft para Wii U

Child of Light es un nuevo juego para consolas de próxima generación (incluida Wii U)  que será lanzado en el 2014. Es un RPG inspirado en cuentos de hadas y utiliza el UbiArt Framework (que también esta presente en los últimos juegos de Rayman). El juego se explica solo con el siguiente hermoso trailer:

A mi me ha recordado bastante al vil último juego de Prince of Persia con esos tonos azules y el aspecto «dibujado», Ubisoft ciertamente tiene grandes artistas entre su equipo de desarrollo. En Child of Light juegas el papel de Aurora que debe recuperar al Sol, las estrellas y la Luna de las manos de la misteriosa Reina de la Noche. Les gustará saber que el combate tendrá una mecánica por turnos, algo bastante inusual en los RPG occidentales así que es bastante bienvenido.

Ubisoft es una de las compañías que mas ha apoyado a Nintendo con software para Wii U a pesar de los problemas que esta enfrentando en el mercado actualmente. Esperemos que sigan así y que Nintendo finalmente reflote los números de Wii U, que quiero ver una secuela a la trilogía de PoP con una Kaileena en alta definición.